1.电脑装机的顺序 请问大家装机是什么顺序的,是不是先装cpu、散热器内存在主板上,然后再把主板

2.苹果6能升级12系统吗

3.如何通过chroot构建linux操作系统

4.乐高积木电源开关怎么安装的

5.除了打字之外还可以玩乐高 ,i-Rocks Fun积木键盘动手玩

电脑装机的顺序 请问大家装机是什么顺序的,是不是先装cpu、散热器内存在主板上,然后再把主板

积木电脑怎么拼-积木电脑系统安装

个人习惯问题,怎么装也可以。

具体我是这样装的:

1.把CPU安装好在主板上。但是不用固定好散热器,我是在往机箱里安装前固定散热器。(你先固定好也很好啊。习惯问题。)

2.把内存插到主板上。

3.先在没有装入机箱之前试下主板、CPU、内存。把电源插到主板上,VGA线接到显示器上,(有独立显卡的话,独立显卡插到主板上)用螺丝刀点一下主板开关(POWER针脚)看是否点亮主板,能点亮,OK,下一步。

4.从主板上拆下电源插头、拆下独立显卡。内存还在主板上插着。加散热胶到CPU上,固定CPU风扇。

5.将固定主板的螺丝帽拧进机箱对应孔里。

6.安装DVD光驱。有的机箱不提前把光驱塞进去,以后就不好装进去。

7.连接机箱线到主板。机箱的指示灯线、前置USB、音频线等。否则以后不好插针脚。

8.把主板连同机箱后的主板挡板固定在机箱上。

9.装上电源。

10.装上硬盘。

11.插上独立显卡。

12.插好各个线。电源线、信号线等。

13.捆扎好线。

实际上根据个人习惯怎么装都可以,只是为了后续安装方便。比如你不先把机箱线插好,在主板安装到机箱里后再插就别扭;再比如,你提前固定好了电源在机箱中了,再把大主板放进去时就别扭了;再比如,有的机箱安装光驱从里面安装方便,机箱挡板前面很难弄进去,那就先安装光驱进去,再固定电源,否则提前固定好电源光驱就放不进去了。都是小问题,小经验之谈。

苹果6能升级12系统吗

iphone6能更新ios12,更新之后,流畅速度很明显,优化越来越好了,有些功能发生一些变化,由于iPhone6上很多后面出的功能都不具备所以在ios12系统上体验不到。

iOS12就是通过预加载的功能“避开”手机加载软件的过程,当然这一预加载并不是说不需要手机进行加载,而是提前完成对软件的加载,使得之后在用户在打开软件的时候实现秒开的能力,这样就实现了系统流畅。

iPhone手机可以通过电脑或手机更新系统

1、电脑:安装iTunes软件,用数据线将iPhone手机连接电脑,打开软件后,点击右上角的“iPhone”按钮输入AppleID,点击“检查更新”,即可选择下载更新。

2、手机:点击“设置”,然后点击“通用”,再点击软件更新,点击下载并安装,即可更新。

ios12系统实用功能

速度和流畅性增强

对于老用户来说,全新的iOS12最大的亮点是提升了速度和流畅性。据官方介绍,相比上一代iOS11,iOS12的App启动速度快了40%,输入法调出速度快了50%,相机启动速度快了70%。

新增AR测量工具

除了速度方面的提升,iOS12系统还在AR方面进行了重点介绍,加入了AR测量工具,可使用手机在AR场景下实现测量。同时开发AR应用的工具平台ARKit更新至ARKit2.0。

此外,AR还增加了多人互动功能,现场演示了AR玩乐高游戏场景,除了积木本身,还能探索乐高积木世界中的故事,甚至乐高小人都是动态的。

相册搜索功能优化

相册方面的升级主要是新增了搜索功能,它可智能识别照片,提高搜索的准确性和精准度。比如照片会提供“为你”标签,提供精选照片效果建议,另外还会建议你某类照片要不要发送给某人。

