曲面屏怎么选电脑系统_曲面屏电脑怎么样
1.曲面屏幕电视:引领未来观影新体验
2.电脑显示屏曲面屏好还是平面屏好?
3.电脑显示器应该怎样选择?
4.如何根据参数选择电脑显示器
5.曲屏显示器怎么设置才能和直屏显示器一样顺滑
6.怎么选电脑显示器?
电脑显示器曲面屏好。
1、外观:曲面屏显示器的外观较为独特,屏幕呈弧形弯曲,更具立体感和视觉冲击力。这种设计使得曲面屏显示器在市场上独具一格,受到很多消费者的喜爱。
2、视觉体验:曲面屏显示器弧度适中,可以使得观看者视线更加集中,减少视觉疲劳。曲面屏观影时能带来更为沉浸的观感,适合观看高清视频和玩游戏。
3、符合人眼结构:曲面显示器的弧度与人眼凹陷结构相匹配,有助于减轻长时间观看的视觉疲劳。
4、立体感更强:曲面显示器具有更好的立体感,带来一定的景深优化,使画面更具真实感。
5、更适合娱乐:曲面显示器能带来更沉浸式的观影和游戏体验。
曲面屏幕电视:引领未来观影新体验
近年来的显示器市场,曲面概念已然成为重点,显示屏由平变弯后,不只是增强了机身的美感,更是将画质提升到了一个新的高度,给人们带来全新的视听体验。下面和我一起来看看曲面屏显示器选购推荐。希望对大家有所帮助。
专家指出,曲屏更符合人眼生理构造,能减少观看者的疲劳感。因为弧形曲面显示符合人类眼球的球面特性,能够使屏幕上每一点到达眼睛的距离相等,消除了屏幕边缘的视觉扭曲,创造出最自然舒适的观感,使得人眼视觉体验更舒适。
而且与平面显示屏相比,曲面屏可以做到让左/右边缘区域的对比度全面提高了48%,亮度均匀度提升了12%,从而达到失真率最高可改善73%,让曲面屏能够完美再现真实、生动的画面,带给消费者身临其境般的视听观感。
从目前来看,曲面显示器的发展趋势已经非常明晰,上游面板的积极推动也使曲面显示器无论从品牌阵营上还是产品尺寸上得到了扩充,并得到了消费市场的肯定,而反过来也倒逼上游面板和整机厂分配更多的资源给曲面,通过合理的价格进一步扩大曲面显示器的市场占有率。
AOC C3583FQ/WS 35英寸21:9宽屏 100%sRGB色域 144Hz刷新率 电竞曲面显示器 京东商城 售价3666元
AOC 最新款曲面显示器 C3583FQ/WS,曲率达到2000R,也就是说曲面弯曲程度等同于半径2米的`圆弧。同时拥有144Hz超高游戏刷新率的35英寸21:9超宽曲面显示器,并针对电竞游戏特别优化,"变弯"的屏幕可以带来更好的临场感和代入感,尤其是游戏和看**方面,相比平面屏幕效果更加震撼。而且作为目前曲面显示器中最大的35寸屏,其售价相比同尺寸其他家产品却便宜不止千元,现在京东售价仅3666元,性价比在同类产品中可谓一时无二。
AOC C3583FQ/WS屏幕精选35寸VA广视角液晶面板,配备高色域背光灯条,高达100%的sRGB色域覆盖率使得色彩更加丰富艳丽。ΔE<3、178度广视角、2560x1080分辨率、2000:1静态对比度、21:9曲面,让任意角度的色彩更加细腻、清晰!
明基 XR3501 35英寸游戏电竞曲面 2000R曲率144HZ刷新 21:9宽屏 液晶显示器 京东商城 售价6299元
明基曲面王XR3501电竞游戏显示器拥有35英寸巨大荧幕,带来21:9影院级超宽视野,更以全球最大2000R曲率,打造出极致贴合人眼视角的曲面之王,外加144Hz超高刷新率、100% sRGB超广色域、明基还采用了特有的电竞游戏功能与明基独创不闪屏滤蓝光护眼科技,现在此款显示器京东售价6299元。
明基XR3501的屏幕所达到的2000R曲率是目前各种曲面屏中最高的,配合144Hz的刷新率,只要显卡等硬件给力,显示器本身肯定不会拖后腿。赛车游戏玩家能够逼真地感受到赛车的速度与游戏场景,配合多显示器和适当的音效玩一场拉力赛,那种尘土飞扬和在窄路上穿梭的感觉绝对能让你心跳加速。
三星S34E790C 34英寸LED背光曲面显示器 京东商城 售价5999元
三星S34E790C是一款三星推出的4K级旗舰显示器,这款显示很显然从命名上就知道是一款34寸超大的显示屏,这款显示器是给予VA面板技术,而不是现代主流应用的IPS,现在京东售价5999元。
三星 S34E790C同样是现代超前的曲面面板设计,环绕视觉效果,很适合专业竞技玩家选择。屏幕的分辨率更是达到了3440*1440的分辨率,超清视觉享受让您身临其境。4ms G2G响应时间以及3000:1的对比度和178/178的视角。
飞利浦BDM3490UC 34英寸旗舰 AH-IPS面板 宽屏4倍高清 21:9 多信号源同屏显示器 京东商城 售价5999元
曲面显示器是今年的流行产品,很多品牌都推出了这样的显示器。飞利浦也推出一款设计时尚的超窄边框精品BDM3490,具有21:9的屏幕比例,广视角的面板,显示能力非常的不错的,现在京东售价5999元。
飞利浦曲悦系列BDM3490UC显示器是一款又大又有派的液晶显示器,产品的显示能力以及设计都是非常的出色。还有独特的7W×2高品质扬声器和DTS SoundTM影院级虚拟环绕音效,让娱乐更有派头。
电脑显示屏曲面屏好还是平面屏好?
