1.笔记本电脑是固态硬盘好还是机械硬盘好

2.系统盘用一个128G的固态硬盘好还是将512G的固态硬盘分区128G装系统好?

3.戴尔笔记本电脑两块硬盘,一个32g固态一个500机械硬盘,怎么设置bios,系统装在哪块上

4.电脑硬盘格式哪个更好用?FAT32还是NTFS

笔记本电脑是固态硬盘好还是机械硬盘好

系统安装在什么盘好-电脑系统装在哪种硬盘最好

一、机械硬盘

1、即是硬盘,其部件主要由:盘片,磁头,盘片转轴及控制电机,磁头控制器,数据转换器,接口,缓存等几个部分组成。磁头可沿盘片的半径方向运动,加上盘片每分钟数千转的高速旋转,磁头就可以定位在盘片的指定位置上进行数据的读写操作。

2、混合硬盘则是机械硬盘+固态硬盘相结合,比较好的兼顾了容量与速度,虽然在读写速度上远不如真正固态硬盘。

二、固态硬盘与机械硬盘不同,零部件组成不像机械硬盘那样。它分为三大部分组成:闪存颗粒、主控、缓存。

1、闪存颗粒

闪存颗粒是固态硬盘的存储单元,按照类型分为SLC、MLC和TLC三种类型。在讲解这三种类型的闪存区别之前,普及一个词:P/E。 什么是P/E?P/E是指硬盘所有闪存单元都写满数据并擦除一次算作一个P/E。也就是说,所有的闪存都要写满数据,才能算作固态硬盘的一个P/E周期。设一个硬盘有6个闪存颗粒,当这六个闪存颗粒都写满数据后,就算消耗了一次P/E。

2、SLC、MLC、TLC这三种颗粒的分类,目前市面上常见的MLC、TLC颗粒,SLC属于高端产品系列,高端原因除了读写性能出色外,更在于它的使用寿命:擦写次数可达上万次。而MLC具有2500~5000次P/E寿命,TLC具有500~2000次P/E寿命。

3、SLC闪存虽然P/E寿命较高,但带来的价格页是水涨船高,一般仅用于企业级SSD硬盘使用,市场上主流的SSD主要是MLC和TLC颗粒(eTLC也属于TLC类型)。 而全球能生产闪存颗粒的厂商也只有六家,他们的产品均用自家产的闪存颗粒(原厂闪存颗粒目前有Intel、镁光、三星、闪迪、东芝、金士顿)。

4、主控芯片作用类似于主板的CPU,主要负责写入与读取处理的分配工作,数据分发和读取就是靠这个器件来完成的。主控主要有ARM、RISC两种架构,整体制造工艺处于55nm水平。

5、主控的重要性等于一台电脑的CPU,运算能力越强。主控作用是负责将数据分发到各个闪存芯片,固态硬盘的数据存储有些类似于RAID5磁盘阵列的处理方法,也就是会把所有数据分别放在不同的闪存芯片中。

6、缓存颗粒则是充当内存的角色,当主控处理数据量未能及时分配到闪存颗粒时部分待处理数据变储存在缓存中。目前不是每个品牌固态硬盘都配备缓存,是否需要缓存还是由主控特性而决定,也有部分厂商将缓存与主控封装在一起,因此外观上未能见到。

7、固件

固件作用相当于主板的的BIOS程序,是负责硬件最底层与软件的交互以及和主板的数据交接,如果固件出现问题,容易造成部分闪存被反复擦写,也就造成浪费P/E寿命,P/E擦写寿命完结后,固态硬盘便会出现故障,无法再进行读写甚至检测不到硬盘。某品牌固态硬盘更因为固件问题而导致产品检测不到硬盘(简称掉盘) 因此,固件也是比较重要的,厂商也有推出相应的软件方便消费者进行固件升级。

三、固态硬盘与机械硬盘的差异:

1、固态硬盘是由控制单元和固态存储单元组成的硬盘。固态硬盘的介质分为两种,一种是用闪存作为介质,另外一种是用DRAM作为存储介质,目前绝大多数固态硬盘用的是闪存介质。

2、单元负责存储数据,控制单元负责读取、写入数据。由于固态硬盘没有普通硬盘的机械结构,也不存在机械硬盘的寻道问题,因此系统能够在低于1ms的时间内对任意位置单元完成输入、输出操作。

3、机械硬盘与固态硬盘的混合硬盘一定程度上兼顾了容量与读写速度。

系统盘用一个128G的固态硬盘好还是将512G的固态硬盘分区128G装系统好?