最让人惊叹的就是iOS12中更新的AR.这使得虚拟与显示的结合,增加了无限的趣味性。而且在更新了iOS12之后,还会出现一款名为“measure(测量)”的APP,这款软件完全利用AR进行测量,据测试,这款软件的测试精度还是挺高的。

如何通过chroot构建linux操作系统

 在已有的Linux操作系统中,安装另一个开源操作系统,我们一般是先构建新操作系统的chroot基础环境,然后chroot进入新构建的操作系统环境来安装和配置。这种构建和安装操作系统的方法,对于我们学习和研究操作系统结构和原理应该说比较重要。本文举了简单的例子,以Fedora Core 5.0 为基础,通过chroot来构建Slackware 10.2;

1、chroot方式安装操作系统的目的和用途

chroot 工具是Linux操作系统都具备的工具,从表面的意思看,chroot 是从一个/根到另一个/根。在一个Linux操作系统中安装另一个操作系统,就是利用chroot的这个特点。首先创建chroot运行的基础环境,然后通过chroot到新的/根,然后再用相应的软件包管理工具把新的操作系统其它软件包安装上;

几乎所有的开源操作系统都可以用chroot的方法来安装,比如Gentoo 、LFS及CRUX比较常用chroot;通过chroot安装操作系统,好象堆积木一样,一块一块的把操作系统安装起来,所以Gentoo和LFS的Fans特别有成就感。呵,也说是操作系统全手工打造,成就感自然不言而喻了;

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通过chroot安装操作系统,我们能学到什么呢?主要是能知道一个操作系统最少需要多少部件可以“动”起来,以及了解一个操作系统需要哪些基础的必备的“部件”,这对开发自己的基于Linux操作系统以及了解操作系统的构成及原理是比较重要的;

2、通过chroot 方式安装操作系统所需要的系统环境

最根本的环境是是在您的机器有得有一个能运行的Linux操作系统或一个LiveCD;

3、通过chroot 安装操作系统的流程

要下面几个流程:

一、规划硬盘分区或创建映像文件;请参考:

二、创建文件系统;

三、挂载文件系统;

四、安装基础系统;主要通过解压软件包来实现;

五、修改新系统的配置文件,比如 位于新系统中的/etc/fstab

六、解决依赖关系,安装软件包管理工具;

七、通过chroot进入新系统;

八、通过新系统的软件包我管理工具来安装其它软件包;

九、处理引导问题,比如GRUB引导之类的

4、操作系统安装安装目的地的介质说明;

一个操作系统可以安装在物理硬盘中,也可以安装在一个映像文件中;安装在物理硬盘中大家都能理解。安装在一个映像文件中怎么理解呢?比如通过VMWARE来虚拟安装操作系统是不是安装在一个文件中呢?是的,和这个意思差不多; 再说一点,交换分区swap 也可以是文件;再比如Xen虚拟操作系统就可以安装在文件映像中;

安装在映像文件中的操作系统,可以用来学习,通过chroot访问,也可以通过xen来虚拟等 ... ... 还可以做成类似file.iso的形式来存储文件等;

5、实说简说在Fedora 中安装Slackware 10.2;

本例是在Fedora Core 5.0 中通过chroot 安装Slackware 10.2,安装目的地的介质分为两种,一种是物理硬盘;一种是映像文件。安装在物理硬盘的可以通过GRUB或LILO等引导管理器来独立真实运行,安装在映像文件中的能通过chroot访问或Xen虚拟运行;

5.1 通过chroot 安装Slackware 10.2 到一个硬盘物理分区中;

这个过程好象是有点多余,但写一写也好,这是大多开源操作系统的安装都通用的,也是最原始、最有效的方法,也就是说在一个已有的操作系统环境中安装另一个操作系统;

挂载文件系统就是通过mount 来挂载;

举例:

比如我的硬盘/dev/hda5是空白分区,并且我想创建/dev/hda5为ext3文件系统,并且把它挂载到 /mnt/slack目录中,然后通过chroot来安装Slackware 10.2;

第一步:您要通过分区工具fdisk 或parted来规划您的分区

第二步:创建文件系统;

[root@localhost

~]#mkdir /mnt/slack

[root@localhost ~]# mkfs.ext3 /dev/hda5 注:格式化/dev/hda5为ext3文件系统;

第三步:挂载文件系统;

[root@localhost ~]# mount /dev/hda5 /mnt/slack 注:挂载/dev/hda5到 /mnt/slack目录;

第四步:挂载slackware 10.2 光盘的第一张,安装基础系统;

[root@localhost

~]# mount -o loop slackware-10.2-install-d1.iso /mnt/cdrom/

我们可以先在/mnt/slack目录中创建一个软件包存放目录,用于存放slackware-10.2-install-d1.iso中的所有内容;

[root@localhost

~]#mkdir /mnt/slack/pack

[root@localhost ~]# cp -rp /mnt/cdrom/* /mnt/slack/pack

然后把slackware 第一张盘中的slackware目录中的a目录中的所有包都进行解压缩,以及d目录中glibc开头的包,d目录中的zlib以及zsh 并且把解出来目录,比如 /usr、etc、lib等所有目录都复制到 /mnt/slack中;

第五步:解决依赖关系;

如果我们运行下面的命令提示没有/bin/bash这个文件时,我们要解决依赖关系;通过解决依赖关系,也会发现运行chroot所需要的必备的基础软件包;

[root@localhost

~]# chroot /mnt/slack

如果提示缺少一些文件,我们可以自行判断缺少哪些包;当我们进入/mnt/slack/bin目录发现,的确没有bash这个文件,所以我们要复制一个bash过去;

[root@localhost

~]# cd /mnt/slack/bin

[root@localhost bin]# cp bash2.new bash

这时我们还要判断 bash 所依赖的库文件;

[root@localhost

bin]# ldd bash

 出来的依赖关系,大多是glibc的,glibc被安装在了/mnt/slack/lib/tls目录中,我们可以根据提示一个一个的做链接。少什么东西就做什么的链接;要看/mnt/slack/lib中是否有glibc的文件,然后做链接。如果是存放在tls目录中的,也要链到/mnt/slack/lib中。链接时要用相对路径,不能用绝对路径;

创建链接文件和在Windows创建快捷方式比较相似,用ln 命令;

#ln -s 原文件名 新文件名

什么才算解决了 bash的依赖关系了呢?直到能chroot /mmt/slack才算成功;

第六步: chroot成功,进入Slackware系统;

chroot 成功后,我们就能进入Slackware系统,然后通过pkgtool 或installpkg 工具来安装其它的软件包,比如 内核什么的;

[root@localhost

~]# chroot /mnt/slack

第七步;更改/etc/fstab文件;

如果要让一个操作系统独立运行,非得写一写/etc/fstab文件,对于这个您可以参考,比如 下面的这个例子,您改一改就可以用了;

/dev/hda7

swap swap defaults 0 0

/dev/hda6 / reiserfs defaults 1 1

/dev/hda1 /mnt/winc

ntfs ro 1 0

/dev/hda3 /mnt/wind vfat defaults 1 0

/dev/cdrom /mnt/cdrom

auto noauto,owner,ro 0 0

/dev/fd0 /mnt/floppy auto noauto,owner 0 0

devpts

/dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0

proc /proc proc defaults 0 0

none /sys

sysfs defaults 0 0

第八步:引导系统;

要通过GRUB或LILO引导管理器实现对Slackware的引导;

5.2 通过chroot把Slackware 10.2安装在一个映像文件中;

第一步:创建映像文件;

比如 我们创建一个名为slack.img的映像文件,体积为2G的,就可以用下面的命令;bs是每个块的大小为1M,共创建2000块;

[root@localhost

~]# dd if=/dev/zero of=slack.img bs=1M count=2000 seek=

第二步:创建文件系统;

我们可以创建为ext3、fat32或reiserfs等文件系统,创建文件系统,

[root@localhost

~]# /sbin/mkfs.ext3 slack.img

mke2fs 1.38 (30-Jun-2005)

slack.img is not

a block special device.

