做前端开发用什么电脑系统_前端开发怎么选择电脑系统
1.Web前端工程师的入门指南-教你如何成为一名web前端开发工程师
2.web前端开发对笔记本电脑配置要求?
3.web前端编程学习者对电脑性能有什么要求?
4.请问怎么学习linux操作系统
5.作为程序员,你们需要几台电脑感觉才够用?
6.ui和os有啥区别
7.前端开发入门电脑推荐知乎
8.程序员如何选电脑
简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。
Linux最早由一位名叫Linus Torvalds的计算机爱好者开发,他的目的是设计一个代替Minix的操作系统,这个操作系统可用于386、486或奔腾处理器的个人计算机上,并且具有Unix操作系统的全部功能。
Linux以它的高效性和灵活性著称。它能够在个人计算机上实现全部的Unix特性,具有多任务、多用户的能力。Linux可在GNU(“不是UNIX”工程的缩写)公共许可权限下免费获得,是一个符合POSIX标准的操作系统。Linux操作系统软件包不仅包括完整的Linux操作系统,而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件。它还包括带有多个窗口管理器的X-Windows图形用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作。
Linux之所以受到广大计算机爱好者的喜爱,主要原因有两个,一是它属于自由软件,用户不用支付任何费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改和无约束地继续传播。另一个原因是,它具有Unix的全部功能,任何使用Unix操作系统或想要学习Unix操作系统的人都可以从Linux中获益
Web前端工程师的入门指南-教你如何成为一名web前端开发工程师
Mac苹果系统是采用基于Unix的Darwin内核,当然内核是开源的。而windows内核是不开源的。
macOS系统是苹果机专用系统,正常情况下在普通PC上无法安装的操作系统。苹果公司不但生产Mac的大部分硬件,连Mac所用的操作系统都是它自行开发的。
苹果机的操作系统已经到了macOS 10.15,代号Catalina,这是Mac电脑诞生以来最大的变化。macOS 10.14系统加入了最新的黑暗模式,新系统非常整洁,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。
macOS操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(图形化的人机对话界面最初来自施乐公司的Palo Alto研究中心,苹果借鉴了其成果开发了自己的图形化界面,后来又被微软的Windows所借鉴并在Windows中广泛应用)。
苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般,打个比方,苹果公司就像是Dell和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。
web前端开发对笔记本电脑配置要求?
今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师的入门指南-教你如何成为一名web前端开发工程师。经过如此多的试验和测试,而不是说你从头开始创建了所有内容,接着,你在网页上创建了第一个登录表单时,你感觉如何?经过了多次更改后,将布局分配给第一个Web应用程序时感觉如何?当成功处理了数千个用户的操作时,你感觉如何?
大多数Web开发人员都经历了上述所有阶段,最初可能会对其中某些感到沮丧,但是当他们看到自己的网站正在运行并且人们在世界各地使用它时,总体感觉确实令人兴奋和惊奇。Web开发人员负责许多任务,从收集需求到设计网站,处理网站的后端部分,并使其成功地为用户服务。每年,行业中都会涌现出新技术和工具,以提高开发人员的工作效率,并为用户提供更好的网站。对于他们来说,保持在Web开发游戏之上的挑战变得越来越大。今天,我们将讨论要在2020年成为Web开发人员的完整地图。这将是针对所有开发人员(前端,后端和全栈)的实用指南。
1、首先确定你的目标或道路
我们将讨论很多技术,趋势和工具,但我们不希望您不知所措,因此你需要首先决定要成为一名Web开发人员要做什么,因为这将帮助你选择合适的工具。和学习技术。成为Web开发人员的原因有很多,下面列出了一些选择因素:
·你想作为一名Web开发人员在一家公司工作,这是最普遍的原因。
·你想以自由开发人员的身份来开始自己的业务或代理。
·你可以成为其他公司的顾问。
·你可以创建自己的应用来赚钱。
·编码是你的业余爱好。
从上述感兴趣或目标的领域,你可以选择适用于你的目标的正确工具和技术。如果你的目标是成为一名前端开发人员,则可以选择前端开发的工具和技术。后端和全栈开发也是如此。
2、Web开发的基本工具和软件
·
计算机和操作系统:如果没有计算机和操作系统,则无法编写代码。要学习Web开发,你不需要任何高端计算机(如果你拥有的话,那么更好)。你可以使用任何类型的中型笔记本电脑或台式机。对于操作系统,可以使用适合你的MacOS,Windows(最新版本)或Linux。
·文本编辑器/
IDE:毫无疑问,VSCode适用于大多数情况和大多数语言。它具有良好的性能,出色的扩展性,内置的终端功能以及大量功能。在2019年StackOverFlow调查中,VSCode也是开发人员的首选。你还可以选择其他一些不错的选择,例如Sublime
Text或Atom。如果我们谈论IDE,那么是Visual
Studio(#或C#),Eclipse和Netbeans(Java)。是不错的选择。
·
Web浏览器:大多数开发人员的首选是Chrome或Firefox。Chrome速度很快,并且使用V8引擎(JavaScript引擎)。Firefox也取得了长足的进步,其中的一些好东西不在chrome浏览器中。两种浏览器都有出色的开发工具,可以对Web开发中的问题进行故障排除。
·终端:您将使用一些系统命令来使用CLI进行很多工作。您可以将默认或第三方终端用于您的Web开发项目。Bash,Zsh,Powershell,Git
Bash,iTerm,Hyper这些都是可以使用的选项。
·设计(可选):并不是每个人都需要学习。在公司中,有专门的团队来制作图像,徽标或草图,但是如果您是自由职业者,则可能必须学习Adobe
XD,Photoshop,Sketch或Figma。
3、从HTML和CSS开始
HTML和CSS是Web开发的基本构建块。无论您的Web应用程序有多先进,或者使用什么框架和后端语言,都必须使用HTML和CSS构建前端应用程序。因此,这是在Web开发中要学习的第一件事。
·HTML5(语义元素,属性,文档类型等)
·CSS基础知识颜色,字体,位置,盒子模型等。
·CSSGrid和Flexbox对齐内容或创建列。