曲面屏幕电视是一种全新的观影体验,它采用曲面屏幕设计,带来沉浸式的观感,让你尽享非凡的视觉盛宴。本文将深入探讨曲面屏幕电视的特点和注意事项,帮助你更好地了解这种新型电视。
沉浸式体验曲面屏幕电视采用曲面屏幕设计,带来环绕式观感,让你仿佛置身**世界,深度沉浸其中,尽享非凡视觉盛宴。
更广视野与普通平板电视相比,曲面屏幕电视在相同尺寸下,让你感受更大的屏幕,更宽广的视野,仿佛置身其中,尽览全局。
卓越对比度曲面屏幕电视凭借先进的显示技术,呈现更出色的对比度,让画面更加清晰细腻,细节之处尽显真实,让你感受前所未有的视觉震撼。
侧面观看需谨慎超过35度角度观看时,曲面屏幕电视屏幕边缘向内弯曲可能导致画面变形,让你错过精彩瞬间,侧面观看需谨慎。
对光线敏感曲面屏幕电视对光线要求较高,确保观影环境光线适中,才能获得最佳观影效果。
大面积曲面屏幕曲面屏幕电视在大面积应用时,视觉效果更加震撼,但也要留意观影距离和角度,以免影响观影体验。
快来体验快来体验曲面屏幕电视带来的全新观影感受吧!沉浸其中,尽享非凡视觉盛宴!记得留意观影环境和角度,让每一次观影都成为难忘的体验!
电脑显示器应该怎样选择?
曲面屏和平面屏各有优缺点,具体哪个好要看自己的实际用途
曲面屏相比平面屏的优点:
1、更广的视角
相同的显示器屏幕尺寸下,曲面显示器相比平面显示器的视角效果更广,视觉上更加出色一些。
2、更加符合人的眼球结构
众所周知,人眼是凹陷有弧度的,而曲面屏幕的弧度正好能够从理论上实现每一个像素点和视网膜的距离相等,而直面屏就没有该优势。
3、具有更好的立体感
曲面屏显示器更加具有更好的立体感,带来一定程度上的景深优化,并产生一种微妙的裸眼3D的效果,更加真实的体验。
扩展资料:
曲面屏相比平面屏的缺点
1、亮度、色彩、清晰度等受到影响
由于曲面屏幕是“弯曲”的,在液晶面板弯曲后的玻璃物理及光学特性发生改变,灌注在玻璃基板中的液晶分子也会由于应力作用产生形变和排列不均,从而导致了液晶屏幕亮度、色彩、清晰度受到影响。
2、画面几何失真 不能用来做设计
如果对于专业的设计人员,不建议使用曲面屏,曲面屏呈现的内容都是弯曲的,作图不习惯不说,因为视觉的缘故还会出现作图和实际效果差距甚大。对于要求精确的图形设计人员来说,这种视觉误差是无法正常工作的。
3、漏光不好控制
由于液晶显示器背光单元的各种光学组件都是针对平面结构设计和优化的,为了达到曲面效果,显示器厂家需要把这些元件强行“掰弯”,屏幕漏光自然更加无法控制。
4、价格相对更贵
对于这种黑科技满满的产业,相同的品牌和参数下,曲面显示器价位自然相比平面显示器更贵一些。
如何根据参数选择电脑显示器
选择适合的电脑显示器需要考虑多个因素,包括用途、尺寸、分辨率、刷新率、面板类型和连接接口等。我可以给你提供一些建议。
1. 用途:首先确定你的使用需求。是用于办公、娱乐、游戏还是专业设计等。不同的用途可能需要不同的显示器规格和功能。
2. 尺寸:根据你的使用需求和桌面空间来选择合适的尺寸。常见的显示器尺寸包括24英寸、27英寸和32英寸等。较大的尺寸通常提供更广阔的视野和更好的沉浸感。
3. 分辨率:分辨率决定了显示屏上可以显示的像素数量。常见的分辨率包括1920x1080(Full HD)、2560x1440(2K)和3840x2160(4K)等。较高的分辨率可以提供更清晰的图像和更多的工作空间。
4. 刷新率:刷新率指的是显示器每秒刷新图像的次数,常见的刷新率有60Hz、120Hz和144Hz等。对于游戏或需要流畅动画的应用,较高的刷新率可以提供更平滑的显示效果。
5. 面板类型:常见的面板类型有TN、IPS和VA等。TN面板响应速度较快,适合游戏,但视角较窄。IPS面板色彩还原和视角较好,适合设计和娱乐,但响应速度稍慢。VA面板则提供更好的对比度和黑色表现。
6. 连接接口:确保显示器和你的计算机或其他设备兼容。常见的接口包括HDMI、DisplayPort和DVI等。
7. 额外功能:根据个人需求,还可以考虑一些额外的功能,如护眼模式、可调节高度和旋转等。
最好的选择是根据个人需求和预算来综合考虑这些因素。如果可能,亲自去实体店或阅读用户评论,以便更好地了解显示器的性能和质量。
曲屏显示器怎么设置才能和直屏显示器一样顺滑
我们在选择显示器时会面临很多的显示器参数,设计方面:色域覆盖、色彩模式、色准、色差、色深、分辨率、对比度、亮度均匀度、接口、支架表现、可视角度等; 游戏 方面:尺寸、分辨率、刷新率、对比度、HDR表现、防撕裂技术等;面对如此多的各类参数,我们该如何选择我们心仪的显示器设备,本文分别从尺寸、宽高比、分辨率、面板种类、直曲屏、刷新率、响应时间、G-Sync和FreeSync、色域、色准、色深、HDR十二个参数进行了参数的讲解和建议,希望能够帮到想对显示器做初步了解和选购的用户,整体篇幅比较长,大家也可以直接跳到自己想要了解的位置阅读查看,话不多说,开始正文。
