一般电脑的系统占多大内存-个人电脑系统占比多少
1.请问大家,计算机操作系统有多少种那?
2.请问世界上使用windows系统和Linux系统的占比?
3.台式电脑内存多大够用
4.win10比win7占cpu吗
5.新电脑买到手,C盘占了一半,没有500GB,正常吗?
6.Windows系统为何长期能称霸全球个人电脑端?
请问大家,计算机操作系统有多少种那?
今天计算世界里已经不是Windows的天下了,随着Linux的异军突起,操作系统市场真是令人眼花缭乱.今天来了兴致突然想看看倒底都有些什么操作系统.在网上查了一下还真是不少.
大概分一下类主要有Windows,UNIX,LINUX,嵌入式操作系统.本来用表格形式写了一篇,但是表格太大了,发布出来后显示不正常.下面用列举的方式重新写一下.
Windows 开发商 Microsoft
Windows98/me
Windows2000/XP
Windows Server2003
Windows Vista
Windows98/me是基于MS-DOS的混合的16/32位操作系统正慢慢的退出PC舞台了,2000/XP以及Server2003都是基于WindowsNT的32位操作系统,XP/Server2003已经有64位版本了。Vista是微软最新开发的版本预计在2006年推出。主要支持Intel,AMD,后来增加了对PowerPC,MIPS的支持。微软的操作系统基本上统治了个人PC市场,大概占了90%的市场份额。
UNIX-like
AIX 开发商 IBM
AIX是Advanced Interactive eXecutive的简称,它是IBM 公司的UNIX操作系统,整个系统的设计从网络、主机硬件系统,到操作系统完全遵守开放系统的原则.
RS/6000 用IBM 的UNIX操作系统-AIX作为其操作系统.这是一个目前操作系统界最成功,应用领域最广,最开放的第二代的UNIX系统。它特别适合于做关键数据处理(CRITICAL).
支持PowerPC POWER处理器.
目前的版本是AIX 5L 5.3,
支持64棵处理器,2TB内存,16TB JFS2文件系统,16TB JFS2文件.
HP-UX 开发商 HP
惠普公司在1996年随着推出64位PA-8000处理器,开始了64位技术的实施,它形成了工业界运算最快的商业和工程技术应用服务器的基础。为了与先进的硬件配套,惠普公司已经逐步地把64位功能放入惠普公司在工业界领先的UNIX操作系统HP-UX。HP-UX 10.10和10.20分别具有非常大的文件系统和文件。
HP-UX 11.00也有32位版本,使得基于32位PA-7X00系统也可以得到HP-UX 11.00的新功能和特色;基于PA-8X00的K系列和T系列系统的客户要在HP-UX的32位或64位版本之间做出选择。惠普公司单机系统性能在工业界领先(39,469TPMS)的V系列系统,只可以运行64位的HP-UX 11.00。
主要运行于HP公司的PA-系列处理器以及Intel的安腾系列处理器上.
最新的版本HP-UX 11i v2.
可以管理128棵处理器,1TB内存,32TB文件系统,最大2TB的文件。
IRIX 开发商 SGI
SGI公司最早是专门生产图形显示终端的, OpenGL标准便是由SGI提出来的.公司开发的这个操作系统是主要运行在基于MIPS处理器的图形工作站上,1992年SGI收购了MIPS, 1998年MIPS又脱离了SGI成立MIPS技术公司.2003年SGI推出了基于Linux的Altix系列操作系统.
Mac OS X 开发商 Apple
Apple公司的Macintosh机上的操作系统, 苹果机主要用于图形领域,在图形处理领域占有很大市场份额。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界操作系统。Mac OS9及以前的版本都在搭在苹果机上销售的。它不支持其它设备,每当有新的设备时都要通过添加扩展来支持设备。新的Mac OS X结合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的元素。用Unix风格的内存管理和抢占式多任务处理,它的最底层建基于BSDUnix的内核,实行的是部分开放源代码。
现行的最新的系统版本是Mac OS X v10.4.2。
只能运行在PowerPC G3以上处理器的苹果机上,苹果公司正在跟Intel合作,表示以后苹果机会用x86处理器。
Solaris 开发商 SUN
最早也是基于BSD Unix开发的,那时就直接叫Sun OS,从Sun OS5以后就以Solaris的名字面市,从Solaris10开始它也是免费开源的软件了,开始主要是为SPARC和x86写的,后来经过一些改动也可以支持一大批的处理器.Solaris10开始支持64位处理器.
