电脑的缓存是什么,电脑系统缓存盘是什么
1.缓存是什么意思?
2.硬盘缓存的作用是什么
3.磁盘高速缓存是什么
4.xp系统中任务管理器里的系统缓存是什么?
问题一:电脑中的缓冲和缓存是什么意思 我想比较通俗的说法来告诉你缓冲:我想你问的是每次播放歌曲和**时候的缓冲是什么?对吧?其实你每次不论是看**,还是听歌,都是把**和歌曲下载到了你的电脑上再进行 听和看 。像一般的IE浏览器都是下载到这个路径C:\Documents and Settings\用户名(一般都是 “Administrator”)\Local Settings\Temporary Internet Files所以说缓冲其实就是已经下载到你电脑的部分缓存:缓存是一个为了提高数据传输速率的临时存放区域。简单的说就是临时文件交换区。电脑中最大的一个缓存就是内存条;cup中也有缓存,切分等级,作用是为了提高cup与硬盘、内存、键鼠等之间的数据传输;硬盘、显卡也都有缓存我想你差不多明白了吧!
问题二:什么是缓冲区(计算机类) 缓冲区 缓冲区,又称中立区、中立地带等,指的是两地的交界处因为战争或其他因素,而划定出的带状地区,此带状地区并不完全属于两方之中的一方,通常由两方共管或是由第三方协助管理。
缓冲区是地理空间目标的一种影响范围或服务范围,具体指在点、线、面实体的周围,自动建立的一定宽度的多边形。
数学表达为:Bi=(x:d(xi,Oi)≤R)?
即对象Oi的半径为R的缓冲区,为距Oi的距离d小于R的全部点的 *** 。d一般是最小欧氏距离,但也可是其他定义的距离。
另外还有一些特殊形态的缓冲区,如点对象有三角形、矩形和菱形,对于线对象有双侧对称、双侧不对称或单侧缓冲区,对于面对象有内侧和外侧缓冲区。适合于不同应用。
[编辑本段]F1中的缓冲区
缓冲区主要在高速弯道设置,它需要在不让赛车翻车的情况下,尽量将速度降下来,所以沙石缓冲区越宽越好,由于沙石降低了赛车的速度,因此也降低了赛车撞击轮胎墙的能量。而沥青缓冲区则旨在保留车手对赛车更多的控制能力。
[编辑本段]计算机中的缓冲区
缓冲器,为暂时置放输出或输入资料的内存。
缓冲器内资料自储存设备(如硬盘)来,放置在缓冲器中,须待机送至CPU或其他运算设备。
缓冲区(buffer)这个中文译意源自当计算机的高速部件与低速部件通讯时,必须将高速部件的输出暂存到某处,以保证高速部件与低速部件相吻合. 后来这个意思被扩展了,成为临时存贮区的意思。
问题三:电脑缓存是什么意思 电脑缓存(狭义)
计算机由于CPU运算的很快,而运算从内存读取数据速度不够,导致瓶颈(形象点,瓶颈是细细的,大量数据通过会造成堵塞,速度减缓),于是现代计算机采用的缓存技术,即在CPU在处理数据时先从缓存中提取数据(缓存内置在CPU中,它与CPU的数据交换速度远大于内存),而缓存中的数据是从内存中提取的。
不管是什么缓存,它的原理都是一样的!快和慢之间通过缓冲带进行过渡!
