1.请问这是哪个动漫里的人物?谢谢~~

2.有什么穿越到游戏里的动漫啊?就像盾娘,盾勇,逆转次元,无限系统树,钛金玩家这种类似的

3.电脑是xp系统32位想做动漫mad用什么软件好

4.Win10系统提高动漫分辨率的方法

请问这是哪个动漫里的人物?谢谢~~

电脑系统动漫片-电脑系统动漫

东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:Tōhō Project或Touhou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的领域。

东方PROJECT(日文:东方PROJECT(とうほうプロジェクト),英文:T?H?PROJECT或TOUHOUPROJECT,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏。

分为旧作与新作。

旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。

新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行平台转移到了现在流行的WINDOWS上。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING画面,由黄昏边境的ALPHES所作)。

外传有ZUN独立制作的东方文花帖、DS东方文花帖(或称为东方文花帖DS),这两部作品为弹幕摄影游戏;与黄昏边境合作的四款格斗游戏东方萃梦想、东方绯想天、东方非想天则、东方心绮楼,这四款游戏均为弹幕格斗游戏,由ZUN与黄昏边境合作制作;妖精大战争是东方三月精的相关游戏,是一款游戏系统比较特别的STG游戏,该作品立绘由比良坂真琴绘制。

2PC-98作品

1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,,作品被现在玩家称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为第一作品只是一个神奇的打砖块游戏。发行时的社团名称为「ZUNSOFT」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影响而重拾注目。现游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。

东方灵异传

东方灵异传 ~ HIGHLY RESPONSIVE TO PRAYERS.(とうほうれいいでん)

贩售日期:1996年11月

贩售EVENT:鸠山祭

类别:打砖块游戏

系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。

东方封魔录

东方封魔录 ~ THE STORY OF EASTERN WONDERLAND.(とうほうふうまろく)

贩售日期:1997年8月

贩售EVENT:COMIC MARKET52

类别:纵卷轴射击游戏

系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加EXTRA关卡。

东方梦时空

东方梦时空 ~ PHANTASMAGORIA OF DIM. DREAM.(とうほうゆめじくう)

贩售日期:1997年12月

贩售EVENT:COMIC MARKET53

类别:对战射击游戏

系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。

东方幻想乡

东方幻想乡 ~ LOTUS LAND STORY.(とうほうげんそうきょう)

贩售日期:1998年8月

贩售EVENT:COMIC MARKET54

类别:纵卷轴射击游戏

系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加EXTRA关卡。

东方怪绮谈

东方怪绮谈 ~ MYSTIC SQUARE.(とうほうかいきだん)

贩售日期:1998年12月

贩售EVENT:COMIC MARKET55

类别:纵卷轴射击游戏

系列第5作。六关卡并追加EXTRA关卡。

3WINDOWS作品

作者停滞了四年后,继续以WINDOWS为平台发行作品,社团名改为现在的上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。

值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。

弹幕射击游戏

◆东方红魔乡

东方红魔乡 ~ THE EMBODIMENT OF SCARLET DEVIL.(とうほうこうまきょう)

体验版公开日期:2002年6月10日

贩售日期:2002年8月11日

贩售EVENT:COMIC MARKET62

类别:纵卷轴射击游戏

系列第6作。平台改到WINDOWS。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。6关卡(EASY难度下只有5关卡)并追加EXTRA关卡。

◆东方妖妖梦

少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ PERFECT CHERRY BLOSSOM.(とうほうようようむ)

体验版公开日期:2002年12月30日(COMIC MARKET63)

贩售日期:2003年8月17日

贩售EVENT:COMIC MARKET64

类别:纵卷轴射击游戏

系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。6关卡并追加EXTRA关卡,达成特定条件还会再追加PHANTASM关卡。

◆东方永夜抄

人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ IMPERISHABLE NIGHT.(とうほうえいやしょう)

体验版公开日期:2004年5月14日

贩售日期:2004年8月15日

贩售EVENT:COMIC MARKET66

类别:纵卷轴射击游戏

系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。6关卡并追加EXTRA关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。

