1.AutoCAD是什么软件啊

2.电脑

3.电脑音乐系统的组成

4.五笔的历史

八十年代电脑品牌_八十年代流行的电脑系统

 互联网始于1969年,是美军在ARPA(阿帕网,美国国防部研究署)制定的协定下将美国互联网

西南部的大学UCLA(加利福尼亚大学洛杉矶分校)、Stanford ResearchInstitute(史坦福大学研究学院)、UCSB(加利福尼亚大学)和UniversityofUtah(犹他州大学)的四台主要的计算机连接起来。这个协定有剑桥大学的BBN和MA执行,在1969年12月开始联机。到10年6月,MIT(麻省理工学院)、Harvard(哈佛大学)、BBN和SystemsDevelopmentCorpinSantaMonica(加州圣达莫尼卡系统发展公司)加入进来。到12年1月,Stanford(史坦福大学)、MIT’sLincolnLabs(麻省理工学院的林肯实验室)、Carnegie-Mellon(卡内基梅隆大学)和Case-WesternReserveU加入进来。紧接着的几个月内NASA/Ames(国家航空和宇宙航行局)、Mitre、Burroughs、RAND(兰德公司)和theUofIllinois(伊利诺利州大学)也加入进来。1983年,美国国防部将阿帕网分为军网和民网,渐渐扩大为今天的互联网。之后有越来越多的公司加入。 1968年,当参议员TedKennedy(特德.肯尼迪)听说BBN赢得了ARPA协定作为内部消息处理器(IMP)”,他向BBN发送贺电祝贺他们在赢得“内部消息处理器”协议中表现出的精神。

 互联网最初设计是为了能提供一个通讯网络,即使一些地点被核武器摧毁也能正常工作。如果大部分的直接通道不通,路由器就会指引通信信息经由中间路由器在网络中传播。

 最初的网络是给计算机专家、工程师和科学家用的。那个时候还没有家庭和办公计算机,并且任何一个用它的人,无论是计算机专家、工程师还是科学家都不得不学习非常复杂的系统。以太网-----大多数局域网的协议,出现在14年,它是哈佛大学学生BobMetcalfe(鲍勃.麦特卡夫)在“信息包广播网”上的论文的副产品。这篇论文最初因为分析的不够而被学校驳回。后来他又加进一些因素,才被接受。 由于TCP/IP体系结构的发展,互联网在七十年代迅速发展起来,这个体系结构最初是有BobKahn(鲍勃.卡恩)在BBN提出来的,然后由史坦福大学的Kahn(卡恩)和VintCerf(温特.瑟夫)和整个七十年代的其他人进一步发展完善。八十年代,DefenseDepartment(美国国防部)用了这个结构,到1983年,整个世界普遍用了这个体系结构。

 18年,UUCP(UNIX和UNIX拷贝协议)在贝尔实验室被提出来。19年,在UUCP的基础上新闻组网络系统发展起来。新闻组(集中某一主题的讨论组)紧跟着发展起来,它为在全世界范围内交换信息提供了一个新的方法。然而,新闻组并不认为是互联网的一部分,因为它并不共享TCP/IP协议,它连接着遍部世界的UNIX系统,并且很多互联网站点都充分地利用新闻组。新闻组是网络世界发展中的非常重大的一部分。

 同样地,BITNET(一种连接世界教育单位的计算机网络)连接到世界教育组织的IBM的大型机上,同时,1981年开始提供邮件服务。Listserv软件和后来的其他软件被开发出来用于服务这个网络。网关被开发出来用于BITNET和互联网的连接,同时提供电子邮件传递和邮件讨论列表。这些listserv和其他的邮件讨论列表形成了互联网发展中的又一个重要部分。

 当e-mail(电子邮件)、FTP(文件下载)和telnet(远程登录)的命令都规定为标准化时,学习和使用网络对于非工程技术人员变的非常容易。虽然无论如何也没有今天这么容易,但对于在大学和特殊领域里确实极大地推广了互联网的应用。其它的部门,包括计算机、物理和工程技术部门,也发现了利用互联网好处的方法,即与世界各地的大学通讯和共享文件和。图书馆,也向前走了一步,使他们的检索目录面向全世界。