推荐128G只装系统,其他软件和资料放在机械硬盘。固盘固然读写速度快,但稳定性太差;特别是突然掉电,最容易坏。

因为,如果使用512G分两个区的话,势必会有一个区放式软件或资料。

我单位一开始就是用了512G分两个区,在使用过程中,有好几台电脑突然找不到系统盘,经检测,固态512G硬盘坏了,在质保期内,返厂修理的话一是耗时间,二是还不保证数据能恢复,因为固盘和机械盘的存储原理是不一样的,一旦坏了,对于数据来说是毁灭性的。所以,我只好选择了以换代修,换新盘虽然不用花钱,但是数据没了。得不偿失。

因此强烈建议,固盘只做系统盘,128G足够。

方案:固盘128G+1T机械硬盘

戴尔笔记本电脑两块硬盘,一个32g固态一个500机械硬盘,怎么设置bios,系统装在哪块上

关于设置bios:Boot priority顺序,应该设置固态第一顺序,机械第二顺序。

系统装在固态硬盘上更能提高运行速度,当然,固态空间相对较小,以后只能装一些最常用软件,文件存储交给机械硬盘来做。

电脑硬盘格式哪个更好用?FAT32还是NTFS

虽然许多读者都知道NTFS这个名词,但细细深究起来却又似懂非懂,比如:有人认为NTFS对游戏支持不好,它的安全性到底体现在什么地方,即使用了似乎也没有什么感觉。本篇文章将给大家一个关于NTFS的满意答案。

一、什么是文件系统和NTFS

首先,需要澄清读者对于文件系统的一些错误理解,经常有这样的说法,“我的硬盘是FAT32格式的”,“C盘是NTFS格式”等,它们的错误在于,NTFS或是FAT32并不是格式,而是管理文件的系统,其次刚买回来的硬盘并没有文件系统,必须使用FDISK或Windows2000/XP的分区工具等对其进行分区并格式化后才会有管理文件的系统,因此文件系统是对应分区的,而不是硬盘,不管是将硬盘分成一个分区,还是几个分区。

举个通俗的比喻,一块硬盘就像一个块空地,文件就像不同的材料,我们首先得在空地上建起仓库(分区),并且指定好(格式化)仓库对材料的管理规范(文件系统),这样才能将材料运进仓库保管。

文件不会受所在分区的文件系统影响,就像同样是汽车轮胎在A仓库可能直接堆在地上,而B仓库则会挂在墙上,仅仅是放置和管理方法不同而已,因此,在NTFS分区和FAT32分区的文件可以随意在分区间移动,内容不会因此产生任何不同。

NTFS的英文全称为“NTFileSystem”,中文意为NT文件系统(见图124rntfs01在“我的电脑”中右击“属性”,在弹出窗口中就可以看到文件系统信息)。它随着1996年7月的WindowsNT4.0诞生的,但直到Windows2000,它才开始在个人用户中间得以推广,跨入了主力分区文件系统的行列。今天,WindowsXP/2003和NTFS早已是“如胶似漆”了。

我们知道,当初FAT32文件系统的出现对于FAT16而言,可以说是有了比较明显的改善,但NTFS对FAT32的改进,就必须得用“卓越”来形容了。

NTFS最大分区上限已达到了2TB(1TB=GB),从诞生到现在经历了多个版本,WindowsNT4.0中的版本为1.2,Windows2000为3.0,WindowsXP为3.1。如果要查看当前NTFS版本号,只要在命令提示符中输入“fsutilfsinfontfsinfoc:”(C为分区盘符)即可看到。

小知识

常见文件系统

FAT12:是IBM第一台个人电脑中的MS-DOS1.0使用的文件系统,主要用于软盘。这种系统限制分区的容量最大为16MB——但这根本算不上问题,因为软盘容量从来没有达到16MB。

FAT16:它被很多操作系统支持,兼容性最好,但分区最大只能到2GB,并且空间浪费现象比较严重。并且由于FAT16文件系统是单用户文件系统,不支持任何安全性及长文件名。

FAT32:是在FAT16基础上发展而来,随着Windows95OSR2一起发布,可以被大多数操作系统支持,FAT32比FAT16更有效地利用了硬盘空间,并且最大分区的上限已经达到了32GB,适合一般家庭使用。

