电脑系统级别低怎么办-电脑系统由低到高顺序
1.什么是电脑操作系统?
2.电脑做双系统从高到低命令符怎么弄的
3.买电脑要先硬件要求由低到高怎么选择?(比如cup,显卡等等)
4.电脑装双系统有什么影响
什么是电脑操作系统?
操作系统
操作系统(Operating System,简称OS)是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。
操作系统通常是最靠近硬件的一层系统软件,它把硬件裸机改造成为功能完善的一台虚拟机,使得计算机系统的使用和管理更加方便,计算机资源的利用效率更高,上层的应用程序可以获得比硬件提供的功能更多的支持。
操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows2000、Netware等。
计算机资源可分为两大类:硬件资源和软件资源。硬件资源指组成计算机的硬设备,如中央处理机、主存储器、磁带存储器、打印机、显示器、键盘输入设备等。软件资源主要指存储于计算机中的各种数据和程序。系统的硬件资源和软件资源都由操作系统根据用户需求按一定的策略分配和调度。
操作系统的处理器管理根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。
操作系统的设备管理负责分配和回收外部设备,以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作。
操作系统的文件管理向用户提供创建文件、撤消文件、读写文件、打开和关闭文件等功能。
操作系统的存储管理功能是管理内存资源。主要实现内存的分配与回收,存储保护以及内存扩充。
操作系统的作业管理功能是为用户提供一个使用系统的良好环境,使用户能有效地组织自己的工作流程,并使整个系统高效地运行。
操作系统(Operating System,简称OS)传统上是负责对计算机硬件直接控制及管理的系统软件。操作系统的功能一般包括处理器管理、存储管理、文件管理、设备管理和作业管理等。当多个程序同时运行时,操作系统负责规划以优化每个程序的处理时间。
一个操作系统可以在概念上分割成两部分:内核(Kernel)以及壳(shell)。一个壳程序包裹了与硬件直接交流的内核:硬件<->内核<->壳<->应用程序
在有些操作系统上内核与壳完全分开(例如Unix、Linux等),这样用户就可以在一个内核上使用不同的壳;而另一些的内核与壳关系紧密(例如Microsoft Windows),内核及壳只是操作层次上不同而已。
Windows 98是一个发行于1998年6月25日的混合16位/32位的图形操作系统。这个新的系统是基于Windows 95上编写的,它改良了硬件标准的支持,例如USB、MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Internet Explorer,称为活动桌面(Active Desktop)。Windows 98 SE(第二版)发行于1999年6月10日。它包括了一系列的改进,例如Internet Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Internet Connection Sharing和对DVD-ROM的支持。Windows 98被人批评为没有足够的革新。即使这样,它仍然是一个成功的产品。第二版被批评为不能在第一版的基础上自由升级。
Windows 98的最低系统需求:486DX/66MHz或更高的处理器,16MB的内存,更多的内存将改善性能;如果使用FAT16文件系统, 典型安装需250兆;因系统设置和选项不同, 所需空间范围在225兆到310兆之间;如果使用FAT32文件系统, 典型安装需245兆;因系统设置和选项不同, 所需空间范围在200兆到270兆之间;CD-ROM或DVD-ROM驱动器和VGA或更高分辨率的显示器,微软鼠标或兼容的指向设备。
Windows ME是一个32位图形操作系统,由微软公司发行于2000年9月14日。这个系统是在Windows 95和Windows 98的基础上开发的。它包括相关的小的改善,例如Internet Explorer 5.5。其中最主要的改善是用于与流行的媒体播放软件RealPlayer竞争的Windows Media Player 7。但是Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7都可以在网上免费下载。Movie Maker是这个系统中的一个新的组件。这个程序提供了基本的对视频的编辑和设计功能,对家庭用户来说是简单易学的。但是,最重要的修改是系统去除了DOS,而由系统恢复代替了。