 第一个检索互联网的成就是在1989年发明出来,是由PeterDeutsch和他的全体成员在Montreal的McFillUniversity创造的,他们为FTP站点建立了一个档案,后来命名为Archie。这个软件能周期性地到达所有开放的文件下载站点,列出他们的文件并且建立一个可以检索的软件索引。检索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知识才能充分利用他的性能。

 McFill大学,拥有第一个Archie的大学,发现每天中从美国到加拿大的通讯中有一半的通信量访问Archie。学校关心的是管理程序能否支持这么大的通讯流量,因此只好关闭外部的访问。的是当时有很多很多的Archie可以利用。

 大约在同一时期,BrewsterKahle,当时是在ThinkingMachines(智能计算机)发明了WAIS(广域网信息服务),能够检索一个数据库下所有文件和允许文件检索。根据复杂程度和性能情况不同有很多版本,但最简单的可以让网上的任何人可以利用。在它的高峰期,智能计算机公司维护着在全世界范围内能被WAIS检索的超过600个数据库的线索。包括所有的在新闻组里的常见问题文件和所有的正在开发中的用于网络标准的论文文档等等。和Archie一样,它的接口并不是很直观,所以要想很好的利用它也得花费很大的工夫。

 1991年,第一个连接互联网的友好接口在Minnesota大学开发出来。当时学校只是想开发一个简单的菜单系统可以通过局域网访问学校校园网上的文件和信息。紧跟着大型主机的信徒和支持客户-服务器体系结构的拥护者们的争论开始了。开始时大型主机系统的追随者占据了上风,但自从客户-服务器体系结构的倡导者宣称他们可以很快建立起一个原型系统之后,他们不得不承认失败。客户-服务器体系结构的倡导者们很快作了一个先进的示范系统,这个示范系统叫做Gopher。这个Gopher被证明是非常好用的,之后的几年里全世界范围内出现10000多个Gopher。它不需要UNIX和计算机体系结构的知识。在一个Gopher里,你只需要敲入一个数字选择你想要的菜单选项即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher选择全世界范围内的所有Gopher系统。

 当UniversityofNevada(内华达州立大学)的Reno创造了VERONICA(通过Gopher使用的一种自动检索服务),Gopher的可用性大大加强了。它被称为VeryEasyRodent-OrientedNetwideIndextoComputerizedArchives的首字母简称。遍布世界的gopher象网一样搜集网络连接和索引。它如此的受欢迎,以致很难连接上他们,但尽管如此,为了减轻负荷大量的VERONICA被开发出来。类似的单用户的索引软件也被开发出来,称做JUGHEAD(JonaysUniversalGopherHierachyExcationAndDisplay).

Archie的发明人PeterDeutsch,一直坚持Archie是Archier的简称。当VERONICA和JUGHEAD出现的时候,表示出非常的厌恶。

 1989年,在普及互联网应用的历史上又一个重大的发生了。TimBerners和其他在欧洲粒子物理实验室的人----这些人在欧洲粒子物理研究所非常出名,提出了一个分类互联网信息的协议。这个协议,1991年后称为WorldWideWeb,基于超文本协议――在一个文字中嵌入另一段文字的-连接的系统,当你阅读这些页面的时候,你可以随时用他们选择一段文字连接。尽管它出现在gopher之前,但发展十分缓慢。

图形浏览器Mosaic的出现极大的促进了这个协议的发展,这个浏览器是由MarcAndressen和他的小组在NCSA(国际超级计算机应用中心)开发出来的。今天,Andressen是Netscape公司的首脑人物,Netscape公司开发出今为止最为成功的图形浏览器和服务器,这一成就是微软公司始终难以超越的。 由于最开始互联网是由部门投资建设的,所以它最初只是限于研究部门、学校和部门使用。除了以直接服务于研究部门和学校的商业应用之外,其它的商业行为是不允许的。90年代初,当独立的商业网络开始发展起来,这种局面才被打破。这使得从一个商业站点发送信息到另一个商业站点而不经过资助的网络中枢成为可能。

