1.计算机硬件系统的组成及其性能维护分析

2.用UG打开400M的汽车三维数模需多大配置电脑,什么系统

3.电脑系统32位和64位有什么区别 电脑系统32位和64位有何区别

4.探索64位系统与32位系统的优势与差异

5.未来计算机发展的展望

6.3dmax最低配置的电脑配置是什么?

7.vr电脑最佳配置

8.3d建模电脑配置要求

三维电脑系统安装教程,三维电脑系统

透彻认识64位操作系统

现在,Windows XP 64 Professional x64 Edition(以下简称Windows XP 64)已经正式推出,和32位的Windows XP相比,它有哪些显著的变化呢?它能顺利支持32位应用吗?普通用户现在可以升级到Windows XP 64吗?

跨入64位之路

“位”,简单地理解就是CPU的寻址空间。在计算机技术的发展史上,位的演变起到了举足轻重的作用。从1971年的4位计算到如今已来临的64位计算时代,经历了漫长的演变过程。

1978——1995年:16位大行其道

1978年,Intel推出了首颗16位CPU——8086。在此期间,操作系统走过了16位的PC-DOS、MS-DOS、CP/M-86、UCSD Pascal P-System,MS-DOS开始成为个人计算机操作系统的霸主,直到今天,DOS在Windows系统维护中仍然扮演着重要的角色。值得我们怀念的是,那时国人的电脑上几乎没有不安装WPS For DOS(早期的文字处理软件,相当于现在的 Word)的,为计算机在我国办公领域的应用打下了坚实的基础,同时,国人也成功地开发出了中文DOS系统,如CCDOS等。

1985年,微软推出了Windows 1.0,之后又陆续推出了Windows 2.0、Windows 286、Windows 386,但由于性能平平而没有得到人们的注意。直到1990年5月,微软推出了Windows 3.0,加入了许多有用的功能,并首次加入了多媒体功能,被舆论称为“多媒体的DOS”。Windows 3.0一经面世,就取得惊人的成功,一举奠定了微软在操作系统上的垄断地位。

1995年至今:从16位到32位的飞跃

1985年Intel推出了首颗32位处理器80386。在此期间,1995年8月,微软推出了Windows 95,称为操作系统发展史上一个里程碑。从Windows 95到Windows 98/ME,都是混合16/32位计算的操作系统,并不是纯32位操作系统,稳定性和性能方面虽比过去得到了较大的提升,但仍不能满足人们对计算机应用的需要。

2000年,微软推出了Windows 2000,开辟了个人桌面32位计算与应用的新时代。2001年发布的Windows XP成为目前使用率最高的操作系统。

32位计算时代最成功的应用就是多媒体和Internet,32位的Windows平台上涌现了很多之前只能运行在SGI等大型图形工作站的应用程序,如3DMax、Photoshop等,人们不再为这些多媒体创作而购买极其昂贵的图形工作站,日益成熟的32位计算开辟了PC担任多媒体应用工具的新纪元。

2005年:64位即将君临天下

今天,64位计算平民化的时代即将来临。和以前8位向16位跃进、16位向32位跃进耗费十几年的情况不同, 64位CPU推出没几年,就出现了64位的Windows XP和64位的Windows Server 2003。微软称,64位的Longhorn也将于2006年发布。

除此之外,与个人桌面系统同步的还有服务器系统,如Windows NT/Server 2000/Server 2003等,就在微软发布64位Windows XP的同时,也发布了64位Windows Server 2003。至今,还可从微软网站注册并下载64位的有120天限制的Windows Server 2003。

为什么需要升级到64位

如前所述,随着多媒体功能的渗入和硬件价格的日趋平民化,越来越多的人加入到PC应用的行列,造就了一大批进行家庭多媒体创作等应用的非专业人士,很多人不再满足于用电脑打字、作表格、上网聊天等简单应用。随着人们对电脑要求越来越高,32位系统已力不从心,于是64位CPU和64位操作系统先后出炉。在操作系统方面,经过充分的准备(包括前段时间微软推出的免费下载试用),微软终于在今年4月25日推出了具有重要意义的64位Windows XP和64位Windows Server 2003。

按微软官方的说法,Windows XP Professional x64 Edition的设计初衷是满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求——这些应用都需要高性能和大内存的支持。

64位与32位Windows XP相比的一大特色就是能提供大内存的支持。当前,32位Windows能支持最多4GB的系统内存,每个处理器可最多使用2GB专用内存。而Windows XP Professional x64 Edition当前支持多达128GB内存,随着硬件功能的增强和内存大小的增加,有可能支持多达16TB(1TB=1000GB)的虚拟内存。其它数据请见下表:

再从个人桌面系统用户的角度来看,内存容量的限制只是体现64位计算技术优势的一个方面,大量数据处理才是64位计算真正发挥功效的地方。PC已经不仅仅是用户计算的工具,它更是“多媒体”中心,很多这方面应用是32位计算根本无法满足的。如在家用领域,32位无法实现高保真的声像,甚至无法完成20分钟视频的播放和编辑;在建筑、游戏设计领域,32位计算无法完成大量的数据计算和处理;在互联网上,32位计算无法实现大量的各种类型的数据搜索——这些应用都需要64位计算来实现。

64位Windows XP的安装

要说明的是,64位Windows XP只能在64位平台上安装,因为安装程序在安装之前会对系统进行检测,如果检测不到64位CPU,操作系统将中断安装过程。

现行的64位Windows XP还只有英文版,加之对新系统的不熟悉和新系统的兼容问题,目前国内32位系统依然占据主流。可能很多读者首先想到的是多系统,保留原32位Windows XP,用光盘启动,将64位Windows XP安装到另一分区或原系统分区的另一目录下,不过这种做法存在严重的兼容性问题。兼顾以上种种理由,笔者推荐大家采用独立多系统法。

步骤1:用DOS版的分区软件在硬盘上划分出两个主分区,扩展分区任意。主分区可以有多个,但只能有一个处于活动状态,另一主分区将自动处于隐藏状态。为方便后面的叙述,现设两主分区的卷标分别是Win32和Win64。