◆东方花映冢

弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ PHANTASMAGORIA OF FLOWER VIEW.(とうほうかえいづか)

体验版公开日期:2005年6月12日

贩售日期:2005年8月14日

贩售EVENT:COMIC MARKET68

类别:纵卷轴射击游戏

系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。

◆东方风神录

弹幕的传统:东方风神录 ~ MOUNTAIN OF FAITH.(とうほうふうじんろく)

体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)

贩售日期:2007年8月18日

贩售EVENT:COMIC MARKET72

类别:纵卷轴射击游戏

系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。

◆东方地灵殿

受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ SUBTERRANEAN ANIMISM.(とうほうちれいでん)

体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)

贩售日期:2008年8月16日

贩售EVENT:COMIC MARKET74

类别:纵卷轴射击游戏

系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合,新加了很多角色。

◆东方星莲船

东方星莲船~ UNDEFINED FANTASTIC OBJECT.(とうほうせいれんせい)

体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)

贩售日期:2009年8月15日

贩售EVENT:COMIC MARKET76

类别:纵卷轴射击游戏

系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。

◆东方神灵庙

东方神灵庙 ~ TEN DESIRES.(とうほうしんれいびょう)

体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布

贩售日期:2011年8月13日

贩售EVENT:COMIC MARKET80

类别:纵卷轴射击游戏

系列第13作。魂魄妖梦自机升格。新增加了“灵界系统”,并首次出现了会回复体力的BOSS。另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式。

◆东方辉针城

东方辉针城 ~ DOUBLE DEALING CHARACTER.(とうほうきしんじょう)

体验版公开日期:2013年5月26日(博丽神社例大祭十)

贩售日期:未定

贩售EVENT:未知

类别:纵卷轴射击游戏

系列第14作。此次游戏是以“既不创新亦不怀旧,ZERO年代新复古弹幕STG”为主题,也就是跟之前一样,排除掉复杂的系统,尽可能让玩家以单纯的方式来享受游戏。

弹幕格斗游戏

◆东方萃梦想

弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ IMMATERIAL AND MISSING POWER.(とうほうすいむそう)

体验版公开日期:2004年8月15日(COMIC MARKET66)

贩售日期:2004年12月30日

贩售EVENT:COMIC MARKET67

系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(JA:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。

◆东方绯想天

弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ SCARLET WEATHER RHAPSODY

体验版公开日期:2007年8月17日(COMIC MARKET72)

贩售日期:2008年5月25日

贩售EVENT:博丽神社例大祭五

类别:弹幕格斗动作游戏

第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。

◆东方非想天则

弹幕幻想格斗:东方非想天则

贩售日期:2009年8月15日

贩售EVENT:COMIC MARKET76

类别:弹幕格斗动作游戏

第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(N? G?)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。

◆东方心绮楼

弹幕幻想格斗:东方心绮楼

贩售日期:2013年5月26日

贩售EVENT:博丽神社例大祭十

类别:弹幕格斗动作游戏

第13.5作。游戏中的角色画面跟系列里的早先格斗游戏有较大差别。此游戏是东方PROJECT系列中第一次使用720P原始屏幕分辨率。

其它弹幕游戏

◆东方文花帖

东方文花帖 ~ SHOOT THE BULLET.(とうほうぶんかちょう)

贩售日期:2005年12月30日

贩售EVENT:COMIC MARKET69

系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。SHOOT有“射击”与“拍照”的双重意义。

◆东方文花帖DS

ダブルスポイラー(DOUBLE SPOLIER)~东方文花帖.

