1.勒索病毒要关闭哪个端口

2.2022年网络安全宣传周总结报告

3.网络安全应急演练总结范文

4.从事网络安全行业要掌握哪些技能?

5.工业互联网安全靶场的阶段是

6.临沂兰山区将组织实况足球的联赛,平台为电脑,目前版本为PES2011,赛制为20轮主客场的比赛,

电脑系统攻防演练怎么做_电脑系统攻防演练

区别是一个是模拟,一个是实战。红蓝队对抗便是针对此方面的测试。红蓝队对抗是以蓝队模拟真实攻击,红队负责防御(与国外刚好相反),最终的结果是攻防双方都会有进步。

红蓝队对抗能挖掘出渗透测试中所没注意到风险点,并且能持续对抗,不断提升企业系统的安全防御能力。因内部技术人员对自身网络状况比较了解,所以一般红蓝队对抗会选用内部企业人员。

渗透测试,是通过模拟黑客攻击行为,评估企业网络资产的状况。通过渗透测试,企业及机构可以了解自身全部的网络资产状态,可以从攻击角度发现系统存在的隐性安全漏洞和网络风险,有助于进一步企业构建网络安全防护体系。

渗透测试结束后,企业还可以了解自身网络系统有无合法合规、遵从相关安全条例。渗透测试作为一种全新的安全防护手段,让安全防护从被动转换成主动,正被越来越多企业及机构认可。

勒索病毒要关闭哪个端口

[1] 自从XP停止维护后,对于XP安全应该如何去防护的话题就从未停止过。事实证明XP停止维护后,虽然并没有传闻中那么危险,“10分钟就会中毒”,不过中毒的几率的确是比平时上升了很多倍,这就意味着电脑不能再向以前一样可以不安装安全防护软件。不过面对市场上如此多的安全防护软件,选哪个又是一个疑问,所以xp挑战赛应运而生。

12月19日,由竞评演练工作组主办的第二期XP靶场挑战赛再度开赛,来自不同渠道的众多顶尖网络高手向腾讯电脑管家、360安全卫士、金山毒霸、百度杀毒等五家国内领先的XP防护软件发起“打靶”挑战。历经12个小时猛烈进攻后,腾讯电脑管家成功胜出,再度保持不被攻破的记录。[2]

中文名

xp挑战赛

测试产品

windows xp

目录

1国内背景

2比赛流程

3点评

4有关报道

5相关组织

6结果

1国内背景编辑

我国网络安全人才外流严重。网络安全业界流传着一张由知道创宇公司绘制的中国安全人才迁徙路线图。迁徙图显示,我国网络安全人才由早期网络安全企业流向国外网络安全公司和其他互联网公司等,部分顶尖人才选择到美国发展。

另一方面,国内高校人才培养供不应求。多位来自高校的网络安全专家反映,国内信息安全专业人才供给远不能满足社会需求。据教育部高等学校信息安全专业教学指导委员会秘书长封化民介绍,我国高校开始设置信息安全本科专业。2013年11月,在工信部和教育部联合指导下,我国信息安全人才普查启动,结果显示,全国已有80余所高校开设了信息安全本科专业,每年全国能够培养的信息安全专业人才约有1万人,人才供需缺口巨大。人才问题已经成为严重制约网络信息安全产业发展的瓶颈。[3]

2比赛流程编辑

xp挑战平台比赛的主办方合天智汇制定的大赛流程是,在2014年3月26日-4月3日24:00接受报名, 4月5日上午8:00正式开始挑战,当天20:00挑战结束,4月8日公布挑战赛战果。为了吸引一些黑客参加比赛,“XP挑战平台”设立了总计38万元的奖金,最快攻破任意一款XP防护产品的前10名挑战者,均可获得3千元到5万元不等的奖金。最快攻破所有三款防护产品,还可额外获得5万元“全垒打”特别奖。挑战者理论上最多可获20万元奖金,这也是国内有奖金的网络竞技项目。

3点评编辑

微软公司正式宣布WindowsXP退休后,一场“XP挑战赛”在互联网安全行业掀起轩然大波。

据了解,在此之前,国内互联网公司纷纷推出XP用户专业版,以保护XP用户的网络安全。2014年4月5日,国内第三方机构合天智汇邀请一些黑客,对国内三家企业推出的XP保护系统进行攻击、测试,即所谓"XP挑战赛"。

然而,对此次“XP挑战赛”的主办方资质、比赛机制的合法性及比赛结果的公正性等问题,不少业界专家提出了质疑。

安全专家谷明对“安全测试”相关情况进行了介绍。谷明表示,国际通行安全测试是通过模拟恶意黑客的攻击方法,以此评估计算机网络系统安全的一种评估。而安全测试的合法前提是和厂商合作。

在法律方面,中国政法大学教授、法学专家于志刚也表示,”XP挑战赛“主办方却在未获得授权的前提下,单方面对比赛结果进行公布并传播,这种行为本身就构成侵权。

国内网络攻防大赛“XP挑战赛”鸣锣开战。360安全卫士XP盾甲、金山毒霸XP防护盾和腾讯电脑管家XP专属版本将面对全球200多名黑客的挑战。

4有关报道编辑

由于微软于2014年4月8日停止对XP系统的技术支持此次XP挑战赛基于Windows XP无补丁环境进行,模拟微软停止支持后漏洞百出的XP系统。黑客挑战者可以利用漏洞对XP系统进行入侵攻击,**电脑内的文件。

2014年4月5日,一个名不见经传的合天智汇公司发起了名为“XP挑战平台”的网络攻击赛,针对360、腾讯、金山三大主流安全厂商上线的XP防护专版产品,然而这个测试却遭到业内人士的普遍质疑。

在微博中也发现,很多白帽子发微博抱怨,该“XP挑战平台”根本无法注册,填完注册信息提交时频繁提示“服务器异常,请稍后重试”,此情况引起了不少参赛人士不满,这是技术问题还是人为限制参与者也成为一个疑点。

当天下午,“被参与者”腾讯电脑管家也通过官方微博对此进行了回应,对比赛公正性提出质疑,称“没有被任何机构邀请参加比赛,对比赛的客观公正性提出了质疑”。

对此,有业内人士一语道破:“XP挑战平台”更像是一个有预谋的公关事件,比赛结果先于比赛开始之前就曝光,参赛者无法注册,挑战环境与真实环境差别也较大,此赛事就像一场闹剧,漏洞百出。尤其值得一提的是,360作为参赛者之一,其参与比赛的XP防护盾甲产品与推送给用户的版本完全不同;通俗地说,360针对本次比赛做了一个用户根本无法使用的特别版本,而这个版本的沙箱开启状态下,因为很多调用都被禁止了,会导致用户电脑系统崩溃和许多常用程序无法使用。就好比一家正常营业的银行和一家大门紧闭的银行,后者挡住了小偷也挡住了有业务需求的顾客,两种状态是不可比的。