FreeBSD 开发者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard.
Bill Jolitz的 386BSD发展形成3个分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,这些都是免费的开源操作系统。第一张FreeBSD光盘是在1993年12月发布的。
FreeBSD 是一个在个人电脑上执行的作业系统,主要支持x86处理器,其他跟 Intel 相容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。
FreeBSD 能提供你许多昂贵工作站才有的先进功能,这些特色包括:
抢占式多任务处理.
完整的 TCP/IP 网路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。
内存保护(Memory protection) 能确保一个使用者不能打扰其他人。而一个应用程式也不能影响其他的程式。
标准的 X 视窗系统 (X Window, X11R6) 提供良好的图形用户接口(GUI)以便在一般的 VGA 显示卡以及萤幕上使用, 并且提供完整的原始程式码。
能直接执行在其他作业系统 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 386BSD)上编译的 (Binary) 程式。
数以千计 可以直接执行(ready-to-run) 的应用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 packages 中找到。 免去你上网路到处找软体的苦境。
需要时才置换的虚拟记忆体(Demand paged virtual memory 以及合理的虚拟记忆体及档案缓冲区之缓冲功能(merged VM/buffer cache)
NetBSD 开发者 NetBSD小组
NetBSD是一种完全免费的类UNIX操作系统,它是一个重于夸平台应用的 BSD分支,它支持50多种硬件平台,具有高度可移植性和硬件平台兼容性.它可以运行在从64位alpha服务器到手持设备的多种硬件平台上. NetBSD的清晰设计以及它的众多高级特性使得它不论作为产品还是研究环境都表现得非常出色。而且它对用户在上进行全方位的支持。其上的应用程序很多都可以非常容易地获得。
OpenBSD 开发者 由NetBSD的前核心成员Theo de Raddt领导的一个开发小组。
OpenBSD由NetBSD分支出的,
它是一个免费、多平台、基于4.4BSD的类Unix操作系统。目标在于强调正确性、安全性、标准化以及可移植性。着重于安全性,致力于成为最安全的操作系统。OpenBSD支持包括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二进制的模拟。
Linux
RedHat/Fedora 开发商 RedHat.Inc
Redhat linux是最早的Linux发行版本之一,也是最早使用软件管理包RPM的Linux版本, Redhat 自9.0以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了Fedora 这个 Linux 发行版。最新版本是FC4.0.
Slackware 开发商Slackware Linux, Inc
Slackware Linux是由Patrick Volkerding开发的GNU/Linux发行版。与很多其他的发行版不同,它坚持KISS(Keep It Simple Stupid)的原则,就是说没有任何配置系统的图形界面工具。一开始,配置系统会有一些困难,但是更有经验的用户会喜欢这种方式的透明性和灵活性。
Slackware Linux的另一个突出的特性也符合KISS原则:Slackware没有如RPM之类的成熟的软件包管理器。Slackware的软件包都是通常的 tgz(tar/gzip)格式文件再加上安装脚本。Tgz对于有经验的用户来说,比RPM更为强大,并避免了RPM之类管理器的依赖性问题。 Slackware还有一个众所周知的特性就是BSD风格的初始化脚本。Slackware对所有的运行级(runlevel)/任务都用同一个脚本,而不是在不同的运行级中建立一堆脚本的链接。这样让你不必自己写新的脚本就能很容易地调整系统。
Debian 开发商Debian project
Debian 以其忠于Unix和自由软件以及丰富的选择出名,它的最新版本包含有5万个软件包,支持十一种体系结构,从ARM到IBM S390,以及个人电脑上的x86到PowerPC.它的软包管理工具APT一样有名.最新发布版本是Debian3.1也叫sarge
Mandriva 开发商 Conectiva
Mandriva Linux的前身是欧洲最大的Linux厂商之一Mandrakesoft,长期以来Mandrake Linux以最为方便、易用、华丽的Linux发行版著称。Mandrake Linux早期方便的字体安装工具和默认的中文支持,为Linux普及做出了很大的贡献。但是2004年前后Mandrakesoft陷入财务危机,濒临破产。公司于2005年2月24日与拉丁美洲最大的Linux厂商Conectiva达成了收购协议,金额为170万欧元,新公司旗下品牌 Mandrake Linux更名为Mandriva Linux。Mandriva以rpm作为软件管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的预编译包.
