1.聊一聊手游付费史中月卡的变迁

2.什么游戏可以赚钱

3.如何提升机械硬盘读写速度

聊一聊手游付费史中月卡的变迁

电脑系统为什么越用越卡-电脑系统越用月卡

文/venki

手机 游戏 自2011年起逐渐进入爆发态势以来,中国手游在设计上借鉴日本 游戏 的地方也很多,然而在日本本土成绩非常优秀的手游引进到中国后却屡屡出现水土不服。

早期引进的可称得上成功的手游“少之又少“,大部分 游戏 在经过发行商的高调引进以及铺天盖地的推广之后便杳无音信,隔了一段时间后便能看到停服公告,包括怪物弹珠等。

仔细观察,在手游推广早期,日本的 游戏 和国内的 游戏 ,其付费结构是完全不同的。

付费结构的巨大差异导致商业化的做法不同。

如果大家有兴趣回溯 历史 的话,会发现1个很有意思的数据,拿2016年举例子,2016年中国手游的盘子是800多亿,日本是500多亿。当时日本 游戏 用户的付费率是中国玩家的2-3倍,而日本的付费用户平均每月消费额(ARPPU)已经超过国内玩家7倍以上。

简单点说,就是中国的 游戏 大R满地跑,而日本 游戏 的付费是靠中R撑起来的,这个和两国人民的收入水平构成也有一定关系。

再回溯整个 游戏 发展历程,早期的 游戏 基本是点卡制,后面出现了免费 游戏 ,如“征途”,征途整体的付费思路是:不求更多的玩家付费,只求少部分玩家付更多的费,付费基本围绕大R为主。

从2008年开始逐步发展的页游,页游从SLG起步,到披着RPG的皮,有着SLG底子的神仙道,再到后来大把的ARPG(一刀999),这些 游戏 以极高的付费方差而闻名。每一个付费层级的用户可以在实力上碾压下一级的用户,大R灭中R,中R灭小R,小R灭非R,这类用户的付费观念就是我充了钱就要能有明显的提升,同时 游戏 中大量的玩法也是为了满足顶端付费玩家的荣耀感而存在的。从这种角度来说,免费玩家就是陪玩,免费玩家是给付费玩家提供乐趣的。早期的类 游戏 ,10%玩家中占了70%的消费,这很像帕累托分布。也就是我们常说的,1个大R撑起1个服务器。大部分产品的付费结构,基本都是围绕大R。

我们来看看

早期的卡牌产品大多数主要为数值差异,卡牌价值分阶梯,维度较为单一,以数值深度为主。由于这种结构,对非R和小R不友好,这类产品通常留存表现不好,产品也需要有足够多的大R支撑。用户行为的主要在于卡牌的养成上,通过战斗验证养成。用户可以清晰地认识到金钱转换的战斗力。往往付X钱一定打不过付Y钱。既小R一定打不过大R。

现在的卡牌类产品,逐渐走向了宽度迭代,扩展多条养成线、卡牌池和对应玩法,养成深度也相对浅,便于养成多组英雄,以逻辑差异为主,数值差异服务于逻辑。

这种结构,养成线较浅,玩法多样化。这样的结构,使得用户基于系统的要求来组合阵容,中小r也可以在某些玩法中找到自己的存在感,使得非R和小R也能够生存下来,大R也可以横向追求自己的阵型和多套英雄。整体留存表现会较好,产品有大R,也有足够多的中R。同时,几乎不存在明显的付X钱一定打不过付Y钱的设计。中R通过一定的技巧和组合搭配也有机会打赢大R了。

举例:

《刀塔》:这是一款养成方向走宽度迭代,拓展英雄池的卡牌产品。其付费重点放在屌丝身上,小R和中R的转化,充值设计不抓大R。付费的刺激点布局集中在500元以内。VIP0->VIP10的跨度中,充值金额是1-1000元。而当时大部分 游戏 的VIP10已经在万元级了。但同时VIP10->VIP15的5个跨度中,充值金额则由1000激增至15000。

《刀塔》:体验到中后期,其实横向拓展深度也非常深。也有足够的坑给大R来付费。并且鼓励玩家将时间成本转换为经济成本。《刀塔》-付费承载是玩家对卡牌的培养环节

《阴阳师》:某种角度上,在阴阳师里,氪金不再是万能的,没钱也没事。只要愿意投入足够的时间,绝对能够收获足够的满足感。阴阳师鼓励用户花时间,若是玩家用金钱的投入直接代替时间的付出,代价极大。 游戏 极低的性价比出售能力。阴阳师很多时候,精心培养的R卡一样可以与土豪的SSR打平。《阴阳师》-承载玩家付出的主要是抽卡环节,即经济成本的付出。

