电脑卡通动漫壁纸-电脑系统卡通动画怎么设置
1.电脑人物手绘插画-怎么在电脑上画动漫人物
2.在电脑上如何制作
3.用电脑怎么做动漫插画-怎样制作插画?要手绘还是电脑绘制?电脑绘制怎么弄?请说通俗一些。
4.请问动画是怎样做的啊
5.ppt卡通插画-怎么在ppt里面插入动画的卡通人物
6.怎么让插画做成动画效果-怎么把人物画成动漫的
电脑人物手绘插画-怎么在电脑上画动漫人物
怎么在电脑上画动漫人物?
可以用电脑系统自带的画图软件画。具体做法如下:
1、打开电脑系统自带的画图软件,然后选择曲线,选择比较细的线条。
2、选择好曲线和线条后,用曲线画出人物的脸部轮廓。
2、画好脸部轮廓后,再使用曲线,画出头发。
3、画好头发后,把线条调粗一点,画出人物的眉毛。
4、选择椭圆形,线条调细,画出人物的眼睛。
5、再次选择曲线,画出人物的身体。
6、人物整体画好后,选择颜色,然后给人物填充上颜色。
7、完成。
电脑手绘插画入门教程电脑手绘插画入门教程如下:
1、想要电脑手绘一定要掌握绘画基础,绘画基础就是素描、色彩这些,绘画基础就好比是内功心法,电脑插画就好比是武功招式,没有内功心法的武功招式只是花架子罢了。
2、你要先掌握手绘插画需要的软件用法,然后从临摹画起,多画多练,同时过程中注意培养自己的设计灵感和创意,这样才能手绘出好的原创插画作品。
3、建议用数位板(手绘板),这个时代用手绘板真的很方便,然后买手绘板还会送很多学习插画的资料,买了数位板然后可以用photoshop软件,或painter绘画软件,用软件真的很强大,painter里面各种笔刷,可以画出各种风格。
插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
《辞海》对“插画”的解释是:“指插附在书刊中的图画。有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。”这种解释主要是针对书籍插图作为的定义,是一种狭义的定义。
怎么在电脑上画动漫人物电脑绘画的种类与用途很多,如动画、、插图、广告制作、网页制作、服装设计、建筑效果图、
各种示意图、演示图等等还有很多。电脑绘画最大的好处是颜色处理真实,其次是修改、变形变色方便,
再次是复制方便,放大缩小方便。制作速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。这些优点在制
作动画、大型广告牌时尤其重要。现在用电脑进行绘画及对此感兴趣的人越来越多。这里谈一谈电脑绘
画的一般技法。(仅供参考)
一、在纸上画草稿(扫描录入)或用光笔画盘绘画。许多学过美术刚接触电脑的人喜欢运用此法。
此法入门快,随意性强,易于掌握。缺点是图象处理过程复杂,设备投资较大,作品不易放大。一般作
品仿真程度小,怎么看都象一幅“画”。此法一般多用于画、插图。
二、用喷笔法、点阵法绘画,这种方法一是需要很深的美术功底,二是要对图象象素构成及色阶组
成掌握熟练,三是手法要求细腻,四是要耐性十足。此法一般在放大中“点画”、“喷绘”,缩小观察,
然后再放大“点画”。对作品整体构图掌握要求较高。优点是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什么物体
都能画。缺点是用时较长,对画者美工技巧要求高,一般用于设计小型包装,小型插图,动画原型等等。
局限于专业设计人员。
三、电脑软件制作的方法。此法要求对专业绘画软件(掌握越多越好)理解很透,基本上应该运用
自如,画功要求也高,对事物的理解也要深刻,一般用于广告设计、创作、动画原形制作。优点是作
品立体感强,光线处理方便,修改方便。缺点是局限性较大,并非什么物体都能电脑制作(也有超脱者)
四、图象处理与拼辍法。此法一般多取光盘现成的素材,或在其他上扫描、抓取,经处理后拼
辍而成一幅画面。多用于广告、包装、宣传画制作。优点是创作速度快,视觉效果好,易放大制作商用广
告牌。缺点是创作成份小,艺术价值相应较低。
五、综合绘画法。以上诸种方法有机结合,做到天衣无缝的处理(让人看不漏)。此法要求画师综合能力
及素质极强,一般人很难做全。
综上所述,不论什麽方法,在达到作品要求的前提下,最简捷快速的方法就是最佳选择。
还有一些爱好者独创的方法,不具有普遍性,这里不再赘述。(希望有好的绘画技巧的朋友能向我们介绍
、交流)
初学电脑绘画的朋友可根据自己的情况,选择学习。入门以后,触类旁通。[/move][em12]
在电脑上如何制作
动漫设计专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形、图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、、线描、速写、色彩构成、手绘、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flas制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、后期合成,特效合成等。毕业生可在电视台、广告公司、特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、广告制作、后期合成等工作。
这个专业要学素描,日语,插图,动漫技法,动漫模型制作,原画设计,二维动漫,背景设计,三维动画(3DS),数码影像等等等等
课程也许还有完全自己设计的动漫书,因为动漫(出版物)策划也是该专业重要的课题
那本书里的所有内容都是自己画的,自己的作品,而书的装帧,排版都要自己设计,这又包含了平面设计在里边
所以要学的东西很多,而且都算是高消费类的
除了学费外,还有其他开支,不过这个大概要到大三后才需要
大一大二理论课和一些基本课,没什么额外的
大三以后的实践课就要自己联系出版社自费出书,这是任务,要评分的
以上是我所了解的,当然联系了我学动漫设计,卡通动漫等专业的同学朋友
希望对你有所帮助画的,选自己喜欢的吧
comicstudio?绘制卡通?comicstudio被许多界内人士定义为:设计行业的photoshop软件。它可以模拟许多绘画的专业技法和专业工具:比如直接勾画草图、画面各个部位的灵活修改、提供各种增加画面效果的“集中线”、丰富的制成网点背景库等。
opencanvas?绘制卡通?opencanvas是一款拥有丰润色彩的绘画工具,它不但适用于精通高级技法、追求并享受绘画乐趣的大师,而且也适用于初学者入门。使用它能够绘制光滑而又完美的线条、如水彩画般的笔触、绘画分层和轮廓选择等等。
alias?sketchbook?绘制卡通?alias?sketchbook是新一代的自然画图软件,软件界面新颖动人,功能强大,仿手绘效果逼真,笔刷工具分为铅笔,毛笔,马克笔,制图笔,水彩笔,油画笔,?喷枪等,自定义选择式界面方式,人性化功能设计,也是绘画设计爱好者的最佳选择,其主要特色也在于笔刷个种类繁多,能够充分模拟手绘效果。
artrage?绘制卡通?artrage模仿自然画笔的功能非常强大,提供了油画笔、油画刀、蜡笔、铅笔、粉彩、箱头笔多种笔触,另外它还有松节油和刮刀等等工具。风漫?绘制卡通?风漫适用于没有美术功底的爱好者。它能够随心所欲的绘制编辑造型功能,具有丰富的色彩填充功能、256?步的?undo、redo?功能,风漫还具有开放的素材库功能、基于模板的电子书自动生成功能等。
photoshop?绘制卡通?photoshop7.0及以上版本提供了丰富的画笔工具和艺术画笔工具,大大增强了手绘方面的能力。钢笔工具主要用于绘制各种路径,能够绘制各种图形。形状工具中包含的各种自定的形状帮助用户不费吹灰之力创建各种基础形状,为创作减少很多工作时间。
painter?绘制卡通?painter软件最为重要的特色就是它能够模拟各种画笔的丰富效果,在绘图时最好能够结合数位板一起使用,轻松绘制各种精彩的卡通效果。illustrator?绘制卡通?illustrator在绘制动画上的功能也比较强大,由于其是一个矢量绘图工具,所以在绘制各种卡通以及动漫图中起到了非常大的作用,目前动漫的绘制使?用该软件很多。各种标识、广告和招贴都是使用它创作的。
coreldraw?绘制卡通?用矢量设计软件coreldraw绘制主要是利用各种丰富的形状和曲线工具,支持单独绘制各个形状后将其灵活组合调整。方便的属性栏为调整和修改提供很好的服务。
freehand?绘制卡通?和其他平面设计软件类似,在freehand中用于绘制主要用到形状、路径、渐变色填充、混合等工具和功能。
flash?绘制卡通?flash的图形绘制并不是长项,但它强大的交互动画功能为真正的动画制作提供了强有力的支持?