贩售日期:2010年3月14日

贩售EVENT:博丽神社例大祭七

系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。

◆妖精大战争~ 东方三月精(ようせいだいせんそう ~ とうほうさんげつせい)

贩售日期:2010年8月14日

贩售EVENT:COMIC MARKET78

系列第12.8作。与东方文花帖一样为同名书籍《东方三月精 ~ STRANGE AND BRIGHT NATURE DEITY.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN而是《东方三月精》的画师比良坂真琴所绘。

4商业出版品

◆东方香霖堂

东方香霖堂 ~ CURIOSITIES OF LOTUS ASIA.(とうほうこうりんどう)

开始连载日期:2004年1月5日

开始连载杂志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月号

ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的小说。主角为森近霖之助,全系列作品中唯一有露脸的男性角色。之前在日本电玩情报杂志《カラフルPUREGIRL》上连载,因为废刊而迁移到《MAGAZINE ELFICS》。除此之外,最近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络小说的形式公开。

已完结。

◆东方三月精

东方三月精 ~ EASTERN AND LITTLE NATURE DEITY.(とうほうさんげつせい)

开始连载日期:2005年3月26日

开始连载杂志:《コンプエース》VOL.1

ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫画杂志《コンプエース》上连载。最初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。

漫画总计三部,已经全部完结。

随漫画本附带盘共有11首音乐。

◆东方文花帖

东方文花帖 ~ BOHEMIAN ARCHIVE IN JAPANESE RED.

出版日期:2005年8月11日

出版社:一迅社

ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、小说和音乐CD的FANBOOK。

◆东方紫香花

东方紫香花 ~ SEASONAL DREAM VISION.(とうほうしこうばな)

出版日期:2005年10月1日

出版社:虎之穴(コミックとらのあな)

合辑本(ANTHOLOGY)。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。

◆东方求闻史纪

东方求闻史纪~PERFECT MEMENTO IN STRICT SENSE.

出版日期:2006年12月下旬

出版社:一迅社

幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在日本漫画杂志《COMIC REX》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。

另附带了3首音乐。

◆东方儚月抄

东方大型企划之一。一共分为三部分, 以漫画、四格漫画和小说三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。

东方儚月抄 ~ SILENT SINNER IN BLUE. (漫画)

开始连载日期:2007年6月8日

某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日

连载杂志:《COMICREX》

由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变事件后的剧情。

东方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡 (四格漫画)

开始连载日期:2007年6月22日

连载杂志:《ぱれっと》

由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。

东方儚月抄 ~ CAGE IN LUNATIC RUNAGATE. (小说)

开始连载日期:2007年6月25日

连载杂志:《キャラメル》

由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。现已出书。

◆THE GRIMOIRE OF MARISA

国内翻译为 魔理沙的弹幕回忆

出版日期:2009年7月28日

出版社:一迅社

魔理沙的魔导书,ZUN所写的弹幕介绍,官方攻略?

ZUN以魔理沙的视角写的SPELL CARD 介绍,收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙认为)符卡。具有一定收藏价值。

另附带了2首音乐。

◆东方茨歌仙

东方茨歌仙 ~ WILD AND HORNED HERMIT.

开始连载日期:2010年7月24日

连载杂志:《キャラメル FEBRI》

ZUN原作,由あずまあや作画的漫画。

◆东方铃奈庵

东方铃奈庵 ~ FORBIDDEN SCROLLERY.

开始连载日期:2012年10月26日  

连载杂志:《コンプエース》

ZUN原作漫画,由春河もえ担任画师,目前已有一本单行本发售。

5音乐CD

「蓬莱人形~ DOLLS IN PSEUDO PARADISE」

「莲台野夜行~ GHOSTLY FIELD CLUB」

「梦违科学世纪~ CHANGEABILITY OF STRANGE DREAM」

「卯酉东海道~ RETROSPECTIVE 53 MINUTES」

「大空魔术~ MAGICAL ASTRONOMY」

「幺乐团的歴史1~ AKYU'S UNTOUCHED SCORE VOL.1」

「幺乐团的歴史2~ AKYU'S UNTOUCHED SCORE VOL.2」

「幺乐团的歴史3~ AKYU'S UNTOUCHED SCORE VOL.3」

「幺乐团的歴史4~ AKYU'S UNTOUCHED SCORE VOL.4」

「幺乐团的歴史5~ AKYU'S UNTOUCHED SCORE VOL.5」

「未知の花 魅知の旅」

「鸟船遗迹 ~ TROJAN GREEN ASTEROID」

「伊奘诺物质~ NEO-TRA

有什么穿越到游戏里的动漫啊?就像盾娘,盾勇,逆转次元,无限系统树,钛金玩家这种类似的

1.OVER LORD<不之王>讲述的是在DMMO-RPG「YGGDRASIL」关服最后一天我们的主角骨傲天上线,做最后的道别。没想到在倒计时结束后,他居然没有被系统强制下线,而是留在了游戏世界中。

