1.开局系统自动疯狂升级林锋的女主是谁

2.象棋奇兵开局库如何安装和使用

3.红警2-共和国之辉如何快速建立起一个防御系统?

4.跟电脑下象棋好还是和人下象棋好?

5.开局签到系统类小说排行榜

6.海岛大亨3开局怎么玩,我是新手

7.主角叫庄文强的系统小说叫什么

开局制作cf,开局制作电脑系统

是。开局地摊卖大力姜繁是弈青锋的言情都市大作,开局地摊卖大力姜繁描述了:地球进入灵气复苏时代,人类开启异能觉醒,地球进入灵气复苏时代,人类开启弈青锋最新鼎力大作,2020年度必看科幻小说。

开局系统自动疯狂升级林锋的女主是谁

开局以电信来说有几个分枝:

Installation: 通常指硬软体安装

commissioning:调试

integration: 整合,就是跟现有系统搭配起来

开局流程可以用“Implementation Process”,如果是网络的话可以用“Network Implementation Process"。

割接是 cutover 或 cut-over。

设备调测:System calibration

初验: Initial test

移交:transfer

试运行:trial

终验:final test and acceptance

象棋奇兵开局库如何安装和使用

柳洛溪。开局系统自动疯狂升级是是一本玄幻网文小说,在该部小说中柳洛溪是该部小说的女主角,在剧情中与林峰产生了感情。该部小说主要讲述了林峰穿越到异世界得到了神奇的系统从而大杀四方的故事。

红警2-共和国之辉如何快速建立起一个防御系统?

象棋奇兵 2.3 使用说明书

一. 简介

象棋奇兵是一款具有中国象棋大师水平的对弈软件。它基于Bitboard设计,具有以下特点:

a) 搜索速度快。即使是用老的赛扬机器,也能很快搜索到高层,在快棋上具有明显的优势。

b) 支持位CPU、多处理器系统以及NUMA系统。在位cpu上速度可以提升47%(需要位OS支持)。在双CPU系统中,速度可以提升93%。

c) 极强的攻杀能力。在复杂的对攻局面下,优化的延伸搜索能力使得本软件能够对当前局面认识得更清楚。善于从乱战中取胜是本软件的一大特点。

d) 严谨的审局。重视子力位置和棋形,对牵制和多子归边均有详细的考虑,行棋比较人性化。

本软件支持简、繁、英三国语言,并荣获第十届奥林匹克中国象棋电脑软件大赛冠军。我们的目标是:与广大热爱中国象棋的棋友们一起,促进棋软的不断前进、为棋友提供练兵的好帮手、打造靠近专业棋手的强力武器!

二. 运行环境

硬件要求:

最低配置:

X86以上的电脑

128M内存

建议配置:

2G以上的CPU

256M以上的内存

如果希望提高棋力,请升级硬件。因为在单位时间内,算到的层数更高。

软件要求:

最低配置:

WINDOWS 2000操作系统

建议配置:

WINDOWS XP操作系统

AMD的CPU

在WINDOWS 9X下容易引起非法操作,建议使用WINDOWS 2000 以上的操作系统。

象棋奇兵的引擎是对AMD的CPU经过优化的,使用AMD的CPU会比使用INTEL的略快。

三. 主界面

四. 菜单

主菜单是提供了常用功能的访问,主要分类包括:

文件

查看

游戏

引擎

帮助

以下将逐一说明各项功能

4.1 文件

新建 —— 新建一个新的象棋棋谱文件

打开 —— 打开一个已经存在的象棋棋谱文件

保存 —— 保存当前的盘面为一个象棋棋谱文件

另存为 —— 用一个新的名字保存当前的象棋棋谱文件

文件合并 —— 将一个目录中的所有棋谱文件合并

制作开局库 —— 制作一个新的开局库

退出 —— 结束思考,关闭象棋奇兵

4.2 查看

4.2.1 工具栏.