用电脑怎么做动漫插画-怎样制作插画?要手绘还是电脑绘制?电脑绘制怎么弄?请说通俗一些。
电脑怎么画?
画。我要画在电脑上要怎么画?
这东西要是直接鼠绘很费时、高手办得到,有ps就好办先买好手写板和压感笔,如果家里有扫描仪的话,直击把话好的作品扫描进电脑内在用ps打开开始编辑,真想学去这:处68ps/非常详细我很认真哦。。。。拜托咯啊。。。最佳答案、、
怎样用电脑画?(过程详细)
不花一毛钱也可以·问题是你要幅效果去到什么程度~是专业级的CG制作呢?还是自己业余喜好呢~
我也很喜欢画~我是这样的~
1:在A4纸上画胆整幅画的基本轮廓~
2:拿去扫描~再放上电脑~(没有扫描仪可以去别的途径实现~如:照相馆都会有扫描复印之类吧~还可以用数码相机拍下来~但分辨率绝对没有扫描好~)
3:之后用photoshop(如果不懂这软件就没话说了~之后全部步骤都要靠它~你想上色的话~但是~很老实地说~这软件不难学~只要你明白每样工具的用途和懂得运用~你已经学会了~)钢笔工具定好线条~
4:分图层上色~(当然~这个过程非常复杂~要很有耐心哦~)
5:修改细节~(你还可以用其他图像处理软件来实现好多效果~如:光影魔手等等)
6:完成~
我不是专业级~我只是按我的喜好做我自己喜欢的事~所以我不在乎我完成的过程对不对~麻不麻烦~专不专业~我只在乎我享受画的过程~和完成后的那份喜悦~这里有我一副作品~指教指教~互相学习学习~
如有我说的不明白的地方可以加我QQ:277199591我再详细告诉你~
还有~建议你买这本书《photoshop&CG-卡通设计》很好的一本书~
对.....不要买手绘板了...那不是三五十元的东西~500-1000你不是靠这方面谋生~不值得这样投资~先运用好基本的~手绘,软件工具~来起步吧~到日后你真的觉得需要再买也不迟~
怎么用电脑画
1、用电脑画当然要用软件画,主流的就是photoshop和painter,尤其是后者,手绘功能无比强大,但是不如PS好上手(我目前还是用PS......)。
2、不用扫描仪的话就只能画在纸上,然后用给力的数码相机拍摄了,这样同样能倒到电脑上做图像处理。
3、数位板你绝对问对人了,新手、业余爱好的话完全无视别人忽悠,不用买日本WA的,那是给专业人士或者有钱人恭的,国内的牌子基本上就剩下汉王和友基了。汉王广告宣传力度大,同时做电纸书手写板什么的,业务广泛,所以价格偏高,同压感、同工作面积的话,价格比友基高的不是一星半点;友基的板子性价比较高,质量也可以。
建议购买友基漫影wp8060-08,现在估计也就600出头就够,超值,另外WA的BambooPenSmall(型号CTL460)升级版据说只要要600元,同为压感,工作面积比友基漫影小很多。
最后,级别足够应付一般用途,第一块板子没必要买太好的,尤其是画,建议把钱控制在600-700。
补充:楼主你们那里有买盗版光碟的摊贩吧?比如卖DVD**什么的那种,那里就有卖,一张DVD光盘(PS合集)我们哈尔滨3-5块,可以参考。另外网上也有提供破解版下载的,本人不是很信任,没下过,不做评论。板子就买友基漫影wp8060-08,我的第一块板子,现在依然好用,压感,分辨率和读取速度足够,有效使用面积在同价位里面绝对是最大的,你也不想在PS里画画时不停缩缩放放吧?
怎么在电脑上画
先买块板子,再下载一些软件。比如ic胆tudio\SAI\IllustStudio\painter等软件,其中除了icstudio是专业软件外其余都是插画软件。SAI比较好上手,简单且容量非常小
怎么在电脑上画动漫人物
使用数位板用OC或者SAI或者PS画
有几种办法你考虑一下第一画在纸上然后拍照或扫描到电脑上修改上色
第二直接在电脑用作图软件画出来上色
SAIOCPhotoShop(简称PS)这三款都是比较常用的画和上色工具可以根据自己的程度来选择软件.
在电脑上画画鼠标当然用的是有困难这样就用到了数位板就是模拟笔触之类的让画的还原更真实.价格也不便宜如果只是爱好买不买的吧
如果只是爱好就考虑纸画再照到电脑上
慢慢过度到直接用电脑画
电脑上那些都是怎么画的?