·CSS自定义属性
4、响应式布局
您的应用程序应该在所有类型的设备(例如智能手机,平板电脑,台式机,iPad或任何其他屏幕尺寸的设备)上都可以查看和使用。因此,了解创建响应式设计或布局非常重要。让我们来看一些重要的主题。
·了解如何设置视口
·媒体查询不同的屏幕尺寸。
·流体宽度
·雷姆单位
·移动优先
5、自定义可重用CSS组件
与其依赖大型的CSS框架(如Bootstrap),不如创建自己的模块化,可重用的CSS组件以在项目中使用。如果您构建自己的定制设计,则无需导入完整的库。您创建只需要特定UI的组件。的新趋势最近还出现了有助于更有效地编写CSS代码的代码。如果你已经了解CSS,那么您无需在学习Saas上花费很多精力。Saas是CSS预处理程序,可为标准CSS添加更多功能并使其更加高效。你可以使用变量,嵌套,条件语句来减少CSS的重复并提高其效率。你还可以为每个可重用组件创建单独的Saas文件。Sass确实节省了很多时间,所以你绝对应该在2020年学习它。
6、CSS框架
学习CSS框架的普及程度不如去年,但对于不擅长设计的开发人员而言,仍然非常相关或有用。有许多流行的CSS框架可供使用,其中一些如下。
·Bootstrap是最流行的CSS框架。学习引导程序也有助于学习其他框架。
·Tailwind
CSS是其他正在流行的框架,与其他框架几乎没有什么不同。它是一组实用程序类,因此您可以创建自己的按钮和其他看起来与其他按钮确实不同的东西。它们也是高度可定制的。
·物化
·布尔玛
7、前端必须语言:JavaScript
学习HTML和CSS之后,接下来需要学习的是Vanilla
Javascript。对开发人员来说,掌握javascript基本知识非常重要。您将在服务器端语言(例如PHP,Python或#)中使用大量javascript,并且如果您想与React,Angular,NodeJS,Vue或任何其他javascript框架或库一起使用,则非常需要学习这种语言。以下是你应该在javascript中涵盖的一些重要主题
·JavaScript基础知识(变量,数据类型,函数,条件等)
·DOM(文档对象模型)
·JSON(JavaScript对象表示法)
·提取API(请求/响应/Ajax)
·如果您想转向React,Vue,Angular或其他框架,现代JS(ES6)概念对于学习非常重要。
8、一些重要工具
Web开发中将使用一些工具。这些工具将帮助你进行调试,提高生产率,管理代码,与其他开发人员合作以及类似的东西。让我们讨论其中一些工具。
·
Git(版本控制)和Github是您肯定会在2020年学习的最受欢迎的工具。Git在与其他开发人员协作和管理代码方面有很多帮助。您还可以选择其他一些选项,例如GitLab,Bitbucket和其他一些选项。
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了解如何使用浏览器开发工具。无论是chrome还是firefox,您都应该知道如何使用不同的选项卡,例如元素选项卡,javascript控制台,用于请求和响应的网络选项卡,应用程序选项卡以及其他用于不同目的的选项卡。
·大多数IDE或文本编辑器都具有添加扩展名或插件的功能,这对提高生产力和构建Web应用程序非常有帮助。例如,Visual
Studio代码中的VSCode扩展可帮助下载扩展,例如实时服务器或实时saas编译器以与React一起使用。
·Emmet是另一个很棒的工具,它允许您编写非常快速的HTML和CSS,这有助于提高开发人员的生产力。
·
学习使用javascript软件包管理器,例如NPM和Yarn。如果您正在使用Javascript框架或库(例如React),那么这些软件包管理器将使用很多,但是对于其他语言(例如Python或Php),您将使用不同的软件包管理器。
·
如果要在前端安装NPM软件包,则必须使用Webpack或Parcel。如果要创建自己的模块,或者要将一个javascript文件带到另一个javascript文件,则默认情况下不能仅使用浏览器来执行此操作,因此需要Webpack或Parcel对其进行捆绑。
9、基本部署
此时,一旦你知道应该为前端开发学习什么工具或技术,就需要知道如何在Internet上部署前端网站。如果你正在为小型企业构建一些小型应用程序,登录页面或个人站点,则无需学习AWS或DevOps,仅因为它们具有光泽和新潮。你将使事情变得更加复杂而不是简单。你需要在2020年学习一些部署工具和步骤。
·域注册(Namecheap,Google等)
·托管托管(InMotion,Hostgator,Bluehost等)
·静态主机(Netlify,Github页面)
·SSL证书。
·FTP,SFTP(文件传输协议)非常适合小型应用程序。
·SSH(安全外壳),用于高级应用程序。
·CLI和Git。
到目前为止,我们讨论的任何工具,技术趋势或步骤都是前端开发的一部分。您尚不知道该框架,但可以为个人和小型企业构建网站,也可以构建适合移动设备的布局。您还可以使用到目前为止讨论的工具或技术来部署小型应用程序或项目。如果您想申请工作,那么学习一些前端框架(如React,Vue或Angular)将是很棒的。
10、前端框架和状态管理
框架使您可以进行更高级的前端开发。框架为您提供了许多优势,例如可重用的组件,更有条理的UI或页面交互。这对于协作更好,也有助于编写简洁的代码。另外,了解状态管理。每个框架都有不同的方法。以下是2020年的一些流行框架和状态管理器。
·React:React库是最流行的Web开发学习方法,与其他框架和库相比,它相当容易。React开发人员还有很多工作要做。您可以将Redux和
ContextAPI与Hooks一起使用以进行状态管理。
·Vue:
Vue也越来越受欢迎,开发人员也更喜欢学习Vue。与React和Angular相比,Vue最容易学习。VueX是为视图而构建的状态管理器。
·Angular:此框架通常在大型组织中使用。它具有相当陡峭的学习曲线。用Angular学习
TypeScript也很好。它允许您使用可选的静态类型并支持ES2015的功能。NGRX和Services是可以学习此框架的良好状态管理器。
可选学习:
·
如果您具有这三个框架之一的知识,那么您还可以使用Svelte,它是一个JavaScript编译器,可让您生成纯净的原始JS代码并帮助您轻松构建用户界面。
·
了解服务器端渲染。NextJS(React)和NuxtJS(Vue)是允许您在服务器上运行React和Vue的框架。两者都有很好的功能,例如更好的SEO,文件系统路由,自动代码拆分,静态导出,JS中的CSS和许多其他功能。
·静态网站生成器:Gatsby(反应式)和Gridsome(Vue)
我们已经讨论了所有大多数前端开发工具和技术。现在让我们讨论成为后端开发人员或全栈开发人员的语言和技术。
11、服务器端语言(选择一种)
您应该至少了解一种服务器端语言。要在2020年选择一种语言,下面提供了一些选项...