 Dephi是最早的为他们的客户提供在线网络服务的国际商业公司。1992年7月开始电子邮件服务,1992年11月开展了全方位的网络服务。在1995年5月,当NFS(国际科学基金会)失去了互联网中枢的地位,所有关于商业站点的局限性的谣传都不复存在了,并且所有的信息传播都依赖商业网络。AOL(美国在线)、Prodigy和CompuServe(美国在线服务机构)也开始了网上服务。在这段时间里由于商业应用的广泛传播和教育机构自力更生,这使得NFS成本投资的损失是无法估量的。

 今天,N已经放弃了资助网络中枢和高等教育组织,一方面开始建立K-12和当地公共图书馆建设,另一方面研究提高网络大量高速的连接。

 微软全面进入浏览器、服务器和互联网服务提供商(ISP)市场的转变已经完成,实现了基于互联网的商业公司。1998年6月微软的浏览器和Win98很好的集成桌面电脑显示出BillGates(比尔.盖次)在迅速成长的互联网上投资的决心。

 关于未来发展的流行趋势是提高网络的连接速度。56k的Modem(调制解调器)和支持它的硬件厂商的迅速发展对于紧接着的发展来说只是走出了一小步。然而新的技术迅速发展,比如多芯Modem,DSL(数字专线)和人造卫星广播网现在已经在小范围内实现了,在未来的几年内就能在大范围内实现。目前的这些技术问题不仅仅是用户的连接问题,还有保证数据能从信息源高速可靠传输到用户的问题。相信这些问题在不久的将来就能解决。

 在互联网迅速发展壮大的时期,商业走进互联网的舞台对于寻找经济规律是不规则的。

 免费服务已经把用户的直接费用取消了。Dephi公司,现在提供免费的主页、论坛和信息板。在线销售也迅速的成长,例如书籍、音乐和计算机等等,并且价格比较来说他们的利润是非常少的,然而公众对于在线销售的安全性仍然不放心。

AutoCAD是什么软件啊

C语言是程序设计语言

英语是自然语言

C语言的发展过程

C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。

当代最优秀的程序设计语言

早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。

C语言的特点

C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。

C语言版本

目前最流行的C语言有以下几种:

·Microsoft C 或称 MS C

·Borland Turbo C 或称 Turbo C

·AT&T C

这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。

面向对象的程序设计语言

在C的基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++。 C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向 对象的程序设计语言。C++目前流行的最新版本是Borland C++4.5,Symantec C++6.1,和Microsoft VisualC++ 2.0。C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。

电脑

AutoCAD是一款自动计算机设计软件。

用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。

电脑音乐系统的组成

一、WMA

由于是微软的作品,绝对不能小看,WMA象一剂强心针一样促进了流式媒体格式的大进步。WMA文件可以在仅仅20K Bitrate的流量下提供可听的音质,因此WMA常常当作用于在线收听和广播的首选,微软早就在windows Media Player中提供了播放支持。当WMA的Bitrate上升到128k时,几乎在同级别的所有有损编码格式中笑傲江湖了,MP3在128KBitrate时,会出现明显的高频丢失,而WMA不会。但似乎128k是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。MP3却不一样,在192K时,音质可以比WMA好了。微软推出WMA编码时主要有2个针对目标,一个是瞄准了网络上的RM和RAM格式,另一个是用户硬盘中的MP3。但在高音质要求下,WMA仍无法构成对MP3的威胁。如果你要获得12:1左右或更高的压缩比,就不妨选择WMA格式,在这个流量下,WMA优秀太多了。

WMA和MP3的优劣一直是大家争论的焦点,其实这是一个无法回答的问题。这要看你的实际需要,是追求高音质(mp3)还是高压缩率(wma)。

二、VQF

在WMA未流行之前,VQF是很受欢迎的一种格式,因为在低比特率下它的音质要好于MP3(比WMA稍差)。不支持"流"是VQF的致命弱点,这可能也是为什么现在它完全被WMA压下去的一个主要原因。