你想用电脑画需要一些设备,除了电脑以外(一般的家庭用机都可以胜任2d图形的制作)你还要有一块手写板和一台扫描仪。这是必备的工具,尤其是手写板,有了它可以使你的工作效率大大提高。推荐你使用wa的板子。扫描仪也是要有的,普通的家用就可以(价位在600元左右)。这样就可以在纸上画草稿,然后输入机器再进行后期制作。
软件方面,现在常用的也就是ps和pt,看你喜欢了。
怎么在电脑上画Q版
sai,小而精悍,分辨率极高,线条极其流畅,非常适合描线以及初学者上色之类的。(4MB左右)
还有就是photoshopcs1、2、3、4,描线不如sai,颜色sai不如它。(700MB左右)
黑白如需网点纸必要找icstudio,简直就是网点纸的世界。(700MB左右)
其他没啥可说的了,常用的就这几个。
painter虽然也很常用,但是不太好掌握,先从ps下手吧。
在电脑上画的图是怎么画的啊,我很好奇
数位板,又名绘图板、绘画板、手绘板等等,是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。与手写板所不同的是,数位板主要针对设计类的办公人士。用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在**中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处。数位板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室以及Flash矢量动画制作者。--
如何在电脑上画
笑。这个说起来可长可短。我就大概列一下吧,希望对你有所帮助。
工具——
硬件:
1.电脑。内存最好大点,方便作图软件的运行。
2.图像输入设备:扫描仪,数码相机。这些是把你自己手绘的画输入到电脑里的工具。
3.数位板,也称手绘板。通过数位板可以在电脑上进行用笔描绘,一般插上USB插口就能直接使用。牌子推荐WA的。
4.打印机。非必需。用这个可以观察你在电脑上完成的作品的打印效果。
说明:如果你是想用电脑来给自己的手绘画稿上色加工之类的,那么数位板就不是必需品,用鼠标也可以进行上色加工等程序。
但如果你是希望能全程在电脑上进行创作,那么数位板就是必需品,你可以通过数位板来进行草稿甚至细致的描线绘画。当然亥这个需要你对数位板有一定的掌控能力,这个需要时间练习。
软件:
1.PHOTOSHOP。这个很常用,功能也比较丰富。
2.CorelPainter。这个配合数位板使用比较出色。
3icstudio。日本出的专用软件。专业度高,业余创作,职业创作都很适合。从草稿到描线到网点完稿都能在上面完成。
4.EasyPaintToolSAI。绘画软件,界面易懂。不少人的偏爱。
5.OpenCanvas。主要用于插画制作。
说明:这些软件都能在网上搜索到程序下载安装。我只是大致列了一下我比较熟知的软件,软件选择比较多,一般视个人习惯情况而定,当然也有不少人是混合使用的。
初学推荐PHOTOSHOP和SAI或者OC。待对电脑操作、软件运用有一定感觉后,就可以尝试不同的软件,根据自己的喜好和习惯找到适合自己。
软件的使用和绘画技巧之类在网上能搜到很多教程,看这些对初学者上手软件帮助也比较大。个人能用到什么份上,那就得视自己的练习强度,学习能力和创作能力而定了。
大致是这些了。希望对你有所帮助。
以上。
电脑怎么画
为什么大家把这种可能十年八年都摸索不清楚的东西用如此简洁的方式问出来呢
太笼统了我都不知道从哪一边回答好
好吧,简洁版:首先你需要一个数位板和一个配置高的电脑(低的也一样,只要画的时候别卡就好了)
没有数位板就用扫描仪,没有扫描仪就用相机,拍完之后存进电脑,你的线稿要用钢笔勾完线的,这样比较清楚,如果数位板就直接在电脑上画,然后分镜,上网点,填对话,OK~
除去省略的脚本部分,其他每一个细节都需要大量的经验和练习
如果你只是求一款软件的话推荐Photoshop,这个大家都会,专业的推荐icStudioEX,这个我先也没玩明白,但是画真的挺省事的,分镜和边框都是一键搞定。
PS骸其实我怀疑你说的不是那种情节分镜的,只是单纯的电脑作画那个你用Painter和SAI比较合适,这俩上色的性能优于EX,SAI适合新手,非常容易上手,Painter的画笔功能非常强大,就算是油画的感觉都可以模仿,就是对电脑要求比较高。
如果想问详细的哪一方面请不要客气的追问或PM我~
怎样制作插画?要手绘还是电脑绘制?电脑绘制怎么弄?请说通俗一些。手绘和电脑绘图都可以的
电脑画的话也分两种:
1、就是楼上说的手绘线稿然后扫描到电脑上再上色(软件一般有PS、SAI、painter)
2、全都是用电脑软件+数位板完成的。这个需要你去买块数位板(当然也可以用鼠标,但是难度很大。。。)你好!
手绘和电脑绘图都可以的
电脑画分两种:
1、是手绘线稿然后扫描到电脑上再上色(软件一般有PS、SAI、painter)
2、是全用电脑软件+数位板。这个要你去买块数位板当然也可以用鼠标,但是难度很大。
如果对你有帮助,望纳。电脑插画过程:手绘线稿,再经过扫描仪到电脑上用软件上色。都可以,看你习惯哪方面了,我用的是电脑,用的是CorelDRAWX4现在一般都是电脑手绘!用手绘板结合绘图软件,如PS,Painter等都可以!基本和平时作画步骤相同,只不过你首先要懂得简单的运用绘图软件!新手的话建议多看一些CG绘画教程如果你电脑熟练到一定程度,就不用画线稿了,省了一步唠。。。加紧练吧。。
怎样在电脑上制作电脑上那些都是怎么画的?你想用电脑画需要一些设备,除了电脑以外(一般的家庭用机都可以胜任2d图形的制作)你还要有一块手写板和一台扫描仪。这是必备的工具,尤其是手写板,有了它可以使你的工作效率大大提高。推荐你使用wa的板子。扫描仪也是要有的,普通的家用就可以(价位在600元左右)。这样就可以在纸上画草稿,然后输入机器再进行后期制作。
软件方面,现在常用的也就是ps和pt,看你喜欢了。
怎么在电脑上制作在了解卡通片的制作之前,我们首先来了解一下什么是卡通片。据说卡通片(即动画片一词是希腊语Animal(动物)拉丁语Anima(生命)两个词组合而成的。即是通过特殊的技术方法处理,赋予无生命的东西生命,使之能像生物一样移动。如果您知道制作卡通片的过程,那么你就会很容易地理解卡通片的概念了。可以说制作卡通片的过程,就是一项从企划到配音复制的分工合作的过程。流程简介:1分期脚本2动作效果图效果图扫描3校对工作4效果图5后期数码处理如果你选定了什么主题,那么下一步就是需要一个**脚本了。有了**脚本,充分考虑指挥者(演出)等技术人员的演技和摄影等事宜后,就可以制作分镜头的剧本(Storyboard)了。这期工作完成后,以此为基础,开始进行下一步一一场景布置了。在这一阶段里,需要导演充分领悟影片剧情,充分发挥演技,只有这样才能将剧情充分淋漓地表达出来。下一步就是制作动画效果图了。虽然说在整个影片各个部分所占的比重当中,脚本画面要比这个过程重要几倍,可是如果从嫁接的角度说,起实质作用的却不是脚本,而是这个嫁接的过程了。制作脚本的过程就是按照个人意愿画出,这只能说是一个基础过程,而制作动画效果图的过程却是一个能够使之转换为影片的实质性过程。从制作卡通**(又译成**)需要分工合作这点来看,制作卡通**的过程中所说的NG(NOGOOD,即不行,重来的意思)的频率可要比制作一般**和拍摄连续剧的频率高多了。跟随导演的意图而进行制作的这个过程被称为核对过程(checking)。