在概念上,这是一个大的改进:拥护不再需要有神秘的DOS行命令的知识就可以维护和修复系统。实际上,去除了DOS功能对维护来说是一个障碍,而系统恢复功能也带来一些麻烦:性能显著的降低;它也被证明并不能有效的胜任一些通常的错误。由于系统每次都自动创建一个先前系统状态的备份,使得非专业人员很难实行一些急需的修改,甚至是删除一个不想要的程序或病毒。有观点认为这个系统只是Windows 98的升级版本,不应该独自成为一个版本。也有观点认为这是微软自3.0版以后最差的第一个没有发行第二版的Windows。
Microsoft Windows 2000(起初称为WinNT 5.0)是一个由微软公司发行于2000年12月19日的32位图形商业性质的操作系统。Windows 2000有四个版本:Professional、Server、Advanced Server和Datacenter Server。另外,微软提供了Windows 2000 Advanced Server限定版,用于运行于英特尔Itanium 64位处理器上。所有版本的Windows 2000都有共同的一些新特征:NTFS5,新的NTFS文件系统;EFS,允许对磁盘上的所有文件进行加密;WDM,增强对硬件的支持。
Microsoft Windows 2000的最低系统要求:133 MHZ或更高主频的Pentium级兼容CPU,推荐最小内存为64MB,更多的内存通常可以改善系统响应性能[最多支持4GB内存],至少有1GB可用磁盘空间的2GB硬盘(如果通过网络进行安装,可能需要更多的可用磁盘空间),Windows 2000 Professional支持单CPU和双CPU系统。
Windows XP,或视窗XP是微软公司最新发布的一款视窗操作系统。它发行于2001年10月25日,原来的名称是Whistler。微软最初发行了两个版本,家庭版(Home)和专业版(Professional)。家庭版的消费对象是家庭用户,专业版则在家庭版的基础上添加了新的为面向商业的设计的网络认证、双处理器等特性。字母XP表示英文单词的“体验”(experience)。
在XP之前,微软有两个相互独立的操作系统系列,一个是以Windows 98和Windows ME为代表的面向桌面电脑的系列,另一个是以Windows 2000和Windows NT为代表的面向服务器市场的系列。Windows XP是微软把所有用户要求合成一个操作系统的尝试,而为此付出的代价是丧失了对基于DOS程序的支持。
Windows XP是基于Windows 2000代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改,其中一些看起来是从Linux的桌面环境(desktop environmen)诸如KDE中获得的灵感。带有用户图形的登陆界面就是一个例子。此外,Windows XP还引入了一个“基于人物”的用户界面,使得工具条可以访问任务的具体细节。然而,批评家认为这个基于任务的设计指示增加了视觉上的混乱,因为它除了提供比其它操作系统更简单的工具栏以外并没有添加新的特性。而额外进程的耗费又是可见的。
它包括了简化了的Windows 2000的用户安全特性,并整合了防火墙,以用来确保长期以来以着困扰微软的安全问题。
由于微软把很多以前是由第三方提供的软件整合到操作系统中,XP受到了猛烈的批评。这些软件包括防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Pasport网络服务的紧密结合,这都被很多计算机专家认为是安全风险以及对个人隐私的潜在威胁。这些特性的增加被认为是微软继续其传统的反竞争行为的持续。
另外受到强烈批评的是它的产品激活技术。这使得主机的部件受到监听,并在软件可以永久使用前(每30天一个激活周期)在微软的记录上添加一个唯一的参考序列号(reference number)。在其它计算机上安装系统,或只是简单的更换一个硬件,例如网卡,都将产生一个新的与之前不同的参考序列号,造成用户必须重新输入安装序列号来激活Windows XP的麻烦。
Windows XP的最低系统要求:推荐计算机使用时钟频率为 300 MHz 或更高的处理器;至少需要 233 MHz (单个或双处理器系统);推荐使用Intel Pentium/Celeron 系列、AMD K6/Athlon/Duron 系列或兼容的处理器,推荐使用 128 MB RAM 或更高(最低支持64M,可能会影响性能和某些功能),1.5 GB可用硬盘空间,Super VGA (800x600) 或分辨率更高的视频适配器和监视器,CD-ROM或DVD驱动器,键盘和Microsoft 鼠标或兼容的指针设备。
操作系统(Operating System,简称OS)传统上是负责对计算机硬件直接控制及管理的系统软件。操作系统的功能一般包括处理器管理、存储管理、文件管理、设备管理和作业管理等。当多个程序同时运行时,操作系统负责规划以优化每个程序的处理时间。