问题四:电脑中的 一级缓存 二级缓存 是属于什么的? 缓存
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32―256KB。
L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,现在笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2伐速缓存更高,可以达到8M以上。
L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。
其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。
但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。
问题五:电脑的内存和缓存有区别吗 “内存”犹如人体大脑的记忆系统,用于存放计算机的运行程序和处理的数据,无论是否打开电源启动计算机,内存中总会有各种各样的数据信息存在,可以说它永远也不会空闲着。当运行计算机程序时,程序将首先被读入内存中,然后在特定的内存中开始执行,并且处理的结果也将保存在该内存中,也就是说内存总会和CPU之间频繁地交换数据,没有内存,CPU的工作将难以开展,计算机也无法启动。
在计算机中,描述数据量的单位是“字节(Byte,常用B表示)”,内存的大小都以MB(读作“兆字节”,简称“兆”)来表示。一台计算机要配置多大的内存才合适呢?这需要根据所要完成的工作来定的,或者说取决于运行的软件,以及要处理的数据量。初学者可以这样来理解这个问题,“内存”好比是一个大仓库,这个仓库的容量不得小于所要贮藏的“货物”量,也就是程序运行的基本需要,小了!“货物”搬运不方便,会影响CPU的运算速度,甚至不能让程序运行;太大了,又会造成大部分仓库空着,白白浪费了资源。当运行的软件一定时,内存的增加对系统运行速度的提高是有一个限度的,当内存达到某一数目后,再加大内存,运行的速度就几乎不会再提高了。所以,内存的大小应该视需要而定,比如用于文字处理工作,那16 MB就差不多了,而若要用来处理图形图像,或者玩三维游戏,64MB都可能远远不够,特别是在多任务环境下128MB可能都还少
“缓存”(cache),现代的电脑同时具有L1和L2 cache 。你可能在购买电脑的时候也听到过要好的朋友这样建议,“不要购买赛扬(Celeron)系列处理器,因为它的cache比较少”。
在电脑系统里,缓存在很多方面都起着举足轻重的作用, 并且它以各种各样的形式存在不同的硬件里面。其中有内存缓存,硬盘和软盘缓存,软件磁盘缓存,还有页面缓存等更多;虚拟内存也是另外一种不同表达形式的缓存。在这篇“神奇的硬件”文章里面,我们将会探究缓存,你可以 从中明白它的工作原理,并且知道为什么它在电脑系统中的地位是这么的重要。
一个简单的例子
超高速缓存(Caching)是计算机里面基于内存子系统的技术。使用缓存的主要目的是使价位低廉的电脑也可以保持高速运行;超高速缓存允许你的电脑在运行日常任务的时候能够更加 流畅、快速
问题六:计算机为什么要设置缓存 有缓存你下次再进入这个网页的时候或者打开这个软件的时候,就省下很多时间去下载那些代码、,打开速度就会变快了
问题七:电脑中的缓冲区是指什么? 缓冲区溢出好比是将十磅的糖放进一个只能装五磅的容器里……
堆栈溢出(又称缓冲区溢出)攻击是最常用的黑客技术之一。我们知道,UNIX本身以及其上的许多应用程序都是用C语言编写的,C语言不检查缓冲区的边界。在某些情况下,如果用户输入的数据长度超过应用程序给定的缓冲区,就会覆盖其他数据区。这称作“堆栈溢出或缓冲溢出”。
一般情况下,覆盖其他数据区的数据是没有意义的,最多造成应用程序错误。但是,如果输入的数据是经过“黑客”精心设计的,覆盖堆栈的数据恰恰是黑客的入侵程序代码,黑客就获取了程序的控制权。如果该程序恰好是以root运行的,黑客就获得了root权限,然后他就可以编译黑客程序、留下入侵后门等,实施进一步地攻击。按照这种原理进行的黑客入侵就叫做“堆栈溢出攻击”。
为了便于理解,我们不妨打个比方。缓冲区溢出好比是将十磅的糖放进一个只能装五磅的容器里。一旦该容器放满了,余下的部分就溢出在柜台和地板上,弄得一团糟。由于计算机程序的编写者写了一些编码,但是这些编码没有对目的区域或缓冲区――五磅的容器――做适当的检查,看它们是否够大,能否完全装入新的内容――十磅的糖,结果可能造成缓冲区溢出的产生。如果打算被放进新地方的数据不适合,溢得到处都是,该数据也会制造很多麻烦。但是,如果缓冲区仅仅溢出,这只是一个问题。到此时为止,它还没有破坏性。当糖溢出时,柜台被盖住。可以把糖擦掉或用吸尘器吸走,还柜台本来面貌。与之相对的是,当缓冲区溢出时,过剩的信息覆盖的是计算机内存中以前的内容。除非这些被覆盖的内容被保存或能够恢复,否则就会永远丢失。
在丢失的信息里有能够被程序调用的子程序的列表信息,直到缓冲区溢出发生。另外,给那些子程序的信息――参数――也丢失了。这意味着程序不能得到足够的信息从子程序返回,以完成它的任务。就像一个人步行穿过沙漠。如果他依赖于他的足迹走回头路,当沙暴来袭抹去了这些痕迹时,他将迷失在沙漠中。这个问题比程序仅仅迷失方向严重多了。入侵者用精心编写的入侵代码(一种恶意程序)使缓冲区溢出,然后告诉程序依据预设的方法处理缓冲区,并且执行。此时的程序已经完全被入侵者操纵了。