原画(即脚本)和动画效果图都只是在图画纸上作画而已,可是到这一步还不能进行拍摄,必须将之切换到胶卷上进行拍摄。拍摄的过程也许会出现模糊不清或裂开的现象,那么要利用素描将之补充完整。素描部分结束就要着色了。着色之前要先将作品中主要人物规定出颜色,对于次要物品可以根据需要再行着色。将基本的底色定下来之后,我们就可以上色了。制作卡通片的彩色,就是将素描的动画效果图作成版面图,这也可以说是赋予卡通人物生命力,使之具有强烈动感的过程。在彩色上无法表现的部分要通过特殊效果处理,配合合适的场景和氛围,不断地加以改正,使之更趋向完美。即使经过上面的过程也不能说到了卡通片的拍摄阶段,别忘了,还有背景哦。没有背景的话可连什么地方都不知道了。好啦,终于到了拍摄阶段了,要想拍摄,就得有可以使画面动作起来的各种条件。把已经拍好的进行编辑和录音,如果把音乐加进去,您就可以在电视上或**院里看到您喜欢的卡通片喽。目前对于后期制作问题,一般的情况下是靠电脑解决,这在一定程度上解决了制作经费的问题。就韩国来说,后期制作70~809%是靠电脑来完成的,所以真可以说是电脑的功劳呢,这也是全球卡通片后期制作的的普遍趋势。
如何在电脑上制作下载个PS软件然后跟着网上的教程慢慢学习相信你会成为大师级的。
怎样在电脑上制作卡通动漫人物用数位板,wa的不错,就是价格贵点。绘图软件的话SAI和PS都很赞,最好用SAI画线条,PS上色。当然这只是提供环境和工具,你以前没有画过这类的,即使用电脑也是需要长时间的练习,绘画技法是电脑弥补不了的,加油!~
怎样用电脑制作?(步骤)!我的情况是:
1:画草稿DD用IllustStudio(简称is)画已经有谱的草稿有多草就多草第一时间表达灵感是关键(以前用iStudio(cs)但is的线条更随意更自然个人觉得)建议在一天内画完至少一个章节但画多了会累累了会马虎
2:修改草稿DD不要怕修改即便改到山河巨变物是人非也要改到自己满意因为这是接下来的步骤全部都需要使用的原案此时也不用太精细
3:调整画面的分镜和构图DD有时候一瞬间的感觉是有爱的但也是欠思量少担当的这步骤对我来说是最费时间的个人情况不同
4:细化DD无论是背景还是人物此时是基于前面的基础上进行绘制的但也可以做调整但还是建议少调整除非实在看不下去不调整就上对不起父母江东父老下对不起手写板和电脑此时线条不必太过整洁但要严谨
5:描线DD终于到描线了把你的***放在期间吧完全投入的去描绘人物神态和场景氛围吧(此时的氛围不是大家所指的贴网后的气氛)
6:调整描线DD你还有机会改过自新虽然已经会改的很累但你能哄别人却骗不过自己
7:贴网DD想想自己已经走到这一步了再坚持一下你的世界就出现了所以这个环节也要认真对待用cs贴一边贴网一边想着画面的美观和气氛其实也是快乐的创造过程中最多快乐的步骤之一8:整体调整DD此时不要大作修改了再不停地改下去只会有一个结果DD压箱底成为对孙子说曾经也画过的追忆
9:给朋友看DD是挚友很好是损友更好但你必须有一颗坚定和谦虚的心
10:导出jpgDD再在ps里缩小dpi因为无论is还是cs或者别的什么神秘软件a4大小300dpi导出的图都是不小的放在网站上72dpi足够用了
还有什么因为我暂时性失忆症而忘记了多见谅最好的理论也需要用事实去证明你实际操作一次便大致的也有所了解了加油
用电脑怎么制作制作动漫的?是平面图吗,如果是的话icStudio,或者PS都可以
在电脑上如何制作动漫设计专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形、图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、、线描、速写、色彩构成、手绘、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flas***制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、后期合成,特效合成等。毕业生可在电视台、广告公司、特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、广告制作、后期合成等工作。
这个专业要学素描,日语,插图,动漫技法,动漫模型制作,原画设计,二维动漫,背景设计,三维动画(3DS),数码影像等等等等
课程也许还有完全自己设计的动漫书,因为动漫(出版物)策划也是该专业重要的课题
那本书里的所有内容都是自己画的,自己的作品,而书的装帧,排版都要自己设计,这又包含了平面设计在里边
所以要学的东西很多,而且都算是高消费类的
除了学费外,还有其他开支,不过这个大概要到大三后才需要
大一大二理论课和一些基本课,没什么额外的
大三以后的实践课就要自己联系出版社自费出书,这是任务,要评分的
以上是我所了解的,当然联系了我学动漫设计,卡通动漫等专业的同学朋友
希望对你有所帮助
如何在电脑上制作?先画原稿,再扫入电脑,用软件修改、上色(我用的是CorelPainter11)成稿
如何在电脑上制作人物?用这个吧icStudioEx(专业制作软件)
很不错的
再有就是ps等软件了
我比较喜欢传统制作方法先起稿(在纸上)之后在告子上画墨线之后扫描到电脑里用ps处理效果还不错空间里教程的有兴趣你可以看看
如何在电脑上制作动漫?鼠绘的话我用了一个360的lazpaint软件,很不错呢,板绘建议下载sai软件,新手很容易上手
请问动画是怎样做的啊
啊,你问对人了 。我的专业是动画。主要做动画的软件有3DMSX、MAYA、photoshop cs3、SimpleSVG。我们专业还要分三维、二维、剪辑三个方向。下面还有一些详细说明。
动画的制作
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。
对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:
1、总体设计阶段
1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本--故事板。
3)摄制表。摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
2、设计制作阶段
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
3、具体创作阶段
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为制前、制作、制后等。制前又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;制后包括合成、剪接、试映等。
TV版:就是在电视上放的动画版本
OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,一般能够作为OVA的作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA了。
OAD,全称Original Animation Disc或者Original Animation DVD,意思与OVA相近,媒介包括DVD及Blu-ray Disc。
剧场版:动画的**版本。
WEB动画:在互联网上公开为前提而创作,播放形式为在现观看或下载的动画。
实验动画:又称“艺术性动画”,通常是为非商业目的而创作的动画作品。
*音乐:
OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。
BGM:Background Music(背景音乐)。
OP:片头曲/主题曲
ED:片尾曲
*片头和片尾的部分字幕解释:
监督:等于中国人说的“导演”
脚本:写剧本的人,也叫故事构成
原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由,或者游戏……等改编的,作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原/的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)
CAST:声优,配音演员
STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)
制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。
*(圈内术语这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)
OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):
比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……
王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套就叫“王道之狗”。讲的似乎是和有关的事情~。 恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~)
暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。
典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~ 月:那个……今天天气真好~)对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……
BT:变态的缩写
BL:BOY’S LOVE,男同性恋
GL:GIRL’S LOVE
LOLI(萝莉):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。
正太:和萝莉相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。
伪娘:通常指的是男扮女装的男性角色,变装后常常带有很强的萌属性,有的可能更胜过一般女性角色。
CP:COUPLE 即配对,主要用在同人作品中
PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。
残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。
收声:闭嘴。
XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。 第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。 第三种解释:将图形顺时针转90°,可看成是在坏笑。
口胡:语气词。相当于“靠!”之类的泄愤词语。也可以写成“口 古月”(扩大化)
KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”
874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。
素人/:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。
达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。
二维软件
1、SimpleSVG
SimpleSVG是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于目前最新的矢量图形标准――SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境,用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境,为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境。
利用SimpleSVG,可以很轻松地即可进行如下操作:
1:绘制各种高质量的SVG矢量图形;
2:基于时间线,创作包括变换、属性、运动、形状、声音、遮罩等在内的各种形式动画,同时可将动画绑定到;
3:可视化地编辑渐变、图案并生成相关动画;
4:检测SVG文档有效性,生成错误报告并智能化定位错误位置;
5:语法自动加亮的代码编写机制,方便您书写SVG代码;
6:智能化的创作机制。
2、ANIMO
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。
有史以来最棒的Animo系统
"对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,现在我们为得到了需要的结果而感到高兴。我们的开发队伍在此版本的发布上尽了很大努力,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。" Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。
"Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。" Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,"它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。"
Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:
· 支持分层的Adobe Photoshop PSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo元素的合成
· 分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTime movies,以便在后期制作中更加灵活地使用Apple Final Cut Pro 或Adobe After Effects这样的工具
· 在Scene Graph和Xsheet中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时间列和节点的功能
· 图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成
· Movie 节点支持QuickTime 或 AVI 文件格式在Animo场景中合成,新增Layered Movie节点可以输入分层的QuickTime movies文件
· 在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果
