1.我做平面设计电脑用什么系统好用?

2.苹果电脑为何适用于平面设计?

3.苹果电脑那种配置最适合做平面设计

4.苹果一体机适合做平面设计吗

5.用MAC电脑做平面设计和用PC机有什么区别?

6.为什么做专业平面设计很多人要选择苹果电脑

我做平面设计电脑用什么系统好用?

苹果电脑搞设计-苹果电脑系统平面设计操作教程

1.做平面设计我觉得应该用苹果机,因为他对色彩的显示较好。

我看了一些国外的著名摄影师制作的教程,他们都在用苹果机,我想自然有一定的道理。

2.如果没有苹果机,可以尝试购买IPS面板的显示器。

3.Windows操作系统,影响真的不大,尽量装Win7吧。

4.不要装Ghost版的系统。

苹果电脑为何适用于平面设计?

苹果机的操作系统是MACOSX,这个基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。MAC OSX通过Classic环境几乎可以支持所有的MACOS9应用程序,直观的Aqua用户界面使MACintosh的易用性又达到了一个全新的水平。

苹果机的外观一向是用透明装的,这给人高贵典雅的感觉;其iMAC机的设计更是划时代的,把主机和显示器完全整合在一起,再加上那多彩的半透明颜色,很快便风靡全球。MAC在其产品的外壳上加上了高科技的元素,如PowerBOOK笔记本电脑的外壳用纯度为99.5%的钛合金制成,把航天飞机的材料用在笔记本电脑制造方面算得上首开先河了。

MAC专用的CPU包括Power PCG3和Power PC G4,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的,尤其是Power PC G4,还可以进行128位运算。它用0.18微米工艺和铜连接工艺,483针脚的陶瓷CBGA封装,内核集成了3300万个晶体管,工作电压1.8V,而且不用风扇散热就可以稳定工作。PowerMACG4中没有安装CPU散热风扇,只有一个造型独特的散热片,这样就可以减少机器运行的噪音,同时也说明PowerPC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。由于它是128位运算,速度令目前那些32位CPU望尘莫及。在运行图形软件时,MAC的速度可以成倍提高。例如Photoshop5.5为发挥PowerMACG4的速度潜能,专门设计了一个程序,可以使整体速度提高2倍多,而某些特效渲染的性能更是提高了10倍。因而,苹果电脑在人们心中一向是图形图像专业应用的代名词,它所具备的浮点运算能力远远超过了普通PC。

苹果电脑用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33MHzPCI插槽,两个外部IEEE1394400MbpsFireWire端口,内建10/100Base-T网卡,56KModem,4个DIMM内存插槽。但低端只支持最大1GB的内存容量而且理论带宽也只有400Mbps,而高端则通过更高效率的内存控制器把这两个数字分别提高到2GB和800Mbps,并有一条133MHzP2×插槽和内建的一个IEEE1391400MbpsFireWire端口,将来可升级使用高速的FireWire硬盘。在系统总线方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高端的PowerMACG4用了133MHz的MPX总线架构。MPX总线架构的核心是PowerPCG4处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo输入输出设备控制芯片),这两块芯片在整个PowerMACG4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。在133MHz的MPX总线架构中,Uni-N芯片主管内存、10/100/1000Mbps网络通讯、FireWire接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。

MAC上的内存、硬盘和PC机的差不多,内存是PC133的SDRAM,硬盘是IBMATA66以及ATA100。既然技术相同,那是不是PC的硬件也可以用在MAC上了呢?答案是否定的。如果在MAC上安装PC的兼容硬件,但会引起故障。

显卡方面,ATI和NIVIDA这两位竞争者,把战火从台式机蔓延到笔记本电脑,又从笔记本电脑蔓延到MAC,ATI在笔记本和MAC占有的统治地位已经开始被NVIDIA动摇了。MAC用的显卡有ATI,也有GeForce2MX的。在三款最新的PowerMACG4电脑中,苹果电脑用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2MX显卡,不过低端466MHzPowerMACG4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATIRE128作为图形子系统的标准配置。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的GeForce2MX相比,在技术参数上没有任何区别。但由于苹果电脑和PC用了不同的操作平台,所以NVIDIA特别针对MACOS的特点设计了专门的驱动程序。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的最大差别是在显示信号输出端口上,MAC版本的GeForce2MX配备了两个显示信号输出端(MAC标准的VGA15针端口和ADC显示信号输出端口)。对于只接驳DVI(DigitalVisualInterface)接口的数字平板显示器,PowerMACG4还提供了DVI/ADC转换线,可以让用户毫无困难地使用上DVI数字平板显示器。那么为什么要专门制定一个ADC显示信号输入标准呢?这是因为苹果电脑为了保持PowerMACG4电脑用户桌面的整洁,允许用户通过单条ADC信号线在显示器和主机之间传输显示信号并为显示器供电,这样就无须为显示器单