三、MP3

MP3最受争议的就是音质问题(尤其是随着WMA的普及),其高频损失很大,很多MP3编码器粗糙的编码算法不但导致高频丢失,还丢失了许多细节,类似吉他擦弦的感觉在MP3中是找不到的。在对MP3快要失望时,偶发现了Lame,它支持根据人耳遮蔽效应原理来分析波形,配合VBR技术,可以让音质达到令人吃惊的地步;其独创的心理音响模型技术保证了CD音频还原的真实性,配合VBR(动态比特率)和ABR(平均比特率)参数,编码出来的MP3音色纯厚、空间宽广、低音清晰、细节表现良好,音质几乎可以媲美CD音频,但文件体积却非常小。很多网友在使用LAME后的反映就是:立刻删除硬盘上所有的MP3和其他编码器,全部用Lame重新来过(小弟是其中一个,呵呵)。

Lame提供EXE和DLL,其中DLL是作为标准的动态运行库供其他程序调用。EXE是Command Line程序,象DOS程序一样工作,两者彼此独立,互不关联。但大家很快能发现两者编码的质量是不一样的,那是由于dll可控性差,与具备丰富调节参数的EXE版相比,其压缩出来的MP3效果稍逊一筹。但EXE是一个命令行工具,操作很麻烦,幸亏有了WinLAMEr或lameGUIxp这些Shell。只要学会使用这些Shell(是傻瓜型的,一看即会),就可以用LAME压缩出最最精彩的MP3了。

再说说APS,在LAME出现以前,APS就是最好的MP3编码器,它使用的Fraunhofer IIS编码算法,这比LAME使用的编码算法要先进,在192k Bitrate(CBR)下,甚至比LAME编码的曲子要优秀,细节明显要丰富一些,但APS本身不支持VBR,当Bitrate往上提高时,音质就要比LAME编码的要差了,大部分朋友的MP3的一般都是128-192K Bitrate的,因此APS仍旧有推荐的价值。特别是有很多MP3随身听不支持VBR和256K Bitrate以上的MP3,LAME就不一定合适这些朋友了,APS就成了不错的选择,由它编码的曲子,绝对不会辱没你昂贵的PLAYER。

四、MP3PRO

MP3PRO完全是基于传统MP3编码技术的一种改良,本身最大的技术亮点就在于SBR(Spectral Band Replication频段复制),这是一种新的音频编码增强算法。它提供了改善低位率情况下音频和语音编码的性能的可能。这种方法可在指定的位率下增加音频的带宽或改善编码效率,SBR最大的优势就是在低数据速率下实现非常高效的编码。如果在高数据速率的情况下,SBR将如同虚设。当制作MP3PRO文件时,编码器将音频分为两部分。一部分是将音频数据中的低频段部分分离出来,通过传统的MP3技术而编码得出的正常的MP3音频流,此举可令到MP3编码器可以专注于低频段信号从而获得更好的压缩质量,而且原来的MP3播放器也可播放MP3PRO文件。另一部分则是将分离出来的高频段信号进行编码并嵌入到MP3流中,传统的MP3播放器会将其忽略掉,而新的MP3PRO播放器则可从中还原出高频信号,并将两者进行组合,得到高质量的全带宽的声音。官方宣称通过这样的技术,使得MP3PRO能在64kbps的编码率便可提供与128kbps的mp3相同的质量。

低比特率下MP3PRO的性能很明显地比MP3要高,但是它与WMA谁胜谁负就很难说了,根据一些发烧友的评测, MP3PRO似乎略胜一些。高比特率下很少有人用到MP3PRO。

五、OGG

在高音质要求下,有损音频编码世界中是三足项立,分别为MP3、MPC、OGG。在大量新技术的支持下,这些编码都有非常出色的表现,都各自拥有一群支持者。较高比特率下,OGG展现出来的素质是很令人称道的,但是OGG也有一个不小的缺点,就是高频的金属味道,这多少有点让人失望。