SuSE 开发商 Novell
SUSE LINUX是德国的一个发行版,原是以Slackware Linux为基础,并提供完整德文使用界面的产品,2004年Novell收购了SUSE.
Gentoo
Gentoo Linux为用户提供了大量的应用程序源代码。Gentoo Linux的每一部分都可以在最终用户的系统上重新编译建造,甚至包括最基本的系统库和编译器自身。通过依赖关系描述和源代码镜像的形式提供软件,Gentoo Linux提供了大量软件供用户选择。 标准的源代码镜像包括30G的数据。选择不仅在软件整体方面,也存在于软件的内部。由于可以在本地编译软件,参数和变量的选择可以由用户自己指定。
事实上,在软件的安装和升级方面,Gentoo拥有自己独特的优势。由于Portage技术的产生,Gentoo Linux可以担当一个理想的安全服务器、开发平台、专业级桌面应用、游戏服务器、嵌入式应用等等各种角色。由于其无限制的可配置性,我们甚至可以称 Gentoo Linux为一个准发行版。
嵌入式式操作系统.
uClinux
uClinux是一种优秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一个源码开放的操作系统,面向没有MMU(Memory Management Unit)的硬件平台。同标准Linux相比,它集成了标准Linux操作系统的稳定性、强大网络功能和出色的文件系,它是完全免费的.
uC/OS II 开发商 Micrium
抢占式实时多任务实时操作系统,可以管理63个任务,开源的嵌式操作系统,商业应用需要得到Micrium公司的授权,
VxWorks 开发商 WindRiver
VxWorks操作系统是美国风河(WindRiver)公司于1983 年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域占据一席之地。它以其良好的可靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。在美国的 F-16、FA-18 战斗机、B-2 轰炸机和爱国者导弹上,甚至连19年7月在火星表面登陆的火星探测器上也使用到了VxWorks
VxWorks 的实时性做得非常好,其系统本身的开销很小,进程调度、进程间通信、中断处理等系统公用程序精练而有效,它们造成的延迟很短。
PalmOS 开发商 PalmSource,Inc
早期由US Robotics(其后被3Com收购,再独立改名为Palm公司)研制的专门用于其产品"Palm"的操作系统。主要用于PDA产器
WindowsCE 开发商 Microsoft
它是微软针对个人电脑以外的电脑产品所研发的嵌入式操作系统,而CE则为Customer Embedded的缩写。
请问世界上使用windows系统和Linux系统的占比?