·NodeJS(不是语言,而是运行时环境)
·Python(非常适合初学者)
·Java(适合大型组织)
·Php(适合自由职业)
·Ruby(2020年少两极)
·C#
·Go
注意:无论你喜欢学习哪种服务器端语言,都要确保你了解使用该语言的数据结构和算法。数据结构和算法将帮助您为用户呈现数据,并将帮助您优化Web应用程序中的代码。我们特别建议您专注于使用数组和字符串(最重要)。你将同时使用这两种方法。
12、服务器端框架(选择一项)
一旦学习了自己选择的一种服务器端语言,就可以使用其中一种语言框架。您可以选择以下给出的选项之一...
·Node.js_Express,Koa,Adonis,Feather.js,Nest.js
·Python:Django,Flask,
·Java:SpringMVC,Grails
·PHP:Laravel,Symfony,Codeignitor,Slim
·Ruby:Sinatra上的RubyonRails
·C#:ASP.NETMVC
·Go:Revel
13、数据库(选择一项)
大多数Web应用程序都需要一个存储数据的地方。在某些情况下,某些技术或某些语言可以与某些数据库配合使用。例如:在Mern堆栈中,M代表MongoDB,而在LAMP堆栈中M代表MySQL,但完全取决于您要为应用程序选择哪个数据库。我们将讨论2020年一些流行的数据库。
·关系数据库:RDBMS仍然是最受欢迎的数据库。最喜欢使用PostgreSQL,MySQL,MSSQL。
·NoSQL:MongoDB,RethinkDB,CouchDB
·云数据库:Firebase,AzureCouldDB,AWS
·轻量级和缓存:Redis,SQLlite,NeDB
在学习数据库时,您还将学习RDBMS,ORM(对象关系映射器)或ODM(对象数据映射器)的SQL(结构化查询语言)。GraphQL
:(可选)您可以了解现在流行的GraphQL。这是API的查询语言。它具有类似于JSON的简单语法,并且相当容易实现。
14、CMS:内容管理
您绝对应该了解内容管理系统,尤其是如果您是自由职业者。CMS用于将内容添加到您的网站或应用程序。客户能够更新自己的内容非常好。
·
传统CMS:WordPress(PHP),Drupal(PHP),Keystone(Javascript),Enduro(Javascript)
·其他CMS:DEDECMS,帝国CMS,PHPcms,Prismic.io,Strati。
15、部署和DevOps
托管全栈应用程序或后端应用程序比仅前端应用程序要复杂一些,尤其是当您拥有数据库时。确保您知道如何使用CLI进行部署。了解有关用于部署应用程序的以下内容。
在大多数公司中,有不同的团队从事DevOps的工作。因此,拥有有关DevOps的知识完全是可选的。您可以了解到,如果您正在从事自己的项目。
·SSH(安全外壳)
·Web服务器环境:NGINX,Apache
·应用程序托管:Linode,Heroku,AWS,Azure,Now。
·虚拟化:Docker,Vagrant
·测试:单元,功能,集成等
·负载平衡,监视,安全性。
以上所有技术工具都足以使您成为前端,后端或全栈开发人员。根据最终目标选择正确的工具和技术。
以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师的入门指南-教你如何成为一名web前端开发工程师的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴和正在学习web前端知识的伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端开发工程师!
英文|#/how-to-become-a-web-developer-in-2020-a-complete-guide/翻译|web前端开发(ID:web_qdkf)
web前端编程学习者对电脑性能有什么要求?
web开发的话,开你选用那种开发工具,一般的5000元的电脑配置就足够了。毕竟电脑性能好点,开发调试也会流程一点,开发时心情也会好点了。
web前端开发对笔记本电脑配置要求做前端开发用的笔记本电脑,偶尔做设计UI交互,笔记本配置i78750h处理器,16G内存,显卡英伟达GTX1050ti,硬盘128+1T。屏幕.IPS72%色域的,笔记本打web前端开发对笔记本电脑配置要求做前端开发用的笔记本电脑,偶尔做设计UI交互,笔记本配置i78750h处理器,16G内存,显卡英伟达GTX1050ti,硬盘128+1T。屏幕.IPS72%色域的,笔记本打算用的时间久一些,这些配置够用吗。展开请问怎么学习linux操作系统
Web前端编程学习者对于电脑性能要求如下:
CPU:建议 Intel i5 及以上,不建议使用 AMD 处理器;
内存:(最低 4G)建议 8G 及以上,如果内存不够, 可买内存条扩展;
硬盘:固态硬盘较好,但不强制要求,硬盘大小建议 500G 以上,如此不用担心空间不足的问题。若还未分区,建议分区时系统盘(一般为 C 盘)尽量大一些; 操作系统:Win7、Win10 均可;
独立显卡:建议使用独立显卡;
屏幕分辨率:不宜过高,1920x1080 左右即可,不建议 2k 及以上屏幕;
可以根据个人的需求以及能力选择适合自己的电脑。
作为程序员,你们需要几台电脑感觉才够用?