· 在合成过程中可以访问第三方应用图像编辑,比如Adobe Photoshop
· 在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间
· 翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位
· 一键式License配置pple Rendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快
3、comicstudio
全球第一款专业软件
ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业软件,它使传统的工艺在电脑上完美重现。使创作完全脱离了纸张,给教学节省大量的费用。
Comic Studio完全实现了制作的数字化和无纸化 从命名到制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。
Comic Studio专业创作软件,具备和包含了各种绘画的专业技
法和专业工具。如:可以根据的特点在手写板上直接打草稿,然后再进行
各个部位的改动,直至满意为止,保存或打印作品。软件中还有各种增加画面
效果的“集中线”,还可以将自己喜欢的扫描进去作为网点背景。再如:
作品中所必需的“网点纸”在Comic Stidio软件中已有很多个品种存储
在工具栏中,任作者选择(也可根据需要创建自己喜欢的网点纸)。完稿后打
印也决不会影响作品的效果。
简单易懂的操作手法、快速简洁的制作方式、丰富多彩的绘画技法和超前
思维的创作理念,是ComicStudio带给你的新奇感受。将会成为你创作时必不
可少的帮手,实现经济价值的有力工具!还可以为教学提供很大的帮助
日本株式会社CELSYS的新产品"ComicStudio"(工作室)自8月10日开始销售以来,风靡日本市场,第一个月就已销出5000套。"ComicStudio"是世界第一个制作用途的软件。从专业作家到业余作家,所有的家都可以进入数字化的绘画环境。CELSYS在世界上第一次开发了独特的"Vector Ming Technology"(正在申请国际专利),用数字画板可以进行实时的数据矢量化转换,使数字化的纸笔在打印机上晰度地再现出来。"ComicStudio"从打底稿、描线、纹理、对话到印刷等作业,比传统的作业效率得到飞跃性的提高和革命性的变化,得到行业的高度注目。"ComicStudio"在日本的零售价是34800日圆(约合2300人民币),在全国主要的电脑商店均可购到。利用世界第一个软件"ComicStudio"绘制出来的,可以在ComicStudio.net上发表--这是世界上唯一的"自由发表"和"自由阅览"的网站。"ComicStudio"在八月份在北京举办的第三届国际卡通展览会首次展出过。英文版和中文版正在筹备中,拟在近期上市。
株式会社CELSYS成立于1991年5月,致力于图像关联的软件设计、开发、销售以及多媒体内容的设计和制作。1993年发表的动画制作软件"RETAS!Pro"将传统的离不开纸与胶片的动画制作带到了电脑上。专业人员的严格需要、图像的高品质、易学易会的操作界面在制作现场得到了高度评价。现在,在日本放映的动画节目约70%为电脑制作,其中90%以上是使用"RETAS!Pro"制作的。"RETAS!Pro"不仅在日本国内成为了行业标准,亦很快进入了国际市场,在国际市场占有约60%的比例。CELSYS针对日本最擅长的动画和,意欲提供全面的数字化配套工具。
TOOZ
TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录像带、**胶片、晰度电视以及其他视觉媒体上
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
Avid公司
主要产品
TOONZ二维卡通系统,SOFTIME|XSI三维动画系统,Xpress、MC、Symphony非线性编辑系统,SD/HD后期特技制作系统,Unity共享网络存储系统、Air-Space、I-news、news cut新闻自动播出系统,Protools音频工作站、Film Composer**非编系统、Illusion、Matador**特技合成系统等。
主要目标市场
二维/三维动画、**/电视非线性编辑、网络、存储器、特技、音频产品等,提供节目制作、传输、播出、存储的全方位解决方案。
参与制作的作品
《泰坦尼克》、《木乃伊归来》、《侏罗纪公园》等。
中国主要客户
CCTV、BTV;北影厂、上影厂、西安**制片厂;北京广播学院等。
点睛动画制作系统
国内唯一的动画软件
点睛动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。
USAnimation
USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统
应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度
阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。
[编辑本段]三维软件
3DMAX简介
数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
Maya
Maya一词来自于梵语“幻影世界”,是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案。Maya是由国际知名的软件公司Autodesk所开发的3D影讯动画工具,自发表以来就获得许多动画师的喜爱及推荐。无人不叹服Maya所创造的精彩的视觉效果,其卓越的功能让每一位CG人士为之震撼,它被广泛的应用于动画**、动画广告、动画电视剧、栏目包装、**特效、虚拟实境及网络多媒体设计等领域,Maya已成为三维界的主流软件。
ppt卡通插画-怎么在ppt里面插入动画的卡通人物
ppt怎么画卡通人物1、在网上通过搜索(如百度)找到想要的卡通人物,然后下载到电脑。2、然后打开ppt,点击插入,选择本地,然后找到刚才下载的,点确定。3、卡通人物已经插入到ppt里了。补充:如果是想要插入手工画卡通的过程,你可以通过软件把绘画的过程录成,然后在ppt里插入影片或flash,就能实现目的。ppt中如何插入插画
ppt中插入插画的步骤如下:
操作环境:office或者wps电脑软件、需要插入的。
1、打开你的PPT文件。
2、点击下图所示的插入按钮。
3、点击下图所示的位置。
4、在弹框中点击分页插图。
5、选择你要插的,点击确定即可。然后你就成功的插入分页插图了。
怎么在ppt里面插入动画的卡通人物可以将需要插入的动画(如GIF格式)保存在电脑上,然后点击PPT菜单栏的插入并选择。在打开的对话框中找到该需要添加的即可完成插入添加。具体的以PPT2007为例,操作方法如下:
1、现在电脑上百度的中搜索动漫,找到需要的动漫点击另存为按钮。
2、在出现的保存对话框中选中存储位置点击保存按钮。
3、打开PPT2007文件进入。
4、进入到软件以后点击新建一个幻灯片。
5、点击菜单栏的插入并点击。
6、在打开的对话框中可以看到该动态的GIF,选中该点击打开按钮。
7、此时可以看到已经将该GIF插入到了幻灯片,点击幻灯片放映按钮下面的从头开始。
