1.linux系统的优缺点

2.Windows操作系统和Mac OS各有什么优点和缺点?请详细回答!谢谢!

3.电脑水冷系统的优缺点?

4.Windows11系统跟之前的系统相比有哪些优缺点?

5.Windows系统和ios系统各有什么利弊?你更喜欢用哪个?

电脑系统有什么样的_电脑系统有什么优点和不足

(请注意本文的回答时间,文中的部分资讯已经有落后,比如在最新的WP8.1系统中,微软已经去除短信中的Messenger整合)感谢邀请。我简单谈谈Windows Phone的优势所在。

1.关于流畅性

其实流畅性不能作为Windows Phone的优势提及,因为iOS也拥有相同的流畅性。另一位市场的悲剧人士Android则根本与流畅无缘,很多Android用户认为他们自己的手机也足够流畅。其实流畅究竟是怎样一个概念呢?是在长期使用手机1个月以后的感受,这种感觉非常细微,就好比你在屏幕上手指滑动一下,屏幕对手指的回馈在多少毫秒以内,跟手程度如何,在屏幕软键盘上输入,每个字母弹起的速度和持续从你指尖落下到收起期间,按键被按下维持的时长等等。——这种流畅度的体验做得最好的就是iOS,Windows Phone基本与之不相上下,至少在系统级应用上如此,但第三方应用的流畅性或仍有不及,这和第三方厂商的软件优化功力和放在上面的心思有很大关系。

比如说微信,在Windows Phone 8中,进行其他操作后回到微信应用,系统仍会出现“恢复中”的等待界面,这表现出Windows Phone生态系统仍然不够成熟,iOS就不存在这样的问题。

但无论如何Windows Phone 8的流畅性都比Android好太多了。这里只是插一句,Android由于系统自身架构的一些固有缺陷,比如Linux内核的驱动问题,以及类Java的虚拟机机制,令Android几乎无法修好流畅性问题。——微软和苹果在GPU加速技术方面有较多制造系统方面的前期储备,WP7和WP8在界面渲染的硬件加速上就相当出色,所以就系统级应用的反应速度WP7的单核设备比Android的四核设备都要出色,但谷歌在这方面基本还处在初级的初级阶段,GPU的全局加速甚至还只是开发项目,他们没有一个完善和行之有效的方案令系统流畅运行。

我先前写过一篇文章,在提及Android部分的时候主要谈的就是其流畅性问题(详见三雄并立——平板电脑操作系统 ),里面谈到了谷歌在Android流畅性问题上的努力,但迄今为止和苹果微软仍不在一个起跑线上。

这里,我之所以谈到系统流畅性,是因为iOS仅针对其自有硬件开发,所以在软硬件优化的磨合程度上可以做到极致,他们的软硬件部门制造设计是相互磨合的,所以iOS可以如此流畅。Windows Phone虽然也是封闭平台,但他向OEM厂商提供,但支持的芯片品种较为单一,之所以仅支持有限的几种芯片也是为了保证这个平台的高度一致性(因为Android有今天这样的局面和其对硬件的广泛支持是分不开的,这也是其无法达成流畅的一个重要原因)。

很多人问说诺基亚为什么不出骁龙800的机子,不是他们不出,而是Windows Phone是否支持的问题。这个系统就是细到对芯片都有要求的地步,不是我想用骁龙800就可以用骁龙800的!

顺带:很多Android用户说,怎么会?我感觉我的手机很流畅啊!——我用过各种Android旗舰设备,包括Nexus的直属产品,或许你在屏幕上随便滑动两下还看不出差别,或者你单纯对比应用打开速度也无甚区别,但你可以体验1、2个月再谈感受,拿不同平台做对比。Android的流畅性在细微处真可以被iOS和WP甩开几条街,直至今日仍然如此。

----还有一些人仍在告诉我说他们的android手机真的很流畅,难道说我是来自外太空用过的机器跟你们的真的不一样吗?现在顶配的android手机在屏幕上滑动两下当然是很流畅了,这个谁会不流畅呢?但深入到关乎GPU加速的第三方应用,以及许多任务执行后的关闭开启,android所谓的“流畅”真的可以用悲剧来形容。这和android糟糕落后的硬件加速有着很大的关系,就算是目前的android 4.2,skia对于gpu的利用率都仍然低得可以,加上绝大部分应用都还在兼顾android 2.3,不敢贸然使用新的API。你们所谓的流畅性真的是纯脑补啊孩子们。----