Proceed anyway? (y,n) y

第三步:挂载已被格式化映像文件;

[root@localhost

~]# mkdir /mnt/slack

[root@localhost ~]# mount -o loop slack.img /mnt/slack/

第四步以后和物理硬盘操作基本相同,省略过去;

6、有关软件包rpm、tgz、deb等软件包提取;

发行版都有一定的软件包格式,比如 file.rpm 、file.deb或file.tgz或file.tar.gz等;rpm格式的软件包,一般基于Redhat或Fedora为基础开发的都用RPM格式。因为chroot安装操作系统,首要的是从一个软件包中提取文件,然后复制到文件系统中,所以提取文件工具也得做一点解说;

6.1 从rpm软件包抽取文件;

操作的前提是得有rpm的管理工具,也就是说得有rpm等相关命令;

命令格式: rpm2cpio file.rpm |cpio -div

举例:

[root@localhost

RPMS]# rpm2cpio gaim-1.3.0-1.fc4.i386.rpm |cpio -div

抽取出来的文件就在当用操作目录中的 usr 和etc中;

其实这样抽到文件不如指定安装目录来安装软件来的方便;也一样可以抽出文件;

为软件包指定安装目录:要加 -relocate 参数;下面的举例是把gaim-1.3.0-  1.fc4.i386.rpm指定安装在 /opt/gaim 目录中;

[root@localhost

RPMS]# rpm -ivh --relocate /=/opt/gaim gaim-1.3.0-1.fc4.i386.rpm

Preparing...

########################################### [100%]

1:gaim ###########################################

[100%]

[root@localhost RPMS]# ls /opt/

gaim

这样也能一目了然;gaim的所有文件都是安装在 /opt/gaim 中,我们只是把gaim 目录备份一下,这样其实也算提取文件的一点用法;

6.2 file.tgz、file.tar.gz和file.tar.bz2的提取;

[root@localhost

~]# tar zxvf file.tgz

[root@localhost ~]# tar zxvf file.tar.gz

[root@localhost

~]# tar zxvf file.tar.bz2

6.3 file.deb的提取;

[root@localhost

~]# ar x file.deb

[root@localhost ~]# tar zxvf data.tar.gz

file.deb通过ar x 来解包,然后再把data.tar.gz解开就看到相关的目录和文件了;

6.4 file.iso文件的提取;

这样的文件在Linux主要通过mount -o loop file.iso 挂载地址;比如 ;

[root@localhost

~]# mount -o loop slackware-10.2-install-d1.iso /mnt/cdrom/

7、chroot 成功切入新的操作系统后的软件安装问题补充;

如果通过chroot能进入新安装的操作系统,我们就可以新操作系统的软件包管理工具来安装其它软件包了,比如 Slackware 用的是pkgtool 或installpkg工具;Fedora 用的是 rpm 等工具;大多发行版所用的工具不尽相同,以发行版为准 ;

8、关于本文;

在去年的时候就想写此文,随着时间的推移,今天想起来的事情可能明天就忘的差不多了,所以用到chroot的时候就想写,用不到的时候就把写文档的事扔到一边。今天正好写关于Xen的文档,也恰恰用到chroot方式安装新的操作系统,所以“被迫”中写了一篇。虽然涉及chroot的功用少了点,但大体上还是把chroot说了差不多了;可能本文的名字有点不符合,我也不知道用什么命名标题不好。