Linux操作系统大部分被用于服务器和一些专业人员手中的电脑上,而Windows操作系统则面向于我们这些普通用户,当然Windows也有被用于服务器。但是他们的占比正好一反,Linux系统被用于服务器居多,普通用户少,而Windows操作系统被用于服务器的数量远比不上Linux,但是普通用户市场却几乎完全被Windows占领。
Linux是由美国的林纳斯·托瓦兹研究编写出来,而后经过很多人的完善,走到今天和Windows并立,Linux是完全开源的,完全免费的,任何人都可以传播使用,Windows与Linux相比,Linux更安全,更强大。
Windows系统没有Linux强大、安全,但是却很容易让我们浅显的使用,Windows是商业化的操作系统,他为微软公司带来了巨量的金钱,最新的Windows10售价199美元,从此可以看出Windows操作系统是多麽的暴利。
台式电脑内存多大够用
问题一:台式电脑内存多大合适 电脑内存的大小需要根据个人的使用方法来分配。
(1)若常用于办公,一般4G足够。
(2)若用于玩游戏,则建议8G。
问题二:台式电脑内存条多大的比较好 这不关是个内存的问题,是硬件的共同作用,关系到系统,CPU和主板(主板有最大内存限制)从系统 上说XP系统有512足够,WIN7系统有2G足够,还有就 是集成显卡是要占内存的,所以内存当然越大越好,不过,XP系统超过2G内存基本没有作有和,也不认大于3.25G的内存。
从CPU说,CPU好了,同样的内存就快,CPU 不行,内存一样也慢。
问题三:台式电脑内存多大够用 得看使用人和干什么
不过量储存和安装,只是看看新闻浏览网页有八十就够了
现在正常使用五百也差不多了
但有的特别喜欢存东西,**啊什么的,那就要看喜好到什么程度
问题四:家用电脑内存多大合适 家用电脑,4G内存是比较合适的。
因为目前的主流系统是win7和win8,微软公布的最低要求,64位的系统就是2G。但这只是装系统,一装其它软件就不够了,所以必须大于2G。
而家用的绝大部分软件,都是基于32位系统设计的,因为32位系统还有很多用户,家用软件设计者必须兼顾32位系统这个群体。而微软的官方网站上有说明,一般32位的软件只能用到2GB的内存,特殊情况下,需要在win启动时加/3GB的参数才能扩大内存使用权限。也就是说,对于绝大多数的家用电脑环境来讲,系统占用2GB,软件再分配2GB,一般是足够了。
因此,家用电脑,内存总量为4GB是比较合适的。
家用电脑,顾名思义,就是专为普通家庭用户所设计制造的微型计算机,和其他微型计算机,比如商用电脑相比,在硬件结构和系统、软件结构上,基本无异,主要是功能用途上有所差异。家用电脑主要侧重于影音和游戏方面的应用,同时,也具备一定的学习办公方面的能力,可以满足家庭用户的绝大多数需要。家用电脑的基本组成与办公室使用的台式微型计算机没什么区别,同样是冯?诺依曼体系结构。大体上分为主机、输入设备和输出设备等几个部分。
问题五:现在台式机电脑内存一般多大合适 你好,现在最低标配已经8G了,家用的16G足够
问题六:家用电脑的内存要多大的才够用? 看你了 ~~
如果是用于一般工作的话,1-2G差不多够用了
不过如果要装vista建议2G内存
要是你是十足的电脑爱好者,装个4G随你玩~~~
为了省钱的话,1G是最好的选择
当然越多越好~~只是要注意硬件之间的兼容问题和硬件与软件的兼容性,4G内存要用64位的操作系统才能被支持~~
问题七:家用电脑内存要多少最合适? 家用电脑,4G内存是比较合适的。
因为目前的主流系统是win7和win8,微软公布的最低要求,64位的系统就是2G。但这只是装系统,一装其它软件就不够了,所以必须大于2G。
而家用的绝大部分软件,都是基于32位系统设计的,因为32位系统还有很多用户,家用软件设计者必须兼顾32位系统这个群体。而微软的官方网站上有说明,一般32位的软件只能用到2GB的内存,特殊情况下,需要在win启动时加/3GB的参数才能扩大内存使用权限。也就是说,对于绝大多数的家用电脑环境来讲,系统占用2GB,软件再分配2GB,一般是足够了。
因此,家用电脑,内存总量为4GB是比较合适的。