一个操作系统可以在概念上分割成两部分:内核(Kernel)以及壳(shell)。一个壳程序包裹了与硬件直接交流的内核:硬件<->内核<->壳<->应用程序
在有些操作系统上内核与壳完全分开(例如Unix、Linux等),这样用户就可以在一个内核上使用不同的壳;而另一些的内核与壳关系紧密(例如Microsoft Windows),内核及壳只是操作层次上不同而已。
Windows 98是一个发行于1998年6月25日的混合16位/32位的图形操作系统。这个新的系统是基于Windows 95上编写的,它改良了硬件标准的支持,例如USB、MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Internet Explorer,称为活动桌面(Active Desktop)。Windows 98 SE(第二版)发行于1999年6月10日。它包括了一系列的改进,例如Internet Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Internet Connection Sharing和对DVD-ROM的支持。Windows 98被人批评为没有足够的革新。即使这样,它仍然是一个成功的产品。第二版被批评为不能在第一版的基础上自由升级。
Windows 98的最低系统需求:486DX/66MHz或更高的处理器,16MB的内存,更多的内存将改善性能;如果使用FAT16文件系统, 典型安装需250兆;因系统设置和选项不同, 所需空间范围在225兆到310兆之间;如果使用FAT32文件系统, 典型安装需245兆;因系统设置和选项不同, 所需空间范围在200兆到270兆之间;CD-ROM或DVD-ROM驱动器和VGA或更高分辨率的显示器,微软鼠标或兼容的指向设备。
Windows ME是一个32位图形操作系统,由微软公司发行于2000年9月14日。这个系统是在Windows 95和Windows 98的基础上开发的。它包括相关的小的改善,例如Internet Explorer 5.5。其中最主要的改善是用于与流行的媒体播放软件RealPlayer竞争的Windows Media Player 7。但是Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7都可以在网上免费下载。Movie Maker是这个系统中的一个新的组件。这个程序提供了基本的对视频的编辑和设计功能,对家庭用户来说是简单易学的。但是,最重要的修改是系统去除了DOS,而由系统恢复代替了。
在概念上,这是一个大的改进:拥护不再需要有神秘的DOS行命令的知识就可以维护和修复系统。实际上,去除了DOS功能对维护来说是一个障碍,而系统恢复功能也带来一些麻烦:性能显著的降低;它也被证明并不能有效的胜任一些通常的错误。由于系统每次都自动创建一个先前系统状态的备份,使得非专业人员很难实行一些急需的修改,甚至是删除一个不想要的程序或病毒。有观点认为这个系统只是Windows 98的升级版本,不应该独自成为一个版本。也有观点认为这是微软自3.0版以后最差的第一个没有发行第二版的Windows。
Microsoft Windows 2000(起初称为WinNT 5.0)是一个由微软公司发行于2000年12月19日的32位图形商业性质的操作系统。Windows 2000有四个版本:Professional、Server、Advanced Server和Datacenter Server。另外,微软提供了Windows 2000 Advanced Server限定版,用于运行于英特尔Itanium 64位处理器上。所有版本的Windows 2000都有共同的一些新特征:NTFS5,新的NTFS文件系统;EFS,允许对磁盘上的所有文件进行加密;WDM,增强对硬件的支持。
Microsoft Windows 2000的最低系统要求:133 MHZ或更高主频的Pentium级兼容CPU,推荐最小内存为64MB,更多的内存通常可以改善系统响应性能[最多支持4GB内存],至少有1GB可用磁盘空间的2GB硬盘(如果通过网络进行安装,可能需要更多的可用磁盘空间),Windows 2000 Professional支持单CPU和双CPU系统。
Windows XP,或视窗XP是微软公司最新发布的一款视窗操作系统。它发行于2001年10月25日,原来的名称是Whistler。微软最初发行了两个版本,家庭版(Home)和专业版(Professional)。家庭版的消费对象是家庭用户,专业版则在家庭版的基础上添加了新的为面向商业的设计的网络认证、双处理器等特性。字母XP表示英文单词的“体验”(experience)。
在XP之前,微软有两个相互独立的操作系统系列,一个是以Windows 98和Windows ME为代表的面向桌面电脑的系列,另一个是以Windows 2000和Windows NT为代表的面向服务器市场的系列。Windows XP是微软把所有用户要求合成一个操作系统的尝试,而为此付出的代价是丧失了对基于DOS程序的支持。