乐高积木电源开关怎么安装的

乐高积木电源开关需要连接火线与零线安装的。

1、2针插头出来2根线,分别是火线一般红色与零线一般蓝色。把火线从中间剪断,分别接在开关的两端即可。

2、3针插头出来3根线,分别是火线一般红色或**、零线一般蓝色与地线一般黄绿相间。把火线从中间剪断,分别接在开关的两端即可。

除了打字之外还可以玩乐高 ,i-Rocks Fun积木键盘动手玩

身为文字工作者,又是个乐高玩家,身边有把可以装乐高的积木键盘也是很合理的。之前一直在想,会不会有人把乐高结合键盘元素,弄出个可以在键盘上盖城堡、造场景的有趣产品,想不到真有人送上门,而且告诉我这把i-Rocks Fun趣玩键盘还是台湾货。

全世界的乐高风潮

某天有个朋友敲鲁蛇哥,我手边有个产品想请你给点意见,原来是乐高样式的机械式键盘。由于乐高的积木颗粒版权已经消灭,因此全世界都能做相容于乐高的积木颗粒。而键盘厂商也希望借由结合积木的方式,让键盘更有创意,也舒缓你工作的情绪。

乐高手机壳、乐高相机、乐高手表等等周边商品市场上有不少,但每天都在使用的键盘似乎很难跟它搭配起来。很久以前鲁蛇哥也在想,如果有个键盘能装上乐高,甚至用乐高把键盘罩起来当防尘盖、盖城堡、组场景,或许是个有趣的想法。现在最接近的商品,就是今天要开箱的i-Rocks Fun趣玩。

---------------------------------- i-Rocks Fun趣玩预购由此去 坏朋友爱推坑粉丝团由此去 ----------------------------------

不少人会在办公室放些小玩具,盖整座乐高城堡似乎也不错。

如果乐高可以搭配键盘一起玩,我想上班应该也很难专心了。

键盘上造场景

这把键盘其中一个特色是能更换面板,包含积木面板在内共有12种选择。积木面板有分黑色与白色,边长分别为56与18个颗粒。但因为键盘按键配置的关系,使得部分区域的颗粒间距不一。因此要在键盘上玩乐高创作,个人认为有2种比较可行的方式。其一是直接运用键盘上方标准的空间,其二是透过延伸的方法,让可运用的区域增加。

面板上有不少颗粒可用于安装,但受限于键盘配置,使得有些地方间距不一。

面板四周有凸起的小卡榫,可固定于键盘上。实际使用上算是牢固,就算上面放很多乐高物件也不会倒塌。

积木面板有白色与黑色版本,键帽也有黑白配色,面板材质则是ABS塑胶。

黑键盘配黑面板看起来比较耐看且耐脏,但个人认为白键盘配白面板比较有质感。

简单易玩,征兵排排站

要玩乐高其实可以很简单,只要有空间就能创作,再不行拿人偶排排站总行了吧!键盘上方有2x56的颗粒空间,可以用来排列你的乐高人偶。当然如果有主题会更好,像是动物系列人偶、迪士尼系列人偶,或是城堡玩家也可以拿出你的士兵收藏来排排站,当然我觉得用星战白兵来排排站效果也不错,毕竟白兵样式统一且搭配白色面板真的好看。

不想花太多时间创作,那么放上你心爱的人偶就对了,不论是星际大战白兵或是城堡的卫兵们,放上去都很适合。

一旁放个小军官,看起来更有故事性。

摆上最近最热门的迪士尼人偶,肯定会让你的座位变成办公室的焦点。

延伸底板,造创意场景

刚拿到键盘时让我非常头痛,原因是颗粒间距不一增加了设计上的难度。有天突然想到,空间不够我自己创造空间不就得了,因此就有了延伸的玩法。键盘上方的2x56空间,可安装大量4x8的平板,这样就能把空间延伸出去,变成键盘上有个8x56的面积可以让你运用。

于是我想出了几种不同的场景运用,像是热闹缤纷的动物生日派对、富有故事性的闪电侠小场景、运用21305材料做的乡村风的迷你城堡,以及征兵展示用的F1车队。这4种小主题都适合放在键盘上,当你工作累了看看键盘上的乐高小场景与小人偶,或许可以让你暂时忘却工作。

延伸底板可以让运用面积增加,这边是用大量4x8底板延伸,底下再用人偶底板稍作固定,这样就很稳固了。

接下来就来看看4种不同的作品风格吧!

