1.微软更新Win1020H1版本怎么样

2.微软系统的电脑与苹果电脑的系统相比有何区别?

3.微软系统截屏技巧大揭秘!

4.计算机系统有哪些版本?

5.微软操作系统

微软的系统怎么样,微软员工电脑系统

微软操作系统是广大电脑用户的首选系统,但是如果不激活,将会带来很多问题。本文将深入探讨微软操作系统的激活问题,帮助用户更好地了解这个系统。

试用期仅一个月

微软操作系统的试用期仅有一个月,过期后电脑将会黑屏。每次开机需要等待30秒才能进入系统,非常不方便。

功能受限

如果不激活微软操作系统,很多功能将会受到限制。例如,壁纸不能更换,Win7/Win8个性设置停止。纯黑壁纸让桌面失去生气,让人感到非常无聊。

系统可能无常运行

试用期过后,微软操作系统可能会出现无常运行的情况。每2-3小时,电脑会自动重启,让人非常崩溃。

右下角水印提醒

如果不激活微软操作系统,右下角会有水印提醒,试用版标签非常明显。激活系统,告别烦恼,畅享全功能!

微软更新Win1020H1版本怎么样

最早的是MS-DOS,其它版本如下:

版本 年份

Windows 1.0 1985-11-20

Windows 2.0 1987-11-1

Windows 3.0 1990-5-22

Windows 3.1 1992-3-18

Windows NT 3.1 1993-7-27

Windows NT 3.5 1995-11-20

Windows 95 1995-8-24

Windows NT 4.0 1996-7-29

Windows 98 1998-6-25

Windows 98 SE 1999-6-10

Windows 2000 2000-2-17

Windows ME 2000-9-14

Windows XP 2001-10-25

Windows Server 2003 2003-4-24

Windows Vista 2007-1-30

Windows Server 2008 2008-2-27

Windows 7 2009-10-22

Windows Server 2008 R2 2009-10-22

Windows 8 2013

微软系统的电脑与苹果电脑的系统相比有何区别?

自从微软取消对win7的维护后,大量的win7用户被迫无奈之下只能选择升级到BUG层出不穷的Win10系统。然而最让人头疼的就是Win10自带的自动更新机制,只要一更新,系统就毛病不断,让人头疼,严重影响我们的操作体验。最近微软即将更新Win1020H1版本,这个怎么样呢?今天小编带来了详细的介绍,具体的一起来看看吧。

微软更新Win1020H1版本详细介绍

1、微软将在2020年4月10日把Windows1020H1新系统逐步推送到您的电脑,该操作系统主要侧重于构建现有功能,而不是启动新功能。微软进一步完善了任务管理器、设置和游戏栏,并且通过升级Linux的Windows子系统和相关终端应用程序来服务于特定人群。

新的Linux子系统

1、当微软在2016年作为Windows10周年更新的一部分引入WindowsLinux子系统(WSL)时,看到微软在反对Linux这么多年后令人震惊的拥抱Linux。但是,最初的Linux子系统Windows并未运行真正的Linux内核,因此受到了阻碍,某些内核模块(例如设备驱动程序)无法运行。

2、WSL2附带了一个真实的Linux内核。如果您使用Linux,则还可以将Linux文件放置在Linux根文件系统中,并通过Linux虚拟硬盘内的WindowsFileExplorer访问它们。因此,性能有望提高,这是WSL2相对于WSL1的关键升级之一。

3、需要通过“打开和关闭Windows功能”面板手动启用Windows的Linux功能。Linux是免费的,可以从MicrosoftStore方便地下载众多的发行版之一(包括Ubuntu和Debian)获得,并且相对容易设置。

4、同时还带有一个新的WindowsTerminal应用程序。多年来,命令行作为DOS外壳,使您可以浏览Windows并运行各种命令。现在,Terminal成为DOS,PowerShell和Linux的命令行界面,并具有多个可配置的选项卡来并行运行它们。您仍然可以从Linux应用程序(如Ubuntu)中运行BASHshell,但是Terminal的设计是在Windows中运行Linux的首选方式。