标准工具栏 —— 显示或隐藏工具栏

棋谱工具栏 —— 棋谱浏览工具栏

棋盘设置栏 —— 隐藏或查看棋盘设置工具栏

网络工具栏 —— 显示或隐藏网络工具栏

对弈信息区 —— 显示或者隐藏对弈信息区

状态栏 —— 显示或隐藏状态栏

4.2.2 棋盘

棋盘背景一 —— 选择棋盘背景一

棋盘背景二 —— 选择棋盘背景二

棋盘背景三 —— 选择棋盘背景三

棋盘背景四 —— 选择棋盘背景四

4.2.3 棋子

大棋子 —— 显示大棋子

中棋子 —— 显示中棋子

小棋子 —— 显示小棋子

4.2.4 落子声

落子声 —— 走棋时是否有声音

4.2.5显示坐标

显示坐标 —— 显示棋盘坐标

4.2.6 总在最上面

总在最上面 —— 程序窗口总在最上面

4.2.7 简体中文 —— 显示简体中文界面

4.2.8 繁体中文 —— 显示繁体中文界面

4.2.9 English —— 显示英文界面

4.3 游戏

电脑红方 —— 电脑下红方

电脑黑方 —— 电脑下黑方

立即出招 —— 电脑正在思考的时候,强逼它立即走棋

翻转棋盘 —— 把棋盘上下翻转

分析模式 —— 开启或关闭分析模式

引擎命令 —— 输入引擎命令

复制局面 —— 复制局面到剪贴板

粘贴局面 —— 从剪贴板粘贴棋盘局面文本

复制棋谱 —— 复制棋谱到剪贴板

粘贴棋谱 —— 从剪贴板粘贴棋谱

4.4 引擎

水平 —— 设置象棋奇兵的水平

后台思考 —— 开启或关闭后台思考

开局库 —— 是否使用开局库

4.5 帮助

关于象棋奇兵 —— 显示象棋奇兵的版本信息

五. 工具栏

各按钮的功能分别为:顺序从左到右

标准工具栏

新建一个新的象棋棋谱文件

打开一个已经存在的象棋棋谱文件

保存当前的盘面为一个象棋棋谱文件

电脑下红方

电脑下黑方

开启或关闭分析模式

把棋盘上下翻转

输入引擎命令

悔一步棋

电脑正在思考的时候,强逼它立即走棋

棋谱工具栏

回到第一步

向前移动五步

回到某一步

回到下一步

向后移动五步

回到最后一步

复制局面到剪贴板

从剪贴板粘贴棋盘局面文本

复制棋谱到剪贴板

从剪贴板粘贴棋谱

棋盘工具栏

开始或者结束摆设棋局

轮到红方走棋

移去一个棋子

移去所有的棋子

设置黑方的炮

设置黑方的车

设置黑方的象

设置黑方的士

设置黑方的将

设置黑方的马

设置黑方的卒

设置红方的兵

设置红方的马

设置红方的帅

设置红方的士

设置红方的相

设置红方的车

设置红方的炮

网络工具栏

连接到象棋网站

断开连接

连线下棋设置

去某地

上一关

下一关

我要打擂

旁观对局

离开游戏桌

请求和棋

认输

裁决(如果被长将或者长捉,按这里)

在空白的地方输入弈天的命令。(和引擎命令有分别的,引擎命令不是在这里输入)

引擎信息栏

这里显示引擎的信息

棋路分析栏

这里显示象棋奇兵的棋路分析

开局库信息栏

这里显示象棋奇兵的开局库信息

在线下棋栏

这里显示象棋奇兵用内置的连线功能连上弈天以后的桌上信息

六. 主要功能介绍

6.1 打开标准象棋棋谱文件(*.pgn)

pgn格式棋谱是合并了的棋隐格式的棋谱,用于制作奇兵的开局库,可以由奇兵程序自带的棋谱合并程序创建。

6.2 打开棋隐棋谱文件

象棋奇兵可以打开棋隐格式的棋谱,但那些棋谱并不是由棋隐创建的。棋隐创建的xqn文件,象棋奇兵是打不开的。主要原因是棋隐在棋谱里每步打了分数值,导致棋谱的格式不正规。用“百变棋星”转换的棋隐格式的棋谱则可以打开,原因是那些是标准格式的棋隐格式棋谱,并没有每步都打上分数值的。

6.3 棋谱文件合并

象棋奇兵可以把棋隐格式的棋谱合并成pgn格式的标准象棋棋谱文件。

在合并的时候,把准备合并的棋谱全部放在象棋奇兵安装目录下的“棋谱目录”文件夹里。

如果没有那个文件夹的话,先在象棋奇兵的安装目录下新建一个文件夹,然后改名为“棋谱目录”就完成。

最后按“开始合并”就完成。

6.4 制作开局库

象棋奇兵用pgn格式的棋谱制作开局库。把上面制作出来的pgn文件放在奇兵的安装目录下。

如果象棋奇兵的安装目录下有棋谱,但文件名不是“qipu.pgn”。那么,把那个棋谱改名为“qipu.pgn”。接着,填写制作开局库的最大步数,最后,按“开始制作”就完成。

6.5 摆设棋局

点一下那个 ,便开始摆棋局。

当下面的那些“棋子”亮起来的时候,就表示是摆设棋局的状态。把“棋子”往棋盘上拖,就是增加那一个棋子。

把那个 拖到棋盘上的棋子时,就是除去那一个棋子。

点一下那个 ,就是移去所有的棋子。

点一下那个 ,决定摆设好以后轮到红走还是黑走。

按下去就是轮到红走,弹起来就是轮到黑走。

当棋局摆好后,按一下那个 结束摆设残局状态。

6.6 引擎命令

在标准工具栏点 , 弹出输入引擎命令的对话框。

在那里输入常用的引擎命令

常用的命令为:

引擎命令 含义

sd 11 设置思考的层数为11层

st 120 设置思考的时间为120秒。(注意:t后面的单位是秒,如果要设置1分钟以上的,则需要把分钟转换为秒数的时间,120就是120秒,2分钟的意思)

hash 96M 把hash设置成96M

book create qipu.pgn 60 用文件名为“qipu.pgn”的棋谱,最大步数为60步制作开局库

Show book 显示开局库里的棋步,适合人机时使用

time sd/10 设置成10分钟包干

ponder on 打开后台思考

6.7 分析模式

在菜单里选择“后台思考”,再在标准工具栏点 ,进入分析模式。

在分析模式里,没有步时的限制,有足够的时间让象棋奇兵想到正确的棋步再走。

分析模式方便人机时使用,可以看见每步的比重,好坏,控制时间走棋,可走的棋等等。如果想它立即走棋,按“立即出招”即可。

6.8 水平设置

在这里设置每步搜索的时间、层数、局时。设置好以后,按“确定”就完成。

6.9 人机功能

在对弈的模式下,点“电脑下红”或者“电脑下黑”。

这时,在棋路分析栏里看见它在想“炮八平五”那步。

如果你希望它想另外的棋,例如“兵七进一”。

那么,用鼠标把棋子拖到想走那步就行。

那样,它就分析“兵七进一”那步棋。

你可以决定最终是走它本来想的那步,还是走“兵七进一”?

6.10 连接弈天网

用象棋奇兵内置的连线功能可以连接上弈天网。

如果要打擂,必须先申请连线。

申请和取消的命令:

askforroboter cancel (取消连线)

askforroboter iagree (申请连线)

有牌户可以在任何时候申请和取消连线,无牌户只能在深夜12点到早上12点那段时间免费申请。

点 那个符号,出现

在那里输入自己的帐号和密码,最后按“登陆”就完成。

登陆了以后,在那些桌上点左键。

如果你想打擂,就选择“我要打擂”。

如果你想旁观别人的对局,就选择“旁观对局”。

如果你要旁观的桌有口令,就选择“口令进入”。

如果需要在桌上说话,那么需要在连上去了以后,在网络工具栏的空白地方输入:

say 桌号 “要说的话”

例如:在 华山2台,输入

say 2 “要说的话”

如果在其他擂台区,则需要计算桌号。

桌号= [(关位-1)*40]+台数

例如:在 桃1关1台

桌号= [(1-1)*40]+1=1

命令就是:say 1 “要说的话”

例如:在 桃2关10台

桌号=[(2-1)*40]+10=50

命令就是:say 50 “要说的话”

其他的类推。

七. 附录

7.1 象棋奇兵内存设置说明

象棋奇兵占用内存的大小对速度有一定的影响

不是占用内存越大越好,而是应该根据具体情况来设置,因为读写内存也需要时间的,占用内存设得太大而主板和内存性能又不好的话,速度反而会下降

默认占用36M内存+3M的pawn hash,大约占用40M左右,对于大多数中低档配置的机器来说,默认的设置基本上是最理想的设置了

当然,对于内存和主板性能比较好的机器,可以提高占用内存的大小

内存设置命令:

hash 36M

表示主hash表占用36M的内存

hashp 6M

表示pawn hash表占用6M的内存,一般情况下pawn hash表占用内存的大小是主hash表占用内存的大小的1/5~1/10

adaptive 800K 48M 192M 12M 48M

内存自适应调整命令,800k是速度,48M主hash表占用的最小内存,192M主hash表占用的最大内存,12M pawn hash表占用的最小内存,48M pawn hash表占用的最大内存,引擎根据设置的速度和机器的总内存大小来自动调整占用的内存大小

7.2 象棋奇兵学习功能说明

一、学习文件说明

象棋奇兵的学习文件包括book.lrn、position.bin、position.lrn三个文件

book.lrn 开局库学习文件,在脱谱之后10步以内学习,超过了10步就不学习了,这个文件可以用记事本打开,book learn会自动修改开局库中棋步的学习分值,根据脱谱以后的分数来调整

position.bin 局面学习文件,总共可以学习65536个局面,学满以后会自动覆盖老的学习局面,这是一个二进制文件,引擎每走一步之前会将这个文件载入到主hash表中

position.lrn 保存学习过的局面文件,这个文件可以用记事本打开

二、和学习有关的命令

learn 0 关闭学习功能

learn 1 学习开局库棋步(脱谱之后形势变优则学习分值增加,如果变劣则学习分值减少,最多只考虑脱谱10步以内局势变化的情况)

learn 2 开启局面学习功能,整个中盘局势变化都会学习

learn 4 开启结果学习功能

learn 3 learn 1 和 learn 2 的组合,

依次类推

learn 0.33 -2 学习的边界条件设置,0.33(1/3个兵的分值)是最小形势变化分值,即只有当某一步导致局势分值变化超过了0.33,才学习该步。-2是不进行学习的边界条件,如果目前形势的审局分低于-2.0,那么就不进行学习。

7.3 象棋奇兵开局库说明

一、开局库文件说明

开局库文件包括book.bin、books.bin和bookc.bin三个文件

其中book.bin是完备的开局库,books.bin是精良的开局库,bookc.bin是适合奇兵软件的开局库(根据其他软件的特点和奇兵软件的特点制作,短小精悍,主要用来参加棋软大赛)