2.游戏人生(no game no life)在网络中被为天才游戏玩家的兄妹——空、白,在现实生活中属于见阳光就会“”的宅, 由于不小心战胜了异世界的游戏之神,兄妹俩被召唤到“游戏决定一切”的异世界,为了拯救最后的“人类种”,空白兄妹决定与世界为敌。

3.记录的地平线老牌网络游戏《幻境神话》的一次大更新,吸引了一大批新老玩家的同时也导致这些人被锁在游戏中无法退出。

4.异界少女召唤术幻想MMORPG「十字幻想曲」作为现在全世界拥有最多玩家的游戏,其中独有一位被称作真·魔王之人的存在,其名为“魔王迪亚布罗”,是拥有压倒性装备与技能,达到巅峰造极的传说级玩家,其现实就是一位FFF团团长,家里蹲的、完全没有沟通能力的宅玩家“坂本佑真”。

5.刀剑神域唯有接受这个矛盾事实的人,才能够存活下去——游戏内的「亡」等于宣告玩家的「亡」——桐谷和人/Kirito/桐人连线进入一款名为「Sword Art Online 刀剑神域」的游戏里,大约有一万名玩家被强制卷入这款亡游戏。揭开亡序幕的SAO玩家·桐人,以完全攻略为目标,在游戏的舞台开始表演。

6.银之守墓人最后,在游戏世界中冒险的番剧,肯定要推国漫——银之守墓人,该动画讲述的是:男主角陆水银不仅是个穷光蛋,还爱玩游戏,追女神。某天他突然获得了5亿财产,全是游戏币,紧跟着他的女神被。一连串的神秘事件接踵而至,不得已的他只能穿越到游戏世界中。

电脑是xp系统32位想做动漫mad用什么软件好

简单的剪辑用绘声绘影就好,一般的用premiere,32位系统只能装cs4,64位的可以选择cs5.制作特效用AE,一般都是用AE加特效,用premiere剪辑。本人也是自学的,凭着热情学习,但仍然有很多不明白的地方。网上的教程都是最基本的,想要剪出神作只能考自己摸索和学习。一开始可以模仿的做,学习一些技巧,一点一点积累才行。

Win10系统提高动漫分辨率的方法

win10系统中,许多用户在网上看到一些好看的动漫图画都会保存下来,但是有时候会发现有些动漫的分辨率有点低,导致看上去有点模糊,那么要怎么提高动漫分辨率呢?下面随小编一起来看看具体的操作方法吧。

第一步、网上搜索waifu2x,点击结果中出现的网站链接;

第二步、在网站界面,点击“选择文件”,网上链接也可以的(如果是网上的链接直接复制地址网贴至输入框里);

第三步、在打开窗口,找到并点击选中希望放大的,然后点击打开;

第四步、然后会提示进行人机身份验证,点击一下;

第五步、验证对象是随机的,如这里是点击选择店铺门面,点击选择完毕后,点击“验证”;

第六步、验证成功后,根据个人实际情况,调整好这些参数,越往右的参数放大倍数和降噪效果越好,然后点击“转换”;

温馨提示:下载的是png格式

第七步、转换完成后,会打开一个新页面,渲染出来的是不是变清晰了不少?然后下载到电脑里就可以了。

温馨提示:这个方法貌似只对动漫形象管用,真实照片效果不好。

上述就是Win10系统提高动漫分辨率的方法,有需要的用户们可以尝试看看吧,希望本教程可以帮助到大家。