5、这是因为WSL2下的Linux主要基于文本。尽管有启用LinuxGUI的方法,但大多数方法都需要WSL2和Windows10之间进行一些交互,以及两者之间的远程连接。根据从事WSL2工作的Microsoft员工的说法,WSL2总的来说是为诸如vim和emacs之类的文本编辑应用程序而设计的,以及微软自己的教程展示的基于文本的应用(例如Nethack)。

6、总而言之,WSL2和新的Terminal应用程序的结合使界面更加美观,并在Windows下提供了更多功能。

全新的Windows10图标

1、微软开始向Windows推出稳定的更新图标,看起来这些图标也将出现在20H1版本中。它们为Windows10提供了一种新的,有凝聚力的设计语言

2、任何新的图标更新都具有外观新颖的优点,并且与Microsoft的FluentDesign原则一致。

3、Windows1020H1版本也带来新的表情符号和kaomoji,窗格中有一些新添加的东西,由Emoji12提供,图标包括水獭,树懒,芭蕾舞鞋等。

win10更新相关信息:

如何关闭Win10自动更新

win10开机速度慢怎么办

win10如何提高开机速度

以上就是为您带来的微软更新Win1020H1版本详细介绍,希望可以解决掉您的困惑。

微软系统截屏技巧大揭秘!

要说两个操作系统的最大不同,便是内核的不同了。这一点在上面的文字中已经说得很清楚了。如今的Mac OS X,是以BSD

UNIX为基础的Darwin内核,而如今的Windows操作系统是以微软的NT技术为内核的,而NT是基于OS/2

NT的基础编制的(NT所指的便是“新技术”(New Technology)之意)。

当然,除去这些的不同,无论是苹果操作系统,还是Windows操作系统,都是十分易于使用的,只不过他们的某些操作方式和基本的元素定义不太一样。

如果你长时间使用Windows,突然转向Mac OS

X的平台,自然会感到非常的别扭,下面便是一些:

窗口按钮

Windows的最大化、最小化和关闭按钮位于窗口的右上角,而MacOSX则位于左上角。虽然这是一个非常小的问题,但足以让新用户迷茫半天。

关闭窗口并不退出程序

当你关闭一个窗口,并不会像Windows中一样退出该程序。除非使用菜单中的“退出”命令,否则该程序仍在后台运行。新Mac用户常常会留下许多程序未关闭。

Mac解释:Mac用户确实不经常退出程序,和Windows不同,在后台留下二三十个程序是经常的事情,这并不会拖慢系统运行速度。

菜单统一位于屏幕顶端

无论程序窗口大小,该程序的菜单都在屏幕顶端显示。新Mac用户经常迷茫在程序窗口内找不到该程序的菜单。而如果使用双屏幕时,程序位于第二块屏幕,要把鼠标移回主屏幕顶部的菜单实在太远了。

Mac解释:苹果的思维是这样的,你甚至不需要看屏幕,只要把鼠标一直向上就能移到菜单栏,不用在窗口中努力寻找那窄窄的一条。

没有盘符

和所有UNIX操作系统一样,MacOSX中的分区没有盘符。习惯了C盘、D盘的用户会极不习惯。

Mac解释:卷标或者说分区名不是更好记么?

理解Dock

Windows用户短期很难习惯Mac

OS X中的Dock。

基本上,它可以相当于Windows中的任务栏+快速启动栏。正在运行中的程序会显示在Dock中,而你也可以把任何程序或文档拖进Dock中方便使用。

更改窗口大小

Windows下,鼠标指向窗口的任意边缘都可以拖动更改窗口大小。而在Mac OS

X下,只有在窗口右下角拖动才能实现这一功能。

没有“确定键”