独提供电源线和信号线了,真可谓独具匠心。

显示器方面,苹果机也用CRT和LCD。用CRT的是MAC中的iMAC系列,其显像管主要是三菱的钻石珑;用LCD的则主要是苹果公司的PowerMACG4系列。另外,苹果公司还推出了LCD的自有品牌:AppleStudioDisplay,其液晶显示器有15英寸、17英寸、21英寸三款大小。

音响方面,MAC内置了由苹果与HarmanKardon公司共同设计的高性能Odyssey音响系统。在Odyssey音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有34mm,但是它却同时能够发出通常只在高级音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。

光驱方面,MAC用的光驱是DVD,普通的CD-ROM已经基本被MAC淘汰了。目前,G3和G4都是CD-RW或DVD;在高端上,苹果公司把SuperDrive驱动器纳入733MHz的G4机种一起销售。SuperDriver通过苹果公司提供的iDVD刻录软件,可以备份最大4.7GB的个人数据,或者通过400Mbps传输速度的FireWire接口接驳数码摄像机,下载纯净的数字和音频信号制作具有互动功能的DVD影音光盘。

鼠标方面,MAC的AppleProMouse光电鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的鼠标是没有按键的,事实上整个AppleProMouse就是一个按键,不需要用手指点击,轻轻按动整个鼠标就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。鼠标是正椭圆形的,适合不同习惯的用户使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键鼠标于年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。但由于缺少其他操作系统具有的“右键”功能,操作时往往要在屏幕和菜单栏之间往返奔波,因而操作起来不那么方便。

MAC集成了三种网络通讯功能:以太网络通讯、调制解调器通讯和无线网络通讯。其中最引人注目的要数AirPort无线网络通讯功能了。AirPort基地台内部具备一个使用RJ-11接头的56-KbpsV.90数据机,另外也有一个RJ-45接头用以连接10BASE-TEthernet以太网络。有了AirPort高速无线网络技术,你的PowerBookG4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达150米之外的地方。

苹果公司不但生产MAC的大部分硬件,连MAC所用的操作系统都是它自行开发的,接下来,我们就来了解一下它的操作系统。

苹果机现在的操作系统已经到了OS10,代号为MACOSX(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。

另外,现在疯狂肆虐的电脑几乎都是针对PC的,由于MAC的架构与PC不同,所以很少受到的袭击。MACOSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(人机对话界面就是由苹果公司最早开创的,后来才被微软的Windows所看中并在PC中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是INTEL和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。

很多软件企业都为MAC开发了专用版本,现在可供MAC使用的软件也很丰富。如微软就为MAC开发了MAC版的Office,MAC版的IE浏览器。苹果公司还推出了一个软件,通过它能够在MAC上模拟WIin98平台,运行一些针对Win98的软件,不过兼容性一般,运行PC的游戏速度相对较慢。围绕在苹果机周围的软件也多为影像编辑处理专业产品,如能制作DVD光盘的iDVD,可以把CD压缩成MAC式的MP3iTunes,以及制作数字**的iMovie2等

苹果电脑那种配置最适合做平面设计

苹果电脑适合做平面设计是因为有很多软件以及丰富是色彩管理,并不是机器性能有多高,换句话说,任何一台Mac都可以。你说的MacBook、MacBook Pro和Air都是外形和配置不同,看你的喜好和经济条件。

决定作品价值的是设计师,而不是设计师用的电脑,还是多在理论和实践方面多用点心,没必要拘泥于工具。

苹果一体机适合做平面设计吗

挺适合的,平面设计对于电脑配置要求不高,对于屏幕色彩要求相对高一点。苹果一体机正符合这一点,苹果的色彩还原度很不错。

平面软件PS、AI在苹果系统里体验也比PC机要好很多。

当然要是你们那要求用CDR做东西的话那就不太方便了,还要装window系统。

用MAC电脑做平面设计和用PC机有什么区别?