----还有一些同学谈到,Windows Phone的流畅是因为它的过渡动画做得好,从表象上让人感觉很流畅,实际的回应表现和Android在一个层面上。针对这种观点,我就说两点,其一是微软系统的硬件加速做的不错,这是客观事实;其二是过渡动画确实可以改善流畅性表现,这属于软件优化的一部分,要不然Android 4.1的黄油计划为什么要把过渡动画帧率提升到60帧的水平——系统是否流畅,过渡动画起到很大的作用,把这部分做好做到位也是需要花心思的,也是完全需要的东西,这部分究竟有什么可值得批评的?把过渡动画做好就是作弊了?这都什么理论啊。----

2.关于封闭

承接上面的话题,Windows Phone的封闭性和iOS基本是不相上下的,而且这种模式基本就是对iOS的抄袭,但抄袭的效果非常好。封闭之后的好处就是平台稳定,什么是平台稳定啊?我最讨厌别人告诉我说什么什么系统很稳定,我问你,什么叫稳定?

其实说白了,也就是返回到上面,封闭性可令系统更加流畅,因为对芯片的支持都彻底掌握在系统手中。另外就是没有病毒(当然越狱的除外),没有恶意程序。我觉得流畅比什么都重要,用手机就讲究一个心情嘛。

另外,我感觉WP8相比iOS较好的地方是,设备本身可做U盘使用,放入歌曲、文档、、视频等只需要在系统资源管理器里进行,不需要任何第三方工具(不需要Zune),这一点其实是方便的,不至于矫情到要什么管理工具的地步。而且我始终认为这个iTUnes同步的概念特别扯蛋,什么同步?要灌个歌曲还只能在我自己电脑上弄?这不是扯淡是什么?

但这种封闭的缺陷也非常明确。WP系统很好地沿袭了iOS那种对第三方软件极为有限的多任务API,说白了,就是大部分应用处于伪后台状态。比如说,这种后台机制下,系统是挂不了QQ的,但有人会说:没有啊!我用WP和iOS,QQ就好好地挂着。——那我可以告诉你,这种情况下,好友看到你QQ在线,跟你后台那个所谓的QQ根本没有半毛钱关系,在这种伪后台机制下,系统中的QQ在退出(或者被所谓地放到后台)时就会向腾讯的服务器申请一定的在线时间,这个申请可以是永久在线,除非我这边的客户端请求注销,之后随便我退出还是放到后台,好友都看到我处于在线状态。至于我是怎么收到消息的,那完全靠系统的推送机制。关于“推送”又是另一个话题了,这是一个网络概念,我这里不细谈,但和我们在电脑或者Android这种真正的多任务机制上收到QQ消息是两个不同的概念。

这种伪后台最恶劣的就是,许多程序在后台根本就停止运行了,可能QQ这种即时通讯工具还有类似推送的解决方案,但有些真正需要后台运行的工具却无法后台,这是相当纠结的。之所以采用这样的机制,也是一定程度为了保证流畅性。现在移动设备的硬件资源实际还比桌面级电脑差得远,这也是Android会卡的一个重要原因,Android的后台更靠近PC,但这也是Android后台会有很多恶意程序做小动作(发发短信啊,耗耗流量啊,偷偷隐私啊)的原因。

3.关于云端存储

我用过许多移动设备,我感觉云存储或云计算的佼佼者还要数谷歌,但很无奈的是谷歌的许多服务在我们国家根本无法使用,比如Google Drive,或者说无法很好地使用,比如Google+、Gmail。

我先前认为什么云端存储?我根本用不上。

不过如果你经常丢手机,或者换手机,或者刷手机,那么云端存储的许多功能你就真的用得上了。我感觉在云的搭建上,微软是可以和谷歌一较高下的,而苹果似乎还差得很远。

这个概念其实特别简单,但是很多人却根本没有在使用。我经常听到朋友说自己的iPhone丢了,联系人都没了,让他们给自己发消息。我觉得这充分表现出苹果在云服务方面的无语,不管你有没有所谓的iCloud或何时开启,何时同步,存在这种问题就是很大的失误。

我记得我刚开始用Windows Phone的时候始终在问一个问题,怎么把联系人存在本地?后来就发现,微软根本没有提供什么本地的概念,本地显示的其实就是本地。我每次在添加联系人的时候,系统都会询问你要添加到您的Gmail还是您的Hotmail(现在是Outlook),因为我在系统里设置了两个邮箱。