动物的生日派对

最初想要做个比较热闹的场景,但苦于想不到题材且手边零件有限,直到有天看到Friends系列竟然就有现成的41110可以用,加上Set内就有大蛋糕、钢琴、气球、小展台、荡秋千等场景,直接拿来使用就是个好设计。于是搭配手边的动物系列人偶,就成了这组动物的生日派对。

鲜明的主题、缤纷的配色,加上近年乐高最热门的动物人偶,我想很难不被这主题所吸引。建议如果想搭配这类比较生动、活泼的场景,可以选择白色面板配上白色键帽,整体调性会更一致,也能突显出小场景。但若你想要低调一点,那图中的白面板配黑键帽会更适合你。

想要个热闹缤纷的场景,找出这些动物人偶就对了,不论大人、小孩、男生女生全都喜欢。

兔子人配上大蛋糕,旁边的小猪还在顾著吃。

中间的舞台就交给熊猫人了,一旁的小树放上蜜蜂刚刚好。

猩猩人正专心地弹奏钢琴,这组钢琴也是不错的选择,让画面除了影像外,似乎还多了点声音。

蜜蜂就是要在花间树上穿梭,放在这里刚刚好。

这几个家伙正在玩荡高高的游戏,独角兽放上去感觉满搭的。

键盘上如果摆上这么个场景,工作累了看一看肯定会放松许多。

抢热狗吃的闪电侠

除了热闹的场景可以让你工作身心愉快,我想想或许做个有点故事的小场景应该不错。不过键盘空间是长条状,因此若要设计小场景,除非设计4至5个,否则这空间很难运用。某天我在整理未开箱乐高时,突然发现闪电侠人偶,利用闪电侠跑步时的残影,就能有效运用这长条状的空间。

为了增加一些故事性,想想这长条状应该当成街道会比较适合,于是我摆上了小热狗摊、排队的人潮,以及转角的红绿灯。配上闪电侠跑步的闪电残影,看起来还满不错的。但若你手边有灰色平滑片,铺满路面应该会让作品更漂亮。

长条状的空间很难运用,后来想到利用闪电侠的残影串接起来刚刚好。

连闪电侠都要抢著买的名热狗。

一旁还有排队与震惊的人们。

从这角度看残景感觉相当不错,有速度感且配色很显眼。

一旁的红绿灯可以让画面延伸出去,用的是手边刚好有的现成材料。

残影的尾巴稍微用梯形零件做修饰,看起来会比较漂亮。

键盘上造个场景似乎十分有趣,定期更换也可以让工作换个心情。

迷你的乡村城堡

迷你流派在乐高中也有不少的玩家,虽然用的零件不多,但透过简单的零件,打造出的场景总是吸引不少人关注。刚好手边有21305迷宫的材料,就把原本方形的迷宫场景,变成长条状的小乡村。中间利用一些零件做成了小渡口,看起来也满可爱的。可惜手边没有蓝色底板,不然用蓝色底板做溪流应该会更漂亮。

看到这碉堡的造型,应该不难想像这是利用21305的材料重新排列组合。

城堡由护城河围绕,还有放下的小吊桥,一旁还有教会与民房。

中间刚好放个小渡口,可惜手边没蓝色底板可以用,不然会更漂亮。

碉堡的拱门很漂亮,搭配一旁的平滑砖模拟农地与陆地,看起来就是微观下的乡村。

小村落有着零散的几棵树木。

世界的尽头则是水车磨坊,底板改的颜色也会更漂亮。

键盘上的乡村城堡,虽然是迷你建筑但很有气氛且不占空间。

兵力展示的F1赛车

有了更多的空间大家应该会更想放上大量的人偶展示军力,不过我用了另一种方式,摆上一些特殊的系列,变成展示用的空间,最好的选择当然就是多年前的F1赛车。原先想摆上2辆赛车,想不到另一辆的贴纸已经剥落,摆上去不是很好看,否则左右各一辆,中间摆满车手与维修中的工人,场景应该会更热闹有趣。