六、MPC

较高比特率下(250kbps左右),MPC表现非常的出众,甚至超过了MP3,很难分辨它和原始信号有多少区别,无论从频率保留还是细节保留,以及信号强度失真来说,MPC太优秀了。但MPC并非万能的,它无法编码48khz样率的曲子,所幸的是,这样的曲子来源很少。可惜这种格式并没有像MP3或WMA那样流行。

七、ATRAC

MD用的就是ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding自适应声学转换编码)压缩算法,ATRAC目前仅支持MD,ATRAC还有一种衍生算法ATRAC3,OpenMG Jukebox使用的就是这种编码,编码后的文件扩展名为OMG。它集编码、抓轨、播放、管理和输出于一身,个头比较庞大,但操作还算方便。它使用了人耳遮蔽原理,能够有效的过滤人耳不敏感的声音信号,以达到更高的压缩比。与ATRAC不同的是,ATRAC3支持不同的平均数据速率,有132、105、66Kbits可选。这个软件可以直接向某些支持MDLP的MD机型提供直接输出,这样可以节省很多录制时间。这个软件对文件进行了严格的版权保护,无法象Mp3那样进行自由拷贝和备份。如果你有支持MDLP的MD,不妨试一试这个软件。

八、APE

和上面介绍的几款编码不同的是,这个编码提供了最好的音质保证(无损压缩)!还提供了Winamp的插件支持,可以直接用Winamp来播放。所谓无损就是指压缩后的格式和源文件在音质上并无差异,而Mp3、WMA等的编码方案是基于有损的,在损失部分音质的前提下节约存贮空间,所以说音质再好的Mp3、WMA也只能是无限接近源文件的音质。APE非常适合来编码讲究细节的独奏曲目和大动态的交响曲。向各位音乐迷们(不是歌迷)作最强烈的推荐!

它的压缩比约为2:1。

九、WAV

它是未经压缩的格式,似乎不用多说,在APE未流行时,WAV一直是音质完美主义者的首选,即使是现在,如果你想做出高质量的音乐,WAV也是无法替代的中间体(因为目前公认最精确的抓轨软件EAC从CD直接得到的音乐是WAV格式)。

十、RM

RM已经是昨日黄花,没有任何新意,低Bitrate比不过WMA,高Bitrate比不过MP3,虽然新的RM导入了ATRAC3算法,但颓势已定,很难东山再起了。

五笔的历史

分类: 电脑/网络 >> 操作系统/系统故障

解析:

电脑音乐系统的组成部分

电脑音乐系统从硬件上讲,是计算机系统和电子乐器的结合。一个完整的电脑音乐系统,由以下三个部分组成。

首先是电脑系统。包括电脑主机,相关软件,MIDI接口和打印机。

目前在国外用于音乐的电脑主要有三类,即Macintosh电脑(简称Mac.读作“麦克”)、IBM电脑(及其兼容机)和Atary电脑。Atary电脑在中国大陆基本上没有,可以不去说它。

由于经济体制和其他一些原因,IBM兼容机被 *** 规定为主流机种,数量最多;Macintosh电脑近年来在中文化方面有突破性进展,在我国的影响正逐年增长。应该说明的是,从国际范围来看,用作音乐用途的主流机种并不是在我国最通行的IBM兼容机,而是“苹果”系列的Macintosh电脑。这主要是Macintosh电脑的工作方式和观念,特别适合于没有专门学习过计算机的各行各业的专家——其中当然也包括作家、画家、作曲家、演奏家等艺术专家——使用,他们在本专业有精湛的知识和技能,但是没有条件也没有可能再以很多时间去学习艰深的计算机原理和语言;尤其是对于习惯于形象思维的众多艺术家来说,让他们以过多的精力去适应另一种思维方式的电脑语言和操作,显然也是不合适的和不现实的。

使用这种电脑不用学习电脑语言,不用记“命令”、背“路径”,其实是最适合非英语国家的不懂电脑、不懂英文的音乐家使用。几年前“微软”公司(Microsoft)推出的用于IBM兼容机的“窗口”(Windows)操作系统,对于众多的中国音乐家是个福音,不过从很多方面来说,还是不及Macintosh电脑。现在已经问世的PowerMac,综合了Macintosh和IBM的优势,可能是未来最合适的机种。