我们可以看出,现在的手游的商业化结构变化越来越偏向中R友好或者是小R友好。

有关月卡在手游里的作用

早期的月卡基本是拉动小额玩家的渗透或者是给予小r玩家的低保。作为提升留存和渗透的双重工具。并不占付费的的主力军。

随着整体手游市场的用户群体发生改变,买量市场的变化,人群收入的变化、女性用户占比增多、年轻的用户越来越多,产品的付费结构变化也越来越大,中额付费玩家通常变成了支撑 游戏 的主力,不再是大R。更多 游戏 的付费设计更注重“留存”,更注重小R到中R的转化。月卡也显得越来越重要。并且也出现了越来越多的衍生品。

基本所有 游戏 的运营活动基本就2个目的:驻留、付费。很显然,月卡在这2个点都能够覆盖到。

月卡如何驱动玩家购买?

月卡往往用户会在 游戏 体验的1-5日内购买。而 游戏 1-5日内的付费欲望动力来自于产品质量和内容的认可。其本质是“性价比”。性价比几乎是每个人对事物的思维模式。

同时,月卡在各种产品里,几乎是回报率最高的付费功能。我们可以对比首充。

首充给的道具往往只是在1个阶段内有价值,树立了一个阶段价值。在某个阶段让用户爽,而月卡对于1个准备长线留下来玩的玩家而言,赚得更多,性价比更高。

如果首充是认知误区,刺激“爽”来让用户付费,让用户一时冲动付费,那么月卡就是实实在在让追求性价比让玩家占便宜。如果玩家连月卡都不买,那么几乎不会为你的 游戏 再花钱了。

一、常见的月卡都是卖什么?

最常见的是,通过签到来获取 游戏 内的1级货币,通常为每日登录领取货币。

我把月卡简单的分为了以下3种类型。

1、卖数值-货币、

2、卖特权-时间成本、操作成本、特殊 社会 权利、优先权、荣耀

3、卖机会成本-复活、后退一步

1、卖数值型月卡

月卡在各种产品里,几乎是回报率最高的付费功能。。

笔者正好在体验“新射雕群侠传之铁血丹心”,该 游戏 的月卡卖的是“货币”,付费系统设计价格锚点,玩家通过与锚点价值对比发现回报率更高的付费内容,产生“捡便宜”心理,提升普通玩家付费概率。

有各式各样的随机礼包推送、也有3种battlepass、同时有4种月卡、分别为30元、98元、终身卡、特权卡。

我们可以发现,月卡的元宝收益是最高的。其次是每日的1、3、6元小额礼包以及battlepass。从性价比来看,月卡最高。

终身卡和特权卡,可以让用户扫荡关卡数加成。使得用户每天的数值收益上限更高,可以更快的成长,本质也是卖数值。这2个能够吸引追求成长的用户购买,且性价比随着玩 游戏 的时长逐渐提升。

2、卖特权型月卡

这类月卡,买的是特权。能够在一定程度上提升 游戏 体验,比如:便携式操作、一键装备、自动喝药、自动推图、扫荡、特殊权力、购买权、折扣、甚至是控制其他玩家的行为(禁言)。

能够满足一部分用户的虚荣心,能够购买其他人无法购买的道具和无法享受的权力。这类月卡目前也在各种手游中很常见。

如《龙之谷》:多种类月卡对应各种不同的特权和数值来进行组合售卖。

1款 游戏 有4-5个月卡及周卡,再配合一些累充付费活动,能够快速吸引用户早期构成付费冲动,进行上百的月卡基础付费。

如《QQ飞车》:贵族卡。早期贵族卡的功能较少,只有少量外显以及防踢功能。

现在的飞车贵族卡新增了年费激活,通过额外打折,吸引购买。

专属的聊天框、名字颜色、专属购买商品、专属每日礼包等。

飞车的贵族卡、既卖数值、也卖特权、还卖了外观显示。

3、卖机会成本型月卡

卖机会成本,这个要看 游戏 中的机会成本是否在购买时有限制,否则从某种意义就等同“货币”,当用户无法用货币购买,或货币购买的性价比极低,机会成本就显得价值“高”了。”

当奖励较高的挑战中,用户发生失误导致失败,而关卡挑战机会每日只有X次,且通过货币购买机会有限,此时机会成本的价值就会被放大,人类都会存在损失规避的心理。

举个例子:如《梦幻模拟战》中的”原谅的时钟”,相信玩梦幻模拟战的用户,大部分都会买。

2、射雕的收益:

什么游戏可以赚钱

什么游戏可以赚钱

可以赚钱的游戏:梦幻西游电脑版、逆水寒OL、剑网3等游戏。

梦幻西游是网易公司的顶梁柱,注意网易每个季度的营收报告,梦幻西游都是游戏版块最大的功臣;梦幻西游一款十几年的回合制游戏到现在屹立不倒,可谓是网游界的常青树了,这得益于完美的经济系统,稳定的游戏物价为职业商人不管是投资还是后期赚钱都提供了有力的保障,CBG稳定MHB比例也为职业玩家及工作室出金提供便利,梦幻西游里可做的赚钱项目非常之多,职玩论坛里也有很多相关的会员项目,想在梦幻里赚钱捞金的朋友不妨可以去看看;现在的各种游戏层出不穷,但像梦幻这样有可玩性的不多,真实铁打的梦幻西游,流水的游戏,扎根梦幻赚钱的职业玩家及游戏工作室是依然是个庞大的群体。

逆水寒是被网易给予厚望的一款武侠端游,也号称是最后一款端游,可见网易对其重视;其点卡收费模式,在内测前都受到各种游戏商人和工作室的高度关注;其实玩过网易游戏的老玩家在逆水寒里玩一段时间后会发现,其实这款游戏是网易所有游戏的综合体,网易近年在手游业务重点发力,精品端游少有作品,一直在吃梦幻西游、大话西游、天下等游戏的老本;不难看出网易是想扶持新皇逆水寒,来接梦幻西游、大话西游这些老游的档。逆水寒其超高的关注度吸引了大批武侠类游戏爱好者的涌入,虽然游戏现阶段大家都属于开荒阶段,但是CBG超高的金价已经说明一切,很多职玩和游戏工作室已经赚的盆满钵满了;职业玩家论坛也有很多开荒项目,想入坑可以去看看。如果说梦幻西游是网易众多游戏里的皇上,那么逆水寒就是太子,可以预见逆水寒将被打造成下一个扛鼎之作的梦幻西游;游戏商人选择它绝对是压对宝了。

西山居旗下时间点卡收费网游,剑网3一款少有的游戏口碑不错的网游,有一群忠实的死忠粉在追随着这款游戏,这款游戏最吸引人或者说能留住人的地方,就是其游戏氛围;这款游戏氛围非常和谐友爱,玩过的人都知道;日常副本流、代练、商人都是这款游戏的掘金点,这款游戏用户群体非常稳定,也有较高的购买力。

国家认可的赚钱游戏

1、悬赏猫

悬赏猫,同样是一款被国家认可的赚钱软件,这款软件在业界还是非常出名的,是我见过的注册会员量最大的一个手机赚钱APP,现在我一有空都会到悬赏猫接任务赚钱。

我们在悬赏猫做任务是一单一结佣金,平台有上万多个赚钱小任务供给大家做,只要你有足够多的时间,那么你就可以随时在平台里接单做任务挣钱,总之,你付出的时间越多,你能获得的收益也就越高。

2、趣闲赚

趣闲赚,这款APP当属国家认可的赚钱软件第一名,该款软件主打做任务赚佣金,操作极其简单,而且完全免费,特别适合零基础的新人操作赚钱。

在趣闲赚APP,汇聚了大量的任务主,他们每天都会发布很多的赚钱任务,我们去接单帮任务主完成这些任务,就会获得相应的任务佣金奖励。有兴趣的赚友可通过下面的方式注册下载趣闲赚用手机赚钱。

可领微信红包的游戏

《途游休闲》,《吉祥街机》,《千炮富翁》。

《游戏》是“力港网络科技有限公司”根据电玩游戏《达人》原版,自我研发和移植的一款单机版休闲游戏。

简介:

《游戏》是“力港网络科技有限公司”根据电玩游戏《达人》原版,自我研发和移植的一款单机版休闲游戏。对抗性和竞技性更强的,“达人”网络版,已经在“力港网络科技”的“老K游戏平台”中。

《游戏》游戏,场景用3D制作,各种鱼类游动姿态自然,炮弹打击粒子效果华丽,打击感强烈。单机版《游戏》丰富了更多游戏场景、游戏火炮增加至8种、神秘游戏剧情增加至108种,火炮道具、养成道具等创新功能的推出,使得单机版《游戏》内容更加丰富多彩。

没有任务的手游

风林手游为大家带来经典玩法的手游,丰富多样的游戏模式和内容等你来体验,另外还有许多的玩法,带你轻松享受最真实经典的,今天带来平台中人气高好的手游推荐。

1.自由之刃网页链接

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职业推荐玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸!!