相信大家都有收藏不少特殊主题,像是哈利波特、迪士尼、赛车、火车等,摆在键盘上也是不错的选择。

左侧有工作人员们,原先想这里放另一辆F1,因为贴纸损坏而作罢。

哎呀,别忘了一旁还有个举赛车旗的工作人员。

漂亮的F1车型与配色,搭配黑色底板抢眼又不失美观。

不用花太多时间就能搭建的小收藏场景,摆上人偶与小道具们就对了。

纾压又好玩的场景组合

虽然键盘上可运用的空间并不多,但透过延伸的方式能玩的方式还是不少。之前还想过把生活大爆炸的客厅搬到键盘上来,不过因为重量太重而作罢。另外若把键盘打造成城堡的城墙样式,上面驻守着大量士兵,应该也是个有趣的玩法。

我觉得这键盘可玩性不低,让你发挥些创意定期改变自己的键盘样式,不仅能让工作纾压又能发挥乐高的玩心。若对于机械式键盘有兴趣的朋友,可以考虑看看手感与创意兼具的Fun趣玩。

就算是最简单的征兵摆法,也能让你的键盘与众不同。相信如果换上钢铁人的全套钢铁装,应该也会十分好看。

开发不易的4种机械轴

机械式键盘与常见的薄膜键盘差异在于结构设计,对于经常使用键盘的工作者来说,机械式键盘的手感较佳,且拥有较长的使用寿命。这次 i-Rocks的键盘拥有4种机械轴结构,包括青轴、茶轴、红轴与诡轴,这次介绍的是青轴版本。

韵(青轴):手感为有段落及响声感,献给打字时喜欢有明显节奏、段落及响声的使用者。 炼(茶轴):手感具有轻微段落感及金属动作声,献给喜欢打字有些许段落感,但又不要太大声者使用。 逸(红轴):手感为直上直下,略带金属动作声,献给喜欢打字无阻力,诉求安静者使用。 绝(诡轴):手感为超轻荷重,直上直下无阻力,略带金属动作声,献给打字如蜻蜓点水或喜欢挑战的打者使用。

这把键盘的开发过程堪称一绝,i-Rocks找来资深键盘玩家alps参与设计,过程实在艰辛,详细的设计故事可参考这篇文章。这次会答应帮忙试用,其中有部分也是因为感受到参与者对于键盘的热诚,想推出好的产品而不是便宜的产品。这在台湾现在只求最便宜不求品质的环境中,更显得难得且可贵。

更别说键盘从设计、制造、包装都尽可能选在台湾制造,除了机械轴产线都外移无法MIT外,不计成本选择台湾工厂生产与包装,实在令人佩服。

包装有分纸盒版与特殊的木盒版,纸盒版上的配图与文字,也跟传统键盘的包装完全不同。干净俐落的设计,也是这次花很多心思处理的地方。

木盒版仅有搭配诡轴贩售,还会附赠饰板与创作者的签名。

键帽是ABS两色成形,中间的英文字开启背光后会透出亮光。

注音刻印于键帽侧面,可减少键帽上的混杂感。

装消音器的青轴

之前鲁蛇哥用机械式键盘好几年,喜欢的结构是Cherry青轴,青轴特色就是那段落式的手感与吵杂的打字声。会喜欢青轴的原因是它的打字节奏感比较好,对于一打数百字数千字的编辑来说,打字时的节奏感是满重要的关键。手边拿到的这把i-Rocks键盘搭配的也是类似青轴的手感,不过是i-Rocks的ALPS自有青轴设计,亦被称为韵轴。