PC机是普及型计算机,面向大众,以IBM为代表,以微软系统相融合。有品牌和兼容机之分。 MAC机是美国苹果公司的电脑产品,用于专业平面设计,独特,高效,唯美,价高。

MAC的CPU是128位的,而现在的PC只不过是64位的,处理速度差了几乎一半。MAC在图像处理上比PC快得多。

MAC至少要比PC快40-80%。ADOBE所有软件都是在MAC下面运行快。

其实高端的MAC比PC要便宜,MAC都是双CPU加DVD刻盘机,MAC的CPU的内核内存比PC高许多。

PC机,之所以称苹果机,是不只是因为其由苹果生产,也因为其核心区别于IBM标准PC(一般为使用windows环境)。?

苹果机具体的配置也不尽相同,但较IBM标准PC来看,苹果机的往往配置较好,因为苹果机多用于图形领域。

此外,苹果机往往代表了潮流和时尚,代表了高端于精美的工业设计,但是由于其并不使用windows操作系统,而使用Mac OS X操作系统,不兼容windows软件,习惯windows的用户很难上手,所以出现了苹果机目前叫好不叫座的情况。

苹果公司是美国著名老牌计算机公司,成立于17年,是个人电脑最早的倡导者和著名生产商。它所生产的苹果系列电脑,包括iMac,PowerMac,ibook,Powerbook等产品线的众多硬件产品,一直是个人电脑市场的主流产品之一,并曾提出过很多新概念。

其产品也掀起过多次流行潮,风行一时。Mactonish操作系统也是苹果公司出品的著名个人电脑操作系统,苹果电脑与Mactonish OS的配合是图形工作站的最佳选择,其产品在图形图像处理领域,一直有较大的市场份额。

扩展资料:

mac的优点:

1,mac用时间长后有互相对话的感觉,意百思就是mac从设计上还是使用上都是为了使用者的习惯性而设计

2,mac对与设计师来说他是缺一不可的配备,因为他度有出色的颜色还原能力,比如你设计出精美的设计方案,在显示器上看到的和你的印刷品色差很小

3,mac显示屏具有180度没有盲区的设计,从各个角度去看他的显示屏色差都会很小

4,格式方面知没有什么问题,这取决于你的软件,常使用的ps、ai等软件的格式在pc上还是一样可以用的

5,mac的安装非常简单且宜操作,除了大型软件道外,回好多软件都是与pc的绿色软件一样,放到应用程序的文件夹就可以使用,不想了可以直接移动到废纸篓答就可以卸载

6,对于下载来说是没有问题的,mac的下载软件也非常多,好多下载软件,包括电驴都可以安装,将来可能类似迅雷的软件一定会做出mac兼容的

为什么做专业平面设计很多人要选择苹果电脑

我是平面、UI设计师,主要使用软件是PS、AI、sketch,平面、UI设计对机器要求不高,对显卡要求也不高,MacBook Pro足够用,钱不多就买13寸的,笔记本屏幕尺寸在工作中意义不大,因为我们普遍是再外接一台24寸或27寸显示器的,不然就算17寸笔记本的屏幕做设计也是很累的,苹果屏幕是好,显示细腻色彩还原准确,但除了自己看着高兴,和对做印刷行业的朋友有点用外,工作中无太大实际意义;最重要的是内存一定要升级到16G以上,不然编辑大文件可能会不够用,很难用来进行高强度工作;固态硬盘128G省着点也行,最好256G的,因为就算512G也肯定要外接存储硬盘的,一般设计软件、常用软件和系统128G硬盘要用掉一半左右,256G的宽裕点儿,这个看经济情况选择此文评论对象是2018年左右的MacBook Pro,目的用途是平面、UI方面设计工作-----我在此劝大家一句,如果您不是非要用sketch,或者果粉,真的没必要买苹果!

另外,对于做大型编辑和3D渲染方面的朋友,真想用来干活的话,建议您买专业工作站,MacBook Pro不够您用的,15寸的最高配独立显卡型号也不够用,我公司3D渲染部门的机器一块显卡至少要三四万,妄图一个1、2万元的笔记本就达到那个速度不现实,“苹果”的也不行