ISO9660:CD-ROM的文件系统,不过现在已经延伸出很多新的文件系统,对它的一些缺点进行了弥补,如Juliet等。

UDF:可读写光盘的文件系统。

MacHFS:苹果电脑的文件系统,对大容量磁盘有比较好的支持。不过,现在大多数苹果电脑还在使用FAT32文件系统。

二、细数NTFS的四大优点

1.具备错误预警的文件系统

在NTFS分区中,最开始的16个扇区是分区引导扇区,其中保存着分区引导代码,接着就是主文件表(MasterFileTable,以下简称MFT),但如果它所在的磁盘扇区恰好出现损坏,NTFS文件系统会比较智能地将MFT换到硬盘的其他扇区,保证了文件系统的正常使用,也就是保证了Windows的正常运行。而以前的FAT16和FAT32的FAT(文件分配表)则只能固定在分区引导扇区的后面,一旦遇到扇区损坏,那么整个文件系统就要瘫痪。

但这种智能移动MFT的做法当然并非十全十美,如果分区引导代码中指向MFT的部分出现错误,那么NTFS文件系统便会不知道到哪里寻找MFT,从而会报告“磁盘没有格式化”这样的错误信息。为了避免这样的问题发生,分区引导代码中会包含一段校验程序,专门负责侦错。

2.文件读取速度更高效!

恐怕很多人都听说NTFS文件系统在安全性方面有很多新功能,但你可否知道:NTFS在文件处理速度上也比FAT32大有提升呢?

对DOS略知一二的读者一定熟悉文件的各种属性:只读、隐藏、系统等。在NTFS文件系统中,这些属性都还存在,但有了很大不同。在这里,一切东西都是一种属性,就连文件内容也是一种属性。这些属性的列表不是固定的,可以随时增加,这也就是为什么你会在NTFS分区上看到文件有更多的属性(见图224rntfs02)。

NTFS文件系统中的文件属性可以分成两种:常驻属性和非常驻属性,常驻属性直接保存在MFT中,像文件名和相关时间信息(例如创建时间、修改时间等)永远属于常驻属性,非常驻属性则保存在MFT之外,但会使用一种复杂的索引方式来进行指示。如果文件或文件夹小于1500字节(其实我们的电脑中有相当多这样大小的文件或文件夹),那么它们的所有属性,包括内容都会常驻在MFT中,而MFT是Windows一启动就会载入到内存中的,这样当你查看这些文件或文件夹时,其实它们的内容早已在缓存中了,自然大大提高了文件和文件夹的访问速度。

小提示

为什么FAT的效率不如NTFS高

FAT文件系统的文件分配表只能列出了每个文件的名称及起始簇,并没有说明这个文件是否存在,而需要通过其所在文件夹的记录来判断,而文件夹入口又包含在文件分配表的索引中。因此在访问文件时,首先要读取文件分配表来确定文件已经存在,然后再次读取文件分配表找到文件的首簇,接着通过链式的检索找到文件所有的存放簇,最终确定后才可以访问。

3.磁盘自我修复功能

NTFS利用一种“自我疗伤”的系统,可以对硬盘上的逻辑错误和物理错误进行自动侦测和修复。在FAT16和FAT32时代,我们需要借助Scandisk这个程序来标记磁盘上的坏扇区,但当发现错误时,数据往往已经被写在了坏的扇区上了,损失已经造成。

NTFS文件系统则不然,每次读写时,它都会检查扇区正确与否。当读取时发现错误,NTFS会报告这个错误;当向磁盘写文件时发现错误,NTFS将会十分智能地换一个完好位置存储数据,操作不会受到任何影响。在这两种情况下,NTFS都会在坏扇区上作标记,以防今后被使用。这种工作模式可以使磁盘错误可以较早地被发现,避免灾难性的事故发生。

有些人发现当把磁盘转换为NTFS文件系统后,用磁盘扫描程序就很难发现磁盘错误了。经过前面的介绍,你知道这是为什么了吗?

4.“防灾赈灾”的日志功能

在NTFS文件系统中,任何操作都可以被看成是一个“”。比如将一个文件从C盘复制到D盘,整个复制过程就是一个。日志一直监督着整个操作,当它在目标地——D盘发现了完整文件,就会记录下一个“已完成”的标记。如复制中途断电,日志中就不会记录“已完成”,NTFS可以在来电后重新完成刚才的。日志的作用不在于它能挽回损失,而在于它监督所有,从而让系统永远知道完成了哪些任务,那些任务还没有完成,保证系统不会因为断电等突发发生紊乱,最大程度降低了破坏性。

5.我是否需要哪些附加的功能?