直到有一次我刷机忘记备份联系人(以前备份都还是用什么QQ联系人),心想大事不妙啊,结果刷完机登陆我的Hotmail后发现联系人根本都还在。后来发现,账户设置每1小时同步一次,或者每1天同步一次,联系人、日历和邮件,本地与云端同步。我觉得这个概念当然不新鲜,但微软真正令其融入到了使用中,而不是在你想到刷机或者手机已经丢了的时候才会想:我先前是否已经进行了联系人的备份,因为这根本就是个无缝的过程,谁都不会愿意去做备份这样的操作。

包括我再用Android手机和平板,联系人都无缝在各设备间保持同步,我根本不用管他怎么同步的(我还有一台808 PureView,里面也集成了对微软账户的支持,联系人和日历等都完全同步,各设备同步到我无语,事件提醒都会有好几份)。

那么云端存储不是什么天大的秘密了,我还可以说一说SkyDrive(其实Google Drive也不错,但国内用不了)。我以前拍了照片,或者我想把电脑里的照片发到手机里,有几种方法,1是两个账号QQ传输,2是数据线,3是蓝牙什么的,但这些真的都太不方便了。所谓的数据“同步”,就如我上面说的,要做到无缝,不用我们去想,自然而然就有了。

Windows Phone的设置中存在拍摄照片后自动以全尺寸(或选择小尺寸和高质量等选项)传输到SkyDrive服务器下(当前仅在Wi-Fi环境下才支持全尺寸上传,这个令我很不爽,毕竟3G也不是很贵了)。在这种情况下,我任何时间想在我的Windows电脑上看手机拍的照片,打开本地的SkyDrive文件夹(注意,不是登录到SkyDrive网页)就能看得到,根本不需要连数据线或还想着把手机里的东西传到电脑里,这才叫无缝的云端操作。

现在我想把电脑里的放进手机的话,也不连数据线了,直接把或文档放在本地的SkyDrive文件夹,过一会儿我就会在手机里看得到。另外SkyDrive可以实现跨平台,Android设备里一样能用,虽然同系统的整合并没有如此之完善。

还有“人脉”是WP系统的一大亮点,不过大部分人并不知其益处,只当是摆设。中国的整体SNS环境并不好,而且大部分人对联系人的要求是“电话联系人”,他们认为相关邮件、个人网页等就不能算联系人,以至于人脉其实稍微有点水土不服。与人脉相关的Messaging则在走着与iMessage相反相似的路子,可惜国人大部分不用MSN(概念上现在桌面市场姑且可称作Skype),如果你有较多国外的朋友就会发现,WP系统中的Messaging相当有用,这个概念在消息发送方式上形似iMessage,在短信界面里系统会自行判断,用户只需发出消息即可,如果对方在线时以MSN消息发出,对方离线时以短信发出,当然WP用户的MSN(或者Skype)是万年在线状态,所以我和用WP手机的朋友发消息从来都是通过Messenger,而非短信。——不过Messaging和iMessage在发展方向上的不同是,Messaging是从MSN的桌面市场发展到移动手机市场,而iMessage则是从iPhone扩展到Mac上,两者的发展起始时间基本相同。可惜的是Messaging在国内确实没有多少用户,另外就是微软在部门协作上问题较大,这里的Messaging做系统深度整合时,Skype又被置于何处是个很严重的问题。(MSN或Skype的用户基础远较iMessage庞大,而且是整合到系统短信级应用中,可惜微软并未很好地推广这一概念)

——这段的补充:Messaging概念已被微软去除,在我看来这是相当失败的做法,至少Skype在整合不利的情况下是这样。在Windows Phone系统中,Skype仍以第三方应用的形式出现,虽然8.1实现在打电话的界面可直接与联系人转至Skype通讯,但发消息是没有整合的,这仍需要后期做好部门间的协调工作。

关于云端存储我再插一句,谷歌在云服务方面做得确实非常牛叉,这一点从Chrome上就能体现出来。我选择Chrome浏览器的主要原因是,如果你使用Mac设备、PC设备、Android手机、iOS智能设备等等,你想要做浏览器的书签同步,在跨平台的情况下基本只有Chrome能实现,而且完全做到无缝(Firefox那个实在太烂,就不说了)。先前惠普在推webOS的时候曾用NFC实现过Touch to Go的功能(貌似不是这个名字,忘记了),就是你在家里用TouchPad平板,过一会儿你要出门了,但网页还没看完,那只需要用你的Palm手机碰一下平板就能把网页带走,——这一点现在的许多设备都能实现,但并不方便,那么在有云端同步的情况下,我在PC上看的网页如果还没看完就要出门或者去洗澡,我把手机拿出来登陆Chrome就能立刻看得到,而且Chrome真正做到了设备无关性,只要有客户端,我就能登陆自己的账户查看我正在看的东西。——这一段和Windows Phone无关。