5相关组织编辑

此次XP挑战赛由竞评演练工作组主办,赛事组织机构包括竞演办、技术委员会、监督委员会、用户观察团,以及核心技术运作团队。其中,监督委员会主要由行业代表、业内第三方专家、参赛企业代表、赛事组织人员等组成,实现对整个比赛过程的监督,统一媒体宣传策略等,以避免出现刻意的违规作弊或其他有违根本原则的行为。技术委员会成员主要由业内第三方技术专家、参赛企业代表、赛事组织人员等组成,主要指导比赛的所有技术环节,包括比赛流程、相关技术方案、靶标选择等。用户观察团由国内重要信息系统用户、普通个体用户自愿申请加入,能够观战挑战赛的全过程,但不能干涉挑战赛。核心技术运作团队由挑战平台建设团队组成,主要负责XP挑战赛的靶场建设运行、具体赛事运作、相关数据分析、攻击方法提取、信息通报宣传等。[4]

6结果编辑

从5日8时至21时,有数百名安全技术高手发起进攻,腾讯、金山和360三家公司的XP防护安全软件同时接受“实弹”检验,最终360坚守成功。[5]

7月31日,由竞评演练工作组主办的“XP靶场挑战赛”落下帷幕,近300名顶尖网络高手向腾讯电脑管家、360安全卫士、金山独霸、百度卫士等五家国内领先的XP防护产品发起攻击。历经12个小时比赛,腾讯电脑管家最终经受住了来自30余位参赛选手发起的挑战,成功胜出保持不被攻破。[1]

可以去百度百科看看: style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">2022年网络安全宣传周总结报告

网络安全专家建议,用户要断网开机,即先拔掉网线再开机,这样基本可以避免被勒索软件感染。开机后应尽快想办法打上安全补丁,或安装各家网络安全公司针对此事推出的防御工具,才可以联网。建议尽快备份电脑中的重要文件资料到移动硬盘、U 盘,备份完后脱机保存该磁盘,同时对于不明链接、文件和邮件要提高警惕,加强防范。

临时解决方案:

1、开启系统防火墙

2、利用系统防火墙高级设置阻止向445端口进行连接(该操作会影响使用445端口的服务)

3、打开系统自动更新,并检测更新进行安装

Win7、Win8、Win10的处理流程

1、打开控制面板-系统与安全-Windows防火墙,点击左侧启动或关闭Windows防火墙。

2、选择启动防火墙,并点击确定

3、点击高级设置

4、点击入站规则,新建规则

5、选择端口,下一步

6、特定本地端口,输入445,下一步

7、选择阻止连接,下一步

8、配置文件,全选,下一步

9、名称,可以任意输入,完成即可。

XP系统的处理流程

1、依次打开控制面板,安全中心,Windows防火墙,选择启用

2、点击开始,运行,输入cmd,确定执行下面三条命令:net stop rdr 、net stop srv 、net stop netbt

网络安全应急演练总结范文

2022年网络安全宣传周总结报告7篇

不经意间,一个难忘的活动结束了,从中吸收了不少新的知识,这时候,最关键的活动总结怎么能落下。以下是我整理的2022年网络安全宣传周总结报告,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。

2022年网络安全宣传周总结报告(篇一)

为加强学生网络安全知识的学习,提升学生的网络安全意识,根据上级文件精神,我校_月份在全校范围内开展了一次“网络安全知识进校园”宣传活动,现将总结如下:

为了促进网络安全知识进学校、进课堂、进家庭,我校利用国旗下讲话、红领巾广播站、派发《致学生家长的一封信》、主题中队会课、信息技术课、校讯通等对学生进行了相关知识的宣讲,深受学生、家长欢迎。

学校充分利用主题队活动课的教育平台,发挥学校教育主阵地的作用,引导学生正确认识网络的特点、作用,引导学生明辨网络的优劣势,并利用身边的典型事例和国家网络安全周公益短片让学生看到不当使用网络带来的严重危害,引起了学生的警醒,为学生敲响了警钟。在主题队活动课上,教师们还向学生进行了相关法律规定的宣讲,以达到引导学生知法、懂法,增强法律意识,学会用法律武器保护自己的教育目的。

利用信息技术课组织开展“网络安全精彩一课”教育活动,以课堂讲授、实地参观、线上线下互动交流等方式,组织青少年学生学习网络安全知识,提升网络安全意识。

课后,教师们还通过校讯通的沟通平台,向学生及家长宣传网络安全知识等,营造网络安全在我身边,共同行动齐参与的良好氛围。向家长推荐了“网络安全体验基地”的网址,鼓励其登录参与体验。

此次网络安全知识宣讲活动,我校注重家校联动,共同携手,形成教育合力,为孩子打造绿络环境,进一步培养了青少年学生健康上网、依法用网、文明护网的意识。

2022年网络安全宣传周总结报告(篇二)

开展一次线上集中宣传。利用微信企业号,面向全员开展“网络安全就在你我身边”主题宣贯活动,从邮件安全、公共wifi安全、手机信息处理、网购安全等方面入手,普及网络安全知识,宣传网络安全法律法规,教育员工自觉提升网络安全素养,规范自身上网行为,携手共建清朗网络空间。

签订一份网络安全责任书。结合网络安全新形势、新要求,梳理安全风险点,完善网络安全管理制度,明确网络安全保护的范围、员工行为规范、应急处理预案。组织全体员工签订网络安全管理责任书,以签字背书的方式,明确各级网络安全责任,强化全员网络安全责任意识。

实施一次网络风险全面排查。开展网络安全专项检查,利用网络安全风险扫描技术,对全系统基础网络设备、关键信息系统以及电脑终端进行全面排查,对发现的安全隐患和问题,要求迅速整改,并纳入年底绩效考核,持续加固企业网络安全防线。

2022年网络安全宣传周总结报告(篇三)

为切实提高教职工的网络安全防范意识,马鞍山市教育工会在全市教育系统范围内开展主题为“网络安全为人民、网络安全靠人民”的网络安全宣传活动,活动扎实有效。

高度重视,确保活动有序有效。召开宣传工作会,制定宣传周活动工作方案,并加强组织领导和统筹协调,确保网络安全宣传周活动有序有效开展。学习网络安全的相关精神并对宣传工作进行了安排部署。市教育局党委委员、教育工会主席朱家贤带领大家认真学习了《中华人民共和国网络安全法》,并共同观看《净网》等4部宣传视频。