一、尺寸
显示器的尺寸指的是屏幕的对角线长度,单位:英寸,1 英寸=2.54 厘米
市面显示器常见尺寸如下:
23英寸以下,除了特殊需求,一般选购的很少
24英寸左右(23.8/24/24.5),目前的1080P热门尺寸
27英寸左右(27/28),2K热门尺寸
30英寸(普遍为带鱼屏)
32英寸左右(31.5/32),4K热门尺寸
34英寸(普遍为带鱼屏)
二、宽高比
目前市面主流宽高比16:9,基本上所有尺寸的显示器宽高比都是此类。我们熟知的数字电视分辨率标准:高清1280*720,全高清1920*1080,也都是这个比例。
另一类的带鱼屏超宽屏宽高比一般主流在21:9,适合用来看宽屏**,玩 游戏 。
带鱼屏优点:
1、玩 游戏 视野广,对部分 游戏 有物力外挂之称,这个玩 游戏 的都懂。
2、一屏多用,分屏模式,可以做到一心二用,在实际使用中体验非常好。
3、观看**非常爽,观看宽屏**资源,相当于迷你影院了。
缺点:
1、人的视角是有限的,这就导致部分场景使用中,因带鱼屏比较宽,人的头部和眼睛需要持续左右晃动,尤其是部分 游戏 ,长时间会比较累。
2、对不支持带鱼屏的 游戏 和**,屏幕两侧会出现黑边,目前支持带鱼屏宽屏**资源相对较少。
3、带鱼屏的分辨率要求较高,价格相对较高。
当然随着带鱼屏的热度不断上升,本着没有最宽,只有更宽的原则,带鱼屏还有32:9的尺寸,当然体验更好,价格也更贵。
三 、 分辨率
显示器的分辨率指的是在横向和纵向有多少个像素点。像素点是屏幕显像的最基本单位,在相同的尺寸内分辨率越大,像素点密度越高,画面呈现出来就越细腻。
目前市场上主流显示器的分辨率如下:
16:9的显示器分辨率:1920*1080、2K:2560*1440、4K:3840*2160
21:9的显示器(带鱼屏)分辨率:2560*1080、3440*1440、5120*2160
当然,合适的分辨率搭配合适的尺寸,才能获得良好的体验,具体搭配建议如下:
16:9宽高比
1920*1080分辨率建议买24寸左右
2K:2560*1440分辨率建议购买24-27寸,27寸为佳
4K:3840*2160分辨率建议购买27-31.5寸,31.5寸为佳
21:9带鱼屏
2560*1080分辨率建议买29寸
3440*1440分辨率市面上基本都是34寸
5120*2160分辨率市面上为34寸和40寸,根据个人喜好购买
因分辨率个人感官影响比较大,有人就是想要24寸的4K显示器,所以具体还是要看个人喜好选购。
四:面板种类
目前市场上面板种类主要是LCD面板,根据其技术细节不同简单分为三种IPS、VA、TN。
IPS面板:
IPS面板的色彩表现是最好的,色彩的呈现范围和还原度都非常优秀,广视角、可视角度很大,无论从哪个方向看都不会产生色偏,对比度一般,响应速度一开始是中等,自从LG的nanoIPS面板和友达的Fast-IPS面板问世后,相应速度提升很多,目前中高端电竞显示器已经开始普及快速IPS面板。但是因IPS屏幕需要更多的背光灯来提高亮度,控制不好就会产生漏光问题,这个也是现在IPS屏的通病。
优缺点总结如下:
优点:色彩的呈现范围和还原度都非常优秀,广视角、可视角度大,侧看无色偏,响应速度较高。
缺点:漏光是IPS屏的通病。
VA面板
VA屏属于软屏,最大的有点就是对比度高,但是在色彩表现上不如IPS,可视角度也是略逊于IPS,响应时间是这三种中最差的,玩 游戏 的时候,特别是FPS类 游戏 ,可能会出现拖影问题,影响 游戏 体验,即使现在三星的显示器在极快的响应时间情况下,也会出现拖影的现象存在。优缺点总结如下:
优点:对比度高,广视角、可视角度略差于IPS,色彩表现不如IPS。
缺点:响应时间最差
TN面板
TN屏的最大优点就是响应速度最快,即使现在也是很多FPS竞技 游戏 玩家的首选,但是在其他方面,就完全放飞自我了,色彩表现差,可视角度糟糕,稍微偏一点看,颜色就会出现失真。优缺点总结如下:
优点:响应速度最快
缺点:色彩表现最差,可视角度糟糕
以上所说的优缺点都是在同等价位上进行的优缺点对比。结合各面板的特性,对应的适应人群总结如下:
IPS屏
适合:办公人群,影音人群,所有类型单机 游戏 玩家,所有类型网游玩家,专业需求人群
VA屏
适合:办公人群,影音人群
