台式电脑顶级配置清单_台式电脑系统原版配置
了解电脑配置的知识是非常重要的,它可以让消费者更好地购买组装电脑,不过对于电脑的硬体来说,不同的主机板型别,适用的配件是不同的,消费者在选购的时候要弄清楚不同的使用要求。下面跟着我一起来了解下吧。
电脑配置常识有哪些?
主机板 — *** 处理器 记忆体 硬碟 显示卡 音效卡 网络卡于一体 通过自身将各式硬体组合并发挥其作用
记忆体 —储存软体执行时的快取资料 记忆体越大 代数DDR123越好说明效能和速度越好 目前为止 三代最好硬碟 —俗称机械盘 属于物理储存资料 盛放游戏
视讯 歌曲等各种资料 硬碟越大 说明容量越大显示卡 —一个电脑解析度高低以及色位多少的重要硬体 视讯记忆 *** 宽/频率/视讯记忆体越高 说明可显示的色位越多 越快 大致分为64MB,128MB,256MB,512MB,1024MB等 等级
光碟机 —提供光碟执行安装的硬体速度的快慢取决于多少倍 如16倍光碟机就不如24倍的快 LCD —显示器 大致分为台式和液晶 液晶显示较好 不伤眼 辐射小机箱 —盛放各个硬体的一个外壳
电源 —提供给各个硬体能源 供给执行动力的硬体音箱 —播放
声音 外阔键盘滑鼠—属于输入硬体 提供给电脑操作命令电脑配置大致分为商用机和家用机家用机分为娱乐消遣,游戏达人和骨灰级玩家 因游戏比较吃硬体 所以游戏占取记忆体越大 效果越高说明越需要高配置电脑而商用机多是办公 若是进行文件编辑操作及管理资料等就不需过高配置
中低等配置即可若办公型别属于影象制作 例如3DMAX高智慧软体 那么就需要较好配置
另外
电脑的各项配置不是越高就越高 还存在相容之说 因电脑硬体各属不同厂家 因此就存在不同的相容问题-
电脑配置相关知识
硬体方面
1、CPU,这个主要取决于频率和二级快取,频率越高、二级快取越大,速度越快,现在的CPU有三级快取、四级快取等,都影响相应速度。
2、记忆体,记忆体的存取速度取决于介面、颗粒数量多少与储存大小包括记忆体的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800,一般来说,记忆体越大,处理资料能力越强,速度就越快。
3、主机板,主要还是处理晶片,如:笔记本i965比i945晶片处理能力更强,i945比i910晶片在处理资料的能力又更强些,依此类推。
4、硬碟,硬碟在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬碟的转速分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000转,15000转;低速硬碟用在一般电脑中,包括膝上型电脑,桌上型电脑电脑一般用7200转,膝上型电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA也就是常说的串列埠介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
硬碟也随着市场的发展,快取由以前的2M升到了8M,现在是16M或32M或更大,就像CPU一样,快取越大,速度会快些。
5、显示卡:这项与执行超大程式软体的响应速度有着直接联络,如执行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软体。显示卡除了硬体级别上的区分外,也有“共享视讯记忆体”技术的存在,和一般自带视讯记忆体晶片的不同,就是该“共享视讯记忆体”技术,需要从记忆体读取视讯记忆体,以处理相应程式的需要。或有人称之为:动态视讯记忆体。这种技术更多用在膝上型电脑中。
6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。
7、显示器:显示器与主机板的介面也一样有影响,只是人们一般没有太在乎请查阅显示装置相关技术资料。
软体方面
1、作业系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,执行原版Windows 98肯定比执行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比执行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软体占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。
还有,英文原版的作业系统执行英文版程式比执行中文版的程式稳定性及速度都有是关系的。
所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程式,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。
WIN7系统以它的超稳定性的优点正在迅速普及,而且有取代XP系统的趋势。
2、软体包括硬体都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显示卡的要求,所以,升级软体:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。[1]
哪些能软体检视电脑配置:
1、EVEREST
2、鲁大师+优化大师
3、硬体快捕
4、cpu-z
5、gpu-z
新版本都支援最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
电脑详细配置简介
主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高阶是酷睿2已成功代替酷睿109年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。
AMD平台的低端是闪龙,高阶是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高阶有e7400,可以搭配频率更高的DDR2记忆体,这一点是AMD中高阶平台中难以实现的。
AMD盒装CPU
AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对记忆体双通道的支援,这一点让许多玩家感觉不爽。
Intel盒装CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和效能基本相同。价格不同,主要效能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。
电脑主机板
主机板配置
常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2]ASUS、技嘉[3]GIGABYTE、精英ECS、微星MSI、磐正EPOX、双敏UNIKA、映泰BIOSTAR、硕泰克SOLTEK、捷波JETWAY、钻石DFI这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。
记忆体配置
常用记忆体条有3种型号:一SDRAM的记忆体金手指就是插入主机板的金色接触部分有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二DDR的记忆体金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三DDR2的记忆体金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM记忆体的金手指有240个接触点。
记忆体条
2009年最新的记忆体已经升级到DDR3代,DDR3记忆体向DDR2记忆体相容,同样采用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM核心的频率只有介面频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自重新整理、区域性自重新整理等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线记忆体品牌厂家均推出了自己的DDR3记忆体,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的记忆体仅比DDR2高出几十块,在记忆体的发展道路上,DDR3记忆体的前途无限。
硬碟配置
硬碟按介面来分:PATA这是早先的硬碟介面,2009年新生产的桌上型电脑里基本上看不到了;SATA这是主流的介面也就是平常说的序列介面,市面上的硬碟普遍采用这种介面;SATAII这是SATA介面的升级版,市面上这种硬碟有是也有,就是不多,主要就是快取和传输速度的提高;SCSI这是一种在伺服器中采用的硬碟介面,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支援热插拔。
