电脑系统空间最大多大内存_电脑系统空间最大多大

电脑内存最大是多大:

电脑的最大内存要看您的主板最大能够支持多大,同时还取决于系统的位版本。32位最大只能使用3.25GB的内存,而64位系统基本可以支持常见的内存大小。另外需要查询主板说明方能得知最大支持的内存大小。

扩展:我们常用的PC(即个人电脑)最大支持64GB的也是存在的,不过那基本上属于游戏电脑才会使用的主板,价格自然也是贵的不行。不过一般的主板现在已经能够支持32GB的内存了,主流还是16GB的

是不是c盘就是电脑内存:

不是电脑内存。

说明:内存与硬盘之间的关系是这样,内存是系统运行后要临时存放程序文件的高速存储区域,速度一般是硬盘的十几倍,但是,内存会断电丢失,而且我们一般不能访问到内存里的文件,那些文件是受系统保护的。我们平常打开电脑能够查看的文件都记录在硬盘里。硬盘是专门存数据用的,而内存仅仅是一个临时的中转站。c盘属于硬盘上的一个分区,操作系统一般就安装在这里,因此c盘不是内存。

客户在长沙宇翔科技买了一台新电脑,由于他以前经常去网吧上网玩游戏,所以他说希望我帮他安装下网吧里的那种系统。我一看就知道客户是想安装XP系统,于是就拿出U盘启动盘装起来了。客户买的电脑是4GB的DDR3 内存条。安装完成后,他煞有其事的看起了主机的配置,发现只有3GB的内存。我就告诉他这是XP的32位系统,最大支持内存不高于3.25GB,他这才了解到了。小伍在此告诉大家安装XP系统的电脑最大支持多大内存,以及什么系统才能支持更大的内存?电脑XP系统最大支持多大内存? 支持多大内存取决于操作系统的位数。要看是32位还是64位。32位和64位的硬件互不兼容。32位XP系统只支持3.2G物理内存,多了系统不认,64位的最多可以使用128G的物理内存和16TB的虚拟内存。32位系统可支持3.25G(windows2003除外),也就是说,你上4G内存,只能显示3.25G内存。64位系统可支持128G(XP也有64位版本,但是一般的都是32位,64位XP据说没有正式中文版)。但是windows7和VISTA 32位系统可经过修改开启PAE支持到128G,跟windows2003的道理是一样的。理论上,32位=2^32B = 4 * 2^30B = 4GB,因此32位操作系统正好可访问4GB范围的地址。实践上,从来没见过任何32bit的XP能够访问4GB的物理内存。理论和实际看起来矛盾,实则不然。注意“可以访问4GB范围的地址”并不代表“可以支持4GB内存”!详细分析:32位操作系统可访问4G的空间,不过这里的4G是指寻址空间,而并不能简单的对应到内存上去,我们之所以经常把这个空间当成内存大小,是因为内存是CPU寻址的主要对象。事实上,操作系统的寻址包括了在内存条,显卡内存,声卡网卡以及其他硬件中断里的寻址,因此4GB是操作系统能处理的所有的设备地址加在一起的总和。即内存空间只是寻址空间的一部分。根本解决的办法是升级到64位操作系统或者使用2003。相关知识扩展阅读:Windows Vista 各版本到底支持多大的物理内存? Windows Vista 所有版本(32位x86系统)能够支持 4GB 的内存,64位 Windows Vista(x64)中家庭普通版支持 8GB 内存,家庭高级版支持 16GB 内存,商用版、企业版和旗舰版都支持 128GB 以上内存。 Windows Vista 是一款相当耗费资源的操作系统,特别是内存。从某种意义上说,要提升运行Windows Vista 的系统性能,最简单也最有效的方式便是为系统扩充尽可能多的内存。那么,Windows Vista最高能支持多少物理内存呢? 根据微软给出的规格,除Starter版仅支持1GB内存外,其他版本的Windows Vista (32位)均能够支持4GB的“内存”——当然,指32位x86系统,64位Windows Vista x64也没有对应的Starter版本——不过,需要注意的是,这里所谓的“4GB”并非等同于真正的物理内存,而是指可用的内存寻址空间。 相信有计算机基础的用户都清楚,对32位系统而言,4GB是其能够寻址空间的极限,除非通过PAE(Physical Address Extension : 物理地址扩展)将4GB之上的内存通过映射的方式作为4GB空间中的页面来扩展。而在这4GB的地址空间中,必须为计算机的系统资源如BIOS、显卡、PCI-Express等PCI接口留出位置。 让我们简单地看一下Windows Vista x86所支持的4GB寻址空间都包括哪些:首先,BIOS至少要占去512KB,当然,这是一个很小的数字;其次,显卡要占去略大于其视频RAM的空间,比如说,对于希望在高分辩率下使用Aero Glass的情况而言,256MB显存是必需的,这也意味着必须在4GB的寻址空间中为显卡的256MB视频RAM留出位置;第三,对基于x86的计算机系统而言,其还必须为其他的PCI设备保留相当部分的寻址空间,比如各种IO设备等。这样,Windows Vista在寻址真正的物理内存之前,系统中已经被各种资源占用512MB到1GB的寻址空间,也即是说,Windows Vista真正能够使用的物理内存大致在3 GB到3.4 GB之间。 这对于象Windows Vista这样一款以1GB RAM越跳的系统而言,系统内存的可扩充空间实在太小,尤其与当年Windows XP 128MB-4GB的内存范围相比。而且,虽然Windows Vista X86从内核上来说应该是能够支持PAE的,但似乎目前微软并没有相应的计划。也许,Windows Vista会在今后以Service Pack方式引入对PAE的支持?——当然,也需要硬件厂商特别是CPU、芯片组与主板厂商的配合。 另一方面,狂炒几年的桌面64位技术尽管并未给最终用户带来太多真正意义的好处,但负面影响则是巨大的:那便是软件开发商越来越习惯了“奢侈”地使用内存资源,以前那种在以较少的内存下实现尽可能多功能的“精致”设计越来越少见,或者说,内存总是至少不是软件开发商关注的重点,从而出现了动辄需上百兆甚至过GB内存才能保证运行的程序。而在32位的Windows系统——不仅仅Windows Vista——中,所支持的4GB寻址空间被分成两部分:其中2GB可被应用程序使用,而另外的2GB则被系统内核占用。因此,即使对于系统中安装了4GB内存的Windows Vista而言,应用程序所能够使用的内存也被限制在2GB之内,从而在某些情况下仍难免会出现“内存不足”的情况。对此,虽然可以通过微软的4GT RAM Tuning来将内核的内存起始位置移至3GB处——以在Boot.ini中添加“/3GB”开关实现,即将为内核分配的虚拟地址空间缩小到1GB,而将应用程序可使用的地址空间扩展到3GB——但距理想程度仍有距离。 当然,如何系统硬件支持64位,问题就好办多了,Windows Vista x64可支持的内存从8GB(Windows Vista Home Basic)到128GB(Windows Vista Ultimate),类似的寻址限制不复存在。内存也不是越大越好,还要看你电脑的其他配置。