1.手机处理器与电脑处理器有什么本质区别?

2.为什么同样值5000块的手机能用2年而电脑却能用10年?

3.为什么说买手提电脑时它自带的系统不好用,不如自己装的好用呢

手机处理器与电脑处理器有什么本质区别?

为什么电脑系统不如手机好用呢-为什么电脑系统不如手机好用

由于ARM处理器的架构原因,可以使得核心的数量可以网上做,目前PC处理器一般是四核,而手机已经是八核起步了,现在十核估计今年下半年就可以商用了,目前的手机处理器和PC处理器虽然在核心数上差别正在拉开,性能绝对不能只看核心数;

手机处理器和PC处理器完全不一样,手机的浮点运算能力非常弱,但整数运算尚可,且都有精简指令集,intel和AMD为x86复杂指令集,在流水线和缓存技术上大幅超越手机CPU。

手机是嵌入式的处理器,无法像电脑那样自由diy,要升级就非要换手机,手机嵌入式的处理器和pc的处理器主要性能差异是架构影响的,还有指令集,流水线,架构相当于一间房子,手机处理器的架构除了少有的苹果,高通等自发开发的架构以外,其他都是根据arm公司给出的例如a8 a9 a15架构改良过来的,这些架构和电脑的x86架构相比,就像窑洞跟500平方米的别墅一样的区别。

虽然某些测试可以追平低端pc处理器,但一旦面对高端的pc处理器,嵌入式的短板就出来了,例如主频不高,指令集不够pc处理器的丰富,甚至有些指令集手机嵌入式的处理器是不具备的,总结来说,手机嵌入式处理器只能说另一方面的怪兽,但相比pc处理器这样的超人,只能是小巫见大巫;

如果非要探究倍数,此前其实已经有专业人士对此进行过测算,理论上1.3GHz主频的四核ARM处理器浮点运算能力在10MFLOPs/s左右,2.5GHz主频的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,前后差不多相差了2500倍,就算将intel处理器的主频精简到单核1.3GHz,其也有将近4GFLOPs/s的浮点能力,这样来看,在同频率下,两者的差距也几乎在300倍以上。

至于图形处理能力,看怎么比了,跟专用图形处理芯片比,ARM都是菜鸟,而在实际中,一般都把图形处理任务分离出去,让图形处理芯片作为协处理器跟CPU协同工作,减轻CPU的负担,节约出CPU资源做其它用途。

为什么同样值5000块的手机能用2年而电脑却能用10年?

因为任何行业的发展都需要时间沉淀,才能从混沌走向成熟。电脑行业是这样,手机产业也将如此。先说说电脑行业,在技术上,从二战后全球第一台计算机问世,到如今,电脑硬件行业走过了半个多世纪的风风雨雨。从当初一台计算机需要整个机房才能容纳下的初级阶段,到如今方寸之地便可容纳多台电脑同时办公的成熟阶段;在这个发展路径上,一代又一代的技术更新,从电子管到晶体管,从电子材料学到仿生生物学,从几百纳米的电子制程到如今7nm的演变,时间积累带来的技术更新使得电脑硬件产业成熟稳定。

从生态角度,经过50余年的分分合合,电脑硬件产业从软件到硬件,从开发到制造,甚至于全球市场的分工,几乎已经被几大厂商完全把控,各种电子硬件协会、性能标准、协议规范,都形成了国际通用的定式和门槛,使得所有的电脑硬件产品都能根据标准和规范进行加工和生产,全球统一的标准或许使得部分产品和产业失去了活力,可随之而来的稳定性和通用性,却大大加速了硬件的普及和大规模应用。

得益于技术和生态的稳定和繁荣,电脑硬件的稳定性和普及性才有了生存的土壤,使得电脑硬件在使用寿命上有了显著的提升。

至于智能手机产业,从2007年苹果乔布斯发布的首款iPhone,开启智能手机行业大门开始,到2019年不过12个年头,想要构建一个稳定和繁荣的产业环境,十几年的时间积累远远不够的。即使是智能手机产业几乎是一日千里般的狂奔,也无法替代时间的力量。

为什么说买手提电脑时它自带的系统不好用,不如自己装的好用呢

嗯 你朋友说得很有道理 不过你得辩证得看这件事情 现在买电脑 一般都是装win7的系统 如果你的系统里还有系统预装的软件,那就说明你得系统是正版的 正版的win7价钱你可以看看 Windows 7家庭普通版399元,高级家庭版699元,专业版1399元,旗舰版2460元。虽然说有破解版的系统 但怎么说都不如预装正版的。

至于那些自带的软件 大部分都是没用的 你可以酌情删掉 因为自带的软件中很多进程都是开机自动运行的 一般用于收集用户数据 反馈给厂家 确实会占用一些系统资源。不过这些跟现在电脑的性能比起来都是微不足道的。