1.后期制作软件有哪些?

2.一般做后期的电脑得是什么配置

3.处理软件有哪些

4.求后期、三维动画的电脑配置

5.后期制作的软件

6.想买台台式电脑(最好一体机),主要用于剪辑和画板绘画,需要用到pr ae ps之类的,需要什么

专门用于后期的电脑系统软件_专门用于后期的电脑系统

后期制作12种软件

 数字技术全面进入制作过程,计算机逐步取代了许多原有的设备,在制作的各个环节发挥了很重大的作用。以下是我整理的关于后期制作12种软件,希望大家认真阅读!

 1常用办公软件

 虽然和后期制作没有直接的关系,但是很多文案都是用这些软件完成的,客户或者领导往往给你这样的文件,你要知道如何打开,和利用里面的信息。常用的有:office套装(主要是 word execl powerpoint)。

 2系统维护软件

 这个不是制作必需的,但是,由于后期的几乎全部工作都是在电脑上完成的,因此,电脑的性能及稳定性决定了工作是否能够顺利完成。所以,你必须熟悉你所使用的电脑系统的维护、安装、调试。以保证后期工作的顺利完成。

 3剪辑软件

 常用的外国软件有FINAL CUT PRO、SONY VEGAS、ADOBE PREMIERE PRO、CANOPUS EDIUS等,这是主要的几款。还有国内开发的专门用于电视台工作的大洋、索贝、奥维迅等非编产品。必须要熟练掌握一种,能够熟练使用2种以上,才算能和优秀沾边。

 4处理软件

 一定就是ADOBE PHOTOSHOP了。这个不用说了。必须会,而且要熟练应用。

 5合成软件

 比较多,常用的就是 ADOBE AFTER EFFECTS,这个最普及,很多人都会一点。此外,还有COMBUSTION、FUSION、shake、Motion、Flame、Flint、inferno等等。这些软件,能够熟练使用一种,已经算优秀了。功能都十分强大。运用好,可以创作出惊人的视觉效果。

 6刻录软件

 大多数情况下,影片最终要刻录在光盘上。一般是标准DVD格式。所以,必须会一种以上的刻录软件。常见的而且公认好用的是:nero(windows系统)、Toast Titanium(le系统)。这些软件都可以刻录DVD、数据CD、VCD等多种格式。必须熟练掌握。一般还带有简单的DVD菜单编著功能。

 7调色软件或插件

 这是高级应用了,但是,作为优秀的后期人员,也必须掌握。因为,很多时候,前期拍摄会有失误,色彩偏色等。你需要在后期进行校正。如果有较高要求的制作,还需要你美化色彩。也就是大家都说的“胶片色”。专业的调色软件有:color(le系统)等。也可以使用合成软件进行调色。

 8三维软件

 不是必须,但是应该会一些。至少能够制作个立体标志或者文字之类的。为你的影片增加华丽的效果。常用的是:3DS MAX、MAYA等。

 9特效小软件

 快速出效果的一些小软件,也是必备的。比如:粒子特效软件Illustion、立体文字软件Xara3Dt等。

 10音频处理软件

 较少用到,一般剪辑软件的简单音频处理功能就够用了。但是,遇到要求较高的`制作,仅仅依靠剪辑软件就不能完成了。比如精确的均衡处理,音频电平均匀化,降噪处理,变调处理,加混响、回声等。因此,作为优秀的后期制作人员,音频软件,也应该会一个。比如:SONY ACID、SONY Sound Forge、SONY Vegas、ADOBE AUDITION、SoundTrack Pro等。再多会点,就是专业作曲软件了。比如:PRO TOOLS、LOGIC Pro等。

 11字幕软件

 也是必须要用到的。但是,有些非编软件内嵌了一些简单的字幕功能,应付一般的制作够用了。但是,要作为优秀的制作人员,必须会更加专业的软件。比如:LiveType、EasyType、PowerTitle等。国产的非编软件,都有配套的字幕系统软件,非常适合国内制作需要。但是都有局限,就是只能配合自己的非编,通用性差。字幕也可以使用photoshop、after effects等软件制作,但是效率较低,效果可以。

 12转码软件

 通常,非编软件输出的文件都比较大,便于编辑,但是不便于传播。因此,需要将完成的影片进行再编码,目的是将文件瘦身,便于传播和刻盘。最常用的软件就是Canopus的Pro Coder,质量好,速度快。但是并不是通吃所有的格式。因此,还要搜罗更多的转码软件。以方便日常工作。最好做到任何格式之间可以互转。要达到这样的目的,本人的经验,转码软件最少要会3个以上。而且,必须熟知各种编码的用途和编码质量的优略。

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后期制作软件有哪些?