电脑音乐系统的工作能力来源于应用程序软件。电脑音乐软件主要包括四类∶即音序软件、乐谱软件、声音软件和智能作曲软件。

音序软件就是在我国一般人们所说的作曲软件。因为从电脑的观点来看,所谓音乐的进行,就是乐音的有秩序的运动,简称音序。音序软件只是一个为人们作曲(即安排音序)提供方便的程序,它本身并不能创造音乐,一个用纸和笔完全不会作曲的人,同样不会凭藉音序软件创造出美妙的音乐来。目前我国使用比较多的音序软件,在Macintosh电脑有Performer、ConcertoWare、Master Tracks Pro、EZ Vision等。在IBM兼容机主要是Ballade和Cakewalk。上述几个音序软件,都有相当专业化的功能,在使用上各有长短,实际应用时可以结合使用。

乐谱软件主要功能是显示和打印五线谱,常常也具有相当出色的音序功能。在这里要着重说明的是,在电脑看来,作为乐音序列的音乐和作为图形的乐谱是很不相同的两件东西。它们可以相互转换,但是工作原理、显示方式、速度、容量都不同。目前我国使用比较多的乐谱软件,在Macintosh电脑主要是Encore、Concerare和Composer;在IBM兼容机主要是Encore。这些软件,性能和特长各不相同。

声音软件主要是干两件事。一是声音设计和修改,这是在七十年代以前的电脑音乐最最热衷的事情,在八十年代以后主要在合成器上操作,现在通过声音软件来做,就更加方便多了。二是硬盘录音,严格说来硬盘录音不完全属于电脑音乐范围,但是它通常总是要和电脑音乐结合,而且只有和电脑音乐结合以后,才能充分发挥它的优越性。这方面的软件主要有Sound Designer、Studio Vision AV、Digital Performer和Session 8等,在国内的应用还不多。

智能作曲软件才是真正意义上的作曲软件,虽然还是离不开作曲家,但是能够根据作曲家输入的某些规则和命令,作出许多合乎规定的或者随机的音序(即音乐),最后由作曲家选择、编排和确定。在国内能够见到的智能作曲软件主要是Band-In-A-Box和Jam Factory,前者供创作流行音乐之用,后者供创作现代音乐之用。

上述这些音乐软件,尤其是Macintosh的软件,有许多已经进行了本地化(中文化),有的还编译了中文手册,为我国的音乐家掌握电脑音乐提供了很大的方便。

在电脑系统中,MIDI接口也是不可缺少的,否则就不能与其他设备交换信息,也就无法构成电脑音乐系统。MIDI接口的种类很多,大体上根据电脑音乐系统的规模而定。有一些软件专门设计用来调整和操纵MIDI接口。

打印机事实上也是应该配备的。一方面是用来打印乐谱,另一方面是用来打印文字、数据、图画等。打印机的类型主要有:点阵打印机、喷墨打印机和激光打印机,自然是激光打印机的打印质量最好,可以接近或达到出版标准。

现在我们来谈谈电脑音乐系统的另一个重要的组成部分——音源系统,包括MIDI控制器和合成音源、样音源及鼓机。

我们已经知道,传统的乐谱是用音符写的,而电子音乐的“乐谱”则是用MIDI信息“写”(输入)的。电脑音乐系统中输入MIDI信息的方法有好多种,最重要的方法仍然是通过MIDI控制器来输入。MIDI键盘是最常见的MIDI控制器(其他还有呼吸控制器、拉弦控制器、吉他控制器等),而电子合成器的键盘又是最常用的MIDI键盘。这里要注意的是,并不是所有的电子乐器的键盘都能发送MIDI信息,也不是所有的MIDI键盘都能发送所有的MIDI信息。大部分电子琴的键盘不是MIDI键盘,少数电子琴的键盘是MIDI键盘,但是不能发送力度信息,虽然也可以在电脑音乐系统中使用,总是不太理想;一般电子合成器的键盘都能发送力度信息,都可以用在电脑音乐系统中充当主键盘,但是MIDI功能也各有不同。