显示卡配置
显示卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显示卡图形晶片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
显示卡的基本构成
一、GPU
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在释出GeForce 256图形处理晶片时 首先提出的概念。GPU使显示卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬体T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸对映贴图、双重纹理四画素256位渲染引擎等,而硬体T&l技术可以说是GPU的标志。
显示卡
显示卡Display Card的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连线显示器,才能够在显示萤幕上看到图象,显示卡有显示晶片、显示记忆体、RAMDAC等组成,这些元件决定了计算机萤幕上的输出,包括萤幕画面显示的速度、颜色,以及显示解析度。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGAVideo Graphic Array显示绘图阵列,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400解析度,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示晶片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGASuperVGA、XGAeXtended Graphic Array等名词出现,显示晶片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
画素填充率
画素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2画素x2亿/秒=16亿画素/秒。这里的画素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000个画素,以此类推1024x768解析度就有1024x768=786,432个画素。在玩游戏和用一些图形软体常设定解析度,当解析度越高时显示晶片就会渲染更多的画素,因此填充率的大小对衡量一块显示卡的效能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿画素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 画素x1.75亿/秒=7亿画素/秒,这是它比GTS的效能相差一半的一个重要原因。
显示卡 视讯记忆体
显示记忆体的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示晶片要处理的资料和处理完毕的资料。图形核心的效能愈强,需要的视讯记忆体也就越多。以前的视讯记忆体主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高阶卡上更是采用了效能更为出色的DDRII或DDRIII代记忆体DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了。
显示晶片制作工艺
显示晶片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示晶片的体积将更小、整合度更高,可以容纳更多的电晶体,效能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心晶片,也是在矽晶片上制成的。采用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡整合度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显示卡晶片的生产成本。
微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而整合度不断提高,功耗降低,器件效能得到提高。晶片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。
视讯记忆体时钟周期
视讯记忆体时钟周期就是视讯记忆体时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量视讯记忆体速度的重要指标。视讯记忆体速度越快,单位时间交换的资料量也就越大,在同等情况下显示卡效能将会得到明显提升。视讯记忆体的时钟周期一般以ns纳秒为单位,工作频率以MHz为单位。视讯记忆体时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么视讯记忆体频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。
对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3视讯记忆体来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送资料,所以在工作频率和资料位宽度相同的情况下,视讯记忆体频宽是SDRAM的两倍。换句话说,在视讯记忆体时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM视讯记忆体的等效输出频率是SDRAM视讯记忆体的两倍。例如,5ns的SDRAM视讯记忆体的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3视讯记忆体的等效工作频率就是400MHz。常见视讯记忆体时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。
视讯记忆体时钟周期数越小越好。视讯记忆体频率与视讯记忆体时钟周期也就是通常所说的XXns之间为倒数关系,也就是说视讯记忆体时钟周期越小,它的视讯记忆体频率就越高,显示卡的效能也就越好!
视讯记忆 *** 宽
视讯记忆 *** 宽是视讯记忆体在一个时钟周期内所能传送资料的位数,位数越大则瞬间所能传输的资料量越大,这是视讯记忆体的重要引数之一。目前市场上的视讯记忆 *** 宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显示卡、128位显示卡和256位显示卡就是指其相应的视讯记忆 *** 宽。视讯记忆 *** 宽越高,效能越好价格也就越高,因此256位宽的视讯记忆体更多应用于高阶显示卡,而主流显示卡基本都采用128位视讯记忆体。
大家知道视讯记忆体频宽=视讯记忆体频率X视讯记忆 *** 宽/8,那么在视讯记忆体频率相当的情况下,视讯记忆 *** 宽将决定视讯记忆体频宽的大小。比如说同样视讯记忆体频率为500MHz的128位和256位视讯记忆体,那么它俩的视讯记忆体频宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见视讯记忆 *** 宽在视讯记忆体资料中的重要性。
显示卡的视讯记忆体是由一块块的视讯记忆体晶片构成的,视讯记忆体总位宽同样也是由视讯记忆体颗粒的位宽组成,。视讯记忆 *** 宽=视讯记忆体颗粒位宽×视讯记忆体颗粒数。视讯记忆体颗粒上都带有相关厂家的记忆体编号,可以去网上查询其编号,就能了解其位宽,再乘以视讯记忆体颗粒数,就能得到显示卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。
介面技术:PCI Express介面
PCI Express是新一代的汇流排介面,而采用此类介面的显示卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI汇流排和多种晶片的内部连线,并称之为第三代I/O汇流排技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。AGP已基本被PCI-E所取代
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