Access是一种传统的桌面型关系数据库,数据库是有结构的数据集合,它与一般的数据文件不同,是一串文字或数字流。数据库中的数据可以是文字、图象、声音等。 关系式数据库由一系列表组成,表又由一系列行和列组成,每一行是一个记录,每一列是一个字段,每个字段有一个字段名,字段名在一个表中不能重复。如图1就是一张表。

图1

表与表之间可以建立关系(或称关联,连接),以便查询相关联的信息。Access数据库以文件形式保存,文件的扩展名是DB。Access 数据库由六种对象组成,它们是表、查询、窗体、报表、宏和模块。

表(Table) ——表是数据库的基本对象,是创建其他5种对象的基础。表由记录组成,记录由字段组成,表用来存贮数据库的数据,故又称数据表。

查询(Query)——查询可以按索引快速查找到需要的记录,按要求筛选记录并能连接若干个表的字段组成新表。

窗体(Form)——窗体提供了一种方便的浏览、输入及更改数据的窗口。还可以创建子窗体显示相关联的表的内容。窗体也称表单。

报表(Report)——报表的功能是将数据库中的数据分类汇总,然后打印出来,以便分析。

宏(Macro)——宏相当于DOS中的批处理,用来自动执行一系列操作。Access列出了一些常用的操作供用户选择,使用起来十分方便。

模块(Module)——模块的功能与宏类似,但它定义的操作比宏更精细和复杂,用户可以根据自己的需要编写程序。模块使用Visual Basic编程。

一般做后期的电脑得是什么配置

现在后期特效制作主要需要运用下面常用软件:(建议:精通一至两款软件就行)

一、特效合成:AfterEffects(AE)、Nuke、Fusion。

二、三维动画:Cinema 4D(C4D)、Maya、3D Max、Houdini。

下面我就分别简单的介绍几款常用的后期制作软件:

1、After Effects(简称:AE)

是Adobe公司出品的一款用于高端编辑系统的专业非线性编辑软件。结合许多软件的成功之处,将编辑合成上升到了新的高度。AE有很强的兼容性,可以很方便的调入PS和Illustrator的层文件。我们看过的《变形金刚》就是使用AE。

2、Nuke

nuke基于通道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特效合成, 最多可支持1023条通道信息的合成。涉及三维vfx合成分辨率超过4k的必须要用到Nuke。

3、Cinema 4D(简称:C4D)

制作三维动画的软件,当自己使用C4D这款软件的时候就不想用Maya、3D Max了,这款软件的优点,就是上手很快。前后大概一个月就能掌握,很适合后期的的小白、2~3年经验的特效制作人员。还有一个很大的亮点:可以很好的和AE衔接。

4、Autodesk Maya(简称:Maya)

maya是很流行的三维动画软件,所属公司是欧特克,集齐众多三维软件于一身,基本上全行业制霸,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。Maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自Maya之手。Maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等等。

除了上面讲到的特性合成软件中,还有许多出色的软件我就不在这里一一列举了。其实还是建议大家掌握了—两种合成软件的具体使用技能就会发现,所有这些软件都是实现这些原理的具体手段,从本质上讲并没有多大的区别,只不过界面形式、操作方式等有很大不同而已。如果能意识到这一点,再学习其他合成软件,就会易如反掌了。

最后要讲的是,对一个特效合成师来说,后期制作软件的选择固然重要。但是,对镜头的把握、对影片的感觉则是更为重要的。在掌握了一种特效合成软件的同时,要多进行观察,学习软件以外的知识,并将其融合到自己的影片中。只有这样,才能够成为—个出色的制作特效合成师。