4.关于系统UI

说实话,我用了那么多年手机,各种花里胡哨的风格都见过了,我是最早一批Windows Mobile用户,也是最早一批Android和iPhone用户,起初都会让我感觉这些东西不错。后来我发现,Android和WM都有叫主题启动器的东西,更换之后你可将风格任意变换。所以界面这种东西其实是个不是如此重要的事物。

我写过不少关于Windows UI背后的故事,比如这篇(Win8背后的故事 影响微软设计的三个重要理念 - 纯编译自国外文章),其实对于这个Metro(或者叫Modern UI或者叫Windows UI)的东西真的建立了非常大的好感,这篇文章里我还提到一句话,我说如果你能接纳这种系统界面,那么其用户黏性将会非常高,这个是绝对一点都不错的。

先前WPDang有过一篇文章,也是编译自国外,说的是Metro全部的灵感,包括了清朝的多宝阁,以及卷轴、枢纽,还有瑞士极简风格、华盛顿地铁标示等等元素。——这些不止是说说,虽然我感觉Windows Phone仍有许多东西在实现上做得不够出色,比如平面按钮的设计就没有把Metro的理念落到实处,还有最近泄露的关于Windows Phone通知中心的界面,我都感觉设计人员没有好好考虑,就直接把Android上的那套设计搬来用,这个界面其实还可以再行深思熟虑,把现有的资源充分利用上去。——不过我仍感觉,活在当下,要做个不被迷幻事物迷惑的人,极简行事出最棒的风格。其实苹果一直很奉行简单,但可惜他们的iOS只是系统逻辑简单,在设计上却仍有过于复杂的倾向(只是相对WP)。

把一种纯粹做到极致,这个不说要什么勇气的屁话,或许许多人根本不会喜欢这样风格化的东西,但这也表现出在系统UI上的一种试探和变革,做的是不一样的东西。你怎么让人家感觉你是在创新?不是像罗永浩那样随便改几个图标就是创新了,也不是拍两张壁纸,按钮样式变一下就是创新了。在这个忙碌的社会,你创制出一种新的思维方式,但又能被许多人接受,那是一种不易。Windows UI显然在WM之后没有再持续走那条路,不是图标,不是桌面,不是那种模式,但仍然可以解释得清楚,这种思路你现在看来好像特别简单,但在创立者看来是个很大的难题。

5.关于功能

最后我想说一些自己想说的话。——我一直奉行中世纪某个学派的思路:客观知识的获取永远都没有什么意义,因为任何人,只要不是智力低下,你教授他高深的数学知识,他们都能成为数学家,你教授他高深的音乐知识,他们都能成为音乐家,所以客观知识只在看你学不学的问题。——那什么才是重要的,是一个人的修为和修养,这是学不来的,是潜移默化中形成的,当然可能在客观知识的授予中潜移默化地形成。

说这段话的原因是,我觉得一个系统,它能实现些什么功能根本就不重要(这个可能会被无数人喷,但我真的这么想),好比说其实微软的NT系统架构非常容易实现不同应用音量的个别控制,但WP8却仍然不能实现音量的分开控制,这就属于相当客观的东西,总能实现的,不必作为一个什么缺陷来谈。(但我们有些技术问题仍然可以抱怨,例如NT内核实际上拥有非常完善的音频架构,这一点也表现出微软在系统制造功力上相较Android的过人之处,但可惜的是微软前期选择了高通的芯片解决方案,高通在音频处理方面普遍存在着SRC问题硬伤,足以令音频质量劣化,微软在系统层面上又没有行之有效的规避方案,这也表现出微软在系统的高度把控上相较苹果仍然不及。好在高通自骁龙600起似有意在解决这个问题,所以未来的WP8设备必然是比Android更适合享受多媒体的。)

iOS 7到现在才实现控制中心的加入,这其实也不是什么缺陷,人家一早就能实现得了。很多人非常介意WP8系统无法关闭屏幕旋转(当然这个功能对我来讲没有意义,因为我从不关闭屏幕自动方向旋转),并且因此说WP8是个烂系统。这种东西谁都有办法实现,不足以作为抱怨的关键问题。