开展网上竞赛活动,掀起学习网络安全知识热潮。为大力宣传依法文明上网,增强教职工网络安全意识,普及网络安全知识,市教育工会组织了300多位教师登陆职工网上练兵平台参与网上竞赛活动,旨在提高教职工网络安全意识,营造健康文明的网络环境。

采取多种形式广泛宣传普及《网络安全法》。发放国家网络安全宣传周宣传折页100多份;各基层工会组织广大会员观看网络安全宣传视频;充分利用LED电子屏、微信群、QQ群、微信公众号、公开栏等多种形式广泛宣传,教育引导广大教职工提高信息安全意识,大力营造良好舆论氛围,使网络安全意识深入人心。

效果明显,共享网络文明。通过开展扎实有效的宣传活动,全市教育系统职工对网络安全教育工作重视程度提高了,逐步树立了网络安全自我保护意识,认识到网络安全教育涉及到日常生活中的每一个人,并将其运用到生活中,网络安全漏洞得以修补,使办公网络和个人信息的使用更加安全,为创造更和谐更安全的网络环境贡献自己的一份力量,广大教职工的网络安全意识得到了加强。

2022年网络安全宣传周总结报告(篇四)

本次活动以“共建网络安全,共享网络文明”为主题,号召全民增强网络安全意识、学习网络安全知识。中国银行行长陈四清出席开幕式。

中行积极参加安全宣传周活动,在中华世纪坛公众体验展区部署展台。展台紧扣主题、内容丰富、形式新颖、突出互动,彰显国际化、多元化、智能化发展特色,以融合“中国智慧、自主可控、安全可靠”理念的“鲁班锁”为标志,运用结构投影、滑轨屏幕、互动感应等新颖形式,全方位展示中行全球一体化服务与安全保障能力,同时通过互动游戏、知识问答、案例观摩等方式,生动宣传金融安全知识。活动期间,中行还在全辖开展系列专项宣传活动,包括网点循环播放金融网络安全短片,向公众发放《金融网络安全知识手册》,组织“网络安全风险防范”主题征文活动及信息安全大讲堂,发布全行自主可控技术应用工作指引,开展网络安全攻防演练等。

作为新兴经济体中唯一连续四年入选全球系统重要性银行的金融机构,中国银行秉持“担当社会责任,做最好的银行”的战略理念,始终高度重视信息科技建设。从二十世纪八十年代至今,走过了电子化、集中化、全球化、智能化的信息科技发展历程,坚持走自主可控之路。截至目前,中行核心业务系统完全实现自主可控,业务规模持续增长,年交易量达到336亿笔。已经建成由北京生产中心、北京同城备份中心、上海异地灾备中心组成的“两地三中心”容灾备份体系,7__24小时为全球客户提供安全可靠的金融服务,为全面提升中国银行全球一体化金融服务、风险管控和决策支持能力奠定了坚实的基础。

2022年网络安全宣传周总结报告(篇五)

学院学生会学生干部于北校区西区雕塑前举办线下宣传活动,摆放印有网络安全内容的易拉宝,张贴印有“普及安全网络知识,增强安全网络意识”的活动横幅,号召过往的学生参与横幅签名活动。随后,现场工作人员对“网络安全”相关知识进行宣讲,引导同学们在留言板写上自己对“网络安全”的经历与感悟。经济学171班学生王云飞说:“伴随信息技术革命的浪潮,互联网正有力推动着人类社会的发展,深刻改变着我们的生活方式。同时,网络安全问题也相伴而生。作为新时代大学生,我们应自觉遵守网络秩序,维护网络安全,让不文明网络行为远离我们的生活。”

宣传网络常识,增强安全意识。经管学院学生会学生干部们带着提早准备好的网络安全主题宣传单,走访分发到学生宿舍,并向同学们讲述身边的网络安全隐患,提醒大家在享受网络便捷生活的同时防患于未然,掌握网络安全常识,自觉遵守网络秩序,维护自身网络权益。11号楼214舍长李晓雨说:“通过这次宣讲活动,我了解到身处网络的时代的我们应该有高度的安全意识、文明的网络素养、守法的行为习惯、必备的防护技能,必须时刻绷紧网络安全这根弦,筑牢‘头脑中的防线’,让网络安全意识内化于心、外化于行。同时,要自觉践行社会主义核心价值观,弘扬网上正能量,倡导文明健康网络生活方式,用中华传统思想道德文化滋养网络、滋养社会。”

交流安全隐患,提高防范能力。线下积极开展宣传活动的同时,学院线上活动也在如火如荼地展开。学院官方微信平台于“网络安全宣传周”期间发布系列主题问答,鼓励学院师生积极参与讨论,围绕“为什么设立‘国家网络安全宣传周’”“如何防止网络”等问题展开热烈讨论,用自身经历提醒大家网络安全的重要性。学院新媒体中心副主任姚玉婷说:“互联网是把‘双刃剑’,我们在享用互联网带来便利的同时,也要同步掌握相应的网络安全防护技能。作为一名新媒体平台的工作者,时刻都在接触网络,对我们来说,改变不健康的上网习惯、加强网络防护措施,让不法分子无机可乘尤为重要。”

2022年网络安全宣传周总结报告(篇六)

为深入开展网络安全知识技能宣传普及,提高广大师生网络安全意识和防护技能,营造安全健康文明的网络环境,根据县教体局网信办和镇中心学校文件、会议要求,__县__镇__中心小学组织开展了主题为“网络安全为人民,网络安全靠人民”的网络安全宣传周系列活动。总结如下:

一、召开全校师生集中教育会。该校师生隆重集会,校长传达了上级部门关于网络安全宣传周的文件精神和活动要求。全体师生学习了有关网络安全的知识资料,通过学习大家明白了什么是网络安全,如何正确上网查找资料及网络信息安全的有关内容。特别告诫学生在这个虚拟的空间里,可以学到有益自己身心健康成长的东西,学到课本里没有学不到的东西,可以得到世界上成千上万的网友的帮助,但在网上也可能受到一些内容不健康的网站的影响,思想受到的侵害,更有甚者可能做出犯法的事。为此,大家一定要牢记上网安全守则,注意保护自己的信息安全。