勉强适合:单机 游戏 玩家、ARPG网游玩家、MOBA网游玩家
不合适:FPS网游玩家、专业需求人群
TN屏
适合:重度FPS电竞玩家、职业FPS电竞玩家
不适合:除了适合的,都不建议
五:直曲屏
曲面屏带有略微弯曲的弧度,相比较直面屏能够给人更好的环绕式观感,更有沉浸式感觉,
目前市面中低端的曲面屏都是VA屏,这也是因为VA屏是软屏,比较适合曲面屏。
曲面屏的常见曲率有1000R,1500R,1800R,超过1800R的也有,比如3000R、4000R,但是弧度太小了,还不如买个直面屏。其中1000R的意思就是沿着显示器的弧度把这个圆补齐,最终会形成一个半径为1米的圆,1500R最终会形成一个半径为1.5米的圆,1800R最终会形成一个半径为1.8米的圆,也就是说曲率越小,包围感和沉浸感越强。
需要注意的是曲面屏不适合专业人群,如果对于曲面屏没有概念的,建议找实体店先体验一下,再决定是否购买。
六 、 刷新率
刷新率首先我们需要先了解帧率,帧率就是我们常说FPS,指的是每一秒帧数量,单位是帧/每秒,帧率越大,每秒包含的静态图像就越多,所组成的动态画面就越流畅。
刷新率指的是显示器每秒能刷到的帧数,单位是赫兹(HZ),60HZ的刷新率就是每1/60秒刷新一张静态画面,所以显卡每秒可以产生多少帧数,就是帧率,显示器每秒能播放出来的帧数就是刷新率,所以显示器的刷新率越高,所能承载的帧率就越高,帧率越高,画面就越流畅,目前市场上的主流刷新率有60HZ,75HZ,100HZ,120HZ,144HZ,155HZ,165HZ,200HZ,240HZ,360HZ。60HZ和70HZ显示器属于常规显示器的刷新率,其他的都属于高刷显示器,我们在选购的时候,可以根据自己的预算和实际需求进行选购,专业人士对高刷新率需求不大, 游戏 玩家尤其是FPS类竞技类 游戏 高刷肯定是首要的,一般144HZ起步,当然,不同人对于刷新率的敏感性不一样,也可根据自己的实际体验进行选购,所以,预算是第一位,如果可以抛开预算,那跟着感觉走就行了。
七 、 响应时间
上面我们说的刷新率是指刷新一副静态画面所需要的时间,响应时间是指,这幅静态画面上,每一个像素点在切换颜色时所需要的时间,简单理解,刷新率是面,响应时间是点。
响应时间分为黑白响应时间和灰阶响应时间GTG。
黑白响应时间指的是像素点在纯黑和纯白的两个极端之间的转换时间。
灰阶响应时间指的是从一个中间颜色到另一个中间颜色的转换时间。比如灰变蓝,蓝变红等。
平时我们在玩 游戏 或者看**时,绝大多数时间都是在各种彩色之间来回变换的,如果灰阶响应时间不够快,我们在玩 游戏 时就会出现拖影现象,影响 游戏 体验,目前市场上高刷屏宣传的1MS灰阶响应,0.5MS灰阶响应,甚至更低的灰阶响应时间,基本上都是在玩文字 游戏 ,都是采用作弊的方式自检测试出来的,不具备参考价值,一般来说TN高刷屏可以做到实际3MS的灰阶响应时间已经非常优秀了,IPS高刷屏能做到实际5MS的灰阶响应时间已经非常好了,响应时间这个参数,对于普通用户优先级不是很大,一般只要是高刷显示器,响应时间都能控制在合理范围内,如果是重度或者职业FPS 游戏 玩家需要重视响应时间这个参数,响应时间越快越好。
八 、 G-Sync和FreeSync
G- Sync和FreeSync简单来说是针对帧数和刷新率的一种平衡两者关系达到防撕裂效果的技术,我们在玩 游戏 的时候有时会遇到画面撕裂的情况,为啥会出现画面撕裂的情况,首先要从显示器的刷新原理来说,简单来说,一台60HZ的显示器,显卡把画好的帧传递给显示器,显示器在接收到显卡的静态画面后,并不是一瞬间就把整个画面直接呈现到显示器上,而是从上到下一行一行的像素把这个静态画面画出来,这是就会产生问题,显示器的刷新频率是不变的,一台60HZ的显示器,固定每1/60秒能把这个静态画面显示完,但是在玩 游戏 的时候,显卡输出的帧率他是不断变化的,场景复杂的时候,输出就慢点,场景简单的时候,输出就快点,所以当显卡的输出帧率高于显示的刷新率时,就会发生画面撕裂,比如,显示器在刷新显卡给的第一个静态画面,刚刷新了1/3的画面,显卡就把第二幅静态画面画好了,然后强塞给显示器第二幅静态画面,这是显示器就只能放弃第一个静态画面,从1/3处开始画第二幅静态画面,但是当显示到2/3画面时,显卡第三幅又强塞过来,显示器就只能放弃第二幅,开始显示第三幅,这样最终就显示出来了一张画面由3个不同静态画面组成的画面撕裂现象。