若说WP的生态系统仍不够健全,我觉得可以作为称其烂的重要原因。但实际上,我在用了这么多WP的手机后已经不觉得它的生态系统有多不好了。而且什么是生态系统,不是一个应用商店就是生态系统了,是其周边所有可应用的资源,你是否使用Xbox游戏机,你是否使用Windows 8电脑,你是否使用Windows RT平板等等,你是否使用我上面所说的微软云服务,构建这样一个生态。再者,现在的WP系统的资源质量还是不错的,尤其是游戏,不会像Android那样有一堆Hello World级别的东西存在,我一直在向朋友说:尼玛除了Jack'd没有,还有什么没有的?那些整天在叫嚣没有应用的人,不知道你们觉得十几万应用塞不满你们的手机,还是你们希望所有的应用都是来自iOS或Android平台的翻版,如果是基于这两个原因,那或许你真的不该使用Windows Phone。

回归这段话的本源,系统理念是最重要的,功能的实现这么客观,其实无需太过挂心,除非到短信、QQ都不能发的程度。

或许在某些人看来无理的设计,并不是那么不受待见的,有好多人说要看电池电量必须从顶部滑动一下才行,这个太麻烦了。我只以此为例说明问题,Metro的精髓和设计理念决定了电量或信号icon不可以一直挂在顶部,否则就是对Metro设计的无视。再者,或许抱怨这一问题的人万万没想到过,我就是个不愿意看到电量还剩多少的人,我在用Android设备期间千方百计想做的事情就是如何隐藏电量显示——可能这个需求显得过于小众,但并不足以作为抱怨的问题所在。

言尽于此,希望对楼主有益。

linux系统的优缺点

两个完全风格和模式不一样的系统,因为使用习惯的问题,对两个系统还是各有自己的优势的,因为我用微弱系统十几年了,觉得非常习惯顺手,如果突然改为苹果系统就会非常不适应的。这两个系统可以进行一下对比:

1、微弱系统的优点:

A、先入为主,易用性高,国内用户最早接触的电脑都是Windows系统,而且连续几年甚至十几年都一直在使用这一系统,这就让微软有了先入为主的优势。

B、生态圈完善,兼容性高。微软系统下的软件很丰富,想要的软件,网上随便一搜就能找到破解版,与手机的安卓系统有些相似。各种插件也非常丰富,有些网站的插件还只支持Windows系统,这与第一条优点也有很大的关系。

C、硬件丰富,Mac OS X系统只能在苹果自己的产品上安装,其它PC要安装的话只能安装盗版。而Windows系统则要自由很多,苹果现在也能轻松安装Windows。无论是整机,还是个性化攒机,都很轻松。

D、游戏性强,由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软件和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的。

2、微弱系统的缺点:

A、安全性低,流氓软件大量存在,黑客喜欢攻击Windows系统的电脑。

B、windows是闭源系统,系统漏洞就多,需要依赖补丁完善。

C、稳定性差,相信大家都遇到过蓝屏的情况。

3、(苹果)Mac OS X系统优点:

A、安全性高,电脑病毒几乎都是针对Windows的,苹果很少受到攻击。

B、mac下没有很多win下多余的东西,没有磁盘碎片,不用整理硬盘,不用分区,几乎没有死机,不用关机,基本没用过进程管理器。

C、设置简单。以网络设置为例,mac下很快就可以设置好。

D、软件风格统一,mac下的软件都很mac,操作风格统一,使用非常顺畅。

E、稳定性高,BUG少,更新也少,不像Windows需要经常打补丁。

4、缺点

A、兼容性差,

B、游戏性的扩展相对win差很多,实用性还不错。

C、软件成熟性不如windows,

D、Flash表现很渣,这与Mac本土化进程缓慢有很大关系。

Windows操作系统和Mac OS各有什么优点和缺点?请详细回答!谢谢!

1、完全免费

Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。

正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。

2、完全兼容POSIX1.0标准

这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。

3、多用户、多任务

Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现在电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。

4、良好的界面

Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行操作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Window系统,用户可以使用鼠标对其进行操作。

在X-Window环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。

5、支持多种平台

Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。

2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。

Linux的缺点:没有特定的支持厂商:因为Linux上面的软件都是免费发行的,所以自然不会有售后服务之类的支持。

1、游戏支持度不足。

2、专业软件支持度不足。

扩展资料

linux桌面环境

1、介绍

在图形计算中,一个桌面环境(Desktop environment,有时称为桌面管理器)为计算机提供一个图形用户界面(GUI)。但严格来说窗口管理器和桌面环境是有区别的。