步骤2:用分区魔术师使Win32分区处于活动状态,正常安装32位Windows XP。安装时一定要让另一主分区处于隐藏状态。

步骤3:用分区魔术师使Win64分区处于活动状态,同时隐藏Win32分区,在Win64分区下安装64位Windows XP,安装方法与简体中版的32位Windows XP没什么两样。

注意:在一个主分区下安装系统时,一定要让另一主分区处于隐藏状态,独立多系统成败的关键全系于此。以上安装法只是一种思路,也可通过调整原系统分区大小将其分割一块出来,再将分割出来的部分建成主分区以安装64位Windows XP。

步骤4:多系统的切换

在任一系统下安装完全版的分区魔术师8.0,在其安装目录下找到以下两个文件:pqbw.exe和pqbw.rtc,再将其拷贝到任一扩展分区的一个新建目录下。

提示:在64位Windows XP下,分区魔术师的安装目录默认是“C:\Program Files (x86)\PowerQuest\PartitionMagic 8.0”,在32位Windows XP下是“C:\Program Files \PowerQuest\PartitionMagic 8.0”。如果不是完全版的,可能找不到以上两文件。

双击pqbw.exe,显然,两个主分区都已被软件识别出来了。从“Status:”下可看出,Win32分区处于活动(Active)状态,该分区下的操作系统处于运行状态,如果此时单击选中另一分区即Win64,同时选中“Restart Now(马上重启)”,再单击OK,当前系统会立即关闭并重新启动到64位Windows XP下。由于这两个文件已拷贝到扩展分区,所以无论启动到哪一系统下都能找到并运行它。

由于只能有一个主分区处于活动状态,另一分区默认地处于隐藏状态,不管启动到哪一系统下,都只能有一个主分区的盘符被分配为C盘,后面的扩展分区在磁盘管理器下显示为D盘、E盘等,可共享扩展分区下的数据。如果为维护方便,手动将两分区都设置为非隐藏状态,也只能启动到活动主分区上的操作系统,另一主分区的盘符将排到扩展分区之后。

这种多系统虽然实现起来比较麻烦,但也有相当的好处。在传统的多系统中,如果前一系统出错(如无法启动、boot.ini文件被破坏等)时,后面的系统很难维护。在独立多系统下,不但克服了这一弊端,还可在一个系统下对另一系统的文件进行局部读写等维护操作。可能有读者会问,在独立多系统下,如果处于活动状态的系统出错,连运行pqbw.exe的机会也没了,还能启动到另一系统吗?在分区魔术师安装目录下还有另一个文件PQboot.exe,它能在DOS下运行,只要将其拷贝到DOS启动盘上就能解决这一问题了。运行时的界面只要输入1或2即可。

如果认为这种方法太难,可以格式化原系统分区再安装64位Windows XP。当然也可折衷一下,格式化原分区前用Ghost备份,再为新安装的64位windows XP备份,要用哪套系统就还原哪套系统。

直观体验Windows XP 64

启动到64位Windows XP下,最先闯入视野的就是桌面了,默认桌面带有64位标志。右击“My computer(我的电脑)”,选择“Properties(属性)”。右击“Start(开始)”选择“Explore All Users(资源管理器)”,再在打开的窗口下单击“Help” “About Windows (关于Windows)”。

如果你希望使用中文显示,可以单击“Start” “Settings” “Control panel”打开“控制面板”,再单击 “Switch to Category View ”切换到经典显示模式,然后单击“控制面板”下的“Regional and Languages Options”,打开语言设置面板,在“Language”选项卡下单击“Install files for East Asian language”就可添加简体中文组件了,如图6所示。此时,系统会提示你插入64位Windows XP的安装光盘,完成后系统会自动重新启动。重启后再次打开语言设置面板,将其下的所有选项都设为Chinese(PRC)或China。再次重启电脑后,这套64位的Windows XP就能提供部分简体中文支持,包括磁盘上的中文文件夹和文件名、用户安装的中文应用程序名等。还可自行安装其它中文输入法、用MS Office/WPS Office等进行中文编辑。但系统自带的程序名、菜单等还是显示为英文。不过,与32位简体中文版Windows XP比,菜单分布位置、菜单或各系统命令按钮等的外观都没有改变。

关于用户自行安装的中文输入法,比如极品五笔6.0等,不能在记事本、Outlook Express等中使用,可在Microsoft Office下使用,但通过图6添加的全拼输入法等能在任何地方使用。

在图6中,单击“Languages (语言)”选项卡下的“Details…(详细信息)”可添加系统自带的输入法如全拼(显示的关键词是QuanPing)等。另外,如果没有经过上述亚洲语言的添加,就没法选择Chinese(PRC)或China,也无法添加系统自带的中文输入法

系统安全性体验

如果将AMD 64位处理器的EVP功能和64位Windows XP的DEP技术结合起来,就能将病毒等恶意代码的防治提高到一个全新的高度。这对防止利用缓冲区溢出(关于缓冲区溢出,请查阅SP2发布的相关资料)对系统进行攻击的病毒非常有效。

简单地说,EVP(Enhanced Virus Protection,增强型病毒防护)是AMD Althlon 64处理器中采用的一种全新的防毒技术,但它只提供硬件支持,要发挥这一功能,还必须与Windows XP SP2或64位Windows XP的DEP(Date Execution Prevention,数据执行保护)技术相结合。两者结合后将生成一种全新的恶意代码防御机制:将所有内存位置均标记为不可执行——除非该位置已明确包含可执行代码。当有攻击程序企图在不可执行的内存位置中插入代码并执行代码时,这一行为将会被阻止。不难想象,除非得到了用户的允许,不明代码是很难执行的,这能在很大程度上扼制病毒等恶意代码的入侵。

在采用了64位处理器的电脑上安装64位Windows XP后,EVP和DEP功能将自动打开。右击 “My Computer”,选择“Properties(属性)” “Advanced(高级)” “Settings” “Data Execution Prevention(数据执行保护)”。

与任何新技术应用初期都存在兼容问题相同,有些软件(比如上网助手)在启动了EVP和DEP的64位电脑上不能正常运行。我们可通过修改图7的选项来改变这种状况,下面以设置“上网助手”为例进行说明。