引擎首先会在books.bin开局库中找棋步,如果没找到合适的,就会到book.bin开局库中找,也可以通过设置只使用books.bin开局库

二、开局库棋步说明

棋步在开局库中是唯一的,而且是排序过的,因此查找开局库棋步的时候非常迅速

棋步的在开局库中的信息包括棋步、标记(有!!、!、=、?、?五个标记,!!和!标记是必走棋步,?和?标记是避走棋步)、使用频率、学习分数和CAP分数

三、开局库命令说明

1、create

用来创建一个新的开局库

用法: book.bin create qipu.xqm 30 10

book.bin是要创建的开局库文件

qipu.xqm是用来创建开局库的棋谱文件

30 表示最大的步数

10 表示最小的步数

2、book on/off

book on 使用开局库

book off 不使用开局库

3、book mask

设置引擎选择开局库棋步的参数

用法:book mask accept|reject value

例如 book mask accept ? 表示有?标记的棋步也引擎也有可能走,默认情况下?和?标记的棋步引擎是不会走的

同样 book mask reject value 是告诉引擎避开某些标记的棋步

4、book random

用法:book random 0/1

book random 0 表示通过搜索之后再从开局库棋步中选择最好的一步棋走

book random 1 表示从开局库棋步中随机选一步走

5、book trigger

用法:book trigger <n>

n 表示使用频率

例如book trigger 50 表示只选择开局库中走过50次以上的棋步

6、book width

用法:book width <width>

例如 book width 40 选择棋步的宽度,40表示选择棋步的宽度为40%

四、制作开局库用到的棋谱文件格式说明

文件头标记详细说明:

常见标记如下

Title 标题,Event 赛事,Site 地点,Round 比赛轮数,Date 比赛时间,Red 红方,RedElo 红方等级分,Black 黑方,BlackElo黑方等级分,Result 结果

还有一些扩充的标记不再详述,下面是一个简单的例子文件头

[Title "河北刘殿中 vs 黑龙江赵国荣"]

[Date "2002-09-08"]

[Red "河北刘殿中"]

[Black "黑龙江赵国荣"]

[Result "0-1"]

棋谱内容说明:

棋步支持四种格式,分别为

中文棋谱 例如:炮二平五

坐标格式一 例如:H2-E2

坐标格式二 例如:H2E2

弈天格式 例如:8E-7E

下面是一个简单的棋谱内容

1.G3-G4 H7-G7

2.H2-E2 B7-E7

3.B0-C2 B9-C7

4.A0-B0 G6-G5

5.H0-I2 G5-G4

6.I0-H0 H9-I7

7.B2-B6 C6-C5

8.B0-B4 A9-B9

9.B4-G4 B9-B6

对于棋步的质量还可以给它一个标记,有!!、!、?、?四种标记可以标注

例如

1.G3-G4 H7-G7!!

2.H2-E2? B7-E7

用有标记的棋谱制作开局库,标记会被加入到开局库棋步的标记中

如果你想要某步必走,那么你可以在棋步后面加上!!或!标记,如果你想避开某步,则可以加上?或?标

7.4 象棋奇兵配置文件说明

象棋奇兵配置文件为cavalier.rc,可以用记事本打开进行修改编辑

在引擎载入之后,会首先运行配置文件里面的命令

因此,可以通过预设置一些命令来初始化引擎

每一条命令必须单独占用一行

文件最后的命令必须为exit

一个简单的例子如下:

adaptive 800K 48M 192M 12M 48M

sd 10

st 5

exit

在这个配置文件中,第一行的命令是设置内存自适应调整,第二行的命令是设置绝对搜索深度为10层,第三行的命令为设置绝对搜索时间为5秒,最后一行的命令是引擎预设置结束

这样就可以将一些需要经常设置的命令放到cavalier.rc文件里,每次运行就会自动设置好

7.5 象棋奇兵快捷键说明

对弈模式或者分析模式下:

快捷键p(不区分大小写)= 立即出招

设置残局模式下:

E/e = 摆设结束

W/w = 设置红方先走/后走

D/d = 按下设置棋盘工具栏上的移去棋子按钮

Q/q = 移去棋盘上所有的棋子

r = 添加红车

c = 添加红炮

n = 添加红马

b = 添加红相

a = 添加红士

p = 添加红兵

R = 添加黑车

C = 添加黑炮

N = 添加黑马

B = 添加黑相

A = 添加黑士

P = 添加黑兵

7.6 弈天常用命令

弈天命令 含义

a 桌号 同意对局

addbangfromlist 允许加入

alarm 呼叫网管

askforbang 帮派名 加入帮派

bangchat 本帮呼叫

bangzhuchat 帮主专线

delbangfromlist 对方名 请出帮派

delwaitfromlist 待加入自己帮派的人 拒绝加入

fg 查看自己档案

fg 对方名 查看别人的档案

gbppfromlistnumdlg 对方名 数字 奖励点数

getbangfromlist 查看本帮情况

gleitai 对方名 查看别人的擂台秀

gresult 对方名 查看别人的对局史

gscore 对方名 查看别人的总战绩

hoarse 狮子吼

invite 邀请

j 加入对局,同打擂

j 数字 加入到指定桌

judgegame 数字 blackdiscard 将指定桌上的黑判为弃权

judgegame 数字 bothnodiscard 将指定桌判为和

judgegame 数字 discardresult 将指定桌上的结果取消

judgegame 数字 reddiscard 将指定桌上的红判为弃权

l 数字 离开指定桌

l 离桌

listbang 所有帮派列表

listbangbu 帮派名 分部称号

listbanglog 帮派名 查看该帮派日志

listbangonline 本帮在线会员

listbangplayer 帮派名 查看该帮派会员列表

listbangrank 帮派名 该帮级别称号

listbangwaits 帮派名 查看该帮派申请者名单

listbangzhuonline 在线帮主列表

longchat 传音入密

myplayersfromlist addtoenemies 对方名 加到黑名单

myplayersfromlist addtofriends 对方名 加为好友

myplayersfromlist chattofriends 发好友热线的话

myplayersfromlist listenemies 黑名单

myplayersfromlist listfriends 好友列表

obs 数字 口令 输入口令进入指定桌

obs 数字 旁观指定桌

pass 桌号 求和

quitfrombang 我要退出帮会

res 桌号 认负

say 桌号 要说的话 桌内发言

sendbangpoint 数字 上交帮会点数

setbangblock chat 0 帮派名 开关帮派专线

setbangzhu 新任帮主名

setbufromlistnumdlg 对方名 数字 调整会员部署

setrank 对方名 数字 设置阻击关位

setrankfromlistnumdlg 对方名 数字 调整会员级别

settables 数字 数字 数字 调整本地桌所有时间

shout 大叫

shout ! 大叫进桌

shutup 对方名 请其闭嘴

side 桌号 双方换边

stored 对方名 查看别人的对局库

tell 轻诉

tset 桌号 局时 步时 读秒 设置时间,第一个数字是桌,后面三个是设置的时间

who next 侠客列表

yell 长啸

yell ! 长啸进桌

跟电脑下象棋好还是和人下象棋好?

光陵幻影阵!盟军最强组合。。。仔细和你说吧,战术1.小地图单通道,开局后建立简单可靠的防御设置,以最快的速度出空指部,可以用伞兵牵制对方,扩大经济优势,而对于开局来说,经济决定一切~然后用虽然不多,但已经足够形成优势的兵力消灭对方!(此招中国同样行。。。)战术2.大地图,复杂地形,这种地形很难形成快攻,因此最好的方法就是依靠经济保障造出足够的幻影,找准机会给对方致命一击!拆除了敌人的重工、维修厂、建造厂这“三大件”,胜局已定。战术3.最无聊的战术莫过于此——耗时间,耗钱,反正我钱来的比你快比你多——但很多时候这种战术确实是简单而有效的。注意入侵者,是骚扰对方极好用的工具,炸毁敌人矿车用,经济要注意,边玩边把分矿占!经济一断就完蛋!用间谍脑,先注意电脑家有没有狗,有的话,一定要引出来!2个间谍进矿场,一个兵营,一个战车工厂,(或者你自偷,但偷不到钱,不会我教了,QQ315284870)然后狂造幻影一般来说,灭冷酷的中国大概7幻影4光陵就OK了,记住幻影在前面消灭敌人光陵立刻在幻影的包围下攻击敌人建筑!战车工厂,基地,兵营,矿场优先炸,光陵打建筑,啧啧……只要灭掉电脑的有生力量和建筑电脑的那些机枪堡垒用光陵轰吧~~前期可以炸桥,坦克按ctrl键,强行攻击(阻止电脑家的兵到你家,视地图情况而定)

-----------------------------------------------

谢谢请采纳:

不能发连接啊,请在百度 搜索‘珍惜知识网’点进去就是了[HBZH]

开局签到系统类小说排行榜

当然是和电脑下棋进步快!我个人就是和pc电脑对练出来的,当然不排除我以前也练过残局基本功。PC平台的话推荐一款软件:象棋旋风6.2 百度搜索即可下载。加上好的开局库,四核以上电脑运行的话,这软件棋力约比国家级大师略强,可以拆棋,排局,打谱

海岛大亨3开局怎么玩,我是新手

开局签到系统类小说排行榜:《开局签到荒古圣体》《我在少林签到万年》《人在王者:开局签到成神系统》《万界最强签到系统》《国之大医:从签到开始》。

1、《开局签到荒古圣体》君逍遥穿越玄幻世界,成为荒古世家神子,拥有无敌背景,惊世天赋,更得到签到系统,开局签到一具大成荒古圣体!

2、《我在少林签到万年》苏橙穿越到了一个高武世界,成为了少林寺中的一个看守藏经阁的扫地小和尚!没有修炼的资质,又得遵守清规戒律,想还俗,也得有能力!

3、《人在王者:开局签到成神系统》本书又名:《王者:开局签到成神天赋》季默本想着以死割情丝,却无意间开启了签到成神系统!

4、《万界最强签到系统》2020年科幻“超级科技”全国征文大赛参赛作品!

5、《国之大医:从签到开始》来到全国最好的仁和医院,实习第一天,赵阳就绑定了神级医生签到系统!

主角叫庄文强的系统小说叫什么

攻略整合

玩过第一代的都会发现第3代易玩很多

首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工....