桌面环境就是桌面图形环境,它的主要目标是为Linux/Unix操作系统提供一个更加完备的界面以及大量各类整合工具和使用程序,其基本易用性吸引着大量的新用户。

桌面环境名称来自桌面比拟,对应于早期的文字命令行界面(CLI)。一个典型的桌面环境提供图标,视窗,工具栏,文件夹,壁纸以及像拖放这样的能力。整体而言,桌面环境在设计和功能上的特性,赋予了它与众不同的外观和感觉。

2、种类

现今主流的桌面环境有KDE,gnome,Xfce,LXDE等,除此之外还有Ambient,EDE,IRIX Interactive Desktop,Mezzo,Sugar,CDE等。

3、gnome

即GNU网络对象模型环境(The GNU Network Object Model Environment),GNU计划的一部分,开放源码运动的一个重要组成部分。是一种让使用者容易操作和设定电脑环境的工具。

目标是基于自由软件,为Unix或者类Unix操作系统构造一个功能完善、操作简单以及界面友好的桌面环境,他是GNU计划的正式桌面。

4、Xfce

即XForms Common Environment,创建于2007年7月,类似于商业图形环境CDE,是一个运行在各类Unix下的轻量级桌面环境。原作者Olivier Fourdan最先设计XFce是基于XForms三维图形库。

Xfce设计目的是用来提高系统的效率,在节省系统资源的同时,能够快速加载和执行应用程序。

5、Fluxbox

是一个基于GNU/Linux的轻量级图形操作界面,它虽然没有GNOME和KDE那样精致,但由于它的运行对系统资源和配置要求极低,

所以它被安装到很多较旧的或是对性能要求较高的机器上,其菜单和有关配置被保存于用户根目录下的.fluxbox目录里,这样使得它的配置极为便利。

6、Enlightenment

是一个功能强大的窗口管理器,它的目标是运用户轻而易举地配置所见即所得的桌面图形界面。现在Enlightenment的界面已经相当豪华,它拥有像AfterStep一样的可视化时钟以及其它浮华的界面效果,用户不仅可以任意选择边框和动感的声音效果,

最有吸引力的是由于它开放的设计思想,每一个用户可以根据自己的爱好,任意地配置窗口的边框、菜单以及屏幕上其它各个部分,而不须要接触源代码,也不须要编译任何程序。

参考资料:

百度百科——linux

电脑水冷系统的优缺点?

1先从个人应用层面来说说吧,对于专业人士,比如程序员,设计师,音乐工作者,音乐发烧友,可能mac是必须的.先抛开这些来看重点在后面两个应用,(1)个人用户,或者说"我想买一台笔记本"这种用户,mac其实是艺术品.那么在mac下面装windows怎么说呢,就像普通人审美觉得有眉毛的MM好看在蒙娜丽莎的画上给她添上眉毛这样的效果,说不伦不类吧也不合适,我还是用糟蹋来形容吧...对于这个用户群体,第二点当中会提及一些关于应用程式方面对windows某些程序无法应用的弥补(当然如果真的大家有什么应用程序需要找mac版的替代品可以豆油我,尽量帮忙解决吧)(2)商业用户,针对这个用户群体来讲,似乎 WINDOWS更加实用一些,但是我要说的..关于这个问题我就搬一些普遍流传的东西来说事吧,windows猖獗的病毒群们..的确是在等着你,如果真要用一些特殊的应用程序..mac当中无可替代的话,我还是比较倾向于选择windows系统的传统机型,什么thinkpad等等等等..要用mac运行windows?算了,省得拿出去人家说闲话了.(我说话很实在,还请广大被我文章讽刺到的粉丝们不要丢鸡蛋,哈哈)

2.关于mac的个人以及商业用途.其实对于win来讲我也算一个资深用户了,自win95以来,除了大学时接触到过linux以外似乎没有接触过别的操作系统了.那么就最近几年使用mac给大家说说感受.下面就提提关于软件方面的一些小tips

(1)网盘下载工具以及外接摄像头和一些特别个人软件:之所以把这两方面并在一起说,是因为我存在这些问题.可能大家发现有一些国产的免驱的摄像头是在mac操作系统下没办法使用的,还有一些包括rayfile在内的网盘下载工具.解决方法:VM虚拟机...不是我把苹果想象的高大,而是 windows本身就是mac的一个窗口而已,你可以从bootcamp甚至安装一个windows镜像在mac os x下运行windows...这时候win就像一个软件一样被你呼来唤去..怎么样,感觉不错吧...右下角的一些小选项让你选择连结哪一些设备给他.怎么样,是不是都解决了..