我将从技术和就业经验等角度为即将进入嵌入式开发的程序员们,详细讲述了嵌入的概念,嵌入式开发之间的异同以及应该如何做出选择,希望对大家有所帮助。
一、嵌入式系统的概念
着重理解“嵌入”的概念
主要从三个方面上来理解。
1、从硬件上,将基于CPU的处围器件,整合到CPU芯片内部,比如早期基于X86体系结构下的计算机,CPU只是有运算器和累加器的功能,一切芯片要造外部桥路来扩展实现,象串口之类的都是靠外部的16C550/2的串口控制器芯片实现,而目前的这种串口控制器芯片早已集成到CPU内部,还有PC机有显卡,而多数嵌入式处理器都带有LCD控制器,但其种意义上就相当于显卡。比较高端的ARM类IntelXscale架构下的IXP网络处理器CPU内部集成PCI控制器(可配成支持4个PCI从设备或配成自身为CPI从设备);还集成3个NPE网络处理器引擎,其中两个对应于两个MAC地址,可用于网关交换用,而另外一个NPE网络处理器引擎支持DSL,只要外面再加个PHY芯片即可以实现DSL上网功能。IXP系列最高主频可以达到1.8G,支持2G内存,1G×10或10G×1的以太网口或Febrechannel的光通道。IXP系列应该是目标基于ARM体系统结构下由intel进行整合后成Xscale内核的最高的处理器了。
2、从软件上前,就是在定制操作系统内核里将应用一并选入,编译后将内核下载到ROM中。而在定制操作系统内核时所选择的应用程序组件就是完成了软件的“嵌入”,比如WinCE在内核定制时,会有相应选择,其中就是wordpad,PDF,MediaPlay等等选择,如果我们选择了,在CE启动后,就可以在界面中找到这些东西,如果是以前PC上将的windows操作系统,多半的东西都需要我们得新再装。
3、把软件内核或应用文件系统等东西烧到嵌入式系统硬件平台中的ROM中就实现了一个真正的“嵌入”。
以上的定义是我在6、7年前给嵌入式系统下自话侧重于理解型的定义,书上的定义也有很多,但在这个领域范围内,谁都不敢说自己的定义是十分确切的,包括那些专家学者们,历为毕竟嵌入式系统是计算机范畴下的一门综合性学科
二、嵌入式系统的分层与专业的分类。
嵌入式系统分为4层,硬件层、驱动层、操作系统层和应用层。
1、硬件层,是整个嵌入式系统的根本,如果现在单片机及接口这块很熟悉,并且能用C和汇编语言来编程的话,从嵌入式系统的硬件层走起来相对容易,硬件层也是驱动层的基础,一个优秀的驱动工程师是要能够看懂硬件的电路图和自行完成CPLD的逻辑设计的,同时还要对操作系统内核及其调度性相当的熟悉的。但硬件平台是基础,增值还要靠软件。
硬件层比较适合于,电子、通信、自动化、机电一体、信息工程类专业的人来搞,需要掌握的专业基础知识有,单片机原理及接口技术、微机原理及接口技术、C语言。
2、驱动层,这部分比较难,驱动工程师不仅要能看懂电路图还要能对操作系统内核十分的精通,以便其所写的驱动程序在系统调用时,不会独占操作系统时间片,而导至其它任务不能动行,不懂操作系统内核架构和实时调度性,没有良好的驱动编写风格,按大多数书上所说添加的驱动的方式,很多人都能做到,但可能连个初级的驱动工程师的水平都达不到,这样所写的驱动在应用调用时就如同windows下我们打开一个程序运行后,再打开一个程序时,要不就是中断以前的程序,要不就是等上一会才能运行后来打开的程序。想做个好的驱动人员没有三、四年功底,操作系统内核不研究上几编,不是太容易成功的,但其工资在嵌入式系统四层中可是最高的。
驱动层比较适合于电子、通信、自动化、机电一体、信息工程类专业尤其是计算机偏体系结构类专业的人来搞,除硬件层所具备的基础学科外,还要对数据结构与算法、操作系统原理、编译原理都要十分精通了解。
3、操作系统层,对于操作系统层目前可能只能说是简单的移植,而很少有人来自已写操作系统,或者写出缺胳膊少腿的操作系统来,这部分工作大都由驱动工程师来完成。操作系统是负责系统任务的调试、磁盘和文件的管理,而嵌入式系统的实时性十分重要。据说,XP操作系统是微软投入300人用两年时间才搞定的,总时工时是600人年,中科院软件所自己的女娲Hopen操作系统估计也得花遇几百人年才能搞定。因此这部分工作相对来讲没有太大意义。
4、应用层,相对来讲较为容易的,如果会在windows下如何进行编程接口函数调用,到操作系统下只是编译和开发环境有相应的变化而已。如果涉及Jave方面的编程也是如此的。嵌入式系统中涉及算法的由专业算法的人来处理的,不必归结到嵌入式系统范畴内。但如果涉及嵌入式系统下面嵌入式数据库、基于嵌入式系统的网络编程和基于某此应用层面的协议应用开发(比如基于SIP、H.323、Astrisk)方面又较为复杂,并且有难度了。
三、目标与定位
先有目标,再去定位。
学ARM,从硬件上讲,一方面就是学习接口电路设计,另一方面就是学习汇编和C语言的板级编程。如果从软件上讲,就是要学习基于ARM处理器的操作系统层面的驱动、移植了。这些对于初学都来说必须明确,要么从硬件着手开始学,要么从操作系统的熟悉到应用开始学,但不管学什么,只要不是纯的操作系统级以上基于API的应用层的编程,硬件的寄存器类的东西还是要能看懂的,基于板级的汇编和C编程还是要会的。因此针对于嵌入式系统的硬件层和驱动程的人,ARM的接口电路设计、ARM的C语言和汇编语言编程及调试开发环境还是需要掌握的。
因此对于初学者必然要把握住方向,自己的目标是什么,自己要在那一层面上走。然后再着手学习较好,与ARM相关的嵌入式系统的较为实际的两个层面硬件层和驱动层,不管学好了那一层都会很有前途的。