入侵者经常改编现有的应用程序运行不同的程序。例如,一个入侵者能启动一个新的程序,发送秘密文件(支票本记录,口令文件,或财产清单)给入侵者的电子邮件。这就好像不仅仅是沙暴吹了脚印,而且后来者也会踩出新的脚印,将我们的迷路者领向不同的地方,他自己一无所知的地方。
缓冲区溢出的处理
你屋子里的门和窗户越少,入侵者进入的方式就越少……
由于缓冲区溢出是一个编程问题,所以只能通过修复被破坏的程序的代码而解决问题。如果你没有源代码,从上面“堆栈溢出攻击”的原理可以看出,要防止此类攻击,我们可以:
1、开放程序时仔细检查溢出情况,不允许数据溢出缓冲区。由于编程和编程语言的原因,这非常困难,而且不适合大量已经在使用的程序;
2、使用检查堆栈溢出的编译器或者在程序中加入某些记号,以便程序运行时确认禁止黑客有意造成的溢出。问题是无法针对已有程序,对新程序来讲,需要修改编译器;
3、经常检查你的操作系统和应用程序提供商的站点,一旦发现他们提供的补丁程序,就马上下载并且应用在系统上,这是最好的方法。但是系统管理员总要比攻击者慢一步,如果这个有问题的软件是可选的,甚至是临时的,把它从你的系统中删除。举另外一个例子,你屋子里的门和窗户越少,入侵者进入的方式就越少。...>>
问题八:笔记本电脑缓存有啥用,什么意思 许多人认为,“缓存”是内存的一部分
许多技术文章都是这样教授的
但是还是有很多人不知道缓存在什么地方,缓存是做什么用的
其实,缓存是CPU的一部分,主要用于上网时零时暂存的一些东西,它存在于CPU中
CPU存取数据的速度非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(术语:CPU主频1G),而内存就慢很多,快的内存能够达到几十兆就不错了,可见两者的速度差异是多么的大
缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题
内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多
这里要特别指出的是:
1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU还是会到内存中去找数据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。
2.因为随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的
3.关于一级缓存和二级缓存
为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM
ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种
RAM又分两种,
一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。
有的菜鸟就说了,为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗
缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快,
但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),
价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍),
由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,
但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存,
这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存,
这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢,
我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。
一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。
通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了
缓存是什么意思?
硬盘是存储数据和程序的地方,计算机所有的软件都保存在里面,就像是仓库一样.这里的数据是可以永久存放的,断电不会消失.
计算机需要运行程序的时候,由于中央处理器不能直接从硬盘读数据,所以会先把程序和数据从硬盘读到内存里面,内存也是存储器,不过里面的数据断电就消失了,CPU从内存中读取指令来执行.内存的读写速度是硬盘的几十倍到几百倍.
在CPU读取指令执行的时候,尽管内存已经把数据读取速度从硬盘的很慢提高到了很快,但是仍然会跟不上CPU的速度,所以设计了缓存来缓冲指令,缓存是介于CPU和内存之间的超高速存储器,读写速度极快,但由于成本高所以都不是很大,在读指令的时候 CPU会先查询缓存内有没有相同的指令,如果有就直接从缓存读,没有侧从内存读并把指令写入缓存预备下次查询,同时更新并擦除缓存内很长时间没有读取的指令.缓存可以有1层也可以有2层以上,就是所说的1级缓存和二级缓存.所以整个顺序是CPU->缓存->内存->硬盘
硬盘缓存的作用是什么