基本上这几天我都是玩沙盒...任何模式都玩过

相比第一代...这代就算玩a far away也不难(去玩玩第一代...就明什么叫a far away)

最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民...个人暂时还没找到对策

先说起局....基本只有3种路可以走

1是种田...主选种糖,烟,咖啡....次选为菠萝....最后最后才香蕉,木瓜...玉米起局最少留一个

一开始的钱就投入高中...好运的话..可能不用钱招也可以...

再靠外国的钱推工厂...再慢慢补回其他设施...

这种玩法最大问题就是开始土匪很常有,假如又有选举的话很易就gameover...

不过只要推出工厂....就可以稳定发展...同时可以靠着低污染去开发旅游业

2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业....这一类起局很快...

就算是卖原木...也可以靠着数量填补...矿的价钱也不会低...

但问题就是会产生大量污染...允其伐木场推去木材厂再去家具厂...都不能降低污染

掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)

这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产...

假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区....

ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦...

3是靠开局的钱直推码头+旅馆....再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业.....

这种玩法不会令人赚太多钱...但平均来算..其实不比出口低级产品低...同时好处是用比较少人...

假如玩30人+无移民.....这种玩法个人认为是最好的...

最头痛就是因为不能一次赚很多钱...导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物...

同时开局投入太大...初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)

政策方面

开局先考虑学习计划....再配上角色的优点...加成会很可怕...(eg:电厂全工人可以产300几电出来)

亲美亲苏都没什么大问题...个人建议就中立...到中期关系很好的时候...2边都会给你3-5千一年....

但留意...核弹那个不要玩就可以了...

另外假如是玩无移民的话...禁止避孕是必须的....(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)

还有国内政策那边...不懂的话最好不要搞...大多都是极端主义政策

最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)

建设方面...尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代...还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)

所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债...

而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工...而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)

所以出口其实可以考虑多方面出口...只要赚钱的都搞就可以...

最有用的建筑物是停车场...有人住的地方都建...有钱就连工作地方也建...旅游区也需要...

有了交通系统之后...再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)

但要留意就是建道路比1代差了...有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间...可以的话..尽量直线的建...

人口方面.....

前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低)....到开工厂时...就需要了...不过记得调控移民局选择.. .到中期选有学历的入境

去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很头痛了

另外如果玩无移民的话...基本上不需要考虑建...因为是吸引不到人来的(间中还是有1,2个..但极少)

最后说说开局要留意的东西...

第一件事...先看货物价钱表.....尤其玩任务...每个都不同...有一些任务..单是烟草就可达1千了....有一些原木也有7-800...开局来说这一些都是天价了

第二件事...去查人口表....看看教育情况...在极好运情况下..我试过有4个高中(都军人那4个)+1男1女大学. ..完全可以考虑直出高中和诊所

第三件.....留意各种资源...最好运的情况就是金矿生在市区.....还有各种农产品地点...假如一开局能出烟草,咖啡...到中期可以很发.....

玉米也要留意一下..我试过开局2个农场也生在无法生长的地方...结果要花钱重新建农场,鱼场...没钱搞发展...

基本上大概这么多要留意....3代比1代没那么复杂....但同时少了很多乐趣(1代很难在选举胜出....满意度太难升)

但同时也方便入手....其实这一些攻略只是方便各位尽快进入乐趣的部份(工厂,赚钱,旅游,恶搞,军事统治等等)

最大的乐趣就是开慢速度..细心留意岛民的想法...制作组的恶搞趣味都在入面...

假如觉得海岛3很易玩的话...可以去选30人+无移民..其他都是极难(年期要最长那个)...

你会发现自己生活在荒岛- -....糖只能卖700...原木只有360....而且30人岛民...职业控制上很花精神- -....

不过会很有成功感...因为每一个岛民都是本土出生...都是自己养大的=)

《海岛大亨3》实用天赋

首先,简单的可分为工业,旅游,美苏取向方面想,其他派系的,其实很易满足,只要不集中负面一个,在初期到后面都不会有影响。

个人认为,背景为最重要,虽然玩随机地图可能会出现和自己想的路线不同(例如想出酒厂,不过没种糖的好田),但还是需要集中来加成。

背景中个人推选醉酒男爵为首选工业背景,加100%朗姆酒价钱,就算在极差全球经济,也能有跟珠宝差不多的价钱(4000朗姆酒,4600珠宝),而且朗姆酒的升级很简单,只要有1万5就能升级更贵的调味朗姆酒(每100单位5400)。

工人方面

就一个朗姆酒厂也能充分解决就业问题(12个工作位置),个人实验下,2个绿色糖田也满足不到一间酒厂,要加产是很简单,加糖田就可以,但缺点就是一般糖田出现的地方很少,而且朗姆酒厂需要2万2,初期很难周转,所以个人会建议在后面优点加上外交家(大使馆免费),开局时先不要满足国民需求,只建教堂和餐厅就好了。满意度下降到危险水平就出人道主义(苏联最后那个政策),5年内会满足全国国民食物和医疗,资金够就开厂,先请少量工人工作就可,慢慢有钱再补其他设施。