在OS

X的许多地方,你都找不到Windows中常见的“OK”确定键。比如,在设置菜单中,更改任何设置都会马上生效。当然,这要视程序而定,有些程序操作仍然需要用户确定。

不存在剪贴

Windows中常见的文件剪切+粘贴操作在OS X中并不存在。要想在OS

X移动一个文件的位置,只有复制,然后删除原文件。

Mac解释:实际上,你只要把文件从原目录拖动到新目录就行了。

同名目录问题

Windows下,如果复制一个文件夹和目标目录中的文件夹重名,选择“覆盖”后会是一个增量覆盖的过程。比如文件夹A包含文件1、2、3,新目

录中的文件夹A包含文件2、3、4,复制完成后的文件夹A将包含1、2、3、4。而在Mac OS

X下,复制时会提示是否要“替代”,选择此项完成后的文件夹A内容为1、2、3。

安装程序问题

Windows下存在开始-程序菜单,现在连许多Linux系统都有程序菜单,但Mac OS

X中却不存在这样的地方。大多数情况下,程序会保存在“Applications”应用程序目录中,但也有一些程序并不会出现在那里。你需要在硬盘中浩瀚

的目录内寻找到该程序运行。而删除程序在许多情况下也只是将文件放进垃圾箱,此时与该程序关联的一些文件并不会自动删除。

Mac解释:Mac OS

X下,没有注册表、DLL这些垃圾。程序和操作系统互不相干,保存着自己的设置、统计等等文件。任何一个拥有安装程序Installer的软件在安装完成

后都会加入“Applications”应用程序目录,而那些无需安装的软件才需要手动将其加入。

计算机系统有哪些版本?

你是否经常遇到需要截图却找不到截图工具的情况呢?今天就来教大家如何定制一个系统快捷截屏的快捷键,让你轻松搞定截图问题

找到截图工具

按下键盘上的微软四色旗,左下角弹出开始菜单。然后找到“截图工具”,如果找不到的话,就在所有程序里搜索一下。

设置快捷键

右键点击“截图工具”,选择“属性”。在弹出的属性选项卡中,选择“快捷方式”。为了避免与其他软件的快捷键组合发生冲突,我们可以选择“ctrl+alt+J”作为快捷键。

使用快捷键截屏

设置成功后,只要按住“ctrl+alt+J”就可以成功呼出快捷截屏了。如果快捷截屏没有弹出的话,就到工具栏上找找快捷截屏的图标,点一下就OK了。

使用QQ截屏

如果你嫌系统快捷截屏的快捷键太麻烦,也可以直接使用QQ的快捷截屏功能。在登录QQ的情况下,按住“ctrl+alt+A”就可以轻松截屏了。如果想截出容易关闭的选项卡,就按住“ctrl+alt+shift+A”,然后鼠标打开那个选项卡,松开“shift”,就可以完成整个截屏了。

分享给更多小伙伴

这个截屏技巧非常实用,赶快收藏起来,分享给更多的小伙伴吧!让我们一起告别繁琐的截图操作,享受高效的工作与生活!

微软操作系统

目前常用的电脑系统称为Windows操作系统。Windows操作系统从旧到新,分为如下几个版本:

Windows 1.0:基于MS-DOS操作系统,实际上其本身并非操作系统,至多只是基于DOS的应用软件。之后的Windows 2.x,3.x 仍是基于DOS的操作系统。Windows 1.0操作系统是微软第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试,它是基于MS-DOS操作系统。Windows 1.0本质上宣告了DOS操作系统的终结。

Windows 2.0:发行于1987年12月9日,最初售价为100美元,是一个基于MS-DOS操作系统。看起来像Mac OS的微软Windows图形用户界面的Windows版本。但是这个版本依然没有获得用户认同。之后又推出了Windows 386和Windows 286版本,有所改进,并为之后的Windows 3.0的成功作好了技术铺垫。并且具有比Windows 1.0更多的功能。它有一点点的改进,因为紧接着它就是更受欢迎的3.0版本了。

Windows 3.x:Windows系列操作平台的Windows 3.x家族发行于1990年到1994年间。其中的3.0版是第一个在世界上获得成功的版本。使得微软的操作系统可以和苹果电脑公司的麦金塔电脑以及在图形化界面的Commodore的Amiga竞争。Windows 3.x基于MS-DOS操作系统,后来被Windows 95所取代。