当 游戏 帧率低于刷新率的时候,也会发生画面撕裂,当显示器把显卡第一幅画完的时候,显卡第二幅还没有出来,那显示器没事干,就只能再重复刷新第一幅画面,但是当第一幅画面二次刷新到一半的时候,显卡第二幅画面出来了,并强塞给了显示器,那显示器就只能放弃第一幅画面,从刚才显示的位置继续显示第二幅画面,这样也会形成画面撕裂,也就是说,只要是帧率和显示器的刷新频率有差异,就会出现画面撕裂,帧率和刷新率差距越小,画面撕裂越轻微,帧率和刷新率差距越大,画面撕裂越严重,为了解决画面撕裂的问题,垂直同步技术就应运而生了,垂直同步技术简单来说,就是让显示器给显卡发号施令,强制显卡输出帧率和显示器刷新率同步,也就是说,显卡必须等显示器画完了,再给显示器第二幅画面,不接受强塞的情况。不管显卡帧率是高是低,都要憋着等显示器一副画面画好后才能输出第二帧。这样看上去就解决了画面撕裂的问题,但是虽然解决了画面撕裂的问题,却导致了画面延迟,单机 游戏 还好,对于FPS竞技 游戏 玩家对这种延迟时候受不了的,宁愿顶着画面撕裂,也不会选择垂直同步。所以为了解决以上问题,一方面显示器不断推出高刷显示器,以解决画面延迟问题,另外一方面,显卡也在不断更新,2014年英伟达发布了G-Sync技术,显示器厂商想要加入G-Sync大家庭,需要向英伟达购买独家的G-Sync芯片,加装在显示器上,并且接受英伟达的严格认证,2015年AMD跟着发布了FreeSync技术,直接免费而且不需要额外加装任何芯片,视频电子标准协会(VESA)更是直接吧FreeSync纳入了DP接口标准,这就使得FreeSync以低门槛低标准受大部分厂商认证,毕竟免费的。这两种技术都能够解决当前 游戏 帧率低于显示器刷新率时产生的撕裂现象,并且不增加延迟,解决的方法都是基于VRR(variable refresh rate)可变刷新率,让显卡命令显示器,让显示器的刷新率不再是固定的,而是根据显卡的命令更改显示器的实时刷新率,在显示器最高刷新率内进行变换。这两种技术都是解决显卡帧率低于显示器刷新率时产生的撕裂问题,当帧率高于显示器的刷新率如何解决,一般有三种解决方式,第一种,给 游戏 锁帧,锁到比刷新率低一点,比如144HZ显示器锁到142HZ,第二种,购买更高刷新率的显示器,第三种,无视撕裂问题,继续玩。
G-Sync和FreeSync各自分为三档,G-Sync分为G-Sync终极版、G-Sync版、G-Sync兼容版,G-Sync终极版采用出色的G-Sync模块,经过了无伪影验证,300+的严格认证训练,栩栩如生的HDR。
G-Sync版采用G-Sync模块,经过了无伪影验证,300+的严格认证训练,栩栩如生的HDR。
G-Sync兼容版无G-Sync模块,经过了无伪影验证,兼容FreeSync。
FreeSync分为FreeSync基础版、FreeSync高级版、FreeSync高级专业版。
FreeSync基础版标准:无撕裂、低屏闪、低延迟。
FreeSync高级版标准:无撕裂、低屏闪、低延迟、至少120HZ刷新率、至少1920*1080的分辨率、具FreeSync高级专业版备低功率补偿功能。
FreeSync高级专业版标准:无撕裂、低屏闪、低延迟、至少120HZ刷新率、至少1920*1080的分辨率、具FreeSync高级专业版备低功率补偿功能、支持HDR效果、支持HDR 游戏 、通过DisplayHDR400色彩认证、HDR和SDR下低延迟特性。
总结来说,G-Sync技术就是需要经过英伟达的严格认证,保障乐产品的质量和效果,但是增加了显示器成本,其中G-Sync终极版的价格就远远超过了普通消费者的承受范围。FreeSync是门槛低、成本低,价格亲民,但是因为门槛低,所以也会造成鱼龙混杂,具体在选择显示器时是否需要带Sync功能显示,还是要看预算和 游戏 帧数,比如ARPG 游戏 、战略 游戏 、卡牌 游戏 ,帧数可以稳定在显示器刷新率附近,也就没必要非要买带Sync显示,如果经常玩FPS 游戏 ,帧率要求高并且和显示器刷新率差距大,可以买带Sync改善 游戏 体验。
九 、 色域
色域也叫色彩空间,就是显示器所能呈现的色彩范围,目前主要的色域宣传主要是1996年发布的sRGB色域标准,也是目前电脑和互联网的通用标准,现在我们看到的几乎所有网页、、视频都是基于sRGB色域标准
近几年兴起的DCI-P3,与sRGB相比加强了红色和绿色的覆盖范围,有美国的数字**倡导联盟定义,由**电视工程学会于2010年发布,主要为数字**领域准备的。
最后是Adobe RGB色域标准,印刷采用的是CMYK四色,为了解决sRGB与CMYK之间转化不畅的问题,Adobe公司于1998年开发了自己专属的Adobe RGB色域标准,一直沿用至今。