方法一:默认情况,图7中的选项是“Turn on DEP for essential programs and services(仅为基本Windows程序和服务启用DEP)”。请选择“Turn on DEP for all programs and services except those I select(为除下列我选定程序之外的所有程序和服务启用DEP)”,再单击“添加”,定位到“上网助手”的安装目录,再选中启动“上网助手”的可执行程序,然后单击当前界面上的“打开”即可将其添加到允许运行的列表中。经过这样的处理后,被DEP阻止的程序一般都能正常运行,修改图7中的选项后,必须重新启动电脑才能生效。

方法二:直接修改boot.ini文件

在图7中选择不同的选项时,boot.ini文件的内容会自动发生变化。在安装了64位Windows XP的电脑上,该文件的内容近似如下:

[boot loader]

timeout=30

default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1\WINDOWS1

[operating systems]

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS1="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=OptIn /fastdetect

提示:[operating systems]后(不包括它)的内容是一行。

对这一文件有所了解的朋友可能已注意到了,它多出了一个参数,即:/noexecute,这一参数的取值可以是AlwaysOn、AlwaysOff、OptIn 、OptOut中的任一个。选择“Turn on DEP for essential programs and services”时,/noexecute=OptIn,这也是系统的默认值;选择“Turn on DEP for all programs and services except those I select”时,/noexecute=右边的值会自动被修改为OptOut。

可是只有两个选项,也就是说,仅通过不同选择,/noexecute的值只能在OptIn 和OptOut间跳转,无法设置其它的两个值。但就算将/noexecute的值赋为OptOut,再将被DEP阻止的程序添加到图7的放行列表中,某些程序还会被阻止。为解决这一问题,唯一的办法就是手动修改boot.ini文件。

当/noexecute=AlwaysOn时,便将整个系统置于 DEP 保护范围以内。在这种状态下,很多程序都不能运行,提前添加到图7放行列表中的程序也不例外,甚至包括微软Office下的组件和IE等,而且报错的提示还不一样。如图9所示,上部是启动Word时的报错提示,下部是启动IE时的报错提示。将这一功能用于某些特殊的场合倒是不错的选择,比如与网络连接无关的局域网服务器等。

当/noexecute=AlwaysOff时,相当于关闭了DEP和EVP功能,凡是被其阻止的程序都能正常运行。我们可在这种状态下暂时运行某一程序,但一定要注意网络安全,工作完成后马上恢复。

提示:当/noexecute=AlwaysOn或AlwaysOff时,呈灰色,不能对其进行任何设置。

兼容性体验

兼容性主要体现在硬件驱动和应用软件两个方面。

硬件驱动

据微软称,64位Windows XP内置了16000种硬件驱动,能识别绝大多数主流硬件。笔者电脑的基本配置是:AMD Athlon 64 2800+ CPU、硕泰克SL-K8AV2-R1L主板、希捷80GB/7200转高速硬盘、512MB/DDR4内存、集成声卡网卡、独立七彩虹显卡、HP Laserjet 6L激光打印机。安装完64位系统后,这些硬件(特别是那台老式的打印机)都能正确识别。

但也出了一些错,虽然以上硬件都能被64位Windows XP自动识别,但我还是试装了一下主板自带的驱动程序,结果不能像32位Windows XP下那样自动安装,手动打开驱动光盘,找到要安装的项目逐一安装时,则出现错误。主要体现在声卡上,硕泰克SL-K8AV2-R1L主板集成的声卡(VT1616 Audio codec)虽只有三个3.5mm的立体声(6路信号)接口,但却可通过软件模拟成5.1声道(也是6路信号)输出,只不过在默认状态下它的工作模式是立体声音输出、立体声线路输入、单体声MIC输入,要模拟成5.1,必须依靠软件来完成,而在64位Windows XP下,这个软件不能安装。另外,安装摄像头驱动时也报错了,显然,出错原因是驱动程序还是32位的,不能在64位平台上运行。

在实际操作中,如果发现个别硬件不能驱动,也可到其官方网站查阅有无64位的程序下载。

软件兼容

这也是微软在开发64位Windows XP中的重头戏之一。64位Windows XP提供了一个多功能平台,该平台在 Windows 64 (WOW64) x86 仿真层上使Windows将新的 64 位应用程序和当前的 32 位应用程序集成在一起。WOW64 子系统将 32 位应用程序与 64 位应用程序隔离,以防止发生文件和注册表冲突,支持控制台应用程序和图形用户界面应用程序,还支持服务应用程序。该系统为诸如剪切、粘贴以及 COM 之类的场景提供跨 32 位应用程序和 64 位应用程序间边界的互操作性。但是,32 位进程无法加载 64 位动态链接库 (DLL),而 64 位进程也无法加载 32 位 DLL。这一设计思路最直观的表现就是在系统分区目录下,除配备了过去的Program Files 目录外,还有一个在32位Windows XP没有的目录:Program Files (x86)。

不管是64位Windows XP自带的程序还是用户自行安装的程序,首先都需要通过系统的检验,只要是32位的,都安装到Program Files (x86)目录;只要是64位,都安装到Program Files 目录。

通过这种措施,原32位程序一般都能在64位平台上运行,但也有部分不行,专门测试过的程序如上页表所示。

接下来我们说明一下表格中遇到的问题:

首先,关于WinRAR,右击待压缩的文件,不会出现与压缩相关的快捷方式;右击已压缩的RAR文件,可选择“Open”或“Open With”来打开WinRAR主界面 ,再在其下进行解压。在RAR主界面下,压缩和解压都能正常工作。

其次,在MS Office系列程序(比如Word)下进行文字编辑时,看不到“段落标志”。打开Word的“选项”窗口,可观察到“段落标志”没被选中,手动勾选后,又发现“段落标志”符号显示为“?”。在64位Windows Server 2003下这个问题没有出现。

Program Files (x86)文件夹的设置也会带来一些麻烦,主要体现在两个方面:

第一,程序的补丁问题。在原32位系统下,绝大多数用户程序都安装到Program Files目录,程序补丁在设计时也是指向这一目录的。将这些程序安装到64位系统下时,系统能对原程序进行检测而将其安装到Program Files (x86),但很多时候却不能对补丁进行检测,还是按设计时的要求安装到Program Files ,这就会造成补丁失败,要解决这一问题,只有手动修改补丁的安装目录。