Windows 95:1995年8月24日推出的操作系统。Windows 95是一个混合的16位/32位Windows系统,其版本号为4.0,开发代号为Chicago。Windows 95是第一次抛弃了对前一代16位x86的支持,因此它要求英特尔公司的80386处理器或者在保护模式下运行于一个兼容的速度更快的处理器。同时也是第一个特别捆绑了一个版本的DOS的视窗版本(Microsoft DOS 7.0)。它带来了更强大的、更稳定、更实用的桌面图形用户界面,同时也结束了桌面操作系统间的竞争。在它发行的一两年内,它成为有史以来最成功的操作系统之一。

Windows 98:美国微软公司发行于1998年6月25日的混合16位/32位的Windows操作系统,其版本号为4.1,开发代号为Memphis。Windows 98全面集成了Internet标准,以Internet技术统一并简化桌面,使用户能够更快捷简易地查找及浏览存储在个人电脑及网上的信息;其次,速度更快,稳定性更佳。通过提供全新自我维护和更新功能,Windows 98可以免去用户的许多系统管理工作,使用户专注于工作或游戏。

Windows Me:Windows Me(Windows Millennium Edition)是16位/32位混合的Windows系统,在2000年9月14日发行。 Windows Me是最后一个基于DOS的9X系列的Windows,版本号:4.9。其名字有三个意思,一是纪念2000年,Me是英文中千禧年(Millennium)的意思。另外也指自己,Me在英文中是“我”的宾格。此外Me还有多媒体应用的意义(多媒体英文为multimedia)。

Windows 2000:是Windows NT系列的32位视窗操作系统。起初称为Windows NT5.0。英文版于2000年2月17日在美国旧金山正式发布,中文版于同年3月20日在中国北京正式推出。Windows 2000是一个可中断的、图形化的面向商业环境的操作系统,为单一处理器或对称多处理器的32位Intel x86电脑而设计。

Windows XP:微软公司推出供个人电脑使用的操作系统,包括商用及家用的台式电脑等。其RTM版于2001年8月24日发布;零售版于2001年10月25日上市。其名字“XP”的意思是英文中的“体验”,是继Windows 2000及Windows ME之后的下一代Windows操作系统,也是微软首个面向消费者且使用Windows NT架构的操作系统。2014年4月8日12时,Windows XP正式淘汰。

Windows Vista:Windows Vista较上一个版本Windows XP增加了上百种新功能,其中包括被称为“Aero”的全新图形用户界面、加强后的搜索功能(Windows Indexing Service)、新的媒体创作工具(例如Windows DVD Maker)以及重新设计的网络、音频、输出(打印)和显示子系统。Vista也使用点对点技术(peer-to-peer)提升了计算机系统在家庭网络中的显示通信能力,将让在不同计算机或装置之间分享文件与多媒体内容变得更简单。针对开发者的方面,Vista使用.NET Framework 3.0版本,比起传统的Windows API更能让开发者能简单写出高品质的程序。微软也在Vista的安全性方面进行改良,Vista较Windows XP增加了用户管理机制(UAC)以及内置的恶意软件查杀工具(Windows Defender)等。

Windows 7:Windows 7延续了Windows Vista的Aero 风格,并且更胜一筹(版本升至1.1)。分为家庭普通版、家庭高级版、专业版、企业版和旗舰版。

Windows 8:由微软(Microsoft)开发的,于2012年10月26日正式推出,具有革命性变化的操作系统。系统独特的metro开始屏幕界面和触控式交互系统,旨在让人们的日常电脑操作更加简单和快捷,为人们提供高效易行的工作环境。Windows 8支持来自Intel、AMD的芯片架构,被应用于台式机、笔记本、平板电脑上。

Windows 10:美国微软公司正在研发的新一代跨平台及设备应用的操作系统,目前这款操作系统的内测者预览版已经发布并开始公测。正式版则于2015年7月29日发布。

windows介绍:Microsoft Windows(在中文地区常以其英文名称呼,有时也被称作“微软窗口操作系统”或“微软视窗操作系统”)是微软公司推出的一系列操作系统。