色域标准还有其他的一些标准,这里就不多说了,我们在选购显示器时,会遇到有宣传120%sRGB这是什么意思呢,这里面说的就是色域容积,而不是色域覆盖,如果120%sRGB色域覆盖是90%sRGB,因为我们都知道目前网络显示行都是基于sRGB色域标准,这样即使色域容积再高,但是色域覆盖低,也会造成色彩失真的负面影响,另外,如果显示器没有进行出厂校色的,那显示器最终的显示效果也会出现无法准确显示想要表达的色彩,导致色彩失真。所以在选择显示器参数是,一定要注意是色域容积还是色域覆盖,目前很多显示器宣传的都是100%以上的sRGB,给人一种色彩丰富的错觉和误导,所以我们在选择显示器色域时,一定要注意是否是色域覆盖。
适应人群:
普通用户(看电视、办公、玩 游戏 )优先追求sRGB的色域覆盖,再谈其他的色域覆盖。
设计从业者(平面设计、网页涉及、视频剪辑)至少95%以上的sRGB色域覆盖,99%更好
印刷从业者(书刊杂志印刷、影视后期调色)选择至少95%以上的Adobe RGB色域覆盖的显示器,99%更好
**发烧友(观看4K HDR数字**)选择至少95%以上的DCI-P3色域覆盖显示器
十 、 色准
色准是衡量显示器色彩准确度的重要指标,用ΔE表示,ΔE越小,色彩越准,显示器因为面板特性,背光亮度等原因,是无法100%的保障色彩的准确度,所以除了选择优秀的面板以外,出厂校色就显得格外重要,如果显示器没有进行出厂校色,当在想要顶端红色的时候,最终可能显示的是顶端红色附近的颜色,这样就导致了色彩不准确,如果进行了出厂校色,最终显示的颜色就会更加接近想要的颜色显示
一般平均ΔE
怎么选电脑显示器?
曲屏显示器这样设置才能和直屏显示器一样顺滑:
1、分辨率设置:确保将曲屏显示器的分辨率设置为其原生分辨率,原生分辨率是曲屏显示器设计的最佳分辨率,以获得最佳图像品质和显示效果。
2、刷新率设置:检查曲屏显示器支持的刷新率,并设置为最高可支持的值,较高的刷新率将导致图像更新更快,表现更加流畅。
3、显示器驱动程序更新:确保曲屏显示器驱动程序已经更新到最新版本,制造商通常会发布驱动程序更新,以修复问题并提高兼容性和性能。显示器是一种用于显示图像和文本的设备,也被称为屏幕、监视器或显示屏,是电脑、电视、游戏机和其他电子设备的重要组成部分。
问题一:电脑显示器如何选? 选电脑液晶显示器要注意1 屏幕尺寸
我们在购买液晶显示器的时候,最先考虑的就是“面子”大小。对于液晶显示器来说,其面板的大小就是可视面积的大小,这一点与CRT显示器有。同样参数规格的显示器,LCD要比CRT的可视面积更大一些。2 响应时间
目前,液晶显示器得最大卖点就是不断提升的响应时间,从最开始的25ms到如今的灰阶4ms,速度提升之快让人惊叹不已。响应时间决定了显示器每秒所能显示的画面帧数,通常当画面显示速度超过每秒25帧时,人眼会将快速变换的画面视为连续画面。在播放DVD影片,玩CS等游戏时,要达到最佳的显示效果,需要画面显示速度在每秒60帧以上,响应时间为16ms以上才能满足要求,也就是说,响应时间越小,快速变化的画面所显示的效果越完美。
目前市场上主流液晶显示器的响应时间是8ms,性价比也相当高,高达每秒125帧的显示速度,可与CRT显示器相媲美。对于没有过高要求的消费者来数说,12ms、16ms产品也是很好的选择,日常学习、上网、影音娱乐、游戏等方面的要求也完全可以满足。但面对即将淘汰的25ms产品来说,消费者就不应该考虑了。而对于已经上市并将成为未来主流的灰阶4ms产品,由于选择面有限,如果价格高出自己的心里价位,消费者可以先持币观望。
另外,需要注意的是,响应时间分为Tr(上升时间)和Tf(下降时间)两个部分,从黑变白为上升,白到黑则称为下降,响应时间是这两个数值之和。但是有些厂商仅仅标注了这两个数值中的一个,以误导消费者,因此,大家在选购时一定要了解清楚。
3 亮度/对比度
液晶是一种介于液体和晶体之间的物质,本身并不能发光,因此背光的亮度决定了它的亮度。一般来说,液晶显示器的亮度越高,显示的色彩就越鲜艳,现实效果也就越好。液晶显示器中表示亮度的单位为cd/m2(流明),普通液晶显示器的亮度为250cd/m2。如果亮度过低,显示出来的颜色会偏暗,看久了就会觉得非常疲劳。对比度是亮度的比值,也就是在暗室中,白色画面下的亮度除以黑色画面下的亮度。因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高,显示的画面就越清晰亮丽,色彩的层次感就越强。一般液晶显示器的对比度为300:1,一些较好的可达到400:1,而传统的CRT显示器可达到500:1。如果对比度小于250:1,我们在看屏幕时就会产生模糊感。