缓存是临时文件交换区,电脑把最常用的文件从存储器里提出来临时放在缓存里,就像把工具和材料搬上工作台一样,这样会比用时现去仓库取更方便。
缓存就是数据交换的缓冲区,当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找。由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行。缓存往往使用的是RAM,在用完后还是会把文件送到硬盘等存储器里永久存储,电脑里最大的缓存是内存条。
三级缓存是为读取二级缓存后未命中的数据设计的一种缓存,在拥有三级缓存的CPU中,只有约百分之五的数据需要从内存中调用,这进一步提高了CPU的效率。其运作原理在于使用较快速的储存装置保留一份从慢速储存装置中所读取数据且进行拷贝,缓存能够使得读写的动作先在快速的装置上完成,如此会使系统的响应较为快速。
缓存的特点
缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况,这时CPU还是会到内存中去找数据,这样系统的速率就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。
随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的。
磁盘高速缓存是什么
硬盘缓存能明显提高读取性能:硬盘缓存是指集成在硬盘控制器上的一块内存芯片,和传统意义上的内存一样,它具有极快的存取速度。简单地说,硬盘缓存起着硬盘内部储存和外部读取之间的缓冲的功能。当硬盘接收到读取数据的指令后,硬盘控制器会先读取需要的数据和与其相关的数据,同时把后者存放在硬盘的缓存中。当电脑需要这些数据时,则可以直接从缓存中取得,然后传输到内存中就可以了。由于缓存的速度远远高于硬盘的读写速度,所以有效地利用硬盘缓存能够明显地提高读取性能。另外,硬盘需要写入数据时,并不会马上将数据真正地写入到磁盘上,而是先把数据存放于缓存中,等到缓存内的数据到达一定容量或者硬盘处于空闲状态时,再将其写入到磁盘上,从而优化和提高硬盘写入数据的性能。避免硬盘重复读取,起到保护硬盘的作用:硬盘缓存还可以临时储存最近访问过的数据。因为有时候,某些数据需要被重复使用到,所以可以将读取频繁的那些数据存放到缓存之中,当系统需要时,直接从硬盘缓存中调用就可以了。缓存的容量大小与速度是直接关系到硬盘的实际性能的重要因素。如果有大容量的硬盘缓存,不但能提高磁盘整体性能,还可以将零星数据暂时寄存在缓存中,以减少系统负荷,从而避免了硬盘的重复读取,并起到保护硬盘的作用。
xp系统中任务管理器里的系统缓存是什么?
分类: 电脑/网络 >> 操作系统/系统故障
解析:
1,高速缓存(Cache),全称“高速缓冲存储器”。
2,例如:当CPU处理数据时,它会先到高速缓存中去寻找,如果数据因之前的操作已经读取而被暂存其中,就不需要再从主内存中读取数据——由于CPU的运行速度一般比主内存快,因此若要经常存取主内存的话,就必须等待数个CPU周期从而造成浪费。
3,提供“高速缓存”的目的是为了让数据存取的速度适应CPU的处理速度,其基于的原理是内存中“程序执行与数据访问的局域性行为”。
4,现在Cache的概念已经被扩充了:不仅在CPU和主内存之间有Cache,而且在内存和硬盘之间也有Cache(磁盘高速缓存),乃至在硬盘与网络之间也有某种意义上的“Cache”(Inter临时文件夹)。
5,凡是位于速度相差较大的两种硬件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为Cache。
6,所以硬盘和内存之间的Cache就叫做磁盘高速缓存。它是在内存中开辟一块位置,来临时存取硬盘中的数据。这项技术可使计算机读写时的存储系统平均数据传输率提高5-10倍,适应了当前激增的海量数据存储需求。
7,在DOS时代,我们用:
*** artdrv 内存容量
命令来加载硬盘高速缓存。自从有了Windows后,我们就不需要加载硬盘高速缓存了,因为Windows本身有自己的高速缓存管理单元,如果强行使用 *** artdrv命令加载,反而会影响Windows的性能。
8,我们在用硬盘安装Win2000/XP时候,系统会提示加载高速缓存,这是因为在安装的初期还是DOS操作,所以为了达到读存的速度,安装程序要求加载高速缓存。
“系统缓存”系统会根据物理内存的大小来决定使用多少比例的系统缓存,物理内存越大,系统缓存越大,成一定正比的。主要来存放程序和数据等。一但系统或者程序需要,部分内存会被释放出来,也就是说这个值是可变的。
(但是绝对不会变为0,你会发现当你的内存被某个软件占用的非常吃紧的时候,系统缓存会变得很小,当你的软件退出后,可用内存会一时间变得很大,系统缓存还是很小,这个时候你在操作其他动作的时候会发现比较慢,因为这个时候系统会重新缓存他所需要的程序和数据,操作一会之后就会发现变得流畅了,在看看系统缓存,变大了。)
说白了其实“系统缓存”就是系统预读你经常使用的程序(包括系统内部的程序)在内存中暂时驻留,以便提高程序的加载速度,这样就是为啥内存越大,系统速度会相应提高的道理。
win7和 vista 里面的Superfetch这个服务的功能就是利用这个原理,他的说明是“维护和提高一段时间内的系统性能。”
楼上的大大们要分清出 系统缓存 跟虚拟内存和交换的虚拟页等等不是一个概念。。
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