它问世于1985年。起初,Windows仅仅是MS-DOS之下的桌面环境[2],而后其后续版本逐渐发展成为个人电脑和服务器用户设计的操作系统,并最终获得了世界个人电脑操作系统软件的垄断地位[3]。

视窗操作系统可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑、服务器和嵌入式系统等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年,国际数据信息公司中一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约90%的市场份额16位数图形:(系统位数介绍)

早期版本的Windows通常被看作仅仅是运行于MS-DOS系统中的一个图形用户界面,不是操作系统。

主要因为它们在MS-DOS上运行并且被用作文件系统服务。

不过,即使最早的16位版本的Windows也已经具有了许多典型的操作系统的功能,

包括拥有自己的可执行文件格式以及为应用程序提供自己的设备驱动程序(计时器、图形、打印机、鼠标、键盘以及声卡)。

与MS-DOS不同,Windows通过协作式多任务允许用户在同一时刻执行多个图形应用程序。

最后,Windows还实现了一个设计精良的、基于段的软件虚拟内存方案,使其能够运行大于物理内存的应用程序。

代码段和资源在内存不足的时候进行交换,并且当一个应用程序释放处理器控制时,特别是等待用户输入的时候,数据段会被移入内存。

16位版本的Windows包括Windows 1.0(1985),Windows 2.0(1987)及其近亲Windows/286。6位和32位混合操作系统:

这个系列的16位的Windows的升级版本,仍然需要依赖16位的DOS基层程序才能运行,不算是真正意义上的32位操作系统,由于使用DOS代码,

架构也与16位DOS一样,核心属于单核心,但也引入了部分32位操作系统的特性,具有一定的32位的处理能力。

它可视为微软将MS-DOS操作系统和早期Windows图形用户界面集成出售,或本身也晋升为操作系统,

因此用户就不用再单独购买MS-DOS以运行“Windows图形用户界面”了。

这个系列包括Windows 95(第一版发行于1995年,后来的改进版本发行于1996年和1997年),

以及三个版本的Windows 98(1998年、1999年和2000年)。

这三个版本最终发展成为Windows ME。

虽然它是 Windows 98 的家族之一,但从来没有在广告出现过。

Windows ME 也被认为是对 Windows 2000 的低端仿制版本,

32位操作系统:

这个系列是Windows NT架构操作系统,是真正的纯32位操作系统。

Windows NT架构操作系统是完整独立的操作系统,不同于依然需要DOS基层程序的混合16/32位的Windows 9x。

这个操作系统是为更高性能需求的商业市场而编写的32位操作系统。

这个系列都是Windows NT架构,核心采用混合式核心即改良式微核心。

它们包括Windows NT 3.1(1992年)、NT 3.5、NT 3.51、NT 4.0、Windows 2000、Windows XP、32位Windows Vista和32位Windows 7

(Windows XP、Windows Vista和Windows 7同时有32位的x86版本与64位的x64版本)。

Windows Server 2003也有x86版本,包括 Windows Server 2003 R2 Datacenter Edition (32-Bit x86),

Windows Server 2003 R2 Enterprise Edition (32-Bit x86),Windows Server 2003 R2 Standard Edition (32-bit x86)等以适应想享受当时新出现的 Windows 2000 但苦于硬件性能不足的用户。64位操作系统:

这是64位Windows NT架构操作系统,同样是采用改良式微核心。

分为x86-64架构与纯64位的IA-64架构版本,其一是基于x86-64(或称x64)硬件结构的Windows,另一则是基于IA-64硬件构造的Windows。

现时最新的Windows版本开始采用基于x86-64的64位操作系统环境。

这个系列的产品包括Windows XP 64位版、Windows Server 2003 64位版、Windows Vista及对应的服务器版本Windows Server 2008 64位版、

Windows 7及对应的服务器版本Windows Server 2008 R2 64位版以及Windows Home Server 2011 64位版。

其中Windows Server 2008 R2及Windows Home Server 2011不提供32位版本。

在IA-64方面,微软公司提供了Windows 2000 Advanced Server Limited Edition、

Windows Server 2003 for IA-64、Windows Server 2008 for IA-64和Windows Server 2008 R2 for IA-64这几个系统。