如果想从嵌入式系统的应用层面的走的话,可能与ARM及其它体系相去较远,要着重研究基嵌入式操作系统的环境应用与相应开发工具链,比如WinCe操作系统下的EVC应用开发(与windows下的VC相类似),如果想再有突破就往某些音视频类的协议上靠,比如VOIP领域的基于SIP或H.323协议的应用层开发,或是基于嵌入式网络数据库的开发等等。
对于初学者来讲,要量力而行,不要认为驱动层工资高就把它当成方向了,要结合自身特点,嵌入式系统四个层面上那个层面上来讲都是有高人存在,当然高人也对应的高工资,我是做硬件层的,以前每月工资中个人所得税要被扣上近3千大元,当然我一方面充当工程师的角色,一方面充当主管及人物的角色,两个职位我一个人干,但上班时间就那些。硬件这方面上可能与我PK的人很少了,才让我拿到那么多的工资。
四、开发系统选择。
很多ARM初学者都希望有一套自己能用的系统,但他们住住会产生一种错误认识就是认为处理器版本越高、性能越高越好,就象很多人认为ARM9与ARM7好,我想对于初学者在此方面以此入门还应该理智,开发系统的选择最终要看自己往嵌入式系统的那个方向上走,是做驱动开发还是应用,还是做嵌入式系统硬件层设计与板级测试。如果想从操作系统层面或应用层面上走,不管是驱动还是应用,那当然处理器性能越高越好了,但这个东西自学,有十分大的困难,不是几个月或半年或是一年二年能搞定的事。
在某种意义上请,ARM7与9的差别就是在某些功能指令集上丰富了些,主频提高一些而已,就比如286和386。对于用户来讲可能觉查不到什么,只能是感觉速度有些快而已。
ARM7比较适合于那些想从硬件层面上走的人,因为ARM7系列处理器内部带MMU的很少,而且比较好控制,就比如S3C44B0来讲,可以很容易将Cache关了,而且内部接口寄存器很容易看明白,各种接口对于用硬件程序控制或AXD单步命令行指令都可以控制起来,基于51单片机的思想很容易能把他搞懂,就当成个32位的单片机,从而消除很多51工程师想转为嵌入式系统硬件ARM开发工程师的困惑,从而不会被业界某此不是真正懂嵌入式烂公司带到操作系统层面上去,让他们望而失畏,让业界更加缺少这方面的人才。
而嵌入式系统不管硬件设计还是软件驱动方面都是十分注重接口这部分的,选择平台还要考察一个处理器的外部资源,你接触外部资源越多,越熟悉他们那你以后就业成功的机率就越高,这就是招聘时所说的有无“相关技能”,因为一个人不可能在短短几年内把所有的处理器都接触一遍,而招聘单位所用的处理器就可能是我们完全没有见过的,就拿台湾数十家小公司(市价几千万)的公司生产的ARM类处理器,也很好用,但这些东西通用性太差,用这些处理器的公司就只能招有相关工作经验的人了,那什么是相关工作经验,在硬件上讲的是外围接口设计,在软件上讲是操作系统方面相关接口驱动及应用开发经验。我从业近十年,2000年ARM出现,我一天始做ARM7,然后直接跑到了Xscale(这个板本在ARM10-11之间),一做就是五年,招人面试都不下数百人,在这些方面还是深有体会的。
我个人认为三星的S3C44b0对初学者来说比较合适,为什么这么说哪?因为接口资源比较丰富,技术成熟,资料较多,应该十分适合于初学者,有问题可能很容易找人帮且解决,因为大多数人都很熟悉,就如同51类的单片机,有N多位专家级的人物可以给你帮忙,相关问题得以很快解答,所然业界认为这款ARM都做用得烂了,但对于初学者来,就却是件好事。
因此开发系统的选择,要看自己的未来从来目标方向、要看开发板接口资源、还要看业界的通用性。
五、如何看待培训。
首先说说我自己,我目前从业近十年,与国内嵌入式系统行业共同起步,一直站在嵌入式系统行业前沿,设计过多款高端嵌入式系统平台产品并为众多公司提供过解决方案,离职前为从事VOIP的美资公司设计IP-PBX,历任项目经理、项目主管、技术总监、部门经理,积累众多人脉,并集多年经验所得,考虑到学生就业与公司招人的不相匹配,公司想招人招不到,而学生和刚毕业的工程师想找份工作也不太容易,于此力创知天行科技有限公司,开展嵌入式系统教育培训。
因一线的科研人员和一线的教师不相接触,导至国内嵌入式人才缺乏,国外高校的技术超前于业界公司,而国内情况是业界公司方面的嵌入式系统技术要远远领先于高校。为架构业界与高校沟通的桥梁,把先进技能带给高校学子,为学生在就业竞争中打造一张王牌,并为业界工程师快速提升实现自我创造机遇,我就这样辞去了外企年薪20多万的职位,做嵌入式系统方面的培训了。
对于培训来讲,是花钱来买时间,很多工程师都喜欢自己学,认为培训不值,这也是有可能的,纯为赚钱的培训当然不会太有价值,但对于实力型的培训他们可能就亏大了,有这样一笔帐不知他们算过没有,如果一个一周的培训,能带给他们自学两年后才能掌握的知识,在培训完后他们用三个月到半年时间消化培训内容,这样他会省约至少一年半的时间来学其它的或重新站在另一个高度上工作,那么他将最迟一年后会拿到他两年后水平所对应的工资,就是在工资与水平对应的关系上比同批人缩短一年,每月按最少1千计,再减去培训费用至少多1.0万,同时也省了一年时间,不管是休闲也好,再继续提高也好,总之是跑到了队伍的前面了。
另一层面上讲,对于新人的培训相当于他们为自己提前买了份失业保险,有师傅会带领他们入道,我今年暑假时班里最年轻的一个学生是大二的,今年才上大三,这学期才刚学单片机,但现在ARM方面的编程工作已经搞得有声有色了,再过一年多毕业,他还会失业吗?