我们可以把电子合成器简单的看作是MIDI键盘和音源(有时加上音序器)的组合;或者反过来说,单独的音源可以看作是一台电子合成器拆掉了键盘——事实上许多电子合成器都有与之相对应的音源,不但声音相同,操作方法也比较接近。音源是电子音乐绚丽多姿的音色的来源,对于从事电脑音乐创作和制作的音乐家来说,音源好比是电脑指挥下的乐队成员,音源的种类和质量,不但直接体现在电子音乐作品之中,而且还影响和规定着作曲的技法和风格。

从产生声音的方法来看,音源大体上都是用“合成”和“样”两种路子。最早引入我国的影响较大的电子合成器是YAMAHA的DX7,就是用“合成”的方法,称作为FM音源,在当时以其音色的丰富多而风靡世界。合成方式虽然能产生非常丰富的音色(从理论上说种类是无穷的),但是在操作上很难有目的的去生成(即模仿)某种音色。所以工程师们又设想从传统的、现实的乐器声音中获得电子乐器的音色,发明了“样”方式,创造了PCM音源。

Roland的工程师们很快地将这两种方式结合在一起,产生了LA音源,获得了很大的成功。不久YAMAHA推出了AFM和AWM音源,使用在SY系列和TG系列之中;KORG推出了AI、AI2和AV音源,使用在M系列、T系列和01系列之中;都是将两种方式结合在一起的。E-mu近年来推出的Proteus系列音源,主要的声音都由样得来,再固化在乐器内的芯片之中,因此在模拟传统音色方面达到了很高的水平。

打击乐的音色差不多都是样得来的,本质上同其他的音色没有什么不同,一般的合成器和音源里都有不少打击乐音色。但在应用中常把打击乐音色 *** 在一个乐器里,加上“鼓垫”以后就叫做鼓机——往往还和音序器装在一起,并且提供一些预置的节奏样板——没有鼓垫就叫做鼓音源。

还有一类能够直接样、即直接集传统乐器声音和自然音响的,我们把它们叫做样合成器或者样音源,我们可以用它们来集各种我们喜欢的音响(包括乐音、噪音、语言等等),经过整理、加工以后在音乐创作中使用;特别是用它们来集民族乐器的音色,应用在民族风格浓郁的音乐作品中。

从目前在我国比较多见的日本Roland、YAMAHA、KORG、AKAI和美国E-mu这几家公司的电子乐器来看,可以说基本上是技术上旗鼓相当而在声音上各有所长,如果我们在选用时能够兼收并蓄,博众家之长,同时根据不同音乐风格的需要突出重点,就能够收到比较理想的效果。

九十年代以来的电子合成器和音源有四个特点,一是普遍引入了样音色并且最音数有所增加,二是基本上实现了能同时接收多个MIDI通道的多个声轨的多音色格局,三是MIDI功能有所加强,四是综合结构的趋势越来越明显。“通用MIDI”(Ganaral MIDI,简称GM)正是在这样的技术发展的背景下诞生的。

Genaral MIDI 最显著的特点是它的音色编号,按照音色种类分类并且相对固定为相应的音色号,例如1-8号是各种钢琴,9-12号是有音高打击乐器,25-32号是吉他类乐器,33-40号是低音乐器,等等。这种标准的音色编号方法特别适合正在兴起的“多媒体”(Multimedia)系统对音乐的需要,也适合于诸如电子游戏等各种应用领域的需要,在电子音乐教育特别是电脑作曲教学方面,也是有着积极作用的。但是GM的意义并不仅仅是音色的统一编号,事实上GM使得电子合成器在技术上有重展,功能上(尤其是MIDI功能)有重要扩展。

自从“通用MIDI”诞生以后,综合结构的合成器和音源的种类越来越多,过去只是把音源、音序器和鼓机综合在一起,现在又加上效果器、均衡器、软盘驱动器,甚至还加上了自动伴奏编配的功能,有的还把两个音源装在一起,可以同时使用两个MIDI接口,最大同时发音数增加到64个。大约不到十年以前,DX-7时代需要摆满整整一屋子的合成器和鼓机才能达到的效果,现在一两台GM音源/合成器就能够实现了,而且音色更加完美、更加丰富。作为电脑音乐系统基础之一的电子乐器技术的发展,实在是太神速了!