Windows XP是基于Windows 2000代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改,其中一些看起来是从Linux的桌面环境(desktop environmen)诸如KDE中获得的灵感。带有用户图形的登陆界面就是一个例子。此外,Windows XP还引入了一个“基于人物”的用户界面,使得工具条可以访问任务的具体细节。然而,批评家认为这个基于任务的设计指示增加了视觉上的混乱,因为它除了提供比其它操作系统更简单的工具栏以外并没有添加新的特性。而额外进程的耗费又是可见的。
它包括了简化了的Windows 2000的用户安全特性,并整合了防火墙,以用来确保长期以来以着困扰微软的安全问题。
由于微软把很多以前是由第三方提供的软件整合到操作系统中,XP受到了猛烈的批评。这些软件包括防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Pasport网络服务的紧密结合,这都被很多计算机专家认为是安全风险以及对个人隐私的潜在威胁。这些特性的增加被认为是微软继续其传统的反竞争行为的持续。
另外受到强烈批评的是它的产品激活技术。这使得主机的部件受到监听,并在软件可以永久使用前(每30天一个激活周期)在微软的记录上添加一个唯一的参考序列号(reference number)。在其它计算机上安装系统,或只是简单的更换一个硬件,例如网卡,都将产生一个新的与之前不同的参考序列号,造成用户必须重新输入安装序列号来激活Windows XP的麻烦。
Windows XP的最低系统要求:推荐计算机使用时钟频率为 300 MHz 或更高的处理器;至少需要 233 MHz (单个或双处理器系统);推荐使用Intel Pentium/Celeron 系列、AMD K6/Athlon/Duron 系列或兼容的处理器,推荐使用 128 MB RAM 或更高(最低支持64M,可能会影响性能和某些功能),1.5 GB可用硬盘空间,Super VGA (800x600) 或分辨率更高的视频适配器和监视器,CD-ROM或DVD驱动器,键盘和Microsoft 鼠标或兼容的指针设备。
电脑做双系统从高到低命令符怎么弄的
很简单,如果是win7打开电脑按F8然后选择修复计算机,进入后选择最后一项命令提示符,打开后输入xp所在的系统盘。比如说:
现在我的xp系统在E盘的xp文件夹下,输入E:点击回车
再输入cd xp点击回车
再输入cd i386点击回车
再输入winnt32.exe就可以安装了。
输入密钥后一定要选择高级选项将安装路径盘打钩,如果不选就会造成xp默认安装在c盘反而会破坏win7系统导致无法开机,切记。
买电脑要先硬件要求由低到高怎么选择?(比如cup,显卡等等)
主要看你打算做什么,如果是组装机,那主板是最重要的,因为主板决定你电脑的配置范围,它是一个大的方向,决定以后升级和选择其他部件等。如果打算玩大型游戏,那显卡和内存是重要的,因为现在cpu的差距并不是很大,只要不是很差的cpu都可以满足使用要求。之后是硬盘,大小看自己爱好,如果你喜欢搜集**,喜欢装一大堆游戏,那是越大越好。至于光驱和电源之类比较次要,而机箱则是看着舒服就行,声卡网卡一般都集成可以忽略。
电脑装双系统有什么影响
电脑装双系统有什么影响
电脑安装双系统肯定是有利有弊,当然安装双系统对电脑硬体的要求也是非常高的。若电脑硬体跟不上,安装双系统的好处会大打折扣。
电脑安装双系统的好处:
1、可以在保留原有系统的基础上额外得到另一个独立的作业系统。双系统在执行时基本互不干扰,且稳定性较高。也可以根据需要自由切换所需的系统。
2、测试软体相容:双系统可以在不同的环境下除错软体来测试相容性;
3、可以学习不同作业系统的功能:双系统可以体验不同作业系统的不同功能和提高效率;
4、执行速度:装双系统不会影响执行速度;
5、防毒方便:如果在一个系统中毒后,你可以在另外一个系统中将它剿灭,最好两个系统的核心不同;
6、资料拷贝方便:如果双系统中其中一个系统坏了,那么可以用另外一个系统将坏的系统里的有用资料拷贝出来,防止资料丢失;
双系统的坏处:
1、会导致开机速度变慢;
2、安装双系统要占用硬碟容量;
3、有时候双系统选单会出现问题,容易造成两个系统都无法进入;
提醒建议:装双系统的时候,要先装低版本的系统,再去装高版本的系统。
一般对于现在的主流配置的机器,装双系统对机器的速度没有什么影响。(如果你装VISTA。。。无语。。。)
但是如果机器配置过低,比如CPU档次太低,或者记忆体太小(《256MB),或者硬碟质量太次,装双系统会明显的影响速度,甚至会导致某一系统的崩溃。
PS:双系统的安装顺序必须是由低到高,比如先装2000,再装XP,如果反过来,XO就会被200替代,而不是双系统了!