游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够肝,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。

2.美杜莎网页链接

进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备!!

3.怒火一刀网页链接

《怒火一刀》是由官方正版授权的多人在线ARPG手游,致敬《》,打金攻略开服后快速到80级,完成青铜会员后可以30,50,100三挡都买,拿到4张高级会员令,升级到钻石会员获得4转凭证,然后就可以进入前期任意转生地图和一些特殊地图啦,快速抢占哦,所有人都可以免费拿到至尊会员,适合长期玩哦。

4.国战网页链接

《国战》进服快速升级打BOSS掉聚灵珠,本服VIP全免费,可以开启各项功能,散人推荐购买一级赞助,立享随身回收,可获得专属切割幻武,打金玩家一定要购买4级赞助,专属传送特戒,省去跑图烦恼,自动回收不怕撑满背包,老玩家可以直接6级赞助,有大礼包还有复活特戒,还有专属幻武,彰显身份。一起前往BOSS之家,英雄秘境等专属高爆地图,独享高级BOSS哦。

5.新一刀传世网页链接

一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。方面主推主号,所有只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。

6.决战沙邑网页链接

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以上就是风林手游平台人气比较高的类手游啦,有喜欢的兄弟就来一起攻沙吧!!

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如何提升机械硬盘读写速度

一、机械硬盘系统优化提速

在Win10系统中,Windows也针对磁盘做了一些更好的优化,具体设置方法如下。

1、首先打开我的电脑,然后右击某一硬盘(如C盘)驱动器选择“属性”,接下来点击“工具”→“优化”

2、然后在“已的优化”设置中点击“更改设置”,保持“按运行”复选框勾选

磁盘碎片整理是我们比较熟悉的一种硬盘维护方法,Win10会自动根据磁盘类别选择适合的磁盘优化方法,有利于解决机械硬盘越用月卡的问题。

二、将部分内存设置磁盘缓存

众所周知,内存的速度远快于机械硬盘,我们可以设置将部分内存作为磁盘缓存盘,有利于提升机械硬盘速度。

了解机械硬盘的朋友应该注意到,硬盘也有缓存,一般普通1TB台式机机械硬盘缓存大小在64MB左右,容量越大,缓存也就越大。

可别硬盘缓存不大,但由于硬盘的内部数据传输速度和外界介面传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。

PrimoCache

基于这个原理,我们还可以通过PrimoCache工具,将内存变身为磁盘缓存,原理则相当于混合硬盘。由于内存速度远快于机械硬盘,这样也有利于提升机HDD速度。

PrimoCache的功能很多,运行软件后,选择需要加速的硬盘,然后设置“一级缓存”和“缓存粒度”。这里根据你内存的大小来酌情设置缓存大小,缓存粒度会影响读写性能,设置得越小性能越好,但会占用更多的内存(比如设置粒度为4KB,会额外占用356.71MB内存)。鉴于目前很多电脑都是4GB以上内存,8GB已经成为如今新装机的标配了,内存空间充裕,完全可以将部分内存空间用来做机械硬盘缓存用来提速。

三、使用傲腾内存为机械硬盘加速

Intel傲腾内存相信大家都不会陌生,它堪称是一项黑科技,主要功能就是为大容量机械硬盘加速。使用傲腾内存为机械硬盘加速,可以让机械硬盘也能有接近SSD的性能。

Intel傲腾内存本质上是一种低延迟的M.2 NVMe SSD,主要是作为机械硬盘的大容量高速的缓存来使用,所以它更像是一个闪存加速盘,为HDD提速明显。

不过,需要注意的是,不是所有电脑都支持傲腾内存,它需要满足以下几个条件:

1、比如是Intel平台,并且需要第七代酷睿i3、200系列主板以上级别的平台;

2、由于傲腾内存用M.2接口设计,因此主板必须配备M.2接口;

3、操作系统必须是64位,不支持32位操作系统;

4、傲腾内存不可以单独使用,必须结合机械硬盘使用。

四、SSD+HDD双硬盘

就目前而言,除了傲腾内存可以为机械硬盘明显加速外,其他2种机械硬盘优化,提速相对不明显。对于大多数机械硬盘来说,建议新增一块120-240GB固态硬盘做存储盘,机械硬盘用来做存储,这是目前最完美的硬盘搭配方案,兼顾高速与大存储,并且体验上无疑也是最好的。