家用电脑,顾名思义,就是专为普通家庭用户所设计制造的微型计算机,和其他微型计算机,比如商用电脑相比,在硬件结构和系统、软件结构上,基本无异,主要是功能用途上有所差异。家用电脑主要侧重于影音和游戏方面的应用,同时,也具备一定的学习办公方面的能力,可以满足家庭用户的绝大多数需要。家用电脑的基本组成与办公室使用的台式微型计算机没什么区别,同样是冯?诺依曼体系结构。大体上分为主机、输入设备和输出设备等几个部分。
问题八:电脑内存多大比较合适? 10分 现在配机子 标配4G,预算多一些就是 8G,不过内存也不是越多越好,因为在内存容量已经足够的情况下,继续增加内存容量不会对系统运行速度的提升有任何的帮助。
毕竟内存只是一个用来存放临时数据的地方,真正对系统运行速度有直接影响的 还是CPU,内存只有在不够用的情况下,系统才会将一部分的程序寄存到硬盘的虚拟内存中去,硬盘的数据读写速度比起内存来说太缓慢了,瓶颈效应很明显,所以会一卡一卡的。但是,如果内存容量远远高出实际需求的时候,运行速度就只能依靠CPU了。
所以呢,预算不是很多,只能买个中低档次的电脑的话,标配4G内存就行了,今后升级再加一条4G 就足够了。
预算多,可以直接上8G内存,除了极其特殊的情况通常8G内存 对于普通用户来说根本就用不完……
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此外,Win7 64位系统可以完全识别和使用4G或更大容量的内存,而XP和Win7 32位系统最多只能识别和使用3.25G内存,这个要注意一下。
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问题九:4GB的台式电脑,加装多大内存好? 再加一个4GB和原有4GB一起组成8GB,还是买一个8GB单独用呢:
如果你想组成8G,则再买个4G的,和原有的组成8G即可。这种4+4的叫做双通道,比单条8G的效果好;
我平常经常运行大型软件,需不需要买个8GB的内存条和原有的组成12GB啊:
这要看你CPU了,如果是i3CPU,8G就可以。如果是i5CPU,如果8G还不够用,可以组成12G。
有疑问,请追问,如满意,请纳。
问题十:台式电脑 的4g内存条 和8g内存用起来有多大的区别啊 首先有数据上的差别,但是这并不是关键性的,最主要的还得看你的处理器是多少位的,32或者64,只有64位的才可以用得上大于等于4g的运存,如果处理器是32位的,大于4g也用不到,就好比水龙头水流速度就那么大,你就是用一个水库和一个水缸接水,不见得水库能接的多,接的快,明白了吗,手机码字不容易,请纳,谢谢
win10比win7占cpu吗
win10与win7两者占cpu的程度差不多,具体的分析如下:
每当新系统推出之后,玩家中讨论最多的话题肯定是:“我的电脑内存究竟够不够用?”所以先来看看Windows10的内存占用情况。我们考查的是纯净的操作系统(只安装驱动,未安装其他软件),开机后在管理器中查看内存占用情况。
系统内存占用对比
Windows7 Windows10
系统内存占用 998MB 1003MB
在比较纯净的系统中,Windows10在刚开机时系统内存只占用了960MB,但是2分钟之后,内存占用提升到了1003MB,这一成绩与Windows7的系统内存占用基本相当。也就是说,Window10系统对于内存需求未有明显提升。
电脑报做过测评,基本和Win7持平,操作和界面也与Win7保持一致。两者占cpu的程度也差不多。
除此之外win7和win10的所需要的cpu配置也差不多,具体的如下:
Win7最低要求CPU 1GHz及以上,最佳要求CPU2.0GHZ以上。
Win7系统配置要求不是单一某个硬件,各个硬都是相辅相成,缺一不可的。CPU,内存条,显卡,硬盘,电源,都关系到整个系统的稳定和速度。Win764位比32 位的各个硬件要求都高一些。、
Win10最低配置要求:
CPU需要在1GHz以上,内存至少1G,推荐2GB,对于显卡需要支持Directx9及以上,硬盘空间需要满足16GB以上。
Win10标准配置:要求至少2G以上内存,同时显卡必须支持Directx9,显卡器分辨率为800*600以上,同时显卡器尺寸对于Win10正式版为7英寸。其它配置与最低配置相同。
Win10推荐配置:
为了确保Win10系统的高效运行,建议CPU用双核或四核及至更高的处理器,这样可以实现更流畅的运行速度。
新电脑买到手,C盘占了一半,没有500GB,正常吗?
