1.两台电脑直连,没有过路由器和交换机,谁能讲下数据在七层模型里面如何走的。是否略过了网络层?

2.网络框架,互联网的组成,OSI七层协议,抽象层

3.计算机网络原理详解学生必看

4.HUB、Switch、Router在OSI模型中分别是第几层设备,各层的名称是什么?

两台电脑直连,没有过路由器和交换机,谁能讲下数据在七层模型里面如何走的。是否略过了网络层?

电脑系统的七层功能-电脑的五个层次

应用——表示——会话(逐层封包)——传输(定协议、端口等)这几步基本是逐级来的,后三步基本是同步进行。

网络层(逻辑选址) 链路层(逻辑连接) 物理层(实际数据传输的介质)这三层打个比方说,打电话的时候电话号码可以视为网络层(例如你和对方的IP地址),这通电话实际要先到你这边的通讯局再传对方的通讯局最后才到对方电话这一连接过程视为链路层(逻辑连接),这通电话传递介质无线电、电话线、电缆线等等视为物理层(就是物理传输介质)。

大概就是这样。

网络框架,互联网的组成,OSI七层协议,抽象层

以下两个基于网络的

服务端和客户端都是应用程序,那两者一定都可以存储数据,哪一个存储数据更好:

边缘部分: 客户端/服务端,这些普通的计算机,负责接收/发送数据

核心部分:传输网络的设备,路由,基站,负责数据的传输

举例我们打开浏览器:

互联网的本质就是一系列的网络协议,这个协议就叫OSI协议(一系列协议),按照功能不同,分工不同,人为的分层七层。实际上这个七层是不存在的。没有这七层的概念,只是人为的划分而已。区分出来的目的只是让你明白哪一层是干什么用的。

每一层都运行不同的协议。协议是干什么的,协议就是标准。

实际上还有人把它划成五层、四层。

互联网由硬件和软件组成,传输数据,只能传输电信号,0和1,OSI协议吧0和1从无意义的东西变成有意义的东西

计算机与计算机之间传输数据

客户端 ----00111110011111001111100111110011111001111100111110011111--->服务端

让同一局域网下的计算机连接在一起

把001111 100111 110011 1110011111变得有意义,分组,每几位一组

以太网协议:规定物理层中传输的0和1的格式

head:

有点类似我们的邮件

data: 内容

以上基于局域网

让不同局域网下面的计算机连接在一起.

叫做ip地址,只只知道mac地址无法连接其他局域网内的计算机.因为mac地址只被交换机识别,然后不同局域网的交换机不一样.所以现在定义一个新的地址表名是哪个局域网,通过路由器

在数据链路层的基础上在包一层ip头.

已经知道了淘宝的ip地址和mac地址,你会吧自己的mac地址和ip地址一起发送出去,路由会接收淘宝的ip地址,路由发送淘宝的ip地址和mac地址,自带mac地址(路由器的)和ip地址(路由器的ip地址)

mac地址(局域网)+IP地址(互联网)就能找到全世界独一无二的电脑

组织网络带来的数据,

端口号,找到一个固定的应用程序,一个端口号对应一个应用程序

mac地址(局域网)+IP地址(互联网)+端口号就能找到全世界独一无二的电脑上的独一无二的应用程序

数据,0和1发给应用程序,tcp/udp协议

0和1转换成具体的功能

我们可以利用IP地址+协议+端口号唯一标示网络中的一个进程。

能够唯一标示网络中的进程后,它们就可以利用Socket进行通信了,什么是Socket呢?我们经常把Socket翻译为套接字,Socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。

Socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,Socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。

计算机网络原理详解学生必看

计算机网络原理详解

计算机网络基础

线路(网线,光纤,无线。。。)

计算机终端(服务器, 电脑设备, 终端机, POS机,

ATM机。。。)

网络设备(路由器,交换机,中继器,光电转换器,负

载均衡,防火墙,中继器。。。)

软件和协议

网络通信的目的:通信和资源共享

网络的七层模型:物理层,数据链路层,网络层,传输

层,会话层,表示层,应用层

物理层

目的:保证原始数据比特流的无误传输;

任务:确定与物理媒体相关的机械特性,电气特性、机械

特性、功能特性以及规程特性

机械特性:连接器形式与插针分配电气特性:接口电气信号

特性。

功能特性:数据传递、控制、定时、接地规程特性:接口电

路所使用的规程

国物理层-宽带

带宽的单位:bps(比特率) , 即bits/sec

带宽的大小,指的是每秒能吞吐多少个“位”(0/1)

文件的大小,指的是1字节=8位(8个0/1)距离与宽带

成反比,距离越远,带宽越低

例如:局域网的带宽比广域网大;

物理层:将二进制的数字信息比特流从一个节点传输到

下一个节点

设备:线路(网线、光纤,无线,同轴电缆等),网卡,

无线(3G, 4G, 5G, 蓝牙, 红外, WiFi)

物理层-网卡的作用:

将数字信息进行串/并转换;

地址标识;