二、组织学生学习《全国青少年网络文明公约》。在活动中,教师代表带领学生们朗读了公约内容,并进行了限时背诵,抽部分学生检查了背诵效果。学生们兴趣盎然,记得很快,并把它深深印在了脑海里,纷纷表示一定要落实到实际行动中去,安全文明运用网络。

三、开展了学生签名誓师活动。围绕“网络安全从我做起”这一主题,在学生代表的领誓下,全体学生举起右拳,高呼“守护网络安全,呵护精神家园,网络安全从我做起”,声音响彻校园,信心直冲云霄。然后大家来到签字台前,郑重地签下了自己的名字,纷纷表示一定要依法上网,文明上网,不沉溺网络游戏,自觉抵制不良诱惑,争做好网民、好学生。

四、举行网络安全主题班会。各班级再次召开主题班会,就集中学习教育会上的收获在小组内与同学分享,并交流了自己的看法,形成了一些班级共识,大家知道了:没有经过父母同意,不要把自己及父母家人的真实信息,如姓名、住址、学校、电话号码和相片等,在网上告诉其他人;未经父母同意,不和任何网上认识的人见面。如果确定要与网友见面,必须在父母的同意和护送下,或与可信任的同学、朋友一起在公共场所进行;与父母约定,适当控制上网时间,一般每次不要超过1小时,每天不超过3小时……

文明上网引领时尚,强化安全成就梦想。网络安全宣传周系列活动给全校师生上了一堂生动的网络安全课,大家学到了知识,明白了网络安全的重要性,知道了如何正确运用网络,__中心小学定会引领全校师生时刻关注网络安全,教会学生依法上网、依法用网。

2022年网络安全宣传周总结报告(篇七)

开展了以“网络安全为人民,网格安全靠人民”为主题的网络安全宣传周活动。

通过网络安全宣传周活动的开展,我校认真贯彻落实做到了:

一是要加强校园网络的安全管理,提高校园网络安全的防范能力;

二是要加强对学生开展网络安全常识的教育,提高学生的识别和自我保护能力;

三是要加强与学生家长的沟通联系,敦促家长配合做好校外时段学生使用网络的监管,培养学生形成安全文明上网的良好习惯。

现将活动情况总结如下:

一、学校高度重视网络安全宣传周活动,把活动列入重要议事日程,加强了组织领导和统筹协调,成立了网络安全宣传周活动领导小组,认真策划制订了《__学校关于网络安全宣传周活动方案》,确保网络安全宣传周活动有序有效开展。

二、我校充分利用国旗下讲话、安全教育课、电子屏、主题活动等形式传递正能量,加大网络安全教育的宣传力度,增强全校师生的网络安全防范意识和自我保护技能。

三、要求各班利用“班班通”播放网络安全知识教育短片、信息技术课讲授网络安全知识等形式上好“网络安全课”,帮助学生充分认识到网络安全隐患,提高网络安全意识和防护意识。

四、我校通过全体学生发放网络安全资料宣传材料,向学生家长并由家长向社会辐射,宣传网络危害、网络安全、文明上网、宣传口号等知识。

五、开展了“网络安全知识教育”专题讲座,围绕青少年网络基本识别、养成良好的上网习惯和行为、青少年网瘾的危害等几个主题进行。

通过这次“网络安全宣传周”活动的开展,我校加强了网络安全宣传教育,提升了全体学生的网络安全意识和基本技能,构筑出了网络安全的第一道防线,在增强学生们的网络安全防范意识和自我保护技能方面都取得了较好的效果。

从事网络安全行业要掌握哪些技能?

网络安全应急演练总结范文2022(5篇)

总结就是把一个时间段取得的成绩、存在的问题及得到的经验和教训进行一次全面系统的总结的书面材料,它可以明确下一步的工作方向,少走弯路,少犯错误,提高工作效益,大家一起抽出时间写写总结吧。下面是我整理的关于网络安全应急演练总结范文,欢迎阅读!

网络安全应急演练总结范文篇1

根据学校相关文件制度精神,我校于2019年3月25日开展了信息安全应急演练。此次演练工作总结如下:

一、 应急演练的目的明确

应急演练的目的是,建立健全网络与信息安全运行应急工作机制,检验网络与信息安全综合应急技术,验证相关组织和人员应对网络安全突发事件的组织指挥能力和应急处置能力,不断提高各处室开展应急工作的水平和效率。

二、 精心准备演练工作

学校针对此次演练进行了周密的布置,并形成了具体方案,对具体的演练内容进行了具体划分,对各参与演练的人员进行了具体分工,演练前通过文件发放,微信群通知等方式对所在在职员工进行了提前告知,得到充分的配合,没有对学校正常的工作开展造成影响。确保了演练工作取得成功。

三、 此次演练过程中发现存在的问题

1、 实战经验不足。相关内容之前没有实际演练过,只是通过简单的学习交流或者通过书本、案例等掌握处置方法,现场经验不足。

2、 个别参加演练人员事故处理中存在慌乱,快速反应、从容应对能力不足。

3、 紧急处理事故人员配合比较默契,但任务安排时出现部分环节遗漏。

网络安全应急演练总结范文篇2

根据海关总署要求,为提高我关亚运期间信息系统安全应急保障能力,积极主动应对可能发生的突发事件,我关以《__海关信息系统安全应急预案》为蓝本,制定了《__海关亚运安保应急演练计划》,演练计划分别模拟了网络中断、电子口岸预录入系统运行异常、总关计算机网络机房临时停电和红机网无法访问网站等4个故障来开展应急演练工作,现将此次演练工作情况总结如下。

一、统一思想,提高认识是做好演练工作的重要前提

信息系统亚运安保应急演练工作是保障亚运信息安全的基础性工作,我关党组高度重视,在得到总署关于此次演练安排的工作通知后,第一时间召开信息系统应急指挥小组会议,迅速在会议明确了我关次此演练总体指导原则、方案框架、演练涉及单位以及演练时间等问题。强调参加此次演练工作的各部门要提高认识、讲配合、讲大局、讲协调,技术部门要从实际工作出发认真制定每个故障演练脚本,脚本内容务求责任明确、操作流程明确、任务落实到人,在要求的时间内保质保量完成此次演练工作。

二、从实际工作出发制定演练方案,做到“三个明确,一个落实”

根据海关总署和我关应急指挥小组会议精神,技术处从关区实际工作出发,制定了关区演练方案,把演练工作的目标定位提高关区信息系统应急处置能力,完善协调联动机制,查找本单位应急预案及相关部门间应急协调预案的有效性。