一般还可有装多个系统呢,不过每次只能执行一个啊。如果非专业的人员装多个系统没什么必要
win7装XP双系统有什么影响Win7 64位现在的相容性没有XP或者Win7 32位那么好,因为现在的主流是32位。
如果你的系统是正版的,那么建议你把系统清理后用Ghost备份一下。
电脑技术是在发展的,等过几年64位成熟了其他软体都支援了再用。
建议你装Win7 32位,它几乎可以装所有的XP软体。
如果装双系统也没有关系,进入一个系统后另一个系统就像是档案和资料,只要不去动他就不会影响另一个系统的执行。你在执行一个系统的时候就跟单系统的一样,不会有什么负面影响。
“win7是不用备份也可以恢复”指的应该是把XP升级到Win7还可以再还原到XP。
如果要在Win7 64位下装XP,可以下载XP的Ghost版还原到其他盘,再修改启动选单。
如果想改回来,可以把XP所在的盘格式化,并修改启动选单就可以了,这样和没装过XP是一样的。
mac装双系统对电脑有什么影响
游戏玩家
1
如果你是一个游戏玩家的话,那没得说,肯定是要安装双系统的。因为目前很多游戏在国内都没有苹果 Mac 版,比如魔兽世界,炉石传说等。
2
另外很多大型 3D 类游戏对电脑效能都有很高的要求,如果是在 Mac 上安装虚拟机器的话,效能是肯定达不到的。对于喜欢玩游戏的小伙伴来说,必须得安装双系统。
END
有特殊需求的小伙伴
1
有的小伙伴可能需要在电脑上处理一些特殊的应用软体,比如设计类,预算类的,可能这些应用在 Mac OS 系统上不能实现,也是需要安装双系统的。当然,如果在 Mac 上安装的 Windows 虚拟机器也可以满足你的应用的话,也可以不用安装双系统。
END
一般的使用者
1
对于一般的使用者而言,个人觉得没有必要安装双系统。如果只是偶尔需要在
Windows 下处理一些简单的应用,如简单的办公,聊天,看电视等,建议在 Mac OS 上用虚拟机器安装一套 Windows 系统就可以了。在
Mac 上可以借助 VirtualBox 或 Vmware 虚拟机器应用来安装 Windows 系统。
END
总结
1
在苹果上安装双系统的话,切换起来比较麻烦。比如你当前正在使用
Mac 系统,但马上需要处理一个在 Windows 下的应用,那你需要重新启动电脑,再进入 Windows 系统。如果你是在 Mac OS
安装虚拟机器的话,那就可以不用重启电脑,直接执行虚拟机器的 Windows 系统即可。至于是在 Mac 上安装双系统,还是在虚拟机器中安装
Windows 系统,个人觉得主要看实际需要来决定。
双系统没有影响,影响的只是你使用某个系统的时候对硬碟空间无法完全的使用。 要说到Win7的影响的话,那就是苹果电脑在安装Windows以后,在使用Windows的时候会有一下问题: 功耗高 机身很烫 电池使用时间从在苹果系统下的10小时缩短到4个小时(如果你是以前的Mac Book Pro,那嘛就没那么长) 然后就是偶尔的假想象,有的时候甚至达到2-3分钟无反应。 双显示卡无法自动切换,这也是功耗高和造成电池使用时间短的原因之一。 音讯驱动上会有些问题。 其他的暂时还没发现。
没什么影响,唯一的要区分好各个系统,不然误删档案就会影响两个系统的执行
电脑装双系统会对电脑有什么影响?影响不大的,前提是你电脑配置不低~
既然是双作业系统 那就最好别把2个系统搞在一个盘啦
你可以安装到其他盘里。
选择系统是在你机子启动的时候会提示 XP或者win7 然后你用方向键选择就O了~
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你的配置还行..硬碟相对比较小哦,如果要装很多东西 可能不够~
win7介面比较好看 但占记忆体,启动比较快。(相对情况)
XP介面相对大众化 占少记忆体,启动较慢。(相对情况)
这2个看个人爱好咯,不是哪个好哪个不好。
至于密匙..我是不清楚了....
双系统就电脑有什么影响?没什么大影响
只是占点空间
还有每个系统的部分软体需要分别安装(注册到登录档中)
双系统对电脑有什么影响?没有影响。实在要说影响就是多占用了几G的空间而已。
因为双系统你不可能同时启动啊。登陆一个的时候。就和单系统没什么区别!
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