第二,菜单式多系统的兼容问题。比如,先安装32位Windows XP,后安装64位Windows XP时,虽然我们可指定系统文件夹到原系统分区的不同名目录下,但Program Files文件夹却是公用的,这下面的原32位程序将被同名的64位程序全部替换。这样,启动到64位系统下时,这些程序显然能正常运行。可是启动到32位系统下时,这些程序就不能正常运行了,报“不是有效的32位程序”之错。

这类问题主要集中在系统自带的程序上,如IE、OE、MSN Messenger等。这就是笔者不推荐采用菜单式多系统的主要原因。要解决这一问题,除用前面讲到的独立多系统法外,还可这样办:不格式化原系统分区(已安装了32位Windows XP),用64位系统光盘启动电脑,将64位系统安装到其它分区,比如D盘即可。这样,两套系统就不会共用Program Files文件夹了,前面提到的文件被替换的问题得以解决。

性能测试

性能测试是我们最关心的问题,为此,笔者选用了耗时较长、资源占用率高的操作来进行。

系统启动时间测试

条件控制:硬件环境完全相同,全新安装操作系统,不安装其它任何应用软件,不对系统进行任何优化,登录方式都为全自动,即不输入用户名、密码等。特别注意CMOS的设置必须完全相同,因为,启动时是否对内存、软驱进行检测、各驱动器的启动优先等会影响启动时间。

任务:测试从加电到桌面出现的时间。

结果:32位环境下用时42秒,64位环境下用时39秒。

大文件压缩时间测试

条件控制:软硬件环境完全相同。

任务:用WinRAR将一个DVD光驱中的全部内容(4.3GB)压缩到硬盘上,保存为一个文件。

结果:32位环境下用时46分,64位环境下用时45分。

Photoshop下大的处理时间测试

条件控制:软硬件环境安全相同。

任务:将一张1208×1024像素的宽高都放大为原来的10倍。原很容易获取,将桌面的分辨率调为该值再截取就行了。

另外,笔者还顺便测试了一下将放大后的在Photoshop中保存为BMP格式时的时间,32位环境下用时50秒,64位环境下用时64秒。

说明:这项测试历时较短,稍有不慎就会产生很大的误差,为保证数据的准确性,上表中的值是多次测试的平均值。为排除内存碎片对下一次测试的影响,也没有采用内存整理的办法,而是重启电脑。

从以上的测试结果看,64位系统与32位系统实在是不分上下。当然,这与软件环境有关,以上运行的都是32位程序。另外,以上测试也有违微软的Windows XP Professional x64 Edition 设计初衷,进行的只是常规操作。

现在可以升级到 Windows XP 64吗?

这得视个人经济、爱好等情况而定,单纯从应用角度出发,目前似乎没有太大的必要。一方面,我们暂时还用不了64位系统的功能;另一方面,操作系统的64位化必须有64位硬件平台的支持,64位CPU的升级意味着主板、内存条等的更新。此外,64位硬件平台和操作系统从开发到测试版的推出已有一些时日了,可是硬件驱动程序、64位应用软件的缺乏,还不足以让希望升级到64位系统的用户产生信心。

计算机硬件系统的组成及其性能维护分析

变量化VGX的全称为variational Geometry Extended,即超变量化几何,它是由SDRC公司独家推出的一种CAD软件的核心技术。本文将深入探究VGX的功能和特点,帮助读者更好地了解该技术。

参数化设计

参数化设计(Parametric)设计(也叫尺寸驱动Dimension-Driven)是CAD技术在实际应用中提出的课题,它不仅可使CAD系统具有交互式绘图功能,还具有自动绘图的功能。

三维立体设计

我们在进行机械设计和工艺设计时,总是希望零部件能够让我们随心所欲地构建,可以随意拆卸,能够让我们在平面的显示器上,构造出三维立体的设计作品。

保留中间结果

希望保留每一个中间结果,以备反复设计和优化设计时使用,VGX实现的就是这样一种思想。

用UG打开400M的汽车三维数模需多大配置电脑,什么系统

计算机硬件系统的组成及其性能维护分析

  1、前言

 随着信息技术的飞速发展, 计算机技术被广泛地应用于人们的生活与工作中, 计算机系统的安全稳定运行直接关系到整个经济社会的进步, 为了确保计算机系统的安全稳定运行, 计算机程序员应全面了解计算机系统硬件的各个部分,及时维护计算机硬件性能, 避免由于计算机设备故障影响人们日常的工作和生活。

  2、对计算机硬件系统

 2.1、主板

 主板 (Mother Board, System Board) 是计算机系统的主要部分, 主板硬件在计算机系统中就像人类的大脑一样, 是指挥与控制计算机系统执行各种功能卡的运行部件。 主板硬件是计算机功能是否安全稳定运行的保障, 有助于维护计算机硬件设备的日常工作。 主板在计算机系统不可以通用, 但计算机的显示器、 键盘、 声卡等在各个计算机中基本上可以通用。 计算机的主板芯片主要包括两种, 一种是数字芯片, 一种是模拟芯片, 计算机主板硬件使用的芯片基本上都是数字芯片[1]。

 2.2、CPU

 CPU (Eentral Processing Unitr) 是计算机的中央处理器 ,CPU 是在计算机系统中是一块大规模的集成电路, 它和计算机系统的主板硬件一样, 都是计算机系统的核心部件, 也是计算机的最高执行单位。 CPU 在计算机中主要是负责执行计算机系统的各项指令, 同时负责计算机系统中发出的数字和逻辑运算指令,将接收到的数据信息存储在相应的系统中, 此外, CPU 还能够控制计算机向外或向内输入或输出数据信息。 中央处理器的主要职责是执行各个部门发出的指令, 并对接受的数据进行加工处理, 影响到计算机执行指令和数据处理的速度。 不同性能的 CPU 硬件执行能力与处理系统数据的速存在很大的区别。