再者通过培训,你可以知道很多业界不为常人所知的事,同时也为自己找了个师傅,就比如说,两个工程师分别用S3C2410和PXA255来做手持设备,同样两人都工作四年,再出去找工作,两人工资可能最多可相差一倍,为什么?这就是业界不为常人所知的规则,2410属于民品,被业界用烂了,做产品时成本特敏感,当然也对人才成本敏感了,PXA255是intel的东西,一个255CPU能买三个2410,一直被业界定义为贵族产品,用的公司都是大公司或为军方服务的公司,不会在乎成本,只要把东西做好,一切都好说,但这方面做的人也少啊,因为开发系统贵啊。
对于说为自已找了个好师傅,我想是这样的,因为同级工程师间存在着某此潜在的竞争关系,有很多人不愿意把自己知道的东西教给别人,这意味着他将要失业,就是所说的教会徒弟,饿死师傅,但对于我们这些人就不存在这样的关系了,我是在嵌入式系统平台设计上走到了一定程序,目前在国内这块的技术上已经是自己很难再突破自己,因此很多东西我对大家都是OPEN的,就比如说下面那部分关于接口设计中所提到的时序接口东西,我要是不讲,却使是高级硬件工程师我想也几乎只有10%的人能知道吧。
六、成为高级嵌入式系统硬件工程师要具备的技能。
对于硬件来讲有几个方向,就单纯信号来分为数字和模拟,模拟比较难搞,一般需要很长的经验积累,单单一个阻值或容值的精度不够就可能使信号偏差很大。因此年轻人搞的较少,随着技术的发展,出现了模拟电路数字化,比如手机的Modem射频模块,都采用成熟的套片,而当年国际上只有两家公司有此技术,自我感觉模拟功能不太强的人,不太适合搞这个,如果真能搞定到手机的射频模块,只要达到一般程度可能月薪都在15K以上。
另一类就是数字部分了,在大方向上又可分为51/ARM的单片机类,DSP类,FPGA类,国内FPGA的工程师大多是在IC设计公司从事IP核的前端验证,这部分不搞到门级,前途不太明朗,即使做个IC前端验证工程师,也要搞上几年才能胜任。DSP硬件接口比较定型,如果不向驱动或是算法上靠拢,前途也不会太大。而ARM单片机类的内容就较多,业界产品占用量大,应用人群广,因此就业空间极大,而硬件设计最体现水平和水准的就是接口设计这块,这是各个高级硬件工程师相互PK,判定水平高低的依据。而接口设计这块最关键的是看时序,而不是简单的连接,比如PXA255处理器I2C要求速度在100Kbps,如果把一个I2C外围器件,最高还达不到100kbps的与它相接,必然要导致设计的失败。这样的情况有很多,比如51单片机可以在总线接LCD,但为什么这种LCD就不能挂在ARM的总线上,还有ARM7总线上可以外接个Winband的SD卡控制器,但为什么这种控制器接不到ARM9或是Xscale处理器上,这些都是问题。因此接口并不是一种简单的连接,要看时序,要看参数。一个优秀的硬件工程师应该能够在没有参考方案的前提下设计出一个在成本和性能上更加优秀的产品,靠现有的方案,也要进行适当的可行性裁剪,但不是胡乱的来,我遇到一个工程师把方案中的5V变1.8V的DC芯片,直接更换成LDO,有时就会把CPU烧上几个。前几天还有人希望我帮忙把他们以前基于PXA255平台的手持GPS设备做下程序优化,我问了一下情况,地图是存在SD卡中的,而SD卡与PXA255的MMC控制器间采用的SPI接口,因此导致地图读取速度十分的慢,这种情况是设计中严重的缺陷,而不是程序的问题,因此我提了几条建议,让他们更新试下再说。因此想成为一个优秀的工程师,需要对系统整体性的把握和对已有电路的理解,换句话说,给你一套电路图你终究能看明白多少,看不明白80%以上的话,说明你离优秀的工程师还差得远哪。其次是电路的调试能力和审图能力,但最最基本的能力还是原理图设计PCB绘制,逻辑设计这块。这是指的硬件设计工程师,从上面的硬件设计工程师中还可以分出ECAD工程师,就是专业的画PCB板的工程师,和EMC设计工程师,帮人家解决EMC的问题。硬件工程师再往上就是板级测试工程师,就是C语功底很好的硬件工程师,在电路板调试过程中能通过自已编写的测试程序对硬件功能进行验证。然后再交给基于操作系统级的驱动开发人员。
总之,硬件的内容很多很杂,硬件那方面练成了都会成为一个高手,我时常会给人家做下方案评估,很多高级硬件工程师设计的东西,经常被我一句话否定,因此工程师做到我这种地步,也会得罪些人,但硬件的确会有很多不为人知的东西,让很多高级硬件工程师也摸不到头脑。
那么高级硬件件工程师技术技能都要具备那些东西哪,首先要掌握EDA设计的辅助工具类如、VDHL语言,要能用到这些工具画图画板做逻辑设计,再有就是接口设计审图能力,再者就是调试能力,如果能走到总体方案设计这块,那就基本上快成为资深工程师了。
硬件是要靠经验,也要靠积累的,十年磨一剑,百年磨一针。
ui和os有啥区别
作为一个前端开发,平时一台ThinkPad笔记本加一个显示器就够了。其实这已经能够满足大部分程序员的需求了,其实就是一台笔记本,额外加了几台显示器,并不是说有三四台电脑。
笔记本或系统
公司配置的电脑配置太低,平时我要运行微信、QQ、编译器、PhoneShop、mysql、redis,公司电脑运存才8G,硬盘更是低的可怜,来半年用的就差多了,然后就卡的不行,跑起来站的内存就占了70-80%,必须得关闭几个任务才能流畅跑起来,如果是笔记本,起码得16G,512G配置才能够用,额外再加一个256G的硬盘。
我的同时在系统方面,执着的要死,有一俩人只钟情于Linux系统,连自己的笔记本也是,对别的系统Windows、Mac冷嘲热讽,就觉得只有Linux才是程序员可用的系统,其实我们大部分人都在用windows系统啊。
显示器
我觉得显示器太重要了,绝大部分时间都在看显示器,时间久了,难免会眼睛干涩,头昏脑涨的感觉,之前上学前我的眼睛一直很好,后来上班了写代码就不行了,两年多时间成功戴了眼镜。
我建议程序员应该使用“ 显示器不频闪,智慧调光 ”有这两个功能的显示屏,我现在使用的是“明基全面爱眼EW2775ZH”就很不错,玩 游戏 啥的基本就挺好。
晚上加班熬夜多,显示器的亮度对眼睛伤害更大,有了智慧调光就很好的解决了晚上加班的问题了。
对我来说,我有一个运行Linux的操作系统,另一个运行Windows 10的操作系统。我正在使用的软件必须能够同时在两个操作系统上使用,因此,拥有两台计算机是最容易的。
我的Win10机器就是这样。我讨厌使用小巧的内置屏幕来处理很多小巧的文本。我使用人体工程学键盘是因为笔记本电脑键盘会损坏我的手腕……而且我非常讨厌那些内置触摸板。因此,所有这些东西都从外部插入。
通常我的办公桌上有四台显示器,两台用于Linux,两台用于Windows。像今天我的笔记本电脑的屏幕正准备显示在4号显示器上,因为我将第4个屏幕连接到了另一台已连接到我的文件服务器的计算机上。
我使用一个名为“协同”的程序,使我可以在所有四个屏幕上使用一个键盘和一个鼠标。因此,当我将鼠标从一个屏幕滑到另一个屏幕时,一切都移到了该计算机上。它还使我可以在不同的计算机之间复制/粘贴-非常方便!