对于经常用电脑玩游戏或做图形处理的消费者来说,应该选择对比度较高的液晶显示器。对DVD大片情有独钟的用户,高亮度/高对比度的液晶显示器是最合适的选择。当然也并不是亮度、对比度越高就越好,长时间观看高亮度的液晶屏,眼睛同样很容易疲劳,高亮度的液晶显示器还会造成灯管的过度损耗,影响使用寿命。
4 可视角度
由于液晶显示器的光线是透过液晶以接近垂直角度向前射出的,由此我们从其他角度来观察屏幕的时候,并不会像看CRT显示器那样可以看得很清楚,而会看到明显的色彩失真。这就是可视角度大小所造成的。具体来说,可视角度分为水平可视角度和垂直可视角度。在选择液晶显示器时,应尽量选择可视角度大的产品。目前,液晶显示器可是角度基本上在140度以上,这可以满足普通用户的需求。无论可视角度数值多少,是否方便自己的使用才是根本,最好根据自己的日常使用习惯进行选择。
5 色彩还原能力
液晶显示器的色彩一直都让人关注,目前很多厂商都提出了16.2M及16.7M这两个标准,这两个标准能够直观的反应出液晶显示器的色彩还原能力。如果对液晶显示器色彩要求比较严格的话,具备16.7M的产品才是最佳的选择。学会如何分辨一台真正的16.7M色彩液晶显示器也变得十分必......>>
问题二:如何挑选电脑液晶显示器 最佳分辨率是很重要的参数,一般21.5英寸以上的显示器都是1080*1920的分辨率(当然也有2560×1440 的,那是27寸的显示频,一般**最高的清晰度也就是1080P了,也就是1080*1920的分辨率),少数低端的22寸显示器是1680×1050 ,比如三星S22A330BW (也不是说三星的不好,只是每个品牌都有低端和高端的产品)。还有19寸的一般都达不到1080*1920的分辨率。
显示器挺重要的另一个参数是动态对比,这个差别就很大了,有40000:1的,有70000:1的,有100万:1的,500万:1的,2000万:1的。当然是比值越大越好了。
还有一个很重要的问题是背光是CCFL背光,还是LED背光。当然现在都知道LED背光好,它使用寿命长,亮度衰减缓慢,发光全面,色彩好(色域值高),效果好,节能及环保(不含贡等有毒物质)。LED分2种,白光LED和三色LED,后者要好一点。当然还有别的方面需要注意的:比如看点距,反应的延迟时间,,是否有DVI接口,最好是双接口的显示器(VGA和DVI)。
根据LZ所要求的价格,实在是在大品牌显示器里(推荐三星,优派,LG,飞利浦,其实AOC的也不错)面难找到合适的,色彩质量好的显示器。我给LZ推荐一个 优派VA2231w,虽然是CCFL的背光,但是1080*1920的高分辨率,及双接口,10万的动态对比(在1000元以下的机子里面还算是比较高的)还有便宜的价格(参考价839)而且优派的质量是不错的。还有一款HKC T2211SL,性价比很不错的(1080的分辨,LED显示屏,500万对比,双接口,21.6存屏幕)但不是大品牌(大品牌的做工和质量不需要我讲了吧O(∩_∩)O~)价格在960元左右(其实多个几十元一百元能买个好的显示器比什么都值了,900都花了还只在乎100吗,是吧),这个自己掂量下。
问题三:如何选择电脑显示器 建议选IPS屏,IPS屏的对比度和亮度,还有视角都会优于TN屏,但灰阶响应时间会长些,选5~8ms内的,因为8ms内人一般是感觉不大出来的,影响不大。
要不要HDMI看个人喜好,如果你经常看高清**那你就买个带HDMI的吧。但带HDMI的价格一般还贵好几百,个人供为不划算,显示器嘛,有不是电视。
推荐AOC i2352Ve,1000左右的。
问题四:电脑屏幕怎么挑选 要买就买好点的,三星,HTC,AOC,华硕,都可以材质参数这个基本没有什么出入,价位控制在1000+左右就行,如果你想买好点的2000+,参数什么的都是扯淡价钱在哪办着,都是那样,辐射什么的基本没有
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问题五:怎样选电脑显示屏,主为玩游戏 如果是专门拿来玩游戏,AOC在京东刚刚开始预售的AG322FCX 31.5英寸VA广视角 游戏电竞曲面显示器应该很合适,144HZ又是广色域,画面肯定很流畅。
问题六:买电脑显示器要注意什么 显示器,要看牌子,这是第一位的,虽然这么说会有人说我不对
但是牌子就是牌子,就跟“道哥,班尼路,牌子啊”~是一个道理
大厂出品毕竟在质量和售后方面有着绝对的信任
尺寸,LCD还是LED,动态比,黑白响应时间,亮度,可视角度,功耗,视频接口类型
其实一般来说LED的,动态比高点,可视角度是重要点的