(2)关于mac特有软件的使用,前几天看了一个人在网上发表说很多人买mac就是为了ilife系列软件,我就笑了,是真不懂mac os x还是是盖茨的亲戚我就不知道了,不过我觉得吧,mac没用过不要紧,出来乱说丢人就是他自己的错了.相信很多豆友喜欢改照片,做视频吧...iphoto,imovie满足你所有需求,不会?不要紧,ilife的特点就是菜鸟也可以做**剪辑师,只要你肯用心慢慢玩,这正是mac迷们打发时间的好东西,难道不是么?想做个个人网页?iweb帮你...所有的软件...都非常简单,比win下面的软件...真的是简单100倍...记得以前玩WOW拍视频,,用了一个什么pie什么的软件,加上学习怎么用,用了我2,3天时间,还是弄的一塌糊涂,可能我笨吧,不过也正说明了苹果的产品是优于win软件提供商的软件不是么,我这么笨的人都可以做**建网站了,很幸福...

(3)小1,2点讲述了关于虚拟机和i系列软件,好了该介绍一些小软件了,要不帖子显得太没意义了...ringer-制作铃声软件,前段时间免费,很好用,用鼠标点点听听就可以做出你喜欢的铃声.live interior 3D pro-室内设计软件,业余的豆友们也可以为自己设计一个小房间啦.射手影音-不解释了.......下载软件:transmission--应用于BT 的下载软件,emule--不要解释了,不过驴子现在在verycd上没有资源了,基本废了.豆瓣电台mac版..也很好用.

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针对第三小点的分割线,这里是一些比较好用的自带软件:ical----最简单最基本的事件记录器,windows是没有的必须要安装软件才能实现(这是一个做工程的朋友前几天来我家体验mac时候提出来的).通讯录:可以直接用skype打开了,包括facetime,怎么样是不是比 windows方便多了?好了最后说说邮件系统,outlook...是不是经常被一些错误操作弄的晕头转向,是不是经常因为邮件太多和操作繁琐困扰着? 试试mac的自带邮件系统吧,灰常灰常简单的操作,不用了直接点红X,他还是启动着...有邮件会自动提示给你....比foxmail定时同步还要效率吧.

3.windows和mac的一些弊端:这里把win放到前面原因也很简单,因为win弊端比mac要多很多.首先,病毒方面,相信大家都有感染过病毒或者被流氓软件侵害吧,为了保护自己心爱的本本,忍着开机速度像乌龟一样去装一些杀毒软件,甚至有时候好软件也被他们咔嚓掉.mac在这个方面就不一样了,因为mac在安装软件之前都会应用户要求来进行安装,如果不输入系统密码是没有办法安装的(当然了win7现在也在模仿mac做了这样的设置,不过相信也有好多豆友们长期被这种繁琐的东西烦到吧)稳定性差..经常蓝屏等各种问题.

好了关于win先说这么多,mac也不是一点问题也没有,最大的问题我想是不太给用户过多的提示,尤其在安装一些偏好设置里面小插件的时候,很多时候就不停的转转转没动作,原因...用户正在使用安装插件操控或者控制的一些应用程序,比如浏览器插件等等...

写在最后:罗嗦了这么多,最后再写点点关于大面上的东西吧,我不支持mac用户长期使用bootcamp下面的win操作系统,原因上面列举了无数...如果的确有需要我觉得可以换用一下,也同样支持mac粉丝们更多的开发mac的应用(不是编程那种开发...只是一些便捷的小tips).本文也没有抨击windows的意思(当然仅代表个人提出来自己对win的一些负面看法),总归大家还是按照个人需求去搭配操作系统的使用是最合适的.macbook是艺术品,如果你真的爱她就去呵护她而不是抱怨自己花大把银子买了台废铁.本人心中mac才是真正的电脑,windows?电脑替代品而已...苹果精美的屏幕显示效果和音效,卓越的性能,出色的用户体验,更贴近人的触摸板操作和软件等等等等....好了废话太多了,最后祝苹果的粉丝们每天有mac相伴,同样也祝乔帮主早日康复!!苹果万岁!!!!

Windows11系统跟之前的系统相比有哪些优缺点?