其实,NTFS还提供了磁盘压缩、数据加密、磁盘配额(在“我的电脑”中右击分区并并行“属性”,进入“配额”选项卡即可设置)、动态磁盘管理等功能,这些功能在很多报刊杂志上介绍的比较多了,这里不再详细介绍。

NTFS提供了为不同用户设置不同访问控制、隐私和安全管理功能。如果你的系统处于一个单机环境,比如家用电脑,那么这些功能对你意义不是很大。

小提示

从FAT转换过来的NTFS,性能有折扣

如果分区是从FAT32转换为NTFS文件系统的(使用命令为“CONVERT驱动器盘符/FS:NTFS”),不仅MFT会很容易出现磁盘碎片,更糟糕的是,磁盘碎片整理工具往往不能整理这各分区中的MFT,严重影响系统性能。因此,建议将分区直接格式化为NTFS文件系统。

三、NTFS的七大热点问答

1.是不是NTFS一定比FAT32更高效,为什么我感觉不到呢?

当然也不能这样一概而论,因为NTFS与FAT的单个文件操作速度差异往往仅在毫秒之间.一般无法察觉,如果硬盘小,文件操作不频繁,那么差异不明显,不过随着硬盘向200GB迈进,电脑同时执行多任务的机会不断增加,差异会越来越明显。

同时,NTFS的MFT相当于一个小型数据库,因此对硬件也有较高要求,而且对于较小分区它反而不如FAT32更高效,因此,是否使用NTFS文件系统还有以下几个注意点:

★微软建议分区大于32GB最好使用NTFS文件系统,而且在WindowsXP中,分区超过个数字后,就无法格式为FAT32文件系统了。专家的建议是,分区在8GB以下,FAT32会更高效,分区在16GB或更高时,最好选择NTFS文件系统。对于8GB~16GB的分区,使用哪种就看你自己的喜好了。

★硬盘转速最好在5400转以上,CPU主频不低于700MHz,内存不少于256MB。

另外,还有朋友在看过22期《系统慢可能是你的文件太多了》一文后询问,如何优化MFT,其实很简单,就是定期用磁盘碎片整理工具整理磁盘,这样同时也会对MFT中的碎片进行整理。这里还有一个手工的方法,就是将分区中所有文件移动到其他分区,然后再移动回来,这等于重新整理和优化了数据分区的MFT,但效果比碎片整理差一些。

4.NTFS会对游戏运行有不良影响吗?

很多人关注这个问题,而有些人认为FAT32更适合玩游戏。其实,NTFS只是一种管理文件的系统,和游戏没有任何直接联系。也就是说,NTFS不会对游戏有特别优势,FAT32也同样如此。惟一值得小心的是一些较低级别的应用程序,它们会跳过高端的Win32API接口,试图直接访问磁盘扇区,它们才是NTFS可怕的敌人。

5.如何配置簇的大小呢?

簇是文件系统中基本的储存单位,当你在Windows对分区进行格式化时,会有簇大小的选择(见图424rntfs04),如果设置的值比较大,那么文件保存时占用的簇就会少,从而文件读取性能就越高。还是用个比喻,簇就像仓库中的柜子,如果你选择的是小号柜子,那么一批材料可能一个柜子装不满,还得用三到四个,如果是大号柜子,那么可能只用一个或两个就装下了。这样装和取材料时,柜子越少效率就越高。但是,不少批次的材料可能一个大柜子都装不满,这样柜子就只能空着许多空间,积少成多,会浪费不少空间。

到底应该选择多少更合适呢?一个简单的办法就是,首先确定分区主要用来保存什么样的文件,如果是体积很大的和多媒体文件,那么最好将簇设置得大一些,这样可以提高性能。如果分区主要存储网页或文本文件等文件,建议簇小一些,推荐使用Windows的“默认值”,这样会减少空间浪费。

如果你想更改当前分区的簇的大小,同时又不想重新格式化,可以使用PQMagic来完成(“高级→调整簇的大小”)。

6.什么时候选择压缩NTFS卷

在“我的电脑”中右击某个分区并选择“属性”,在“常规”选项卡中有一个“压缩驱动器以节省磁盘空间”的选项,这个功能确实可以节省一些磁盘空间,但根据CPU速度、分区的大小和要压缩的数据,应用它后可能会不同的效率,或者提升,或者降低系统性能。

我们建议,如果CPU非常快,但硬盘属于比较慢的型号,可以考虑压缩,这样会对文件读取效率有些提高;如果分区大于8GB,则不要选择压缩,这样会影响系统性能;如果分区中保存的文件大部分是已经不能压缩的数据,比如:JPG、ZIP等已经压缩过的文件,那么即使选择了压缩,也不会有节省空间的效果,建议对主要保存文本、Office、BMP等文件的分区进行压缩。

7.给文件/文件夹加密之后,系统被格式化了,怎么才能访问这些文件夹?

最保险的方式是在格式化之前,以管理员身份设置“数据恢复代理”,以备将来的不时之需。具体使用方法参见://support.microsoft/kb/241201/zh-cn