8、此时在幻灯片播放界面中即可看到该被插入的GIF动态在幻灯片进行播放时,也自动进行动态活动了(截图以示其动态状态)。
怎么让插画做成动画效果-怎么把人物画成动漫的
如何把一张插画/原画做成动图?就像英雄联盟特效皮肤的动画一样。
简单来说,先把原图人体按照肢体的架构拆解在多个图层,然后设计各图层的动态运动轨迹,在运动的同时对各个模块做形变保证动态效果自然。最后加上光线,火光,等动态背景图
怎么把人物画成动漫的1.怎么把一个人画成卡通人物的样子
一、下载一个美图秀秀,进入到了软件的操作界面,点击美化按钮-“打开一张”。
二、对进行裁剪,选取想要的部分。特效都在软件的右边,选择基础—锐化特效,并把参数值设置为100%。
三、接着选择艺术—素描,参数为65%,还有蜡笔特效,参数为35%,蜡笔特效和素描特性都是艺术里面的。四、再应用一次基础—锐化特效,并把参数设置为50%。
应用同一个组里的智能绘色特效,参数则为50%。五、选择人像—自然美肤,保持参数为默认的70%即可。
这样可以柔和照片的色彩。六、接下来需要切换到美容的编辑窗口,点击软件上面的美容,然后找到左边的磨皮按钮,点击进入,选择智能磨皮。
七、选择眼部饰品按钮,在右边有对应的装饰眼睛的眼睫毛,选择你喜欢的,添加到眼睛。八、选择眼睛放大按钮,进入眼睛放大编辑窗口,用合适的画笔和力度来把眼睛放大。
九、还要应用一个睫毛膏效果,点击左边的睫毛膏按钮,进入睫毛膏的编辑窗口,选择画笔合适的大小和力度在眼睛和眉毛处点击,把眼睛的眼线和眉毛加黑。十、最后给这张照片添加一个文理边框效果即可。
2.怎么把一个人画成卡通人物的样子
一、下载一个美图秀秀,进入到了软件的操作界面,点击美化按钮-“打开一张”。
二、对进行裁剪,选取想要的部分。特效都在软件的右边,选择基础—锐化特效,并把参数值设置为100%。
三、接着选择艺术—素描,参数为65%,还有蜡笔特效,参数为35%,蜡笔特效和素描特性都是艺术里面的。
四、再应用一次基础—锐化特效,并把参数设置为50%。应用同一个组里的智能绘色特效,参数则为50%。
五、选择人像—自然美肤,保持参数为默认的70%即可。这样可以柔和照片的色彩。
六、接下来需要切换到美容的编辑窗口,点击软件上面的美容,然后找到左边的磨皮按钮,点击进入,选择智能磨皮。
七、选择眼部饰品按钮,在右边有对应的装饰眼睛的眼睫毛,选择你喜欢的,添加到眼睛。
八、选择眼睛放大按钮,进入眼睛放大编辑窗口,用合适的画笔和力度来把眼睛放大。
九、还要应用一个睫毛膏效果,点击左边的睫毛膏按钮,进入睫毛膏的编辑窗口,选择画笔合适的大小和力度在眼睛和眉毛处点击,把眼睛的眼线和眉毛加黑。
十、最后给这张照片添加一个文理边框效果即可。
3.如何把现实中的人物画成Q版动漫人物,有什么
1.首先我们打开Painter画草图,新建画布大小为2480*3425像素。
一般在画画的时候最少要开到A4大小300分辨率,太小了不方便画细节的,如果有规定尺寸的当然还是要按照规定大小来画。2.选择覆盖铅笔,开始画草图。
3.很多人画到这一步就直接上色了,这时候要注意你的线稿,缩小看没有问题,还要放大检查一下局部。4.放大了会看到一些多余的毛边,所以还需要把这个线稿再整理一遍。
擦除多余的毛边,整理出干净简练的线条来,眼睛里面要上色,所以要留空,不过草图的时候我习惯画出来。5.画好草图后保存PSD文件,然后在Photoshop中打开,把线稿层调整颜色,调整色相饱和度,记得把下面的“着色”选上,颜色根据自己的需要调整。
6.再把图层属性调整为正片叠底。7.调整后如下,然后保存PSD文件就可以在PT中开始上色了。
8.在线稿层下新建图层,选择油性蜡笔里的圆头油性蜡笔30。9.先平涂一层底色。
10.使用油性蜡笔画出皮肤颜色的明暗变化,画的时候要通过“”“”来调整画笔大小以便用于不同的细节。用板子画画的时候应该是右手拿笔左手操作键盘,放大缩小、保存、建立选区这些都要用到键盘上的快捷键,当然现在的板子上也多了可以自定义快捷键的功能,但还是得熟练操作键盘哦。
11.选择粉笔,我们来画眼睛,眼睛也是先平涂一层。12.然后眼睛内部瞳孔加深,下面提亮,注意颜色的变化。
13.给两个人物加上红晕,显得更Q一点。14.在线稿层上新建图层,画上眼睛和脸部的高光,这样人物就变得有神了。
15.接下来是头发,选择粉笔,先平涂。油性蜡笔不好画边角所以这里用粉笔。
+Shift+G建立选区,用喷枪来画出大致的明暗关系,Ctrl+D确定选区来看效果。超出线稿的地方等全部画好之后就一起擦掉。
17.用油性蜡笔来画头发的细节,画的时候要控制“”“”来放大缩小画笔。18.颜色一层一层地加深。
19.接下来把头发边缘靠近脸部的地方轻轻擦除,使头发有种自然过渡的效果,再给头发加上一些蓝紫的反光效果,丰富头发的颜色。20.再画出另外一个人的头发,步骤同上。
21.头部完成后再来画衣服,首先还是平涂。22.衣服都要单独分层,不然建立选区的时候会画到其他东西上去。
使用油性蜡笔画出衣服的颜色变化。23.给裤子加上一些条纹和格子,这些当然也可以用PS来处理,不过自己画的会比较符合裤子的褶皱纹路。
24.在头发图层的上面新建图层来画出两人的兔耳,2011年正好是兔年,配合新年的气氛。25.在人物图层的下面新建图层,使用喷枪来画背景颜色。
26.用粉笔画出背景的树,这个背景可以简单化,露出来的积雪树干本来就不多。27.选择白色,在树图层的上面新建图层画出栅栏。
28.保存PSD文件,在Photoshop中打开,给衣服贴上花纹图案,再加上一些白点的雪,调整属性为外发光,并调整一下外发光的颜色,整幅图就完成了。
4.怎么把照片画成动漫人物
貌似重复发了。
Q版:把握住人物的特点,,比如,下巴是尖的还是滚圆的,发型要很突出~眼睛单眼皮还是双眼皮,嘴巴的大小。
发髻的高度,脸颊处可以夸张点,只要突出3个特点,Q版的的感觉就出来了~~~,你可以上网多看看别人怎么画的~下面的图是武林外传里德人物,你应该看过吧,他就是突出了他的脸型,就算五官上有点不想,但是从服装,眉毛、还有脸颊鼓出的感觉就让人觉得像了~就是这种感觉。写实:写实的话,大概的服装和表情任务身体比例相对的正确就可以了~,,其实化成动漫的话就算你画画的功底很深,还是会与写实有一定的差别,所以你要是话的很写实那就成人物速写了,所以只要表情等特点抓住不变,其他的就按正常的画就可以了~。
5.怎么能把人画成版的
这就是自己的啊~还有就是多多练习不要把它当作负担或一种任务累得时候很轻松地画集副就可以没灵感的时候别勉强休息就可以了出去玩玩自然会有灵感的啦~我就很喜欢上课的时候就会在课本空白的地方画一些喜欢的Q版小人或少男少女```如果觉得自己有天赋就去努力吧多音乐也会有帮助的!画要要很强的素描功底,比如:对的理解,对光的理解,对物体人体结构的理解,要真正掌握了这些,才能画好夸张变形的,这样的才有发展。
有兴趣的话,就从素描开始好好学吧;她自己喜欢画,她自己都会把在素描学习中学到的基本原理运用到中。在素描没有什么大问题的情况下,想深入学,这可以报个比较高级学习班了,在班中主要会教一些特有的技法;但仍然是离不开素描的基础的真想从业的话,就要以后考艺术院校的动画系了;所以需要参加美术高考:美术高考都离不开素描、色彩、速写等科目,而画正是需要这些科目的基础至于学的教材,也有很著名的,比如:游素兰和乔英的教材,还有本杰明的电脑绘画技法等;但我觉得没有必要买,多看名家的,喜欢的话就买下来,有钱的话就多买画集,多多临摹他们的作品,就行了所以,如果还有时间和精力的话再去上班,先就报个美术班在画室好好练习基本功吧,不管怎样练好基本功都是不吃亏的~如果你想画成很夸张的但是和本人又很像的那种,我就没法了。