处理软件有哪些

制作编辑,对于CPU的要求特别高,显卡倒是其次,建议使用至强处理器 i7的性能 i5的价格,此外,如果这款主机仅仅用于后期制作的话,用不着集卡的。

主板:微星H87M-G43,H87芯片组(可搭配第四代i5/i7),4条DDR3插槽,2条显卡插槽,¥549

CPU:E3-1230 v3 ,最新款Haswell架构四核八线程处理器,主频3.4GHz(可自动睿频到3.7GHz),缓存8M,¥1350散片

CPU散热器:超频三黄海S90,纯铜散热,超大风量45,噪音18db超静音,¥80

专业显卡:丽台QuadroK2000D,¥2500

内存:威刚 8G,DDR3-16008G×1条,¥440

SSD硬盘:威刚 SP900128G 2.5英寸7mm,SATA3固态硬盘,¥570

机械硬盘:西部数据2TB容量 SATA3 缓存64M(黑盘),¥780

电源:酷冷至尊战斧二代主动式500W电源,额定500W 最高600W,静音风扇,¥269

机箱:先马突袭者1 游戏机箱,标配2个300px的大风扇,带有usb3.0接口,¥135

内置声卡:创新Audigy Value 声卡,PCI接口,板载音频24bit,7.1声道高品质环绕音效,¥239

整机价格:¥6912 元左右,买的时候去掉零头就可以了,算它6900元整,会还价的话,还能再便宜100多元呢。

创新Audigy Value 声卡,属于创新产品中的中档声卡,这款声卡输入输出指标达到媲美专业音质的24位/96kHz、100dB信噪比,最高8声道音频输出,支持3D和EAX音效标准,也可以和音效环境EAXAdvance HD技术完美结合。

内置声卡不要的话,把它的预算去掉就行了。

我写出来的报价是上海徐家汇近期的一个报价,如果你也是去电脑城装机的话,那么我这个配置单的报价多少还是有一定.参.考.价.值的<我.不.虚.标.价.格>。

求后期、三维动画的电脑配置

处理软件有:Photoshop软件、美图秀秀软件、光影魔术手软件等。

使用方法:

1、打开Photoshop软件,在页面左上角点击“文件”,选择“打开”即可选取需要处理的。

2、然后可以选择左侧工具栏中的工具对打开的进行处理。

3、如果使用美图秀秀软件,在打开的软件首页中选择合适的编辑的类型。

4、然后打开,在工具栏中选择需要调整编辑的项目对进行处理。

5、使用光影魔术手,可以在打开的主页左上角点击“打开”按钮,选取。

6、然后在右侧的工具栏中根据需要选择对处理的方式即可。

后期制作的软件

那些专做设计的大公司让我帮忙购电脑,就提两点要求,一个是 E3 或 E5 处理器,另一个就是要求专业制图显卡,其他配件比较随意(显示器另议),因为 E3 或 E5 最稳定,他们不喜欢用i7处理器。

动画渲染,还是建议用A卡比较好,A卡的特殊架构对于建模有很大的帮助,而N卡则更加侧重于游戏特效,所以您的这台电脑如主要就是用来做动画设计的,那么优先考虑A卡(要是不需要玩游戏,那么建议直接上专业显卡)。

PS:

我做计算机这一行也有十年了,因为经常需要给大企业维护电脑网络,还要帮公司购组装新的电脑,有个老同学就是在当地的大型电脑城专门卖电脑的,我有空的时候也经常过去帮忙,所以各个行情都有所了解。

我给出的价格都是我这边电脑城内近期的一个装机报价,没有虚报价格,你要是也去大型电脑城配机子,那么对于您来说多少还是有一定的参考价值的。

要是您还有什么不清楚的地方,欢迎追问一下。

想买台台式电脑(最好一体机),主要用于剪辑和画板绘画,需要用到pr ae ps之类的,需要什么

剪辑软件:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUS、Sony Vegas、Autodesk&reg; Smoke&reg等,比较主流的软件是Final Cut Pro、EDIUS两款。

合成软件:AE、Combustion 、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)。

三维软件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。

AE

AE全称After Effects,是adobe公司开发的一个剪辑及设计软件,用于高端特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的处理系统,确保了高质量的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;

AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premiere的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来并在层的基础上进行匹配。使用三维的层切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!并且AE支持大部分的音频,,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。

Combustion

Combustion是一种三维特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。

Shake

Shake为编辑者们提供了创建电视和**等精美视觉效果所需的一切工具。Shake软件是Nothing Real公司在19年推出的产品,并于2002年被苹果收购。之后几年,苹果对Shake不断进行升级,而在2006年年中发布Shake 4.1后,苹果曾表示将不再对其进行升级更新。但到了2008年下半年,苹果再次更新带来了4.1.1版本,不过只是进行了一些小改善。(已经停产的软件)

3dsmax

3dsmax美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

MAYA

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出**一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

SOFTIME

SOFTIME公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIME 3D是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIME 3D创建和制作的作品占据了业和业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等**中的很多镜头都是由SOFTIMES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。