为了尽可能地使演练工作贴近实际,演练方案涉及的故障具有代表性,我关分别在网络运行、基础环境服务和h2000系统业务运行三个环节上设置故障。技术处选定__海关单证量最大的__机场海关作为演练故障发起点,分别模拟了该现场具有代表性的两类故障。故障一,网络中断导致h2000运行异常;故障二,电子口岸预录入系统运行异常。同时针对涉密办公网制定了故障三,红机网无法访问网站,这一故障的设定重在演练技术处对于涉密应用的故障排除能力和在此期间办公室的涉密应急处置方式。针对基础环境服务的保障能力我们设计了故障四,总关大楼机房遭受意外停电故障,重点在于检查机房供电系统和机房空调的工作情况,检查机房设备巡检日志记录情况。

此次演练方案中涉及的各个故障脚本都是来自以往发生过的故障记录,针对亚运安保的特殊要求,我处对故障处理制定了故障首问负责制,优化了故障排除流程,在整个演练过程中主要涉及了下面7个环节,包括故障受理、故障定级、故障上报、业务应急预案启动、故障告警取消申请、故障原因公告、故障报告分析。

我关在此次演练中做到了每个故障点的处理操作流程明确,流程中每个环节的责任人明确,对故障流传过程中的意外突发事件做到临机处置权限明确。进一步落实了应急处置小组成员的工作分工,使应急处置小组的职责更加从事。“三个明确,一个落实”有力地保障了此次亚运安保工作的顺利开展。

三、各部门密切配合联动是此次演练工作成功的基础保障

本次演练从2010年11月8日下午15:30分开始至17:00结束。演练工作涉及本单位部门有办公室、技术处、__机场海关、监管通关处、审单处、机关服务中心,外单位涉及线路运营商和设备服务供应商。

8日下午,分管副关长亲临____中心坐镇指挥此次演练工作。此次演练过程中技术处全体人员认真参与,与参加演练各单位紧密配合协同作战,成功地完成了此次演练工作。同时,此次演练检验了我关信息系统应急协调与通讯机制,在演练过程中,对内对外的通讯联系畅通,在故障发生的第一时间故障受理人可以通过《__海关信息系统应急预案》上的电话目录,找到排除故障各环节的联系人。很大程度地提高了故障排除效率,尽可能地减少因故障造成的损失。

我关将根据此次演练经验,进一步检查信息系统应急保障措施和技术应急预案的完整性,一是完成对《__海关信息系统应急预案》的修订,根据亚运信息工作特点增加新的内容。二是完成我关现有故障问题的集中分类,并针对每一类故障都按照此次演练工作中提到的“三个明确、一个落实”的要求,明确流程、细化任务,将任务落实到人,规范故障排除操作。

网络安全应急演练总结范文篇3

根据《苏州市职业大学网络安全管理办法》和《苏州市职业大学应急响应预案》,为保证和提升网络安全应急行动能力,2022年6月29日上午9:30开始,我校组织开展了网络安全应急演练,此次应急演练的主题是“网络终端威胁清除”。演练面向校园内所有连接校园网终端通讯设备(计算机、平板、手机等),演练由学校网络安全应急响应小组组织,全校各学院(部)、各部门参加演练。

本次应急演练分终端威胁发现、终端威胁处置和终端威胁清除三个阶段进行。应急演练小组采用技术手段扫描发现校园终端设备存在的安全威胁,包括但不限于病毒木马、弱口令、RootKit、端口转发等,根据终端归属将威胁信息发布给相应的学院(部)或部门。接收到终端威胁信息的学院(部)或部门根据网络安全事件处置步骤进行紧急处置,处置完成后提交处置报告给应急演练小组。应急演练小组跟踪学院(部)或部门的终端威胁处置过程,确认处置完成后,撰写《苏州市职业大学网络安全事件总结调查报告(应急响应演练版)》并提交给本次学校网络安全应急响应小组,经网络安全应急响应小组确认后宣布本次应急演练结束。

本次应急演练,得到了组织部(人事处)、财务处、总务处、图书馆、机电工程学院、商学院、教育与人文学院的大力支持。

通过此次应急演练活动,提高了各学院(部)、各部门的网络安全事件处置能力,增强了教职工的网络安全防范意识,也验证了学校网络安全应急响应预案的可执行性和有效性。

网络安全应急演练总结范文篇4

为健全学校网络与信息安全运行应急工作机制,提升学校网络信息安全应急处置能力,我校于7月8日下午组织开展了网络信息安全攻防应急演练。本次演练由副校长安进担任总指挥。

本次演练由校外安全厂商网络安全技术人员对校园网重要信息系统实施攻击渗透,学校网络安全运维团队开展安全防御及应急处置。应急演练通过模拟黑客攻击并篡改重要信息系统的登录界面、行政办公楼遭遇黑客攻击导致大面积断网、部分教师电脑中勒索病毒导致文件被加密等情况。在总指挥的`统一协调和指挥下,网络安全运维团队发现安全事件后,第一时间进行了事件通报并启动应急处置预案,成功阻断了网络攻击行为。通过本次应急演练,检验了学校对于重要信息系统遭到恶意攻击时的应急响应能力以及针对网络恶意攻击的防护水平,对提高学校网络安全防护能力和安全保障水平起到重要作用。

安进肯定了本次网络攻防实战演练取得的效果,同时提出要求:

一、做好学校网络安全工作不能仅依靠应急演练预设场景,要能够做到事前发现问题,日常运维中解决问题,进一步提升学校网络安全防护能力。

二、要熟悉掌握网络安全应急处置流程,提升实战技能,确保在紧急情况下学校能够能独立开展工作、处理问题,迅速稳妥高效处置网络安全突发事件。

三、要积极主动做好设备、信息资产的监测、检查、巡查等基础性工作,全面提升用网、护网水平,为全校网络安全提供支持。

网络安全应急演练总结范文篇5

6月23日,学校组织开展了网络安全应急演练。按照演练预设方案,下午4点,网络信息中心值班人员接到后勤管理处膳食管理科负责人电话称学生食堂部分消费机出现脱机现象,第一时间通知技术人员立即通过服务器后台查看消费机实时情况并开启终端脱机消费状态,同时向网络信息中心负责人报告突发情况并及时启动食堂运维预案,指派专人迅速赶到学生食堂现场排查突发故障原因、指导消费人员采取替代运行模式消费,最终排除故障恢复系统运行。