另一个工业次选就是教授(加快50%教育和技能熟练),在海岛大享这个游戏,只要工人技能满等,做什么都会很有效率,提升50%,再加上之后的优点,高中政策,以后的电视台会让基本餐厅也能轻松90+服务品质,医生,牧师等,轻易破百,同时也会大大提升农民,工厂工人的效率,假如玩有移民的话,进口无学历的移民再培训的时间也不会太长,大大节省时间和金钱,服务品质增加,间接大大提升旅游业和居民的满意度。

旅游方面

集中流行歌手或旅行代理人上,前者会+5%支持再+10%吸引游客,而后者就加20%吸引游客和10%服务品质(只限类),前者和后面基本没什么不同,但后者个人认为比较实用,因为加10%服务品质,不只限于游客,本地岛民也获益。但选2者的重点都是,后面要选旅馆收购的那个出生,初期能免费建旅馆,可以把有限的资金用到岛民身上,而且初期旅游业投入最重的只有酒店,其他都极为物超所值(500一个海滩,一年能赚几千元,而且只需要1个员工),旅游景点,没员工,一年也能赚1-2千元,一年就能回本,而酒店本身都是极为赚钱的,只要能填满酒店,收费可达30+甚至40,一年可以收入过万,同时也能减少原本只为岛民服务的场所产生过剩。

美苏方面

最主要去选一些只单方面加一个而又不影响另一方就可,但美苏好感度只影响初期所获得的援助钱的数量,后期影响极微,担心初期钱不足的,可以去选一选之后的优点什至缺点来填补一下。

如果是玩无移民的话,个人会建议去加圣经学者,1来加那10点宗教支持,只要后面没选减宗教支持度的天赋,一开始就能建教堂再推行禁止避孕,在无移民下,禁止避孕的需要性极高,因为单只靠买高中/大学生来,成本会不停上升,而且会很易流失(尤其初期时候,满意不足就会离开)大概招百来个高中/大学生就已经尽头了(我试过招到高中生去到1万7一个),而且也会引来民族主义者的反对声音。而且初期跟宗教团体打好关系是十分重要,因为通常开局岛民都是集中支持宗教派系的,要等岛民知识提高了才会慢慢令宗教派系的影响力减少。

《海岛大亨3》道路建设心得

毫无疑问,最让操我心的是道路:

双向两车道不能超车,失败。

不能设定车道行驶规则,失败。

没有立交桥,失败。

最失败的是,遇到我这种喜欢把工作区和休息区隔开很远,工业生产从原材料到最终出口要围着岛子转几圈的人,这样简陋的道路,实在是没有办法满足流量需求。

小技巧:

道路建设的时候,要尽量避免交叉出现,特别是十字交叉,这可跟现实中不同,电脑AI不会自动选择车流量小的道路,也就意味着你的交叉道越多,越密集,实际上就等于交通越拥堵。

做三叉道的时候,最好是将交汇点做成三角形,虽然不能设定规则让车只能朝一个方向运行,但是也能有效缓解交通压力。

交叉道之间相隔距离越远,交通就会越顺畅

《海岛大亨3》物流和市场卖粮食的心得

这个游戏,看着似乎工人们不经常上班,但其实物流不用造太多,400人的城市,生产分布的不是太远,4个就够了吧,大家遇到一些工厂亏损啊,或者市场没粮食卖啊,还是要从农场,工厂的生产效率找问题。

一开始我也认为市场没卖粮食导致饥荒是物流AI选择的问题,现在发现是农业生产的不够,人口多了粮食也要求多,多造,粮食生产的多农场堆的货多,那么物流就算再少也会去运的,而工业只要你能保证有产出物流数量一般的话就一定能盈利的。。。

还有就是车库多造,不要让工人们去远地时走的太多

海岛大亨3经济模式分析

[1] 产业链

烟草-雪茄, 糖-朗姆酒-香型朗姆酒, 咖啡-干咖啡-罐装咖啡(木瓜,菠萝), 木头-木材-家具

[2] 前期不要激进,先全力发展较短的产业链,例如雪茄; 产业链完成即使有负债也没事. 一条产业链完成前,教堂和诊所都不要造; 高中可以在雪茄农场产出一轮之后造, 训练人的时候就可以全力出工厂了. 基本上工厂完工了人也训练好了.

[3] 经济尽量分散多元化,这样可以避免价格波动;中后期有钱了, 基本上就以产业区(两条产业链集合)的方式去规划. 先以资源状况选定农场和伐木场位置,然后建立两个工厂,车库,运输队用一条路连起来(其余都不需要路),在车库周围建上住宅. 一个农场足以供应了一全开的工厂,资源丰富可以适当拓展. 我现在3个区工业出口基本在8-12万之间,最高到了14万.