 2.3、芯片组

 芯片组在计算机中其实就是一块集成的电路片, 它主要是计算机系统的内部元件、 功能与接脚较多的芯片组成的集合体。 早期的计算机主板由一些 LST 芯片和许多 TTL 芯片组成,因此, 一块较大的主板硬件上可能会出现上百块芯片元件,生产一块计算机主板硬件耗时较多并且成本高, 生产过程十分的复杂。 目前, 计算机设备在生产过程中, 将以往的上百个芯片元件进行浓缩, 转变成很多的芯片电路并都安置在一个狭小的芯片空间, 一旦计算机工作人员对芯片的材质与制作技术的掌握程度不足, 会导致芯片组产生运行不稳定的情况, 以至于计算机系统的高频干扰匹配方面出现问题。

 2.4、内存

 计算机内存也是计算机系统中非常重要的一部分, 是计算机进行数据存储的一个小部件, 内存主要分为存储 CPU 和部分计算机系统外围设备。 对计算机系统的存储部件来说,内存硬件的存储方式有两种, 一种是永久性的存储, 一种是临时性的存储。 永久性数据存储是将部分计算机系统中的数据存储起来, 只要没有人将数据删除, 数据就会永远存在系统中。 而临时性存储是计算机在进行数据运算时, 将数据临时存放在内存空间中, 在运行完毕后计算机系统会自动删除数据。 计算机系统内存硬件的大小, 对计算机存储数据功能以及数据的传输速度起到决定性的作用。

  3、计算机硬件组成

 CPU 内的数据内存时间与速度不同 , 受到计算机系统规格和型号影响。 比如 ROM, 有 27010-15 和 27010-20 两种不同的型号, 它们传输数据的速度也就各不相同。 ROM 的传输数据速度与 RAM 的速度相比, 是比较慢的, RAM 有不同的型号规格, 如 411000-6 和 411000-7, 这两种型号之间的数据传输速度也不同。 计算机硬件内存主要划分为以下几类。

 3.1、常规内存 (Conventional Memory)

 常规内存在计算机硬件内存分布表中, 位置比较靠前,地址从 0KB 到 640KB, 一共占用容量 640KB。 由于常规内存的存储位置比较靠前, 属于 DOS 的管理区域, 又可称之为低DOS 内存 , 使用该区域执行的程序主要有 DOS 操作系统 、 外围设备的驱动程序、 以及一些基本的应用软件。

 3.2、高位内存 (Upper Memory)

 高位内存与 DOS 内存相比, 位置很高, 经常存储在常规内存最上面的一层, 高位内存的存储位置是在 640KB~1024KB之间。

 3.3、高端内存区 (High Memory Area)

 高位内存区的位置又高于高位内存, 并在高位内存的上面一层, 地址是 100000H~10FFEFH, 内存容量只有 64KB,主要位于 1024KB~1088KB 之间, 在 CPU 上寻找地址时, 一般是通过地段地址偏移的方法来寻找地址, 高端内存寻址的最大内存空间是 10FFEFH。

 3.4、扩展内存 (Extended Memory Block)

 扩展内存是对计算机硬件的内部内存进行部件扩展, 扩展内存的扩展空间必须在 1MB 以上, 扩展地址为100000H———,也就是说从 100000H 开始进行扩展, 持续向上扩展内存, 内存扩展的大小受到 CPU 寻址能力的影响[2]。

  4、计算机硬件与性能的关系

 计算机硬件的性能主要是由几个指标进行综合衡量, 而不是根据计算机硬件运行的速度作为标准进行衡量。 主要以光驱为例, CD-ROM 光驱运行的速度不能作为分辨光驱性能好坏的标准, 因为 CD-ROM 光驱的`运行速度主要由光区内系统的驱动电机转速来决定, 它的运行速度快只能表明驱动电气的转速快, 并不能用来衡量 CD-ROM 光驱的性能。 综合地衡量 CD-ROM 的运行性能, 必须从以下几方面来进行评定。

 (1) 计算机系统的数据传输速率 。 计算机系统中任何一个硬件, 都要进行数据传输, 因此, 计算机系统内的数据传输速率是衡量 CD-ROM 光驱的性能指标。 计算机系统的数据传输速率是 CD-ROM 光驱在每一秒内能读取系统数据的最大量。 倍速/四倍数/八倍数 CD-ROM 光驱的数据传输速率分别为 150KBps/600KBps/1.2MBps。

 (2) 平均访问时间 。 平均访问时间也被称为平均寻道时间, 是 CD-ROM 光驱在读取计算机数据时, 光驱的激光头从原先的位置转移到新的指定位置, 读取指定位置上的数据所需要花费的时间。

 (3) CPU 使用率。 是指 CD-ROM 驱动器根据一定的传输速率占用的 CPU 时间。 CUP 时间是衡量驱动器性能的因素。

  5、硬件对计算机使用的影响

 计算机系统硬件性能中的数据传输速率常常会发生变化。计算机数据传输速率分为内部与外部数据传输速率。 系统的内部数据传输速率主要指头部, 高速缓存, 外部缓存等计算机系统之间进行的数据传输速率, 同时拥有一个特定的传输速率的硬盘, 目标硬盘驱动器被制造商标记的价值, 十分接近计算机硬盘数据的传输能力[3]。

 3D 显示卡与 2D 显示卡相比 , 3D 显示卡所生成图像速度慢, 主要是描述系统内数据显示的最快速度, 因此, 对 3D 显示卡的技术指标主要有 4 个, 分别是 AGC 纹理、 三角形生成数量、 像素填充率与纹理贴图量。

 5.1、AGP 纹理

 AGP 纹理是指, 计算机系统的内存容量在 64MB 以上, 计算机系统的内存是用来补充显卡在整理许多文理贴图所需的容量, 但是不是全部的硬件 AGP 文理显卡都有这方面的功能。

 5.2、三角形生成数量

 在计算机硬件的 3D 显示卡指标中, 有一项指标是, 每一秒钟能够生成三角形数量, 或每一秒钟能处理的三角形数量,即为三角形生成数量, 是体现 3D 模型分辨率大小的重要指标。 系统微型机想要显示出 3D 图形, 应该使用多边形建立一个三维系统模型, 然后按 3D 图形的着色进行加工处理, 物体模型外观的真实性受到三角形数量的影响。