新电脑硬盘总量没有500GB,而且C盘就已经占据一半是很正常的,毕竟电脑系统越是高配置所占C盘的量越大。对于很多电脑菜鸟来说,他们并不懂得去了解硬盘内存等东西,当拿到新电脑时候就是各种的疑问;为何自己的电脑C盘占了一半?为何自己的硬盘总量没有1T?为何自己的电脑没有某些软件?其实这个硬盘内存和C盘占比都跟自己选择的系统以及硬件有关,不能说跟别人一样。
一、电脑C盘占比跟系统大小有关,占了电脑C盘一半的情况是正常的
了解过电脑都知道,现在最低配置的就是为数不多的XP系统,然后就是比较普及的2007系统了,不同的系统所占的大小不同。很多电脑在购买时候发现占了C盘一半是正常的,必经某些高配置的系统是比较大,安装到C盘时候占据位置自然会多;加上很多人习惯把软件都安装在C盘中,无形中就加重了C盘的压力,导致C盘的空间变得十分小,其实是一个正常的现象。
二、不同的硬盘硬件对应不同的硬盘内存,低配置硬盘出现没有500GB的情况还是会存在的
而关于硬盘总量没有500GB这个问题,更是容易理解;不同的电脑配置都有对应的硬盘大小,如果购买的电脑是属于低配置的,自然会出现硬盘数量大概在490GB左右的情况。要知道,任何硬盘或者U盘都无法实现100%足量,是会存在轻微的GB缺少,所以说500GB的硬盘,能有490GB左右数量就已经是正常了,是难以实验完美的500GB情况的。觉得500GB太小的,在购买电脑时候就应该选择2T左右内存比较好了。
因此,新电脑C盘占了一半且硬盘大小没有500GB是正常的。
Windows系统为何长期能称霸全球个人电脑端?
自微软于1985年发布Windows第一个版本以来,不知不觉Windows系统已经陪伴我们38个年头了。如今,Windows系统已成为当之无愧的个人电脑端的霸主,而且连续霸榜几十年,至今无人能超越。
众所周知,目前市面上主流的pc端操作系统基本被iOS和Windows瓜分了,而Windows是远超iOS的。那么,Windows系统为何能如此成功呢?
个人认为主要有如下几个原因:
1、生态十分丰富。围绕Windows开发的软件或应用不计其数,只有你想不到的,没有开发不了的,基本囊括了工作或生活中的方方面面的需求,主要原因就是微软提供了大量的开发工具和接口,开发者开发起来十分方便。
2、兼容性很好。市面上几乎所有的个人电脑都能安装Windows系统, 极大降低了平均购买价格,成功扩大市场占有率。 而iOS系统一开始是做不到的,虽然现在iOS兼容性也大大改善了,但是毕竟失去了先发优势,局面短时间之内不是那么容易改变的。要知道用户习惯一旦养成,是很难轻易改变的。
3、价格便宜。 使用iOS系统的电脑无论是Mac还是Macbook,价格都十分昂贵,目前苹果最便宜的Macbook Air价格也要7999元,这还是入门级产品。配置稍微好一点儿的Macbook Pro 13英寸的价格就达到了9999元,16英寸更是18999元起。但相反的,Windows系统的电脑普遍比iOS系统的电脑要便宜,价格区间通常在4000-8000之间,最便宜的甚至只要三四千元,而这个价格如果想要买苹果笔记本就只能选择二手货。纵然你iOS系统的电脑再好,也抵不过大众对二手货的排斥。
4、生态系统大量免费软件。windows系统生态里边有大量免费可用的应用软件,而iOS系统生态里的大量软件都是收费的。
5、允许盗版。其实,windows的成功之处在于允许D版,这是一个很重要的原因。一个正版的iOS系统少说也得大几百,要知道,在广大的发展中国家,很多人连电脑都未必买得起或者说舍得买,哪里还舍得花一大笔钱去买一个正版的iOS系统呢?
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