虽然仍然有两个键盘和两个鼠标,不过这样子它们就都可以在所有计算机上使用啦。
拥有更多的屏幕空间可以让我同时打开和查看更多文件。现在,屏幕#1上有一些PayPal API信息,屏幕#2是Quora,屏幕#3是我在使用某些Windows软件的地方,屏幕#4(笔记本电脑)具有Visual Studio和Skype。
所以这就是我本身的办公设备,如果你是必须双系统的话,那就两台电脑会比较好点,如果你单系统作为开发,那就直接用Mac系统,MacOS真的对于程序员很友好,然后确保要买高配的电脑,如果你买低配的电脑,我估计你现在就明白我在说什么。
别人我暂且不说,反正我是恨不能拥有一个机房,里面全是电脑和服务器。
最少4台,家里一台,宿舍一台,工作的地方一台,还得备一个出差用的笔记本,是不是感觉比较奢侈?其实还真不是。
这是为了不管在哪都能随时工作,不耽误事,很多事都是耽误出来的。
这样备好了,就再也不用怕,因为有事耽误活了。绝对妥妥的。
小伙伴们,你们觉着4台多吗?
有关必回
我作为一个后端开发,我觉得两台就够了。一个台式,一个笔记本。台式系统是Windows的,笔记本是苹果系统的,内存都是16G的。作为程序员建议内存至少要标配16G的,因为开发同时打开的程序比较多,会比较耗内存,内存低了不仅体验差,效率也会下降。顺便说一句,选苹果笔记本的话首选MacPro哦,Windows的话首选联想。台式的不方便移动放在公司,笔记本可以两用。
不知。
认识的程序猿,一个脑梗中风了。还有一个2000多度,做了眼科手术,几年之后又2000多度。
控制用眼时间吧。电脑多了,用眼时间长了,身体就崩了。
原本有台win的笔记本在公司和家带来带去的,后来嫌麻烦,公司备了台台式机,主要是可扩展强,接两个显示器开发用。原来笔记本放家里也接两个显示器,为什么家里不用台式机?主要是省电,长时间不关半夜也不会被风扇吵,就家里的台式配置就浪费了,接电视平时看看视频和**。最近入手macbook pro 16寸的那款,也是周末不爱家里干活,带出门找地方装逼干活用,不过苹果开发确实好用,各个地方需要就用远程了,还是怕麻烦
两个吧,一个作为服务器一个做主开发机!一个也行!不过显示器做好是两个,可以提高效率!
电脑配置可以的话,一台电脑加两个显示器足够了。或者两台电脑也可以的,不过两台电脑同时使用,需要频繁在两台电脑间切换键盘和鼠标,也是挺麻烦的一件事。
前端开发入门电脑推荐知乎
ui和os的区别有概念不同、功能不同、层次不同、面向对象不同、开发工具不同、更新频率不同等等。
1、概念不同
UI是指用户界面,是用户与计算机系统进行交互和信息交换的界面,用户通过界面向计算机系统发出指令,计算机系统通过用户界面接收和响应指令,实现特定的功能。OS是操作系统,是管理和控制计算机硬件和软件资源的系统软件,是计算机系统的核心,用户和计算机系统之间的桥梁。
2、功能不同
UI主要负责用户界面的设计、开发和优化,提供用户友好的界面和交互方式,方便用户操作和控制计算机系统。OS主要负责计算机系统的管理、调度和监控,包括进程管理、内存管理、文件系统管理、设备管理等核心功能。
3、层次不同
UI通常位于操作系统之上,是用户与计算机系统进行交互的界面,用户通过UI来访问和操作计算机系统的资源。OS是计算机系统的核心软件,管理和控制着计算机系统的各种资源,包括硬件资源(如CPU、内存、硬盘等)和软件资源(如应用程序、文件等)。
4、面向对象不同
UI主要面向用户,需要考虑用户的需求、习惯和心理,以提供符合用户习惯和喜好的界面设计和交互方式。OS主要面向计算机系统,需要考虑系统的结构、组织和运行机制,以实现计算机系统的有效管理和控制。
5、开发工具不同
UI的开发通常使用图形界面设计工具、前端开发框架等工具进行设计和实现。OS的开发通常使用编译器、链接器、系统调用等底层工具进行开发和实现。
6、更新频率不同
UI通常随着产品的更新而不断更新,以提供更好的用户体验和界面设计。OS通常随着硬件和应用程序的发展而不断更新,以提供更好的性能和支持新的应用程序。
程序员如何选电脑
有钱苹果,稳定,变不多点联想thinkpad5k多搞定,配置最低i58g内存,固态256固态,其他配置看自己心情吧
我也是一个前端开发工程师,我建议你买macpro,二手的也行,其次是dell和联想配置方面处理器i5二代以上,内存8g以上
你好!首先想跟你说一点,如果你打算从事编程开发工作,电脑就是你以后吃饭的工具,迟早都是要买的。现在买一台,用个五六年绝对不成问题,到那时候你买电脑的钱早就赚回来了!工欲善其事,必先利其器,只有电脑好用,才能保证学习和工作效率。所以没必要去省这个钱,建议在经济能力范围内,尽可能买最好的。
下面是我认为学习/从事前端工作需要的电脑配置,及一些笔记本推荐(没有收广告费!)