 5.3、像素填充率和纹理贴图量

 对 3D 显示卡来说, 像素填充率对 3D 显示卡的运行速度会产生很大的影响, 像素填充率决定着 3D 图形在计算机环境下显示时, 是否能够达到最高帧速率, 同时, 它也是衡量 3D 显示卡性能好坏的重要指标, 3D 显卡运行的速度受到很大影响。 有小部分的 3D 显卡很难提供准确的像素填充率, 但能提供很多文理贴图量。 如, 显卡每一秒能整理出多少 MB 纹理贴图, 它要表达的意义和提供的数据都和像素填充率之间存在很多相似之处。

 根据上面的分析, 可以明确地找出计算机硬件部分参数对计算机使用会产生很大的影响, 大部分的计算机工作对计算机系统的硬件要求较高, 较低的电脑配置很难达到客户对计算机的使用要求, 因此, 配置计算机系统时, 应该针对客户对计算机的使用要求, 选择比较合适的计算机系统硬件规格。

  6、结语

 随着多媒体技术的发展, 越来越多关注并使用计算机, 计算机系统的安全稳定运行就显得非常重要。 计算机系统的运行主要受到硬件参数的制约, 因此, 为了确保计算机系统的安全稳定运行, 相关的计算机工作人员必须及时解决计算机系统硬件中出现的问题, 科学、 合理地分析计算机硬件性能, 配置合适的计算机硬件, 从而保证计算机系统的正常使用。

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电脑系统32位和64位有什么区别 电脑系统32位和64位有何区别

你好,你的这个起码需要4G的内存,至少哈

建议上8G~16G的呵呵

系统只能用win7 64位的哈

因为我打开200M的用的32位系统,调用超过了2G的内存,那么就提示系统不支持哈。所以你必须是4G以上的哈

专业显卡基本能满足200万个顶点的显示,只是还是觉得低了哈。

给你个配置哈

算是比较低端的大三维配置了,7800元主机

处理器 I5 760 1380

主板 微星 P55A-G55 独显大板 980

显卡 丽台Leadtek QuadroFX 1800专业图形卡768M 192位 双DP 3500

备选 蓝宝石ATI FirePro V5800 1G DDR5专业图形显卡 3350

内存 金士顿 4G DDR3 1333 台式机内存 终身联保 *2 440 *2

建议是4*4G=16G的内存哈。

机箱 自选 先马SAMA 冰麒麟X9机箱(空箱) 170 大机箱

硬盘 西部数据 WD10EALS 1TB/SATA/32M(蓝盘行货) 380

光驱 先锋 DVD 231D 120

电源 全汉 蓝海440 AX-440HHN 380瓦 240元

转换效率最高可达85%主动式PFC双路 12V17A

鼠标键盘 罗技行货 MK200 有线键鼠套装 双USB接口 95

最近抄袭现象严重,本配置为“赵敏赵明原创”,抄袭者被雷劈!

希望你仔细的对比下各位的答案。你选不选我为答案无所谓,我只能给你说:给你的这个配置不会让你买到了后悔,不会花钱买了没有性价比的东西,不会让你花冤枉钱。因为我也是你这样从菜鸟过来的,被黑了N次,久病成良 医呵呵,我用心的为你配置。

最后罗嗦一下:本报价的总价是商家肯定卖得出来的价格。由于各地差异,所以上浮动3%,下浮动3%都算是正常的哈。比如:不要看见今天中关村2G内存变成149了,就是说全国都是149,呵呵 。各地的渠道商和经销商考虑的不一样。

如果觉得我回答的好,多给点分哈,兄弟要升12级了呵呵。

探索64位系统与32位系统的优势与差异

1、目标用户不同。32位就是针对普通用户所使用的;64位针对专业用户需求使用的!64位操作系统的是为满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户而设计得。而32位操作系统是传统的操作系统,为普通用户设计的。

2、要求配置不同。简单来说,64位系统只能装在64位电脑上,32位则两者都可以装!64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的),同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。如果32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。

3、运算速度不同。就是64位系统的运算速度比32位运算速度快!64位CPUGPRs(General-PurposeRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。

4、寻址能力不同。就是64位系统支持的内存比32位的大!64位处理器由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,WindowsVistax64EdiTIon支持多达128GB的内存和多达16TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只能支持4G内存。

5、软件普及不同。就是64位常用软件比32位常用软件要少得多!原因很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。但是值得注意的一点是32位的应用程序也可以运行在64位的电脑上,反之则不成立。

6、处理数据的能力。32位和64位表示CPU一次能处理的最大位数,理论上来说,64位系统处理的数据效率比32位更高,相当于单车道和双车道开车似得,双车道单位时间可以有更多的车辆通行。但需要内存跟上,而且程序本身也是64位编译才能发挥64位系统的优势。

未来计算机发展的展望

64位操作系统是为满足机械设计、三维动画、视频编辑、创作以及科学计算和高性能计算等领域的特殊需求而设计的。本文将探讨64位系统与32位系统的优势与差异,帮助读者更好地了解这两种操作系统。

高科技人员的最佳选择

64位操作系统是专为满足高科技人员使用特殊行业软件的运行平台而设计的。这些领域需要大量的内存和浮点性能。

专为高性能配置而生

64位操作系统只能安装在64位电脑上,确保最佳性能的发挥。相比之下,32位操作系统则可安装在32位或64位电脑上,但在64位电脑上,其效能可能会大打折扣。

64位的飞跃

64位CPU的通用寄存器数据宽度为64位,相比32位系统的四个指令、一次提取4个字节的数据,性能理论上可提升一倍。

64位的独特优势

64位处理器的优势还体现在对内存的更强大控制上。例如,Windows Vista x64 Edition支持高达128 GB的内存和16 TB的虚拟内存,而32位系统最多仅支持4 GB内存。

软件生态

虽然目前64位常用软件相对较少,但使用64位操作系统的用户正在逐渐增多。软件开发商正逐渐将资金投入到更多使用群体的软件中。

3dmax最低配置的电脑配置是什么?