其他的看您的喜好了,比如说尺寸,响应时间,机身颜色什么之类的~
希望对您有帮助~
问题七:买显示器怎么选择,看什么参数 首先要确认显示器的用途。根据用途来考虑显示器的
尺寸:不用多解释。
分辨率:目前主流1080p,高端4k(3840*2160)。
刷新率:目前液晶一般为60hz。
响应时间:越短越好。
可视角度:越大越好。
功耗:越小越好。
dpi:每英寸像素个数,越大显示越精细,但是越费眼。
色彩,对比度,色温:主观评判。
价格:土豪越高越好,潘吭降驮胶谩
问题八:液晶显示器的选购技巧 看清液晶面板,走出色彩与可视角度的陷阱在选购液晶显示器时,消费者往往将显示器的响应时间放在第一位。对于液晶面板的了解,大家都知道有6BIT(16.2M)与8BIT(16.7M)这两种不同面板,这两种面板是我们经常见到的。某些品牌的显示器厂商经常大夸其使用了16.7M的真彩面板,来吸引用户的眼球,抬高产品的卖点。所谓6BIT(16.2M)的色彩范围所采用TN面板,其最大发色数最多位为 262144(R/G/B各64色),也就是说每个通道上只能显示64(2的6次方=64)级灰阶,那么我们就称其为6bit面板,也就是伪真彩面板,中低端机型中所采用的液晶面板基本为TN面板。所谓8BIT(16.7M)的色彩范围所采用的VA(MVA或者PVA)和各种IPS面板,则能够实现24BIT色即1677万色(R/G/B各256色),也就是说每个色彩通道上能显示256(2的8次方=256)级灰阶,我们就称其为8bit面板,这也就是真彩面板。对于16.2M的TN面板,通过技术抖动手段,也能够实现16.7的色彩,当然是假彩了,所在大家在选购的时候,一定要注意看清面板的种类,品牌大厂的产品一般都会注明面板的型号和色彩。另外某些一线大厂已经将TN面板升级至TN2,并通过各种色彩增强技术,如三星的魔镜和LG的复真芯片技术,使16.2M面板的色彩表现接近于16.7M色面板,但通过对比还是能看出不少的差异,因为在物理上 6bit面板能显示的262144色彩还不到8bit面板1677万色的2%,即使使用再高的技术与不可能与16.7M面板相比拟。在可视角度方面,采用VA面板的16.7M显示器基本都能够轻松的实现水平/垂直均为178度的可视角度,而采用TN面 板16.2M的液晶产品,无论其技术优势有多强,真正的可视角度也就在140度左右,绝不可能与16.7M色面板相比拟。如今采用TN面板的产品价格合理,在实际使用当中,我们并不能真正体验到16.2M色面板与16.7M色面板的实际差异,并且16.2M已经进入了人的肉眼能分清的颜色的范围内,因此选购时采用16.2色TN面板仍将是我们最佳的采购对象。对于专业的制图用户而言,即便是16.7M色的显示器也不能与CRT同日而比,因此价格便宜、专业的CRT显示器仍然是你最好的选择。深剖响应时间,多快的速度适合你选购液晶显示器的第一考虑要素应该就是响应时间,所谓的响应时间就是指像素变换一次所花费的时间。拿具备8ms响应时间的液晶晃示波器在来讲,也就是指像素变换一次的时间是8ms,则一秒钟内可以切换的画面数值为1000/8=125,这一数值远大于人类所能感知的60fps的最高识别率,所以8ms是终极的游戏液晶方案。ISO(ISO13406-2)对响应时间的规定是:当一个像素电从白色转为黑色,电极电压从 0变为最大值,即最大电压激励状态下,液晶分子迅速转换到新的位置,这一过程所用的时间被称为上升时间段。当一个像素由黑转白,像素所加电压切断,液晶分子迅速回到加电前位置,这一过程称为下降时间。整个响应时间过程就是由上升时间加上下降时间获得的数值。但是,实际上这个规定只考虑了用时最短的像素黑白黑极端切换的时间,在衡量实际使用时出现最多的灰阶切换时没有太多指导价值。像素整个响应定义只占到了整个像素上升或是下降过程的80%的时间,按照ISO的定义所谓白色即指10%灰度,黑色指90%灰度,其余20%的时间被忽略了。ISO这样定义的初衷不难理解,因为对于液晶分子来说,加电起动和最后稳定这两个阶段是费时的,两头20%的灰度转化的......>>
问题九:电脑显示器用什么比例的好? 什么比例根据自己使用环境和自己喜好。
现在市面上较多的是16:9和16:10的,下来是4:3的,还有少量正屏的.
价格方面,现在基本都是宽屏的便宜些,技术成熟了,市场占有率高.
如果是电视的话,也是一样的,不过电视和显示器不同,电视越大越好,而显示器太大了不好,合适最好.比如21左右就很合适.
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