电脑配置最低要求:CPU:i5-8500
内存:8G以上
硬盘:500G以上
(前端开发对显卡要求不高,但cpu和内存请至少按照以上标准来挑选)
推荐笔记本(仅供参考)1、华硕(ASUS)顽石五代FL8000笔记本电脑15.6英寸学生办公超薄游戏i7轻薄便携手提电脑i7-8550U定制16G内存/512G全固态
2、华硕(ASUS)灵耀S2代14英寸i7商务办公游戏超薄笔记本电脑超极本IPS屏窄边框独显S4300新i7-8565U/MX150满血8G内存256G固态定制
3、华硕(ASUS)笔记本电脑FL8000UF/YX570顽石五代i7游戏本15.6英寸轻薄办公手提电脑I7-8550U/MX1302G独显套餐五:16G内存/256G+1T定制高阶版
当然最好可以考虑一下二手macpro,如果手头宽裕的话,直接上手新的macpro吧,强烈推荐,用了就舍不得换其他电脑了,相信我。
有钱还是上苹果爽,开idea一遍过,在我的win台式机上无限报错,报错到自闭了。
在意性价比的话可以上redmi的锐龙版。
我同事今天下午买的红米笔记本刚开箱,感觉还行。
gpd其实也挺香的,便携!运维必备啊。
在商用办公领域,有这样跟一群人十分特殊,每天面对密密麻麻的编程代码,他们就是程序员。程序员们对电脑的性能要求较高,不仅需要处理复杂的运算和变成,更需要胜任多任务处理,一台性能出色的台式电脑是比较好的选择,能够保障复杂工作的稳定完成。那么程序员该如何选配电脑呢?
首先整洁的办公环境能够提高程序员的编程效率。试想,原本就已经十分拥挤的办公桌,如果在桌面堆上一个大型机箱,显然看着就很烦人,可是如果将机箱放置在桌下,使用接口就显得不那么方便了。因此,一个小巧、迷你的台式电脑可以很好解决这个问题,既满足了接口转接的易用性又不影响桌面的整洁程度与空间利用。惠普EliteDesk 800 G2 DM就是一款可以满足程序员开发需求的商用迷你PC。
整洁的办公环境能够提高程序员的编程效率
惠普EliteDesk 800 G2 DM造型相对保守,但是却不给人呆板的感觉。长方体的造型左右侧边完全平坦,惠普EliteDesk 800 G2 DM可以很容易地在桌面平台上竖直摆放,大大节省用户的空间占用。另外,市售产品还搭配有附赠的支撑底座,增强立式摆放的稳定性。
惠普EliteDesk 800 G2 DM可以很容易地在桌面平台上竖直摆放,大大节省用户的空间占用
惠普EliteDesk 800 G2 DM整机是一个标准的矮个子长方体,厚度不大,俯仰截面接近正方形,长宽比较小,不像书本更像是过去的一些小型收音机。整机材质采取钢制外壳,手指弹上去清脆作响,强度不是问题,十分结实,只有前面板采取了塑料材质,其前面板散热孔设计颇有一种旧时的情怀。
整机材质采取钢制外壳不像书本更像是过去的一些小型收音机
其次扩展性一定要强,程序员在工作时还需要转接各类基于USB口或者其他接口的设备。而作为一款商用迷你机设备,外部扩展能力也是十分重要的,迷你机身设计并没有给惠普EliteDesk 800 G2 DM的接口配置带来影响。
惠普EliteDesk 800 G2 DM的接口配置
惠普EliteDesk 800 G2 DM配备了2个USB2.0、8个USB3.0接口、耳机/麦克风接口、2个DP接口、VGA接口以及RJ45网线接口;十个USB接口可以充分满足程序员的多设备调试需求,三个视频输出接口可以轻松转接多个显示屏,无疑是提高工作效率的有效手段。
惠普EliteDesk 800 G2 DM的前面板和上表面为整体可拆卸式外壳设计
另外,惠普EliteDesk 800 G2 DM的前面板和上表面为整体可拆卸式外壳设计,只用一颗螺丝在后方负责固定,拆解起来较为简便。由前面板和上表面连接而成的顶盖,只需轻轻滑动即可抽离,内部一览无余,值得一提的是,后方固定用的螺丝并不能完全拧下,是惠普为了防止用户弄丢螺丝做的设计。
既然是程序开发的硬件需求,足够强劲的性能表现是最为重要的,这直接影响到多任务处理的效率。以惠普EliteDesk 800 G2 DM为例,该机配备了英特尔第六代酷睿i7-6700四核vPRO处理器并且搭配DDR4 2133MHz内存。酷睿i7-6700采用四核设计、8MB三级缓存、3.4GHz主频支持睿频至4.0GHz、工作功率65W,这颗处理器不仅能提供强劲的性能输出,并且还能有良好的稳定性,vPRO技术还能扩展不少企业功能。
配备英特尔第六代酷睿i7-6700四核vPRO处理器
程序设计过程中需要大量的编程运算,酷睿i7-6700可以提供长时间稳定且高效的高性能输出。处理器性能方面我们采用三款同系列测试软件CINEBENCH对其性能测试,得出的结果仅供参考。首先是CINEBENCH R10的测试结果,该处理器获得单核7928分,多核31362分;在CINEBENCH R11.5测试中,该处理器多核心获得8.87pts,单核心1.92pts;最后在CINEBENCH R15测试中,该处理器多核心获得802cb,单核心169cb。处理器单项测试结果表明该处理器定位于桌面平台处理器高端型号。
CINEBENCH R10的测试结果
CINEBENCH R11.5的测试结果
CINEBENCH R15的测试结果
除此之外,惠普EliteDesk 800 G2 DM搭载的第六代酷睿支持DDR4 2133MHz内存,相对过去的DDR3内存在频率上有着十足的提升,频率更高意味着高负荷处理一些文件时能有更好的性能输出,可以进一步提升运算效率。另外,配备SSD固态硬盘更是为响应速度加足了马力,近年来机械硬盘普遍拖累了整机性能表现,而SSD固态硬盘拥有高速的读写速度,高性能酷睿处理器搭配高速率SSD可以满足中高强度的开发需求。
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