内容提要: 科技高速发展,万象日益更新。在这个分秒之中便呈现新世界的当代,未来总在人类智慧的探索、创新与改变中渐渐地展露出其清晰的面目。计算机作为人类高度智慧结晶的产物,其可预测的发展方向更是每个人所关注的焦点。下面我就计算机元件构成材料的跨越、体积大小的突破、人工智能的参与、悄然到来的半机械人时代等方面谈谈对未来计算机发展的展望。

关键词: 未来计算机发展的展望;计算机元件构成材料的跨越;计算体积大小的突破;人工智能的参与;悄然来临的半机械人时代

元件构成材料的跨越:

目前,计算机元件如电容、晶体管、游丝、发条等,其主要构成为Ge、Si、Ins、InSb、GeAs、InAs、InAsP以及多层半导体异质结构量子阱等材料,而材料的运用对元件的体积、结构、重量、寿命、安装便捷程度、功耗、频率,以及抗污染或腐蚀等方面起着决定性作用。若要在计算机的体积、传输速度、耗电量、韧性上取得进一步突破,新型材料的运用就显得十分重要了。

目前,科学家已经制造出世界上最小的计算机逻辑电路,也就是一个由单分子碳组成的双晶体管元件,而构成这一个双晶体管的材料为碳纳米管,一个比头发丝还细十万倍的中空管体。碳纳米管是自然界中最坚韧的物质,比钢还要坚韧十倍,而且它还具有超强的半导体能力,未来计算机的应用上最可能取代硅,成为制造电脑芯片的主要材料,用碳纳米管做成的芯片要比传统的芯片速度高出五倍之多,将来利用碳纳米管技术制造的微处理器会使计算机变得更小、速度更快、更加节能。碳纳米管的运用和推广会直接引发计算机的巨大突破,可能由此衍生出三维计算机,出现透明的三维电脑桌面系统,可以让人们以操作普通桌面上实物的方式操作网页、文档和视频资料,并借助手势和眼球活动实现更为复杂的功能。借助这样的互动技术和可视技术将延展传统电脑界面桌面功能,让人们从二维屏幕自然过渡到三维世界。总之,当基本材料硅被碳纳米管取代时,未来计算机机会更小、更快、更便宜,能完成很多以前无法做到的任务,进一步提高计算机的性能。

可能发生的由于硅的物理特性而导致目前普遍使用的硅晶体管制造技术达到发展极限,从而难以继续的困境,将会随着碳纳米管时代的到来而迎刃而解。未来计算机将会向更高、更快的方向迈进。

体积大小的突破:

目前,“膝上机”---笔记本电脑成为了商务办公,学习研究的标配;“掌上机”---可握在手的计算机成为了流动作业,家庭娱乐的必备。当我们惊异于计算机体积的极速缩小,便捷于生产生活的同时,随着晶体管,甚至微型晶体管的出现与运用,未来计算机如指甲般大小的时代正悄然来临。

引发计算机体积如指甲大小跨越的强力推手,便是名为鳍式效晶体管的新式互补金属氧化物半导体晶体管,其长度小于25毫微米,未来可进一步缩小到大约人类头发宽度的一万分之一。这半导体技术上的一大突破,成为未来晶体片设计师将超级电脑设计成指甲大小的绝对利器。

由此观之,所谓计算机的突破以及未来发展的种种奇迹,都是基于构成计算机的一个个微小的零部件的升级,一种种现有材料的更新,而这背后又是一个个邻域的不断探索和一代代科学家的前赴后继。计算机的发展成果说到底就是科技潮流发展推动的产物,更是人类智慧结晶的集合体。

计算机能耗的大幅降低:

随着电脑技术的飞速发展,多核芯片的迅速普及,电脑的功耗成倍增长,而在有限的能源下如何去降低功耗这也成为了目前越来越多的人关注的问题。所以目前新标准要想获得更多用户的认可必须向低功耗方向发展。全球的PC数量每年都在飞速增长。每年PC的耗电量也是相当惊人的,即使是每台电脑PC减低1W的幅度,其省电量也是非常可观的。

所以,在低能耗的呼吁下,DDR已经被历史所全面淘汰,DDR2也将成为强弩之末。目前的形式暗示着高能节能的计算机芯片组的到来。这些新的芯片组在节能的同时,还有望解决内存宽带的瓶颈,内存宽带将会大幅提升。

如果将视野从计算机转向整个业界来看,能耗的大大降低会将更多节省的能源用于计算机的进一步开发与创新。相信,未来的计算机领域将会进入超低能耗、超快发展的全新时代。

人工智能的鼎力相助:

人工智能作为计算机科学的一个分支,其深入了解了智能的实质,造就了包括机器人、语言识别、自然语言处理和专家系统等的先进技术。随着理论和技术的日益成熟,其应用领域也不断扩大,未来在人工智能的参与下,有望实现计算机、网络、通信技术的三位一体化,进而衍生出一系列未来超级计算机,下面列举几例:

分子计算机: 分子计算机的运算速度是目前计算机的1000亿倍,最终将会取代硅芯片计算机。

量子计算机: 量子力学证明,个体光子通常不相互作用,但是当它们与光学谐腔内的原子聚在一起时,它们相互之间会产生强烈的影响。光子的这种特性可用来发展量子力学效应的信息处理器件---光学量子逻辑门,进而制造出量子计算机。

DNA计算机: 科学家研究发现,脱氧核糖核酸有一种特性,能够携带生物体的大量基因物质。数学家、生物学家、化学家以及计算机专家从中获得启迪,正在合作研制未来的液晶DNA电脑。

神经元计算机: 将来,人们制造能够完成类似人脑功能的计算机系统,即人造神经元网络。神经元计算机最有前途的应用是国防:它可以识别物体和目标,处理复杂的雷达信号,决定要击毁的目标。神经元计算机的联想式信息存储、对学习的自然适应性、数据处理等性能都异常有效。

生物计算机: 生物计算机主要是以生物电子元件构建的计算机。它利用蛋白质的开关特性,用蛋白质分子作为元件从而制成的生物芯片。其性能是由元件与元件之间的电流启闭开关速度来决定的。由蛋白质构成的集成电路,其运行速度非常快,大大超过了人脑的思维速度。