IA-64是和x86-64完全不同的硬件架构,采用近似RISC结构的超长指令集(VLIW)以优化程序的运算,

故此建基于IA-64的系统只能以软件模拟方式运行x86程序。

至于建基于x86-64(或称为x64)的硬件的Windows Vista 64Bit和Windows 7 64Bit等,

硬件本质上兼容x86模式,使用了“WOW64”(Windows on Windows 64)技术而基本不存在对32位程序的兼容性问题。

windows发布至今系统介绍:(1985-1993)---DOS系列版本

1.Windows 1.0(开发商:Microft、家族:windows、运营状态:在2001年12月31日停止支持、源码模式:不开放源代码、

稳定版本:1.04/1987年4月8日、内核类型:MS-DOS、授权条款:微软最终用户许可协议)

Microsoft Windows 1.0是微软第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试。Windows 1.0基于MS-DOS操作系统。

Microsoft Windows 1.0是Windows系列的第一个产品,于1985年开始发行。

当时很多人认为Microsoft Windows 1.0只是一个低劣的产品。

当时最好的GUI电脑平台是G.E.M.,另外一个选择是Desqview/X。

Microsoft Windows 1.0在1987年由新发行的Microsoft Windows 2.0取代,

但此版本的支持周期长达16年,由1985年支持到2001年最后一天为止。

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11楼

2013-01-14 17:32

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Spitfire超级

2.Windows 2.0(开发商:Microft、家族:windows、运营状态:在2001年12月31日停止支持、源码模式:不开放源代码、

稳定版本:2.11/1989年3月13日、内核类型:MS-DOS、授权条款:微软最终用户许可协议)

微软于1987年发布,是一套基于MS-DOS操作系统、类似Mac OS图形用户界面的Windows版本。

这个用户界面较Windows 1.0有着更多的功能,且已近似Windows 3.0。

它已有一些的改进,而紧接着它就是更受欢迎的3.0版本但此版本的支持周期长达14年,由1987年支持到2001年最后一天为止。

回复

12楼

2013-01-14 17:32

举报 |

Spitfire超级

3.Windows 2.1(开发商:Microft、家族:windows、运营状态:资料丢失、源码模式:不开放源代码、

稳定版本:资料丢失、内核类型:MS-DOS、授权条款:微软最终用户许可协议)

Windows 2.1发行于1988年5月27日,最初售价为100美元。

Windows 2.1是一个基于MS-DOS操作系统、看起来像Mac OS的微软 Windows图形用户界面的Windows版本。

但这个版本依然没有获得用户认同。

之后又推出了Windows 386和Windows 286版本,有所改进,并为之后的Windows 3.0的成功作好了技术铺垫。

在Windows 2.0版本中也加入了第一版的Word、Excel办公软件。

改进

为了追赶硬件发展,很快Windows 2.0出了286和386的特别版本,分别叫做Windows/286和Windows/386,版本2.1。

286、386和8086/8088相比有什么改进呢? 在1982年的80286处理器上,Intel引入了保护模式(Protected Mode),老的8086模式被称为实模式(Real Mode)。

实模式下只能访问1MB的空间,进入保护模式后访问空间扩大到16MB,

80286上每个段的大小被限制为64KB。Windows 2.0x版本使用的是实模式,虽然Windows/286同样基于实模式,

不过它开始支持HMA(High Memory Area),从而将内存支持从普通实模式的640KB扩展到整个1MB。80286的保护模式没有被Windows/286使用。

到了1985年的80386,Intel在段寄存器的基础上构筑新的保护模式:虚拟8086模式(Virtual 8086 Mode)并完善了80286的保护模式,

后者被称为386增强模式。在虚拟8086模式下可以虚拟出多个8086处理器,

从而可以真正地同时执行多个实模式程序并对其进行简单的保护。Windows/386利用了这个特性,

将每一个应用程序都运行在这个模式下。

同时Windows/386还引入了LIM E***otus,Intel,Microsoft Expanded Memory Specification)以利用超过1MB的内存。