ZBrush

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

premiere

一款常用的编辑软件。其最新版本为Adobe Premiere CC。

Nuke

NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与**电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

DFsuion

DFusion是一个高端的、用于后期、独立的图象处理的特效的合成平台。DFusion里的工具都是由专业特效艺术家和编辑(者)根据制作需要,专门研发产生的。这些先进的工具已经全面的合成在软件中,容易满足(应付)未来合成发展特性要求,适合高端广播,WEB,DVD 以及多种格式。

DFusion的结构是先进,准确,多线程处理的环境。如后台任务都处理了所有消耗时间的操作,用户则能够利用这段时间建立新项目。精确的流水线管理,确保用户在使用、框架预装载以及保存的同时处理其他框架。这使得DFusion完全可以利用多处理器的,加速渲染速度。即使在单一处理机上加工, 容错能力同样能够得到显著加强。多线程结构另一个好处就是DFusion能在多台工作站系统渲染不同的特效。一台双CPU机器将使一个flow项目,甚至交互式操作响应的速度增加近一倍。同时还能使内存有限的机器在使用软件的过程中能通过减少或者移除在ram中暂存的相同的指令,提高效率。当然,尽量使用高端多 处理器的机器,因为这样能更好地软件预 装载和增加容错能力。

由于DFusion的面向实际应用的设计,软件的各种构件能够被有效地与不同路径的任何项目结合。任何操作都能够设置关键帧从而形成动画。运动跟踪系统能够像建立运动路径那样非常容易地对一个点实施跟踪,并且能通过想象得到的任何方法使用这些工具。从而使更多炫目、不寻常的效果成为可能。

Houdini

Houdini是一个特效方面非常强大的软件,主要面对的是**工业的特效制作与合成。与其他如3DS Max/After Effects等三维动画、特效合成软件不同的是,Houdini是一个节点软件,节点的操作具有非常强的逻辑性,同时它也是一个动态的建模软件,通过一个个节点和命令将各种对象组合在一起,在应对含有非常多的视觉元素的特效合成时通过节点的操作更加容易管理成千上万的视觉元素,而其它通过层来操作视觉元素的特效合成软件如After Effects在面对成千上万个视觉元素时显然是不现实的。许多**特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风的场面等等,a52的汽车广告.反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。

Avid(爱维德)

Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从、音频、**动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid非线编辑类产品在中国拥有大量客户群体.国内普遍使用的是:低端的Avid Liquid和Avid Xpress Pro版本.而一些大型电视台则使用的是Avid MC系列以及更高的产品.而且Avid已经全面支持信号的编,混编。Avid 的产品用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目以及CD,更适用企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。Avid不仅推出了以苹果机为载体的工作站,为了适应主流的操作系统,推出了以PC为载体的工作站,建立在XP系统下的产品。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid 提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。Avid 与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury。

软件套装包括:

《非线性影片与剪辑》Avid Media Composer

《Avid**和制作》Avid Studio Toolkit

《Avid Liquid v7.0 SP2 build 3210》

《AⅥD编辑专业版》AⅥD XPRESS PRO HD

《AⅥD FX字幕系统》AⅥD FX

《Avid SoftImage|XSI v4.2 Behior》

《CG数字资产管理》Avid Alienbrain Studio

Commotion

Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平台的特效合成软件。Commotion在国内的用户较少。但是,这并不表明其功能不强。正相反,Commotion拥有 极其出色的性能。同时,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡设计公司,所以,其硬件支持 能力也极强。Commotion与After Effects极其相似。同时,它具有非常强大的绘图功能。可以定制多种多样的笔触,并且能够记录笔触动画。这又使它非常类似于Photoshop和Illustrator。曾经有人戏称,Commotion iS a baby Of After Effects and Photoshop。Commotion除了其强大的绘图功能外,运动追踪也非常强大。同时,它的特效功能也不逊于其他特效合成软件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。总体说来,这是—款在各方面都做的中规中矩的软件,最新版4.1。

Final Cut Pro

Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一个产品,Final Cut Studio中还包括

Motion livetype soundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。Final Cut Pro是一个复杂的编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere编辑程序。Final Cut Pro是一个高性能、全功能的应用软件,提供了绝佳的扩展性、精确的剪辑工具和天衣无缝的工作流程。Final Cut Pro除了可以通过 PCI 卡获取 HD-SDI 外,还支持通过 FireWire 接口获取 DVCPRO HD 格式并输出,并且它可以对大多数的输入格式进行剪辑。