一、优点:

水冷系统的强悍是超频玩家的上等选择,首先它是绝对的静音大师,CPU、电源、显卡都以水冷系统为基础它的燥音是非常底的。比起风扇式的主动散热和导热片式的被动散热来说,水冷要不这2者的散热能力强上很多,更能很好的保护电脑原器件延长使用寿命。

二、不足

第一,价格昂贵,要是比较便宜的水冷系统一旦选择超频有可能破坏电子元件。

第二,操作较复杂,一般的水冷散热不会象风扇那样容易拆卸,因为水冷需要水作为循环体及导热作用而存在,所以少不了的就是橡胶管,对于布线与将来的拆卸和清洁有一定的困难,当然如果你选择不装在机箱就另说了。

扩展资料

电脑水冷系统能有效控制因散热扇转动所引起的噪音问题。打开机箱,可看到除了水冷式散热管外,上面还特别增设了一把大散热扇,由于主要依赖水冷散热,风扇所发出的噪音也非常轻微。由于电脑水冷系统以宁静减噪作为主要卖点,在硬盘的选取上也有特别的安排,一般采用发声较低的型号。电脑水冷系统的散热工作环境十分宁静。

Windows系统和ios系统各有什么利弊?你更喜欢用哪个?

Windows11系统跟之前相比功能更多、更加人性化,缺点是有硬件要求,以及对amd的cpu不友好。

windows11系统所带来的更优质的系统操作界面,是以往任何一个windows版本所无法比拟的。全新的设计,边缘化的穿甲以及添加了更多的功能,紧凑的任务栏和平板模式下对触控的支持更加赏心悦目。当然还有更好更全新的系统声音。 windows11提供了更好的外接显示器的体验,系统现在会记住已连接显示器上的窗口位置,并在断开连接时候将其最小化,而不是在较小屏幕上无论排列应用程序的窗口。而且多桌面功能能够在每个桌面上使用不同的壁纸,以及重新设计的桌面切换界面。

windows 11对游戏和显示性能的提升是非常大的。你可以通过windows游戏栏打开或关闭hdr功能,不像以往需要在进入这里来进行开关,因为很多情况下只会在玩大型游戏的时候才去开这个hdr功能,然后是全新的自动存储功能,它可以让游戏直接下载到这个显存中,绕过cpu,以加快游戏加载的时间。 windows11它可以运行安卓应用程序,虽然现在这个功能还不算完美,但是肯定会越来越好,手机连接功能可以让我们在电脑上拨打或接听这个电话,收发短信等,甚至可以直接在电脑上查看和运行手机上的应用程序,可谓是非常方便的。

windows11缺点是的硬件要求比较高,内存最低要求是4g,主板还得必须带有这个tpm 2.0的加密模块,这个加密模块在很多旧的主板上它是没有的。 Cpu的版本要求也是比较高的,相信很多用户都是被这个最低硬件要求给卡住的,虽然可以暴力升级,但是通过这种蛮力升级,系统的流畅度肯定会大打折扣,所以硬件不达标的用户选择不升级还是比较明智的。windows11系统上很多的操作功能都有很大变化,在操作方面可能会有所不适。

iOS系统跟windows系统都有着各自的优点,在使用的过程中也有着不同的缺点,如果比较在意软件的安全,可以使用iOS系统,在安全性能方面,苹果系统的表现要更加出色一些,完全不会出现中毒的情况,也有很好的稳定性。 Windows系统在使用的过程中是比较容易弹出一些广告的,如果误触就会很容易让电脑遭到病毒的袭击,而且windows在稳定性方面也要稍差一些,可以根据自己的用途选择合适的系统小编是比较喜欢iOS系统的,跟苹果手机搭配在一起使用也非常方便快捷。

iOS系统当中不会堆积太多的垃圾,性能表现要更加出色一些,而且在设置上也比较简单,使用起来会更加方便,在软件风格上, iOS系统也注重统一。对于习惯了windows系统的用户来说,如果直接接触iOS系统的话,也会有一些不适应的现象,尤其是在使用办公软件的过程中,操作难度也是比较偏高的。

iOS系统在下载软件的过程中也会出现不兼容的情况,系统当中也有一些功能并没有完全开发出来,在实用性方面也是不如windows的。可以看得出来windows有一定的开放性,能够很好的适应软件,在市场上的成熟速度也是比较快,人体表现都相对稳定,虽然有一些不足,但是也可以接受。

这两个系统的整体表现都比较出色,有着各自的优点,如果平时以办公为主的话,可以选择windows系统的电脑,如果从事的行业是跟设计有关iOS系统也会更加合适一些。只有根据自己的需求选择,才能够找到合适的系统。