早期的EMS扩展驱动集成在Windows/386内,到了次年的MS-DOS 4.01才具有独立的EMM386.SYS版本

(1991年MS-DOS 5.0带的EMM386.EXE是进一步改进的版本),

EMM386通常和HIMEM.SYS一起使用。

从80286到80386,看起来只是处理器位数的变化,但实质上是处理器体系结构的变化,

从寻址方式上说,就是从“实模式”到“保护模式”/“虚拟8086模式”的变化。从80386开始之后的处理器,

虽然速度和功能不断提升,然而基本上属于同一种系统结构的改进与加强,

而无本质的变化,所以人们把80386以后的处理器统称为IA32(32 Bit Intel Architecture)。

我们后面还会继续讲到80386带来的另一个基础但是深刻的变化。

版本

如同现在每一代的Windows系统有无数的版本号一样,Windows 2.1也有如下的版本号:Microsoft Windows 2.1x

Microsoft Windows 2.1(发行日期:1988年5月27日)

Windows/286 2.1

Windows/386 2.1(即 Windows/286 的高级版)

Microsoft Windows 2.11(发行日期:1989年3月)

Windows/286 2.11

Windows/386 2.11(即 Wind4/5/6.Windows 3x(开发商:Microft、家族:windows、运营状态:在2001年12月31日停止支持、源码模式:不开放源代码、

稳定版本:3.11/1993年12月、内核类型:MS-DOS、授权条款:微软最终用户许可协议)

微软的Windows系列操作平台的Windows 3.x家族发行于1990年到1994年间。其中的3.0版是第一个在世界上获得成功的版本。

使得微软的操作系统可以和苹果电脑公司的麦金塔电脑以及在图形使用者界面的Commodore的Amiga竞争。

Windows 3.x基于MS-DOS操作系统。3.0版发行于1990年5月22日,这个系统既包含了对用户界面的重要改善也包含了对80286和80386对内存管理技术的改进。

为命令行式操作系统编写的MS-DOS下的程序可以在窗口中运行,使得程序可以在多任务基础上可以使用,虽然这个版本只是为家庭用户设计的,

很多游戏和程序仍然要求DOS存取,Windows 3.0是最后一版支援8086及8088处理器的Windows操作系统。MS-DOS的文件管理程序被基于图标的程序管理程序(icon-based program Manager)以及基于列表的文件管理程序(list-based File Manager,Winfile)取代,

由此简化了程序的启动。控制面板作为系统设置的中心,

包括了诸如界面颜色主题的有限控制功能。

一些捆绑的应用程序也包括在Windows内,例如“写字板”、“计算器”等。Windows 3.1发行于1992年3月18日,添加了对声音输入输出的基本多媒体的支持和一个CD音频播放器,

以及对桌面出版很有用的TrueType字体。TrueType取代了曾在Windows 3.0版非常流行的Adobe Type Manager (ATM) 的市场地位,

Windows 3.1是第一版没有提供真实模式的Windows操作系统。

Windows 3.11于不久后发布,作了一些小更新。

1993年微软发行了在Windows 3.1x的基础上支持一些网络功能的Windows for Workgroup的3.1和3.11版。

除Windows for Workgroups系列外,在Windows 3.x中,网络功能TCP/IP依靠于第三方软件,例如Trumpet Winsock。

微软还对Windows 3.x开发了一个叫Win32s的附加组件,对Win32 API提供有限的支持。

Windows 3.2发行于1994年,只发行了简体中文版。

Windows 3.x最终被Windows 95、98取代。

ows/286 的高级版)windows发布至今系统介绍:(1996-2000)---NT系列版本(4以上版本)

7.Windows NT 4.0(开发商:Micrcoft、初始版本:1996年7月29日、稳定的发行版:SP6a SRP(2001年7月26日

源模型:不开放源代码、许可证微软最终用户协议、内核类型:Hybrid kernel)