此次演练模拟了我校一卡通系统突发事故时的应急处置,整个过程中工作人员自接到事件报告开始、应急事件处置、到处置完成结束,在各规定时间内完成了岗位负责人联络、应急处理、安全事件报告与记录、故障修复及恢复运维等一系列演练操作,岗位人员各司其职顺利完成演练规定任务,取得了应急演练预期效果。

通过演练实地检测了校园网络信息系统数据中心的容灾备份与恢复、后台服务器的巡检、终端故障时应急恢复能力,检验了突发网络安全事故时应急反应能力,进一步提升了学校应对突发网络安全事件时的应急处置水平。

工业互联网安全靶场的阶段是

网络空间安全专业是网络空间安全一级学科下的专业,学科代码为“083900”,授予“工学”学位,涉及到以信息构建的各种空间领域,研究网络空间的组成、形态、安全、管理等。

网络空间安全专业,致力于培养“互联网+”时代能够支撑国家网络空间安全领域的具有较强的工程实践能力,系统掌握网络空间安全的基本理论和关键技术,能够在网络空间安全产业以及其他国民经济部门,从事各类网络空间相关的软硬件开发、系统设计与分析、网络空间安全规划管理等工作,具有强烈的社会责任感和使命感、宽广的国际视野、勇于探索的创新精神和实践能力的拔尖创新人才和行业高级工程人才。

网络空间安全毕业生能够从事网络空间安全领域的科学研究、技术开发与运维、安全管理等方面的工作。其就业方向有政府部分的安全规范和安全管理,包括法律的制定;安全企业的安全产品的研发;一般企业的安全管理和安全防护;国与国之间的空间安全的协调。

网络安全是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭受到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行,网络服务不中断。

网络安全在2020年4月27日,国家互联网信息办公室、国家发展和改革委员会、工业和信息化部、公安部、国家安全部、财政部、商务部、中国人民银行、国家市场监督管理总局、国家广播电视总局、国家保密局、国家密码管理局共12个部门联合发布《网络安全审查办法》,于2020年6月1日起实施。

网络安全,通常指计算机网络的安全,实际上也可以指计算机通信网络的安全。计算机通信网络是将若干台具有独立功能的计算机通过通信设备及传输媒体互连起来,在通信软件的支持下,实现计算机间的信息传输与交换的系统。而计算机网络是指以共享资源为目的,利用通信手段把地域上相对分散的若干独立的计算机系统、终端设备和数据设备连接起来,并在协议的控制下进行数据交换的系统。计算机网络的根本目的在于资源共享,通信网络是实现网络资源共享的途径,因此,计算机网络是安全的,相应的计算机通信网络也必须是安全的,应该能为网络用户实现信息交换与资源共享。下文中,网络安全既指计算机网络安全,又指计算机通信网络安全。

网络安全的基本含义:客观上不存在威胁,主观上不存在恐惧。即客体不担心其正常状态受到影响。可以把网络安全定义为:一个网络系统不受任何威胁与侵害,能正常地实现资源共享功能。要使网络能正常地实现资源共享功能,首先要保证网络的硬件、软件能正常运行,然后要保证数据信息交换的安全。从前面两节可以看到,由于资源共享的滥用,导致了网络的安全问题。因此网络安全的技术途径就是要实行有限制的共享。

临沂兰山区将组织实况足球的联赛,平台为电脑,目前版本为PES2011,赛制为20轮主客场的比赛,

工业互联网安全靶场一般包括以下几个阶段:

系统规划和设计阶段:确定靶场的目标、范围和实施方式,制定详细的测试计划和方案。

环境搭建和配置阶段:根据测试计划和方案,建立靶场环境,配置相应的硬件和软件设备,包括网络设备、服务器、工控设备等。

安全漏洞扫描和评估阶段:通过漏洞扫描工具、渗透测试等方式,发现靶场中的安全漏洞和弱点,评估系统的安全性能。

安全演练和攻防对抗阶段:根据测试计划和方案,模拟攻击、入侵等安全事件,进行安全演练和攻防对抗,以检验系统的安全性能和应急响应能力。

安全检查和总结阶段:对测试结果进行分析、总结和评估,确定安全风险和问题点,并提出相应的解决方案和改进措施,以提高系统的安全性能和可靠性。

整个过程是一个循序渐进的过程,需要经过多次迭代和反复测试,以确保系统的安全性能达到预期的目标。

此外对于工业互联网安全靶场C端用户实践的话,推荐春秋 云境里面的工控靶标相当nice

为大家提供实况 足球 各阶段最实用的7个超级技巧,实况足球是一款不错的游戏。以下是我为大家整理的关于实况足球技巧,欢迎阅读! 实况足球简介: 指日本科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列,其中 1、广义上讲: 包括SFC(超级任天堂)上KCEO小组所作的2款实况足球和PS1、PS2游戏机上KCET所作的胜利11人(WINNING ELEVEN)2个系列,由于前者出在前面,而后者刚出的时候名字中也带实况2字,所以中国玩家把它们统称为实况。 2、狭义上讲: 因KCEO的实况逐渐没落,KCET的WE系列越作越好,现在一般所指的实况足球只限于WE了。 1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及 经验 未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。 但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。 之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖,无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。 1998年5月28日《世界足球胜利11人 3(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,这也就是绝大多数的中国实况玩家真正开始接触《实况足球》的一作。本作除了在画面上进行了大幅的改良,并且在整个游戏的节奏上做到了更加流畅,在球员的数值上更加细化,因此与现实的距离也越拉越进。虽然也因此出现了巴西无敌,ONE TWO无敌的情况,但是不可否认的是本作的出现,使得《实况》系列第一次让玩家感觉要比《FIFA》做的出色,玩家之间的对战不在是仅仅考验一对一的技巧,并且还需要考验玩家的技战术水平,使得一个足球游戏更加的完整,因此在玩家中积聚了相当的人气,为《实况》系列之后的发展做了充分的准备。 之后,1998年5月28日《世界足球 胜利11人 3 世界杯 98(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,1998年11月12日《世界足球 胜利11人 3 最终版(World Soccer Winning Eleven 3 FINAL ver.)》,1998年12月3日《J联盟 胜利11人 98-99(J. League实况Winning Eleven'98-'99)》接连发售。在球员资料方面,前两作是分别属于《实况 3》的资料篇出现,而最后一作算是满足日本玩家要求。在系统上三个作品中,《FINAL ver》最为突出,虽然只是一个资料篇,但是却对原作品做了跟大程度的改进,加入了诸多的隐藏要素,也调整了游戏的中除了巴西队外,其他队伍的平衡性,使得游戏更被广大的普通玩家所接受。 1999年9月2日《世界足球 胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,在丰富球员资料的基础上,本作的系统上进行了大幅度的强化,颠覆了以前的灵活的控球方式,将进攻的节奏相比于《3》代减慢许多,导致刚发售之初,被习惯了《3》代的玩家所贬低,认为并不够爽快,而且难以适应。但是本作却更为接近真实,使得大约半年之后,玩家们开始蜂拥而至,甚至有一阶段中国传统的包机房中90%的PS都在运转着《4》代。 2000年6月29日《J联盟 胜利11人 2000(J. League实况Winning Eleven 2000)》,2000年8月24日《世界足球 胜利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》,2000年11月30日《J联盟 胜利11人 2000 2nd(J. League实况Winning Eleven 2000 2nd)》,2001年6月21日《J联盟 胜利11人 2001 (J. League实况Winning Eleven 2001)》,以上几作是KONAMI在PS上最后几作《实况》的作品,相对于《实况足球4》在整个游戏感觉上完全没有进步,只是加强了游戏的资料。不过还是要提一下《J联盟》系列,WE走向了真是成熟可以说实况系列的进步总是离不开《J联盟》系列的铺路搭桥,实况系列的改动最先进行的总是在J联赛的版本里,一方 面试 验新进化在日本是否能得到很好的反响,一方面也为续作做好充分的准备。 在此不得不提的是ML联赛,本阶段中ML模式正式出现,也标致着《实况》系列一直以来所没有的个人养成要素的加入,使得游戏的耐玩性得到了很大的提高,也满足了广大玩家对于组建自己的梦之队征战各种比赛的愿望。 2001年3月15日《世界足球 胜利11人 5(World Soccer Winning Eleven 5)》,2001年12月13日《世界足球 胜利11人 5 Final Evolution(World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution)》,此二作为PS2的首款《实况》系列作品,凭借当时次世代主机PS2强大的机能,展现在玩家面前的是一种极为强烈的视觉冲击,以至于使人忘记了游戏的系统如何。而从系统本身来看,本作最大的特点莫过于将球员数值由原来的19分制进化为99分制,使得球员的能力更为细致,球员的表现更为真实。而之后推出的Final版也仅仅就是一个前作的资料篇。 但是由于中国国情的原因,再加之当时PS价格居高不下,导致FANS中接触过本作的人也并不是太多,不部分的玩家还是执着于PS上的《实况 2000》。 从PS到PS2,KONAMI很好的完成了在日本玩家以及,欧美玩家中的过渡,不仅在游戏性方面进行了大幅度的调整,并且在与一些国家的球员资料方面也开始慢慢的积累关系,为日后实名登场打下了扎实的基础。 2002年4月25日《世界足球 胜利11人 6(World Soccer Winning Eleven 6)》,2003年1月30日《世界足球 胜利11人 6 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 6 Final Edition)》,这两作的发售,《6》其实只是对于前作的一个诸多Bug的一个补全,并没有太多的进化,而之后的《6 FE》在模式丰富性上做了调整,并且首次出现了全队战术,和联网对战,将《实况》推向了另一个高度。 2003年8月7日《世界足球 胜利11人 7(World Soccer Winning Eleven 7)》,2004年2月19日《世界足球 胜利11人 7 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 7 Final Edition)》,以每年一作,一款资料片发售的《实况》系列并没有步某些追风游戏的后尘,故步自封,不思进取,而是每作都相对于前作会在系统上做调整,使得游戏越来越真实,而此时发售的《WE7》更是着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家。 在PS2平台世界版WE一年两作,款款热销的火爆景象的另一面,日渐萧条的是每年一作的J联盟系列,因为推出时间总是稍早于FE版本,所以在系统方面基本是沿袭WE5和WE6,而非大家期待的FE进化后的系统,从这点来说,仅仅依靠球员数据和日本联赛作为卖点,显然是差强人意了。