Adobe Premiere

Adobe Premiere是一款常用的编辑软件,由Adobe公司推出。常用的有cs5.5、cs6等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

Illusion

Avid公司的Illusion是集**特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

Inferno*系统

运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到**历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。

Alias|Wefront

软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5D Cyborg

5D Cyborg在国内的制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于**、标准清晰度影像(SD)及晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。

CGPM

后期项目制作管理平台及多媒体资产管理软件,包括人员管理、项目管理、变更控制管理、制作进度跟踪、版本控制、库管理、项目审核、绩效管理、项目成本计算等模块。 CGPM 参与多部大型后期制作项目,管理多达20000多个镜头,7万多秒的动画和视觉特效制作,为从管理层到项目组再到制作人员各个环节提供了不可或缺的重要协助。 adobe premiere:Adobe公司出品,强大的处理软件,可以制作各种特效,非线性编辑,剪辑方面表现不俗

after effect:很好的特效制作软件,在特效制作方面很优秀

会声会影:友立公司出品的编辑软件,提供多种滤镜效果,可以实现多种效果,而且可以实现“抠像”功能,即**制作中经常使用的“蓝屏”,“绿屏”功能,是一款非常好的DV后期处理软件 市场上流行的后期制作软件很多,例如After Effects(简称ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人应接不暇。另外,技术更新也很快,如何选用合适的软件确实让人头痛。

首先,后期制作分为合成和非线性编辑两部分,两者缺一不可。合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。AE擅长合成,支持从4*4到30000*30000像素分辨率,可以精确定位到一个像素点的千分之六,特效控制等功能非常强大。而Premiere在非线性编辑领域同样具有突出优势。由于AE和Premiere来自同一个公司,协调性极好。

其次,必须紧跟市场的发展需求,因此,应尽量选用最流行、潜力最大的软件。国产的VideoStudio简单易用,但是功能较弱;Vegas功能不俗,但在易用性、扩展性明显不如Adobe风格的软件。众所周知,Adobe解决方案早已成为数码成像领域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweer、Acrobat等均为业界标准。作为Adobe旗下的软件,AE和Premiere同样具有IT人员所熟知Adobe风格界面,减低了学习难度。同时,它们在导入Photoshop、Illustrator等图像文件时,具有得天独厚的兼容性优势。

因此,综合考虑,用AE+Premiere模式开展后期制作的学习。

绝大部分后期制作的教材都是偏重某个软件,不少教师也仅仅停留在教材的层次,对学生的发展很不好。其实,仅仅有合成软件和非线性编辑软件是不够的,教学过程中还需要选择一些易学易用的相关软件,为后期制作提供高质量的图像和音频。常用的教学软件。

第一,图像处理软件Photoshop。该软件是后期制作的基础。

第二,音频处理软件GoldWe。与Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWe并不先进,但它小巧、实用,具备录音、播放、转换、编辑等功能,内含丰富的音频处理特效,对常用的音频处理如降噪等提供很好的支持。GoldWe的另外一个显著优点是易用性好,初学者可以快速入门并掌握实用操作。

第三,3D文字软件Xara3D。后期制作中,比较重要的内容就是片头、片尾的字幕设计。使用AE、Photoshop等软件难以快速生成高品质的3D文字。而Xara3D,对于大多数用户而言,几乎不需要学习就可以创作效果惊人的3D文字。用户可以选择不同的文字风格、文字颜色、灯光、贴图、动画效果等,生成光滑平整的专业,也可以生成、flas等多种格式的文件,满足用户多样化需求。

第四,音频转换格式软件FormatFactory。在实际应用中,常常遇到不少好的音频和素材,而AE和Premiere能读取的文件类型很少,因此,专门的格式转换工具是必不可少的。FormatFactory是当前功能最强大的音频格式转换软件之一,易用性好。

当然,后期制作的相关软件还有很多,个人可以根据自身具体情况进行调整学习。

因为现在短的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要剪辑大量的来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,供需失衡就造成了剪辑师高薪水(无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。)推荐一个免费“短剪辑后期”学习网址:

.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y04r-2117831223733485187

而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训可以轻松掌握。但凡有点电脑基础,会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存,除非自己不想学,没有学不会的。但要学好学精,自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐王氏教育。

在剪辑这块,王氏教育是国内的老大,每个城市都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听复制后面链接在浏览器也可打开:

.huixueba.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y04r-2117831223733485187

大家可以先把绘学霸APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: .huixueba.cn/Scripts/download.html