数据帧的封装和拆卸;

MAC地址:又叫网卡地址, 48bits(8个字节) , 0~23位

是厂商代码,24~47位是产商自行分派

口计算机内部:CPU, 内存, 硬盘, 键盘

例如代码程序,已知:定义变量a=1.b=2求:X=a+b

的结果。

回计算机计算原理:

第一步,计算机会在内存中,划分-块区域,表示为

a,大小为1,表示为b,大小为2;

第二步, CPU从内存中取到到数据进行计算, 再把计

算结果存储到内存中,表示为X,大小为3:

缓存:

由于CPU, 内存和硬盘传输效率不同, CPU>内存>

硬盘,所以需要缓存进行数据暂存,缓存大小不同,影

响电脑性能;

内存和硬盘的区别:

断电下,硬盘的数据会保存下来,但是内存/缓存的

数据会丢失;

CPU:

位数:一位按照8位的倍数,32位,64位表示一个脉冲可

以传输64个bits;

主频:2.6GHZ, -秒钟传输2.6G, 1k=1024KB1M=

1000K1G=1024M1G=10亿bits 2.6GHZ相当于一秒钟

64*26亿bits

数据链路层

目的:保证数据在物理链路上实现可靠的传输

数据的封装和拆卸

地址标识

数据校验,如:1101101100,在尾部加上数据准确性

检查,如果1为偶数就是1,奇数为0.接收端看接收到的

数据中1是不是为偶数,是则表示数据接收是对的,存往一

点风险955

网络层

网络层数据传输单位(包),其作用有:

路由选择;

实现数据跨网络的链接;

IP协议

网络层包含:版本号,头部长度,服务器类型,数据包总

长度,生存期,源地址,目标地址等

IP协议--地址

IPV 4地址由32位二进制数字组成, 每8位为一段, 共

分为4段,段间用"."隔开,为了便于阅读,每一段表示为

其对应的十进制数字,称为“点分十进制”表示形式;

IPV 4地址由类型, 网络号和主机号三个部分组成,

路由寻址时,首先根据地质的网络号到达网络,然后利

用主机号达到主机;

IPV 4地址分为5类, 不同的类型适用于不同规模的网络

IP地址在0~255之间,255为广播地址,0表示网段

网络号:IP地址和子网掩码进行逻辑与计算的结果

例如:IP:10.102.129.158子网掩码:255.255.255.0

十进制转换成二进制:除二取余数,一位数不够时,补0

传输层

物理层+数据链路层+网络层:实现数据从原主机的网卡送

到目标主机的网卡中;

物理层+数据链路层+网络层+传输层:实现数据从源主机

的进程送到目标主机的应用程序进程(端口号)

传输的目的:

实现数据从源进程到目标进程的传输;

断点续传;

拥塞控制

传输层的两个协议:UDP协议, TCP协议, 两个协议区别

如下:

UDP无连接协议, TCP是面向连接的协议;

TCP比UDP更可靠;

UDP比TCP要占用的网开销小很多

端口号的概念:

对于TCP或UDP的应用程序, 都有标识该应用程序

的端口号,即端口号用于区分各种应用;

端口号的长度是16位,可提供65536(2的16次方)个

不同的端口号;

端口号1-255是公共端口号, 256-1024是用于Unix

服务;

端口号的另一种分配方法叫本地分配,使用1024以

上的端口号,本地分配方式不受网络规模限制,但是通

信双方要预先知道。

网络连接的三次握手和四次断开,例如A和B的进行通

信,三次握手四次释放过程如下:

三次握手:

1.A发请求给B(希望对方可以一起吃饭, SYN, seq=0)

2.B回复A(可以一起吃饭, , SYN, seq=0,ACK ACK

number=1)

3.A确认收到B的确认消息(ACK ACK number=1)

四次断开:

1.A告诉B, 数据发送完了(序号n, FIN=1)

2.B告诉A, 收到最后一个消息了(ACK number=n+1,

ACK flag=1)

3.B的数据发送完了后,B告诉A,数据发送完了(序号m,

FIN=1)

4.A告诉B, 收到了最后一个消息(ACK number=m+1,

ACK flag=1)

应用层

应用层,确定数据格式,数据加密,数据压缩等;

应用层常用的协议:

HTTP协议:HyperText Transfer Protocol超文本传输

协议,是应用层协议,请求和响应应有固定的格式,

请求由四部分组成:请求行,请求头,空行,请求体;

响应也是有四部分组成:响应行,响应头,空行,请求体;

接口请求的方式有:GE获联资源) , POS PE传送数据)

HUB、Switch、Router在OSI模型中分别是第几层设备,各层的名称是什么?

(HUB)集线器工作在局域网(LAN)环境,像网卡一样,应用于OSI参考模型第一层,因此又被称为物理层设备。

Switch交换机工作在OSI第2层数据链路层

Router路由器工作在OSI第3层网络层

OSI模型一共7层,1-7层分别是:物理层 数据链路层 网络层 传输层 会话层 表示层 应用层