人类本身就是一个精妙绝伦的艺术品,生物资源所具有的特性更是未来计算机发展所能参照的最好的范例。由人工智能的大量涌现与不断发展甚至战胜人类的种种事例来看,计算机的发展将更接近人类自身,甚至与人类结合,由此看来,半机械人的时代或将成为现实。

悄然来临的半机械人时代:

半机械人是一种“电子控制的有机体”,也就是说,一种一半是人,一半是机器的生物。人类和智能机械结合在一起,兼备两者的优点,成为半机械人,这已经是现代科技发展的目标之一。

科学家预言,在未来很有可能在人脑中加入人工智能成分,以此来增加它的性能,如更高的记忆,更快的计算速度等等。甚至有可能通过基因工程技术来改变人类的DNA,并且以此来改变人类的外表和行为。人类有可能会拥有可以生长、繁殖、分化、可移动、自我装配、自我测试、自我修复的人工细胞,生物学与计算机将会融合在一起。

当半机械人时代真正来临时,人类现在所面临的衰老、疾病、死亡、寿命极限等问题或许都将得到解决,但与此同时所产生的诸如人口数量、伦理道德等方面的弊端也将会是人类所面临的一项难题。

人类在社会发展中成长,人类的思维在发展中不断尝试,科技的每一次跨越都昭示着人类文明的伟大与优越,灵感的每一次碰撞都绘制着这个日新月异的新时代。比未来更远的未来终将会是人类文明智慧尽情发挥的大舞台,没有难题不可攻破,没有未来不可到达,在一代代人们的开创中,个个未知会变成已知,种种创新会风起云涌。对未来计算机发展的展望,更折射出未来人类科技的走向,当一个个科学领域一步步走向巅峰时,科学之上的科技会超乎我们现在的想像。所以说计算机的发展不会止步,对于计算机的发展也会随着时代的进步而不断地向更高的方向展望,从而实现更高的目标。一切展望都是为了成为现实,让我们共同期待即将来临的计算机新时代吧!

vr电脑最佳配置

对于运行3DMAX软件,最低电脑配置。

(1)软件平台,需要再Windows的64bit位系统。

(2)要求 至少有5 GB 的可用硬盘空间。

(3)至少在硬件配置上:CPU至少双核的、4G内存、512M显卡、100G硬盘。软件方面:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,但是原版Windows Vista运行速度比原版Windows 7速度要慢。

这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都是有关系的。这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。

3dsmax是三维建模的入门级别软件,对于本地电脑配置有一定要求。这主要是因为3dsmax操作预览主要靠CPU、内存、显卡,渲染主要靠CPU和内存,显卡越好,CPU频率越高,实时预览越流畅。

内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快。

以下是比较推荐的配置:

CPU:4核或者6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ;

显卡:4G或者6G以上独立显卡,芯片最好是最新的一代或者二代;

内存:16G以上,最好选择双通道内存或者高频内存;

固态硬盘:建议选择512G以上;

屏幕:尽量选择高色域核高分辨率的,比如100%SRGB;

散热:尽量选择热管数和通风口多的设备,因为渲染时电脑发热量比较大。

3d建模电脑配置要求

3dmax2022对电脑配置要求?

3dmax2022对电脑要求分3个方面:

vr渲染对cpu要求高。vr属于物理渲染,快慢取决cpu性能。如果只是建模,看看初步效果i5都足够,个人感觉建模cpu要求并不高。渲染的话-般家装客厅场景最终大图在2-3个小时左右(视场景及灯光而定)需要更快速度的上i7。现在有云渲染,而且vr4.0以后还支持显卡渲染(还没试过)vr5.0支持实时渲染,这都对显卡要求很高,再看官方对max2014-

2022的配置要求,cpu要求基本没变化,i3的u都已经完全满足官方配置了。

建模对内存要求高。建模型其实非常吃内存。2022版本的可能4g内存就吃得消(我那6年前的笔记本都带的动)2016版本一般都建议8g(16g更佳)再往.上版本内存更是要16g。2022版本比较建议32g。(2020版本我目前用8g*2,开软件1分40秒左右,绘图还算流畅)

显卡要求分两类,用的是低版本的vr,或者说还是使用传统cpu渲染方式那显卡一般般就可以。如果是使用高版本vr,使用“交互式渲染”功能以及gpu渲染方式那就需要好显卡来支撑。

安装vr需要什么电脑配置?

安装vr需要的电脑配置:NVIDIAGTX970/AMD290或更高性能的显卡、Inteli5-4590或更高性能的CPU、8GB以上内存、兼容HDMI1.3的视频输出设备、2xUSB3.0接口。只有满足上诉条件才能够在电脑上使用VR。

1.虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

2.简介:虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。

3.虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。

vr游戏电脑要求?

1、操作系统:Windows10

2、处理器:Corei5-7500/Ryzen51600,有能力的玩家们建议CPU为8代酷睿或3代锐龙最佳。

3、内存:16GBRAM

4、显卡:GTX1060/RX580-6GBVRAM,显卡越高强越好,VR游戏需要的帧率要求非常高,如果帧率过低玩家们会很容易出现3D眩晕的情况。

vr需要什么电脑配置?

要流畅的看VR电脑配置肯定是越高越好,目前VR主要是针对显卡的要求很高(成像有关)。目前很多VR厂商都有对自己VR软件推荐的电脑配置,可是官方网站查。大体也就几大件:四代之上I5处理器8G之上内存4G之上显卡大体价格光主机在5000之上。就可流畅使用VR。

I5+2G以上独显+8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以使用稍微普通一点的配置,而如果需要使用次世代3d建模软件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等,对电脑配置的要求就很高了。

一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果对颜色没有特别爱好的话。电脑配置内存加多,建模比较舒服,建议16g,可以先8g用着,不舒服再加。

扩展资料:

3d建模要操作流畅,主要看显存和cpu好不好,别的只要是拉得动就没什么大问题。3d建模i5是够用的,但是到高模精雕的时候面数高了可能会有点点卡顿。

按照最低标准的3d建模电脑配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的话,预算基本上是上不封顶的。