Windows NT 4.0是微软Windows NT家族的第四套产品,代号Cairo,于1996年7月29日发布给制造商。

为一个32位的操作系统,分为工作站以及服务器版本。

而其图形操作界面类似于Windows 95。根据比尔盖茨所言,产品名称中的"NT"为"New Technology(新技术)"的意思,然而时至今日,

该名称已经没有其他特殊意义存在。

虽然稳定性高于Windows95,然而从台式机的观点来说,操作界面稍微欠缺了弹性。

系统稳定性大部分要归功于将硬件资源虚拟化,软件必须借由系统的API以使用硬件资源,

而不像DOS以及Windows 95(包括稍后的版本)时期直接由软件进行控制的缘故。

但稳定的代价就是利用API进行操作所需要的步骤远比直接操作硬件资源多,

因此造成硬件需求广泛的程序(如:游戏)运行上缓慢许多。

许多以Win32 API开发的程序可以在Windows 95以及Windows NT上运行,

但当时的主流3D游戏则因为NT 4.0对DirectX的支持有限,而无法在NT4上面运作。

Windows NT 4.0在进行维护管理工作的时候,用户界面比起Windows 95较为不友善,

举例而言,对于电脑的硬件没有device management overview.

NT与"9x"的分界线直到Windows XP的推出之后才消失,

原因包括游戏用的APIs—诸如OpenGL以及DirectX—已经成熟到有够高的运作效率,

并且加上硬件本身也有够高的性能,才能够以可接受的速度运行API。

Windows NT 4.0在Windows 2000推出之后,微软已经终止所有关于NT4的服务,然而到现在(2007)为止,

尽管微软希望他们的客户可以换成新的版本,依然有许多的公司企业配合旧硬件持续稳定的运作该系统中。

特色

最值得注意的特点是不论工作站或者服务器版本的Windows NT 4.0都使用Windows 95的用户界面,

包括Windows Shell、Windows Explorer(被称为Windows NT Explorer)、以及使用"我的"命名法(举例:我的文档、我的电脑)。

服务器版本的Windows NT 4.0自带了网页服务器,

IIS 2.0。并且直接支持Microsoft FrontPage(撰写以及管理网站的一支应用程序)的插件(plugins)以及延伸资源(extensions)。

此版本另一个重要的特色为针对网络应用程序提供了Microsoft Transaction Server,以及Microsoft Message Queuing (MSMQ),

提高了通信能力。

而跟之前版本的明显差异,

即为Windows NT将Graphics Device Interface (GDI)集成进系统核心[2]以提升图形用户界面(GUI)的效率,

使得系统性能跟Windows NT 3.51相比有长足的进步,不过也使得图形驱动程序也必须放在核心之中,造成潜在的稳定性问题。

Windows NT 4.0的其中一项缺点为欠缺对Direct3D的支持。

不过这个问题在之后版本的NT家族中(例如Windows 2000)获得了解决。Windows NT 4.0也不支持USB,

这项问题也伴随着Windows 2000的问世而消除。也有第三方厂商开发的公用程序提供了Windows NT 4.0对于DirectX以及USB的支持。

Service Packs

为了修正程序错误,微软在Windows NT 4.0的产品生命周期中,曾经发布数个Service Pack,包括服务更新包跟选择更新包。

最后完整的Service Pack为Service Pack 6a (SP6a)。

软件版本 发布日发布给制造商(RTM)1996年7月29日

一般发布 1996年8月24日

Service Pack 1 1996年10月16日

Service Pack 2 1996年12月14日

Service Pack 3 1997年5月15日

Service Pack 4 1998年10月25日

Service Pack 5 1999年5月4日

Service Pack 6 1999年11月22日

Service Pack 6a 1999年11月30日

Service Pack 6a 2001年7月26日

SP7原本预定在2001年初期发布,但是却成为SP6a后安全更新,而不是一个完整的Service Pack。

发布的Service packs以及option pack也被用来增加新的功能。包括新版本的IIS 3.0和4.0,

增加Active Server Pages、公钥以及凭证授权功能、智能卡(Smart Card)支持、强化对称多处理机

(SMP Symmetric Multi Processor)的弹性,簇支持、以及组件对象模型(COM)支持、以及其他等等。