因此,在WE7发售后,KCET在2003年底并没有按照惯例开发J.WE7,相反的推出了一款也是以J联盟为背景的足球经理类游戏J. League Winning Eleven Tactic,也就是WE战略版,一方面是J联盟版本的不景气,另一方面也可以看作KCET开拓全新领域的尝试和WE优秀引擎剩余价值的体现。 2003年8月7日发售的WE7在超越以往所有的期待中登场了,WE7着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家,通过网络套件的支持,玩家可以将自己的训练挑战模式的得分上传到服务器与别的玩家比较,这也算得上是联网交流的一个小小的尝试。 游戏最大的卖点,就是被称为WE-Shop的全新系统,这个类似RPG中商店性质的设定,使得玩家在累积一定的比赛之后,可以通过购买其中的商品来打开游戏的隐藏设置,包括更多的球场,球员发型和隐藏球员等等,从而强化自己的WE7。Quick Formation的设定可以快速的生成某种风格的战术设定,但是在讲究个性化的今天,显得有些多此一举,因为每个喜欢研究WE的玩家总会热衷于排兵布阵,而不关心的玩家根本不会去理会这些。除此之外球员模型自然是更加的细致,长发球员的头发会随着球员动作而摆动,进攻有利原则、担架、绷带等等这样的细节在游戏中经常可以见到,处处体现了KCET对于真实环境的再现渴望。 2004年2月19日,本该是发布WE7FE的日子,但是在KONAMI承诺WE7不会开发FE版本的影响下,实质上的WE7FE打着WE7I的旗号登场了,游戏的系统相对WE7有一定的进化,弱化了WE7中的个人技术至上的弊端,大幅度强化了短传和头球的威力,增加了一些全新的过渡动作和球员们个性化描绘。游戏的数据截止于2003年夏季转会,并不能算太新。WE7中为人诟病的裁判尺度问题,在本作中也得到了很大的改善。虽然在国际版名称的遮掩下加入了多国语言支持和多种解说的支持,但是实质上游戏仍然是不折不扣的日版风格,针对的也是日本市场,这一点是与相同时间段发售的WE7I北美版和韩国版最大的区别。 游戏的进化是显而易见的,弱化盘带强化团队配合的变革显然是KCET为了使WE能够尽可能多的表现出各种攻防形式从而接近真实,而非模式化的攻防演练。正如WE7强化个人技巧遭至部分玩家的强烈反感一样,本作的很多变更点,也同样的饱受非议,然而,我们纵观WE的历史,不难看出,变革和非议就好比双生的姐妹,总是陪伴在WE周围,既是鞭策,也是见证,见证着WE真正革新的理念与方向。 WE已经成为百万销量的大作,然而,足球游戏的梦想不会局限在家用主机平台。在PES系列(WE的欧版)在欧洲市场的良好表现之上,KONAMI终于跨越家用机平台的障碍,推出了PC版本的PES3。这款定位于欧洲市场的WE7欧版作品在WE的基础上做出相应的调整以适应欧洲玩家的习惯和需要,除了由于对于硬件略显苛刻的要求导致一些玩家不满之外,整个移植算得上是非常成功,运行在PC平台之上的PES3不但画面效果超越了PS2版本,操作性等等这些核心的问题也没有成为人们所顾虑的障碍,原汁原味的WE风格被更多喜爱足球游戏却因为平台局限性望而却步的玩家所接受。 在推出PC版PES3的同时,KONAMI并未停下其扩大市场的脚步,在PS2这个相比较PC更加纯粹的上,相继针对北美市场和韩国市场推出了WE7的国际版,这些版本的WE与2003年3月1日推出的WE6国际版类似,都以WE7为基础,并在此之上进行相应的调整,比如游戏风格的北美化,菜单的韩 文化 以及多语言解说的加入等等,第一个官方的简体中文版WE7也将跟随着PS2的正式进入中国市场而粉墨登场。 如此种种我们不难看出WE已经进入自己的全盛时期,并不断扩大自身的市场占有率,虽然这种用相对过时的产品稍加改动占领市场的策略仍然有待商榷,但是不难看到的是,WE在这种扩张性质的销售策略之下,正在形成新的热潮? 时间转回,现在: 随着《实况9》的发售,相信由《实况8》带来的个人盘带风格也将有所转变,《实况》在不断的进化,将来也许在PS3,XBOX360,REV上KONAMI会为我们带来完全真实的实况。 《实况足球08》是由KONAMI制作的知名足球游戏系列新作,游戏将会在2007年秋季发售,登陆平台包括PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS。 《实况足球08》已在2007年秋季发售,PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS等各大平台都有涉及,有兴趣的玩家可以尝试一下。 KONAMI公司与近日公布了旗下足球游戏?胜利十一人?系列的最新正统续作《胜利十一人2009》,本作除了画面比前作更加细致之外,还加入了新的模式、视角、动作以及操纵要素。而前作中备受玩家恶评的在线模式也将在本作中重新制作。配合最新的国家队与俱乐部转会名单,玩家们期待的足球盛宴又将再次降临。 各版本发售时间如下 PS3,XBOX360,PC:2008年10月16日 PS2:10月30日 PSP:10月6日 PES2009游戏简介 KONAMI宣布将于今年秋季在欧洲发售《实况足球2009》,这其中包括PSP、PS3、Xbox 360、PC和PS2等5个平台版本。 本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制 方法 与线上内容等。并且会有一个新的选项,使玩家创造出适合自己的游戏。 游戏的项目负责人Jon Murphy称:《实况足球2009》将完全继承该系列的优点。游戏致力于还原真实的足球运动,并体现真实的技巧、步伐等,可以预见《实况足球2009》将成为最为火热的足球游戏。 实况足球技巧: 其实提高实力也挺简单的!从新人到稍有成就,实力的提高虽然是一点一点积累的,但以下这10个在不同时间段的实用技巧,却是你实力提升重要标志,有些甚至是质的飞跃,你可以很明显的感受 到自己在进步! 1,逼抢: 一个刚刚对实况足球感兴趣的新人首先上来就是去摸清各种键位,而他们首先接触的就是几个时效性的按 键,比如长传,短传,射门和铲球了,因为在主观上似乎只要掌握了这几个键位就可以比赛,可是当他们 已经熟悉了这些键位依然发现自己一场比赛还是会被灌4,5个,这是他们根本就没有防守,他们在看键位 的时候根本就没有看到逼抢这个字眼,所以都是去手动强球的,所以抢球的人总是和对手擦肩而过,而回 追晚矣,而当他们学会逼抢时,真的会发现,实力有一个完全大的提高 使用方法:防守时按住短传建,可和加速配合使用 使用效果:离球最近的球员在对方拿球的时候,主动上来抢断 难易指数:★ 实用指数:★★★★★ 学会后感觉提升幅度:★★★★★ 2,直塞: 当你真正的可以T一场比赛了,你会发现,有时候只是短传的进攻真的没有威胁,忘了有一个叫直塞的键 还没有用过吗?试着用一下,你会发现,这个键将成为你以后一段时间的进攻的完全的主导 使用方法:按直塞键 使用效果:球传到对方自己球员之前,被传球员主动追球 难易指数:★ 实用指数:★★★★★ 学会后感觉提升幅度:★★★★☆ 3,快速传中:直塞练好了,可是塞的时候总是边路空当太大了,到了边路就得传中啊,我按长传,传出的球 又高又飘,运气真不好!等等?是运气的事情吗?当然不是,原来那种又平又快适合冲顶的球是需要 技巧的哦,试一试,哇,漂亮的鱼跃冲顶诞生了! 使用方法:连续迅速按两下短传(按三下是地平球) 使用效果:又快又平的传中 难易指数:★★ 实用指数:★★★★★ 学会后感觉提升幅度:★★★★☆ 4,挑射:直塞球单刀,一对一面对门将的时候,总是容易被门将扑住,如果你学会了挑射,哇哈,进球的机率大大大大了 使用方法:按射门迅速按一下加速 使用效果:将球挑向球门 难易指数:★★ 实用指数:★★★ 学会后感觉提升幅度:★★★☆ 5,挑传:会了以上的技巧,你也就已经脱离了菜鸟的行列了,如果你感觉好,你会发现打赢5星电脑也是偶尔可行的了,咱也该再进一步学学组合键了吧,那第一就学最实用的,挑传,就是空中直塞 使用方法:同时按住换人和直塞 使用效果:球越过对方球员头顶并使本方球员向前追球 难易指数:★★ 实用指数:★★★★ 学会后感觉提升幅度:★★★★ 6,协防:进球学了那么多,学学防守把,2个人抢一个是最基本的了吧 使用方法:防守时按住射门,大多数和逼抢加速同时按住使用 使用效果:会有一名电脑人自动帮助防守有球球员 难易指数:★★★ 实用指数:★★☆ 学会后感觉提升幅度:★★★ 7,守门员出击:直塞球真厉害,不能破解了吗,当然不是,试试守门员出击吧,就是直塞啊,这招到现在才该学,为啥呢,风险太大,弄不好,空门了! 使用方法:防守时按住Q 使用效果:守门员出击 难易指数:★ 实用指数:★★☆ 学会后感觉提升幅度:★★★★