6.什么手机软件可以把照片里的人画成卡通的样子
美图秀秀、魔漫相机都可以实现此功能,两种软件制作出的风格各不相同。
美图秀秀的效果更接近卡通偏少女。美图公司又推出了一款名叫“Andy”的AI绘画机器人,无论是现拍一张照片还是套用已有的照片,系统会自动把人物照片转换成中的唯美插画,画风清新且精致。
魔漫相机接近原生手绘偏风趣。魔漫相机是全球第一款原创将拍成幽默的手机应用。在魔漫世界里,每个人都能看到快乐、阳光的自己。
扩展资料:
以美图秀秀为例:
一、下载并打开美图秀秀,找到美图黑科技这一板块。
二、进入之后,选择第一种模式“绘画机器人”,点击立即体验。
三、根据提示选择“从相册选一张”选择已有照片或者“打开相机”现拍一张,这里以“从相册选一张”为例。
四、进入相册选择一张照片,点击选中,就会开始转换照片为动漫风格。在下面风格一栏还可以左右滑动选择自己喜欢的风格。
五、制作完成后,点击右上方的保存按钮,照片就保存到相册里了。
怎么把做成卡通1.如何将自己的照片做成卡通照片
1、启动美图秀秀软件。
点击右上方的“打开”菜单,打开。2、在“美化”菜单下点击“基础”,在“基础”中选择“锐化”,将透明度选为100%,点击确定。
3、在“艺术”中选择“素描”,将透明度选为65%,点击确定。4、依然在“艺术”中选择“蜡笔”,将透明度选为35%,点击确定。
此时,已成雏形,质感已现。5、再次在“基础”中选择“锐化”,将透明度选为50%,点击确定。
6、再在“基础”中选择“智能绘色”,将透明度选为100%,点击确定。7、接着柔和色彩。
在“人像”中选择“自然美肤”,将透明度选为70%,点击确定。8、点击左上方的“美容”菜单,点击“磨皮”后,在“整体磨皮”中选择“智能磨皮”,将透明度调至“深”。
9、点击左侧的“睫毛膏”,对人物的眉眼进行着色。以便更好的突出眼睛的效果。
10、点击左上方的“边框”菜单,点击“纹理边框”,选择右边的素材后,选择左上方的“边框颜色”选择适合人物的颜色,并将透明度调至50%。至此,卡通已成型。
11、看看效果,如下图所示。扩展资料功能介绍1、美图社交圈美图秀秀重磅推出的原创高品质社区,年轻人的潮流生活聚集地,美好点滴的分享记录仪。
在这里,你可以用分享交流,打破陌生人尴尬,结交相同兴趣好友,创造属于自己的独特个性世界。2、潮流滤镜质感潮流滤镜实时更新,各种风格轻松handle,让照片拥有专属调色大师。
3、全能修图看腻了照片的千篇一律,我要与众不同。编辑、边框、贴纸、马赛克。
超多美化功能,随心所欲驾驭各种风格,给你想要的范儿。4、滤镜相机**感的实时滤镜,美好生活放大镜,搭配自然的动态美颜效果,走到哪儿拍到哪儿,让整个世界做你的照片背景。
5、动态相机超梦幻的动态贴纸,提升你的萌属性,秒变精致小仙女。还有潮酷动感AR,帅气的小哥哥**姐都爱用。
6、闪光夜拍专业级别相机降噪效果,搭配美颜补光灯,就是要连夜拍都经得起考验,夜晚***也要美美美。参考资料:-美图秀秀。
2.怎么把一张照片变成动漫
方法有很多,最专业的是使用photoshop来制作,但是对没有学过的人来说操作就很繁琐了。
目前应用市场里面有很多可以将照片一件转为动漫的APP。这样的APP有美图秀秀、MIX、魔漫相机,这里以美图秀秀为例:1、首先在应用市场搜索下载美图秀秀,下载完毕后安装打开;2、打开软件后,选择美图黑科技;3、进入美图黑科技之后有很多种动漫风格,这里以第一种绘画机器人为例;4、点击第一个绘画机器人上的立即体验,会弹出让你选择照片或者拍照;5、这里以相册选择一张照片为例,进到相册里后选择想要变成动漫的照片,美图秀秀会自动将你的照片转化为动漫效果,在下方可以选择动漫风格,制作好之后点击右上角的保存即可。
3.手机有没有可以把自己的变成卡通的软件
卡通相机、魔漫相机、创力、myotee脸萌、PicsArt等手机软件可以制作专属卡通形象,这些软件除了能够自动生成外,还提供了多个选项供您自定义最终生成卡通风格的照片。
以下是详细介绍:1、卡通相机,CartoonCamera卡通相机是Android上的一款拍照应用,它可以将照片处理成卡通风格。卡通相机最大的特色在于支持即时显示,用户可以在屏幕上即时看到卡通化的景物,并即时拍下,而不必在拍照后再进行后期处理。
目前卡通相机支持卡通,棕褐色,白色粉笔,暗调和彩色边缘五种效果,在选择效果后用户可对焦距和卡通线条的粗细进行调整,同时支持闪光灯、前摄像头等功能;2、魔漫相机,这是一款原创将拍成幽默的手机应用。在魔漫世界里,每个人都能看到快乐、阳光的自己。
打开魔漫相机,每拍一次都会拍出意想不到的惊喜:捧腹的幽默,超萌的甜美,淡淡的清新,奇幻的cosplay,魔漫相机拍出的作品不再是照片的翻版,而是具有创作价值的艺术精品。简单一拍,生活从此百变起来;3、创力是一款把照片变为的手机软件,你可以拍摄/选择照片,将它风格化,使它看起来像手工绘制的-日本的一个非常明确的艺术风格。
你也可以选择并添加(如果你想)一个有趣的效果;4、myotee脸萌是一款由erickkuo、腾华兄弟开发的拼脸软件,发行于2013年11月26日。即使玩家不会画画,也可以轻松制作你的专属卡通形象。
脸萌里有多种发型、五官、背景等设置可以自定义选择;5、PicsArt是一款影音图像类软件,运行环境支持Android2.2。软件仅适用2.2及以上固件版本PicsArt是一款功能非常多的拍照及照片处理软件,它跟专业绘图PicSayPro非常相似,可以直接绘图,可对照片进行效果处理,文字添加等效果。
4.什么软件可以将现实变成动画
Photoshop可以把变成动画。
1、打开PS,然后再一个窗口中,打开多张。
2、打开后,点击工具栏中的窗口。
3、点击窗口后,点击时间轴。
4、点击时间轴后,选择创建帧动画。
5、点击创建帧动画后,点击添加帧,要多少播放页面就点击几次。
6、添加帧后,选中第二帧。
7、然后再图层页面中,把第二个图层前面的图层隐藏,第三帧也是这么操作。
8、设置好帧页面后,点击设置播放时间。
9、设置好播放时间后,可以点击播放预览。
10、预览没问题后,按Alt+ctrl+shift+S保存web格式,然后选择保存GIF格式。
11、选择GIF格式后,点击存储就可以了。
5.如何把照片做成
先对其做色彩调整,然后用涂抹工具等做出仿手绘效果,再用画笔等工具做出烟雾和高光线条,最后加上文字即完成仿手绘插画效果的制作。
步骤
1、打开原图素材。
2、按Ctrl+M调整曲线,把人物稍微调白。
3、用锁套工具选中人物颈部的红色部分。然后对选区调整:图像>调整>可选颜色,选择红色(青色+100黑色-70)消除眼红,然后用涂抹工具把眼睛轮廓图均匀,再用减淡工具涂出眼珠的反光部分。
4、用涂抹工具选择画笔27号(10%)对人物的眉毛与头发进行小心涂抹。
5、然后还是老方法用以前我说过的方法制作头发。
6、用白色画笔在图上随便画几笔,然后高斯模糊(20左右)做出烟雾效果。多叠几层。
7、选择钢笔工具,画笔像素为8,然后画出路径(右键--描边路径不透明度60%改图层属性外发光)。
8、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如下图。
9、最后用钢笔工具勾出人物的主体轮廓线,稍微描边处理,再打上文字,完成最终效果。
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