拿到键盘使用数周后,觉得这把键盘的手感闷闷的,不同于Cherry青轴强烈的段落感,且因为搭配了ORS消音结构,声音也比常见的Cherry青轴小声许多。个人认为,这把键盘的手感并不差,声音小更适合用于办公环境。然而对于我来说,仍是偏向极端一点的Cherry青轴,或许是使用多年,那强烈的段落感与机械声已经制约我了。但平心而论,i-Rocks的青轴拥有相似的手感,且没了会引发办公室的噪音,光这点就很值得文字工作者入手。

拿到的是青轴版本,因为有ORS消音设计,因此声音沉闷许多,没有过往青轴经典的吵杂声。

键盘为梯形结构,另外可升起背面的机构调整高度。

为什么会有光线调整的图示呢?接着看下去就知道。

8种背光设计

除了机械轴的种类很多外,搭配的背光颜色也不相同。青轴搭配的是蓝光、茶轴搭配橘光、红轴搭配红光、诡轴则是RGB版本,也就是可调整背光颜色由你选择。以青轴版本来说,搭配的蓝光有8种模式可以选,除了开关外,还有打哪亮哪、WASD强化、全亮、呼吸灯、水平呼吸灯、交错跑马灯、雷达图等模式。我自己是偏好打哪里亮哪里的模式,这样打字有种节奏感,看着灯号随着手指亮起也是种乐趣。

这是最基本的全亮版本,用快捷键可调整光线强度。

若选择WASD强化的选项,就只会亮起这4颗按键灯号。

水平呼吸灯会由左至右波动,可看到图中左方较暗,右方较亮,就是因为呼吸灯的频率所致。

交错的跑马灯会让偶数行与奇数行交叉闪灯。

雷达的模式会让灯号像雷达一样扇形扫描,扫到的地方才会亮起灯号。

键帽底下的轴含有发光机构,会让光线从键帽中透出。

不同的机械轴会有不同配色,青轴搭配的是蓝色、茶轴搭配橘色、红轴是红色,诡轴则是有RGB色彩可让你选择。

饰板样式随你选

因为积木面板是可拆卸设计,如果只有积木面板未免太可惜。于是除了标准的积木面板外,还有选配的饰板可供安装。每组饰板有10种花色可选择,上面会覆盖保护用的压克力板,如果你不喜欢键盘上的积木颗粒手感,也可以选择额外购买饰板来安装。

饰板种类有10种,但需额外选配,每份10种990元。

安装饰板也很简单,放入中间的饰板后,盖上透明压克力盖即可。

压克力盖一样有卡榫,安装后不易松脱。

粉红色饰板若能搭配白色键帽,肯定会吸引不少目光。

兼具乐趣与手感的有趣产品

对于一般人来说,应该很难想像为什么会买把要价数千元的机械式键盘。最初我也很难理解,不过随着工作需要长时间打字的影响下,便宜的随机附赠键盘实在很拖累工作效率。更别说因为长时间使用,每隔一段时间就可能得换键盘来用。

当时做编辑的时候,1个月交稿都是中文3万字起跳,这还只是交出去的字数,加上沟通、打报告、查资料的敲击数,每个月10万次敲击应该都是保守数字。后来为了工作还是忍痛买把机械式键盘,结果一用就是6年到今天还在用。

单论产品本身我觉得能搭配乐高一起玩是很有趣的想法,更别说乐高本身就有很多可能,或许除了我介绍的玩法之外还能有更有趣的应用。不仅能让键盘多些特色,工作时看了也高兴。而手感部分,相信有4种轴可以选择,应该不难挑到自己喜欢的版本。如果你跟我一样是需要黏着键盘工作的人,又恰巧喜欢乐高,或许你可以先试打看看,或许你也会喜欢上它。

键盘不见得是生硬的科技产品,搭配些创意也能让它更有活力。

引用来源:鲁蛇实验室