最后简单介绍一下电脑音乐系统的第三个组成部分:音响和录音系统。前面已经提到,在电子音乐中,音响和录音技术逐渐介入音乐的传播、演奏乃至创作,成为“音乐”家族中的一个不可缺少的一个成员。体现在硬件配置上,就是音响和录音系统,主要包括调音台、效果器、均衡器、功率放大器、监听音箱和双轨、多轨录音机等。在这里不准备详细介绍有关的器件和技术,需要着重指出的是,在多轨录音方式中面临的主要问题,例如各声部之间的平衡和相位关系,混响效果的设置和调节等等,都能够在电脑的音序软件或其他与录音有关的软件中得到控制解决,而不必在调音台上动手调节,因此这方面的设备要求比建录音棚要简单得多,投资少而效果好。

电脑音乐系统是一个开放的、灵活的、发展的体系,可以依据不同要求、不同条件、不同水平和未来的发展进行设置和扩充。作为个人使用还是团体使用,从零开始还是扩充补充,一次建成还是逐步投资,用于录制音响制品还是兼顾舞台演出,主要用作教学研究还是音乐制作、甚至主要是做歌曲伴奏还是音乐或广告音乐等等,都可以有不同的软、硬件配制。这也正是电脑音乐系统的优点之一。但是不论规模和档次怎样设计,投资额可能相差几倍、几十倍,以上三个部分是缺一不可的。

王码五笔的创使人——王永民

五笔字型汉字输入法是王永民教授发明的一种完全依照汉字字形进行编码的汉字输入方法,该技术已成为众多电脑用户的好帮手。继1986年王永民教授发明的86版五笔字型输入法,1998年,王永民又推出了98版王码五笔字型输入法,与前版本相比,其输入方法基本相同,只是字根分布稍有变化。98版弥补了86版中的许多不足,而且囊括了当前社会上许多常用的词组和流行的各种短语。

王永民,汉族,教授级高级工程师。

1943年12月生于河南省南阳地区南召县贫农家庭。1962年考入中国科技大学无线电电子学系。通诗文、书法、篆刻和音乐。

18-1983年,以五年之功研究并发明被国内外专家评价为“其意义不亚于活字印刷术”的“五笔字型”(王码),以多学科最新成果之运用、集成和创造,提出“形码设计三原理”,首创“汉字字根周期表”,发明了25键高效汉字输入法和字词兼容技术,在世界上首破汉字输入电脑每分钟100字大关并获美、英、中三国专利。

1983年后,又以15年之力推广普及,使之覆盖国内90%以上的用户;曾五次应邀赴联合国讲学,以“五笔字型”在全世界的广泛影响和应用,为祖国赢得了荣誉;年又荣获“五一劳动奖章”、“国家级专家”、“全国优秀科技工作者”等称号。1988年4月成为院特别命名的十名“全国劳动模范”之一。

1994年后陆续发明“98王码”、“阅读声译器”、“名片管理器”等五项开创性专利技术。1995年8月赴美学习,19年5月回国。

于1998年2月“十年磨一键”发明了我国第一个符合国家语言文字规范、能同时处理中、日、韩三国汉字、具有世界领先水平的“98规范王码”,同时推出世界上第一个汉字键盘输入的“全面解决方案”及其系列软件,成为我国汉字输入技术发展应用的里程碑。

王永民教授从1996年起研究用数字键输入汉字的方法,首创“首部余部取码法”,于2000年8月实施完成了“五笔数码”汉字输入专利技术,开发了“王码6键”和“王码9键”两套成品软件。

现任中国民营科技实业家协会副理事长、北京王码电脑公司、北京王码网公司总裁。自我白描是“一介书生,半个农民”,座右铭是“科学是一本永远也写不完的书”,行为准则是“爱国、务实、创新”。