[4] 提高人口方法: 移民局政策/诊所提高怀孕率/法令禁止避孕/提高工资收入; 提高住宅效率: 同性婚姻法令(和避孕一起用完全抵消负面效果),因为你会发现两个爷们住一起

[5] 提高工资是大潮流,内需是王道, 可以通过设施房租餐馆等将这些钱一分不少地干回来,还可以对游客产生收入;可惜这道理现实中的有些人却不喜欢

[6]不要积极回应民族主义者和环保主义者的要求,这些人和你前中期发展的策略完全背道而驰;我有次一下子赶走了80多个民族主义者. 前期和老苏搞好关系,基础设施很容易起来,后期和老美好可以增加出口经济发展更健康飞机场和电厂。说着怎么像现实呢?

[7] 秘密活动 有次让秘密警察去抓一个反对者,一个小脚老太太,这大娘被警察押着走了10分钟才走到监狱...后来发现人民生活好了,根本没必要这么做。我经常定时清除极端主义者,尤其是死忠的民族主义者军国主义者,just for fun

秘籍查找

trabajono -解开所有任务

speedygonzales -加速建筑

iamthestate -所有法令(edicts)马上可以使用

elpollodiablo -直接获胜

muchopesos -加$100,000

whiskey -美国关系 +20

nowhiskey -美国关系 -20

vodka -苏联关系 +20

novodka -苏联关系 -20

twoheadedllama -游客好评 +100

pachangasi -增加人民的好评

dinggratz -增加工人经验,所有学生毕业

cheguevara -反叛军攻击建筑物

downwiththetyrant -反叛军攻击你的城堡

generalpenultimo -军事政变

civilwar -人民起义

vivala0 -随机事件

vivala1 -杀手事件

vivala2 -人质事件

vivala3 -炸弹事件

vivala4 -罢工事件

vivala5 -媒体事件

教程攻略整合

玩过第一代的都会发现第3代易玩很多

首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工....

基本上这几天我都是玩沙盒...任何模式都玩过

相比第一代...这代就算玩a far away也不难(去玩玩第一代...就明什么叫a far away)

最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民...个人暂时还没找到对策

先说起局....基本只有3种路可以走

1是种田...主选种糖,烟,咖啡....次选为菠萝....最后最后才香蕉,木瓜...玉米起局最少留一个

一开始的钱就投入高中...好运的话..可能不用钱招也可以...

再靠外国的钱推工厂...再慢慢补回其他设施...

这种玩法最大问题就是开始土匪很常有,假如又有选举的话很易就gameover...

不过只要推出工厂....就可以稳定发展...同时可以靠着低污染去开发旅游业

2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业....这一类起局很快...

就算是卖原木...也可以靠着数量填补...矿的价钱也不会低...

但问题就是会产生大量污染...允其伐木场推去木材厂再去家具厂...都不能降低污染

掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)

这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产...

假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区....

ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻

烦...

3是靠开局的钱直推码头+旅馆....再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业.....

这种玩法不会令人赚太多钱...但平均来算..其实不比出口低级产品低...同时好处是用比较少人...

假如玩30人+无移民.....这种玩法个人认为是最好的...

最头痛就是因为不能一次赚很多钱...导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第

2个建筑物...

同时开局投入太大...初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)

政策方面

开局先考虑学习计划....再配上角色的优点...加成会很可怕...(eg:电厂全工人可以产300几电出来)

亲美亲苏都没什么大问题...个人建议就中立...到中期关系很好的时候...2边都会给你3-5千一年....

但留意...核弹那个不要玩就可以了...

另外假如是玩无移民的话...禁止避孕是必须的....(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)

还有国内政策那边...不懂的话最好不要搞...大多都是极端主义政策

最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)

建设方面...尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代...还要推外交局拉关系才有

的1千几百易太多了)

所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债...

而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工...而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)

所以出口其实可以考虑多方面出口...只要赚钱的都搞就可以...

最有用的建筑物是停车场...有人住的地方都建...有钱就连工作地方也建...旅游区也需要...

有了交通系统之后...再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)

但要留意就是建道路比1代差了...有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间...可以的话..尽量

直线的建...

人口方面.....

前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低)....到开工厂时...就需要了...不过记得调控移民局选

择.. .到中期选有学历的入境

去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很头痛了

主角叫庄文强的系统小说叫《 文明崛起:开局掌控可控核聚变》。

《文明崛起:开局掌控可控核聚变》是知名作者落樱桦最新小说作品,收录在老幺小说网的纯爱耽美小说专题里。

作者简介

落樱桦是一位优秀的小说作者,他的小说作品非常受读者喜爱,譬如 《文明崛起:开局掌控可控核聚变》 等好看的小说作品, 落樱桦所写的小说题材独具匠心,如行云流水,徜徉恣肆,处处真知灼见,字字珠玑。

同类小说

《我,黑科技大佬,开局制造核聚变》,《开局就造核聚变》,《我爱发明:开局就造核聚变》,《直播在荒野手搓核聚变》

小说简介

人物、情节、环境是小说的三要素。情节一般包括开端、发展、高潮、结局四部分,有的包括序幕、尾声。环境包括自然环境和社会环境。

小说按照篇幅及容量可分为长篇、中篇、短篇和微型小说(小小说)。按照表现的内容可分为神话、仙侠、武侠、古传、当代等。

按照体制可分为章回体小说、日记体小说、书信体小说、自传体小说。按照语言形式可分为文言小说和白话小说。